/ \ \ \ ____________/ / / / / __ _____/ / / | | \ \ | | _ ______ _____ ____ ______ \ / | | /\ | | | ____|/ ____| / __ \| ____| | | / \ | | | |__ | (___ | | | | |__ | | / /\ \ | | | __| \___ \ | | | | __| | | / ____ \| |____| |____ ____) | | |__| | | /____\ /_/ \_\______|______|_____/ \____/|_| _____ / ___ \ / / \ \__ ____ __ _____ _ _ ____ _ _ _____ ( ( /_/\ \ / / \/ | __ \| | | |/ __ \| \ | |_ _| /\ \ \___ \ \_/ /| \ / | |__) | |__| | | | | \| | | | / \ __\___ \ \ / | |\/| | ___/| __ | | | | . ` | | | / /\ \ / __ \ \ \ | | | | | | | | | | | |__| | |\ |_| |_ / ____ \ / //\/ / ) ) |_| |_| |_|_| |_| |_|\____/|_| \_|_____/_/ \_\ | | \__/ / / \ \____/ / \______/ FAQ/Walkthrough in Spanish for Tales of Symphonia Version: 5.22 Original en Inglés por: Alex Eagleson Traducción y Contenido Extra por: B.lu4R Sitio Web: www.guias.tk E-mail: Lee la sección de Contacto Fecha de Actualización: 31 de diciembre, 2005 This Guide is Copyright 2005 Alex Eagleson and Raúl Morales ~ Nota Importante: Si la guía no se descarga completamente (la guía termina en la sección de "Agradecimientos") presiona la tecla de tu teclado (obviamente) para volver a recargar la guía, o cualquier botón que tenga la función de "Refresh/Recargar" en tu Explorador de Internet. Si no se vuelve a descargar completamente, repite el proceso (hasta que descargues completamente la guía). ~ Nota: Presionando las teclas y al mismo tiempo aparecerá una ventana que te permite buscar dentro de la guía la palabra que introduzcas. Es muy útil para encontrar palabras claves y también puede ser utilizado para ubicar rápidamente la sección deseada de la guía. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- CONTENIDO -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- 001. Controles y Brújula 002. Personajes 003. Información General 004. Walkthrough 4.1 - El Inicio 4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village) 4.102 - Templo de Martel (Martel Temple) 4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village) 4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest) 4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House) 4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village) 4.2 - La Aventura Comienza 4.201 - Triet 4.202 - Sylvarent Base 4.203 - Triet 4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins) 4.205 - Fogata (Campfire) 4.206 - Triet 4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail) 4.208 - Izoold 4.3 - El Otro Lado del Mar 4.301 - Palmacosta 4.302 - Hakonesia Peak 4.303 - Palmacosta 4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation) 4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch) 4.306 - Palmacosta 4.307 - Thoda Dock 4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser) 4.309 - Hakonesia Peak 4.4 - En Camino 4.401 - Asgard 4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum) 4.403 - Fogata (Campfire) 4.404 - Luin 4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch) 4.406 - Luin 4.407 - Hima 4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch) 4.409 - Hima 4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana) 4.411 - Fogata (Campfire) 4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy) 4.413 - Thoda Geyser 4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy) 4.415 - Hima 4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation) 4.417 - Sylvarent Base 4.5 - Tethe'alla 4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains) 4.502 - Meltokio 4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) 4.504 - Sybak 4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) 4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains) 4.507 - Meltokio 4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers) 4.509 - Meltokio 4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) 4.511 - Sybak 4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) 4.513 - Mizuho 4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) 4.515 - Ozette 4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House) 4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine) 4.518 - Ozette 4.519 - Mizuho 4.520 - Templo del Relámpago (Temple of Lightning) 4.521 - Tethe'alla Base 4.6 - Los Cielos de Tethe'alla 4.601 - El Nido de los Dragones (The Nest of Flying Dragons) 4.602 - Templo de la Tierra (Temple of Earth) 4.603 - Flanoir 4.604 - Templo del Hielo (Temple of Ice) 4.605 - Casa de Altessa (Altessa's House) 4.606 - Altamira 4.607 - Puerta al Otro Mundo (Otherworldly Gate) 4.7 - Dos Mundos 4.701 - Palmacosta 4.702 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch) 4.703 - Rancho Humano - Isla Remota (Remote Island Human Ranch) 4.704 - Palmacosta 4.705 - Sylvarent Base 4.706 - Casa de Altessa (Altessa's House) 4.707 - Altamira 4.708 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness) 4.709 - Meltokio 4.710 - Templo de la Oscuridad (Temple of Darkness) 4.711 - Árbol Linkite (Linkite Tree) 4.712 - Caravana de Nova (Nova's Caravan) 4.713 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Balacruf Mausoleum) 4.714 - Ruinas de Triet - Fuego (Triet Ruins - Seal of Fire) 4.715 - Casa de Dirk (Dirk's House) 4.716 - Árbol Linkite (Linkite Tree) 4.717 - Torre del Maná (Tower of Mana) 4.718 - Rancho Humano de Iselia (Iselia Human Ranch) 4.8 - Repercusiones (Disco 2) 4.801 - Aldea de Iselia (Iselia Village) 4.802 - Casa de Dirk (Dirk's House) 4.803 - Casa de Altessa (Altessa's House) 4.804 - Sybak 4.805 - Meltokio 4.806 - Altamira 4.807 - Sybak 4.808 - Mizuho 4.809 - Bosque de Ymir (Ymir Forest) 4.810 - Heimdall 4.811 - Latheon Gorge 4.812 - SE Abbey 4.813 - Torre de Salvación (Tower of Salvation) 4.814 - Welgaia 4.815 - Casa de Altessa (Altessa's House) 4.816 - Flanoir 4.817 - Torre de Salvación (Tower of Salvation) 4.9 - El Principio del Fin 4.901 - Heimdall 4.902 - Bosque de Torent (Torent Forest) 4.903 - Heimdall 4.904 - Casa de Dirk (Dirk's House) 4.905 - Torre de Salvación (Tower of Salvation) 4.906 - Derris-Kharlan 4.907 - Welgaia 4.908 - Exire y Maxwell 4.909 - Casa Guía - Continente del Sudeste (House of Guidance) 4.910 - Casa Guía - Continente del Sudoeste (House of Guidance) 4.911 - Vinheim 4.912 - Gran Final 005. Misiones Secundarias 5.01 - Los Perros de Colette 5.02 - Reconstruyendo Luin 5.03 - Arena de Meltokio 5.04 - Títulos 5.05 - Recetas 5.06 - Disfraces 5.07 - Aguas Termales 5.08 - Kuchinawa 5.09 - Sword Dancer 5.10 - Niflheim 5.11 - Meteor Swarm/Meteor Storm 5.12 - Devil's Arms 5.13 - Clara 5.14 - Aifread 006. Ataques y Magia de Tech 007. Ataques Unison 008. EX Skills 009. Grade 010. Mini-Juegos 011. Preguntas Frecuentes (FAQ) 012. Contribuciones de Lectores 013. Lista de Enemigos 014. Historial de Versiones 015. Información de Contacto 016. Copyright/Legal 017. Agradecimientos Esta guía en español de Tales of Symphonia se inició el Domingo, 20 de marzo de 2005. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 001. Controles y Brújula -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- En Tales of Symphonia los controles cambiarán según el lugar en el que te encuentres. Estos alternarán dependiendo si estás en el campo, en un pueblo o calabozo, o en una batalla. =-=-= Campo =-=-= Botón A: Entrar a Pueblos y Calabozos Botón B: Cancelar y Embarcar Rheaird. Embarcar y Desembarcar EC Botón X: Montar/Desmontar Noishe Botón Y: Abrir Menú Principal Botón Z: Iniciar skit Botón L: Rotar la cámara a la Izquierda Botón R: Rotar la cámara a la Derecha Palanca de Control: Mover Personaje Cruz Direccional: Abrir Mapa Palanca C: - =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Pueblos Y Calabozos =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Botón A: Botón de Acción (Examinar, Hablar, etc.) Botón B: - Botón X: Utilizar Sorcerer's Ring Botón Y: Abrir Menú Principal Botón Z: Iniciar skit Botón L: - Botón R: - Palanca de Control: Mover Personaje Cruz Direccional: Rotar Personaje 45° cuando está parado Palanca C: =-=-=-=- Batallas =-=-=-=- Botón A: Atacar Botón B: Realizar Magia o Técnica Botón X: Bloquear (Defender) / Cancelar Magia o Técnica Botón Y: Abrir Menú de Batalla Botón Z: Iniciar Ataque de Unison Botón L: Retrasar Magia o Técnica Botón R: Cambiar Blanco (Mantenlo Presionado para Seleccionar un Blanco) Palanca de Control: Mover Personaje Cruz Direccional: Seleccionar órdenes estratégicas Palanca C: Acceso Rápido de Magia o Técnica Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco, puedes ayudarte con esta brújula: NORTE /\ _ /__\ / \ _||_ | | \ \ / / / || \ | | Noroeste\ \ / /Noreste / || \ ______| |______ \ \/ / OESTE | || | ESTE <______ ______> > < | °° | | | / /\ \ \ / | | Sudoeste/ / \ \Sudeste \ ____ / | | / / \ \ SUR \_/ Es bastante sencillo, así que no deberías de tener problemas. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 002. Personajes -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- A continuación se da una breve descripción de los Personajes Principales de Tales of Symphonia. =-=-=-=-=-=- Lloyd Irving =-=-=-=-=-=- Género: Masculino Edad: 17 Estatura: 1.73 m Peso: 58 Kg Clase: Espadachín Raza: Humano Cabello: Castaño/Corto Complexión: Promedio Arma: Dos Espadas de un Filo Ocupación: Alumno El personaje central del Juego. Lloyd fue encontrado en el bosque con Noishe cuando era un infante. Ahora vive con su padre (enano) adoptivo. =-=-=-=-=-=-=- Colette Brunel =-=-=-=-=-=-=- Género: Femenino Edad: 16 Estatura: 1.57 m Peso: 44 Kg Clase: Escogida Raza: Humana Cabello: Rubio Platino/Largo Complexión: Flaca Arma: Chakram Ocupación: Alumna/Escogida Colette es la heroína del Juego y una amiga de la infancia de Lloyd. Aunque normalmente algo descuidada y despreocupada, tiene una determinación fuerte y un sentido de responsabilidad escondido debajo de su apariencia encantadora. Ella carga con el peso del mundo en sus hombros. Ella no es del tipo que acude a los demás por protección. Ella es audaz en tiempos de necesidad, siempre dispuesta a sacrificarse para ayudar a sus amigos. =-=-=-=-=- Genis Sage =-=-=-=-=- Género: Masculino Edad: 12 Estatura: 1.42 m Peso: 29 Kg Clase: Hechicero Raza: Elfo Cabello: Plateado Complexión: Flaco Arma: Kendama Ocupación: Alumno Este Joven niño es uno de los más cercanos amigos de Lloyd. Es un niño prodigio: no solamente es el alumno más listo de la aldea, sino que también es un mago talentoso. Gracias a estas habilidades, su autoestima es alta, a tal punto que cuida a los demás. =-=-=-=-=- Raine Sage =-=-=-=-=- Género: Femenino Edad: 23 Estatura: 1.65 m Peso: 49 Kg Clase: Hechicera Raza: Elfo Cabello: Plateado Complexión: Promedio Arma: Báculo Ocupación: Maestra Raine es la maestra de la escuela a la que Lloyd, Colette, y Genis acuden. También es la hermana mayor de Genis. Se le pide que se una a Colette en su búsqueda por su conocimiento de arqueología y las artes mágicas. Aunque normalmente buena onda, su pasión por la arqueología a veces la satura. =-=-=-=-=-=-= Kratos Aurion =-=-=-=-=-=-= Género: Masculino Edad: 28 Estatura: 1.85 m Peso: 78 Kg Clase: Hechicero/Espadachín Raza: Humano Cabello: Café Oscuro Complexión: Promedio Arma: Espada de Doble Filo Ocupación: Mercenario Kratos es un mercenario contratado para acompañar a la escogida en su búsqueda para la regeneración. Es un talentoso espadachín; no se compara con el nivel bajo de Lloyd. Su acercamiento lógico para resolver situaciones irritan a Lloyd, quien intenta manejar las cosas de una manera completamente opuesta. =-=-=-=-=-=-=-=-=- Sheena Fujibayashi =-=-=-=-=-=-=-=-=- Género: Femenino Edad: 19 Estatura: 1.65 m Peso: 48 Kg Clase: Convocadora Raza: Humana Cabello: Negro Complexión: Voluptuosa Arma: Cartas con Energía Mágica Ocupación: Asesina Sheena es una asesina enviada del próspero mundo de Tethe'alla para detener a Colette y evitar que cumpla su búsqueda de regeneración. Si Colette triunfa en revivir a Sylvarent, entonces el mundo de Sheena quedará arruinado. Similar a Colette, Sheena carga con el destino de su mundo en sus hombros. =-=-=-=-=-=- Zelos Wilder =-=-=-=-=-=- Género: Masculino Edad: 22 Estatura: 1.78 m Peso: 68 Kg Clase: Hechicero/Espadachín Raza: Humano Cabello: Rojo Complexión: Promedio Arma: Espada de Dos Filos Ocupación: Escogido de Tethe'alla Zelos es el escogido de Tethe'alla. Su buena apariencia, su título, y su carácter lo hacen irresistible a la mayoría de las mujeres. Gracias a esto, puede ser un poco arrogante y egoísta algunas veces. No toma las cosas muy seriamente, por lo que tiene una actitud de laissez-faire hacia sus deberes con las mujeres. =-=-=-=-=-=-=-= Presea Combatir =-=-=-=-=-=-=-= Género: Femenino Edad: Looks around 12 Estatura: 1.37 m Peso: 24 Kg Clase: Mujer de Hacha Raza: Humana Cabello: Rosa Complexión: Complexión Típica de una Niña, pero se ve pequeña para su edad. Arma: Hacha Ocupación: Corta-Leña Presea corta leña para ganarse la vida, en lugar de su padre enfermo. Aunque es pequeña y flaca, ella maneja con facilidad una hacha pesada que muchos adultos nunca podrían levantar. Esto es posible gracias a la Exsphere especial que tiene equipada. Sin embargo, ésta Exsphere suprime la humanidad de Presea; no muestra ningún tipo de emoción. =-=-=-=-=-=- Regal Bryant =-=-=-=-=-=- Género: Masculino Edad: 33 Estatura: 1.88 m Peso: 85 Kg Clase: Peleador Raza: Humano Cabello: Azul Complexión: Grande, muy musculoso Arma: Greaves Ocupación: Previamente Aristócrata Recomiendo que no leas lo siguiente si es que no quieres estropearte el juego, ya que menciona algo que es crucial para el desarrollo de la historia de Tales of Symphonia (Es información que viene en el manual). Regal es un prisionero en el próspero mundo de Tethe'alla. Es mandado a capturar a Colette por el Jefe de su mundo. Es extremadamente callado y constantemente tiene una expresión de tristeza. Las pocas palabras que escapan de sus labios son dignificadas y pensadas con cuidado. Quizá son rastro de su pasado como aristócrata. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 003. Información General -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- En esta sección encontrarás información que es necesario entender si quieres jugar (exitosamente) Tales of Symphonia. También en la guía hago constante mención a los términos que aquí aparecen, asumiendo que ya los entiendes porque leíste esta sección. Encontrarás Información de: Sistema de Batalla; Skits; Memory Gems; Personaje de Avatar; Monoliths; Habilidades S y T; Multi-Jugador; y Niveles de Dificultad. =-=-=-=-=-=-=-=-=- Sistema de Batalla =-=-=-=-=-=-=-=-=- Este Juego ofrece un sistema de batalla original, el cual es una de las cosas que más atraen. Primero que nada, debes de saber que este sistema de batalla es uno en tiempo real de RPG (Role Playing Game; Juego de Rol), lo que significa que las batallas no son por turnos, ya que tu personaje se mueve a donde tu le indicas y ataca cuando desees. Es similar al de Star Ocean y Kingdom Hearts, pero no es igual. Para empezar, aunque las batallas parecen ser en 3D (tres dimensiones), cuando lo juegues te darás cuenta que realmente está hecho de una manera muy lista en 2D (dos Dimensiones). Cada enemigo tiene su propio plano en 2D; si lo enfocas, puedes correr hacia él o alejarte de él. Puedes presionar el botón en cualquier momento para cambiar a otro enemigo, y cambiar el plano en el que te mueves. Así que parecerá que te mueves hacia el "fondo/escenario", pero la cámara cambiará y te seguirás moviendo hacia la derecha e izquierda. Atacar en este juego puede depender de como estén configuradas las opciones de combate de tu personaje, el cual puedes escoger al principio del juego. Son tres: Auto: No tienes control sobre tu personaje. La Inteligencia Artificial del Juego peleará por ti, y tu puedes sentarte y mirar. Si disfrutas de no jugar tus juegos, ésta es la opción para ti. Semi-auto: Tienes control moderado. Todavía te puedes mover hacia la izquierda y derecha. Presionando el botón hará que corras hasta el enemigo que estás enfocando y lo ataques. También bloquearás automáticamente a veces, pero no tienes control total sobre tu habilidad para saltar. Manual: Tu controlas todo. El botón hará que osciles tu espada. Con la palanca de control moverás a tu personaje, y saltarás presionando hacia arriba. Recomiendo esta configuración, ya que es con la que más disfrutarás el Juego. También podrás tener a tres personajes más acompañándote en las batallas. Estos personajes estarán configurados (por definición) como Auto y sus acciones dependerán de las opciones que tengas habilitadas en la sección de estrategia del Menú Principal. También se les puede indicar qué hacer manualmente a través del menú o la palanca . Para cambiar la configuración de un personaje, haz lo siguiente: Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Adicionalmente puedes intentar hacer combos grandes en las batallas. Empezarán a contar cuando golpees a un enemigo sin detenerte por más de un segundo entre cada ataque. Todos los miembros de tu equipo pueden contribuir a este combo, así que practica utilizando a todos a tu ventaja. =-=-= Skits =-=-= Skits son eventos cuyo objetivo es adentrarte más en la historia, mejorar tu relación con personajes en particular, o simplemente entretenerte. Sabrás que hay un Skit disponible si ves el ícono del botón y un nombre en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cuando esto pase puedes presionar el botón para ver el Skit. Son sin voz y pueden ser algo rápidos, así que ponles atención. También te los puedes saltar si presionas el botón . Debido a que son totalmente opcionales, puedes pasar el juego sin ver un sólo Skit. =-=-=-=-=-= Memory Gems =-=-=-=-=-= Las Memory Gems (Gemas de Memoria) son cristales especiales que se encuentran en muchos calabozos. La mayoría de los calabozos contienen un Punto para Salvar al principio, y un Punto para Salvar roto al final. Los Puntos para Salvar rotos pueden ser activadas si los examinas y usas una memory gem. Uno de los enemigos del calabozo en el que estés siempre tendrá una Memory Gem, así que, de preferencia, encuéntralo (En la guía se menciona qué enemigo es el que tiene la Memory Gem). =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Personaje de Avatar =-=-=-=-=-=-=-=-=-= Tu Personaje de Avatar es el personaje que será desplegado en la pantalla, siempre que no estés en una batalla. Para cambiar quién es este personaje, abre tu Menú Principal, presiona hacia abajo hasta que llegues al personaje que quieres, y presiona el botón . Verás una pequeña bandera roja al lado de ese personaje en el menú, y consecuentemente aparecerá en el mapa. Algunos eventos requieren que estés utilizando un personaje en especial, así que asegúrate que entiendas este concepto. =-=-=-=-= Monoliths =-=-=-=-= Encontrarás Monoliths regados por todo el Mapa del Mundo. Cuando veas uno, acércatele y se te dirá que el modo de largo alcance ahora está disponible en esa zona. Esto significa que te puedes subir a Noishe presionando el botón en el Mundo del Mapa, en esa zona. La cámara se alejará un poco, permitiéndote ver mejor todo. =-=-=-=-=-=-=-=-= Habilidades S y T =-=-=-=-=-=-=-=-= Las habilidades S y T se refieren a la eficiencia de tu personaje como de "Golpe (Strike)" o de "Tech", respectivamente. Personajes S (de Golpe) tienen la habilidad de golpear con golpes singulares y poderosos. Personajes T (de Tech) golpearán varias veces, pero con golpes débiles. Al final, en promedio ambos realizan el mismo daño, así que llega a ser una cuestión de preferencia personal. Sin embargo, hay ciertas cosas que debes de tomar en cuenta: Tus personajes aprenderán diferentes hechizos y ataques de tech dependiendo de si son S o T. Si aprendes algunos hechizos T, pero te das cuenta que quieres tener los de S, entonces necesitas "olvidar" los de T. Para olvidar un hechizo o tech, ve al menú tech, y con tu cursor sobre el hechizo/tech, presiona el botón . No puedes olvidar techs/hechizos que no son influenciados por T/S, así que no te preocupes. Tampoco es posible olvidar algo permanentemente. Lo importante es saber cómo cambiar de T a S y viceversa. La dirección que tomes se basa en tus EX Skills (habilidades EX), así que checa ahí primero. Mueve tu cursor sobre una habilidad EX y en la parte superior derecha dirá si es de tipo S o T ("S-Type" o "T-Type", respectivamente). Si tienes más de S, entonces progresarás hacia S. Si tienes más de T, entonces irás hacia T. La otra forma de cambiar fácilmente es equipar un accesorio conocido como "Strike Ring". Te mandará hacia S sin importar tus habilidades EX, pero regresarás a la predominante una vez que te lo quites. Puedes aprender las habilidades de un lado, y luego cambiar al otro lado, y aun tendrás ambas. =-=-=-=-=-=-= Multi-Jugador =-=-=-=-=-=-= Aunque el juego es principalmente de 1 jugador, sí ofrece la opción de jugar con más personas; sería una lástima no hacerlo por lo menos una vez. Para jugar con más de una persona, escoge el personaje que quieres. por ejemplo, digamos que Genis es el personaje en la segunda ranura. Entra al menú de Tech, selecciona a Genis, y luego presiona hacia arriba para poner tu cursor sobre su nombre. De aquí puedes presionar Start para cambiarlo de Manual a Semi-Auto a Auto. Ponlo como Manual. Ahora enchufa un control al puerto 2, e inicia una batalla. La persona con el control en el puerto 2 ahora podrá controlar a Genis. Es importante que sepas que el control debe de estar enchufado al puerto que corresponde con el número de posición del personaje. Continuando con el ejemplo de arriba, Si Genis fuera tu tercer personaje en la lista, entonces necesitarías enchufar el control en el tercer puerto, aun y cuando el segundo puerto del GameCube no se utilice. De esta forma pueden jugar de 1 a 4 personas Tales of Symphonia. Recuerda cambiar a los personajes a "Auto" cuando las demás personas se vayan, para evitar desastres. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Niveles de Dificultad =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Este Juego tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard (Difícil), y Mania, donde el primero es el más fácil y el último el más difícil. Normal y Difícil pueden ser escogidos desde el principio. Para habilitar la opción de Mania debes de terminar el juego por lo menos una vez. Para cambiar la dificultad del Juego, entra al Menú Principal, escoge "System", seguido de "Customize". Aquí habrá una opción que te permite alternar entre las dificultades. Esto también se puede hacer desde el menú de configuración en la pantalla del título, o cuando inicias un juego nuevo. -¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯- -¯- -¯- -¯- 004. Walkthrough -¯- -_- -_- -_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_- Nota Importante: Si te atascas en el Juego y no sabes a donde ir, una buena opción para checar es en la sinopsis del menú principal. Te dirá muchas de las cosas que necesitas saber. Nota: El Objetivo del Walkthrough de esta guía es asistirte y ayudarte en el Juego, de tal manera que lo puedas completar. Fue escrita intencionalmente con el propósito de decirte a dónde ir, y no por qué vas a ahí; de esta forma no se te estropea el Juego (es una guía sin Spoilers). Incluso si ya has terminado el Juego una vez encontrarás de tu agrado la guía, ya que contiene bastante información. Nota: Si quieres evitar "Spoilers", entonces cuando diga... "ve la escena", entonces primero ve la escena en el juego y luego continúa leyendo en la guía. Esto es principalmente cuando te acercas a Jefes. Nota: Las estrategias contra los Jefes siempre están precedidas por una fila de *. Nota: Cuando veas un párrafo indentado (un párrafo indentado es aquel que no está alineado, tal como éste), lo que está escrito en él es opcional. Sin embargo, en algunas ocasiones un párrafo indentando quiere decir que hay información muy importante. Podrás identificar ambos tipos leyendo el párrafo anterior al indentado. Nota: ¡Disfruta de Tales of Symphonia! <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 4.1 - El Inicio <> <> <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.101 - Aldea de Iselia (Iselia Village) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- El juego inicia con una breve narración. Después de esta te encontrarás en la escuela. Aquí conocerás a muchos de los personajes del juego, incluyendo a tu jugador principal, Lloyd Irving. Al terminar un evento tomarás control de Lloyd. Tienes la libertad de hablar con cualquiera de tus compañeros. Una vez que lo hayas hecho, intenta abandonar el cuarto. Un evento con Genis iniciará. Elige la opción "It's Research" para escoger a tu equipo. Antes de salir asegúrate de examinar el hoyo que está en la cima del cuarto para obtener el título "Klutz" de Colette. Una vez afuera serás testigo de un evento rápido y se te permitirá explorar el pueblo de Iselia. Puedes familiarizarte con el Punto para Salvar que está justamente encima de ti, la tienda de ítems al fondo del camino, y la casa donde puedes restaurar tu vida a tu derecha. Cuando estés listo para continuar pasa el Punto para Salvar que está al Norte. Ahora tendrás tu primera batalla. Recomiendo que en ella te familiarices con los controles de los combates. Lo mismo aplica para la siguiente batalla. Abandona Iselia y viaja por el camino hasta llegar al Templo Martel (Martel Temple). *---------------------* | Halo | +--------------+------+ | Apple Gel | 100G | | Orange Gel | 200G | | Life Bottle | 300G | | Magic Lens | 10G | | Wooden Blade | 700G | | Chakram | 200G | | Nova | 600G | | Soft Leather | 480G | | Boots | 100G | | Chicken | 120G | | Lettuce | 80G | | Tomato | 60G | | Bread | 70G | | Egg | 50G | *--------------+------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.102 - Templo de Martel (Martel Temple) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Después de ver la escena escoge la opción de arriba. Avanza para iniciar otra batalla y luego otra, la cual será tu primera batalla contra un jefe. No te preocupes si estás teniendo problemas para derrotarlo, ya que un desconocido interrumpirá la batalla. Este extraño tiene la habilidad de curar, ayudándote enormemente. En el siguiente evento escoge la opción de arriba. Una vez que vuelvas a tener control de Lloyd dirígete al norte para ver una escena rápida, y luego toma el camino de la derecha. Aquí te enfrentarás a un enemigo de piedra, el cual puede ser eliminado rápidamente. Cada vez que el monstruo se regenera deja un bloque. Derrota a otro y empuja el bloque por el hoyo del centro de arriba. Ahora saca otro bloque y empújalo por el mismo hoyo. Desciende las escaleras hasta abajo donde empujaste los dos bloques. Empuja el de hasta arriba para crear un paso al "Sorcerer's Ring". Una vez que lo tengas regresa a donde estaba el enemigo de roca. (Ten en cuenta que el "Sorcerer's Ring" puede ser utilizado cuando quieras si presionas el botón . Dependiendo del calabozo en el que te encuentres es su función, y también permite congelar a los enemigos). Desde aquí sube la escalera de la izquierda y sigue el camino hasta que llegues a las tres cajas con tesoros. Regresa a donde estaba el enemigo de roca. Ahora estará de vuelva. Derrótalo y empuja el bloque al hoyo del centro izquierdo. Derrota uno más y empuja el bloque al hoyo del centro derecho. Desciende la escalera y dirígete hacia la derecha de la caja que está a la izquierda y que empujaste. Empújala hacia la izquierda para que se encaje y continúa por la escalera hacia arriba para encontrar "Life Bottle". Derrota un último enemigo de roca y empuja el bloque al hoyo del centro derecho. Dirígete hacia abajo y empuja el bloque hacia la derecha para que se encaje. Sube la escalera para encontrar un "Panacea Bottle". Finalmente regresa a la entrada del templo y dirígete al Norte a la puerta que necesitaba el "Sorcerer's Ring". Presiona el botón para remover el sello y entrar. Toma el portal y ve un evento y luego una escena. Ahora debes de salirte del templo y regresar al mapa del mundo. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.103 - Aldea de Iselia (Iselia Village) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Sigue el camino de la derecha, y entra a la casa para ver un evento. Después dirígete a la casa de Genis, la cual se encuentra en la parte derecha del pueblo. Aquí recibirás una explicación de cómo cocinar y de los ingredientes para hacer un sandwich. Una vez hecho esto, ve a la escuela y habla con Raine (recibirás el título de "Brotherly Love" para Genis"). Ve a la parte Sur para que inicie un evento y salgas de Iselia. Avanza por el camino del Noroeste para dirigirte a "Iselia Forest" (Bosque de Iselia). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.104 - Bosque de Iselia (Iselia Forest) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Después de un evento sigue el camino. En la intersección da vuelta a la izquierda para recoger el tesoro. Regrésate y toma ahora el camino de la derecha para agarrar el "Life Bottle" y continúa para ver otro evento. Salva y toma el camino de la izquierda. En la parte izquierda del complejo encontrarás a una amiga de Genis. En la escena escoge la opción de arriba (ambas veces). Se te dirá que busques suelo alto. Ahora ve hacia la derecha, a una parte elevada. De aquí salta dos veces, y luego hacia la derecha para encontrar un "Orange Gel", y prosigue por la izquierda. Verás otra escena y luego iniciará una pelea. Salva y dirígete hacia el Norte. En la bifurcación dirígete hacia arriba y luego hacia la izquierda para obtener un "Apple Gel", luego hacia la derecha para un "Leather Glove" que le deberás equipar a Lloyd. De regreso en la bifurcación, toma el camino de en medio para obtener un "Apple Gel" y luego cruza el puente. Agarra los 500 Gald y sube para encontrar un Ítem debajo de un tronco caído encima de ti. Simplemente pasa por debajo, da una vuelta en "U", y atraviésalo para obtener el "Orange Gel". Sal del bosque por el Norte. En el mapa del mundo, sigue el camino del Norte para llegar a la casa de Dirk. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.105 - Casa de Dirk (Dirk's House) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra a la casa y habla con Dirk. Siempre escoge la opción de arriba. Regresa al nivel de abajo, salva, y vuelve a hablar con Dirk al lado de la tumba para continuar. Recibirás varios ítems y serás regresado automáticamente al pueblo de Iselia. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.106 - Aldea de Iselia (Iselia Village) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Ahora debes de visitar la casa de Colette (es la de la derecha, en la que conociste a todo mundo). Verás otro evento. Sal de la casa y dirígete hacia abajo (el Sur) del pueblo para continuar. Pelearás una batalla y verás más escenas. Después de esto iniciará otra batalla con un jefe. Él tiene varios ataques poderosos de corto alcance. Sin embargo son fáciles de predecir y de bloquear. Pégale rápidamente. Si tienes el "Sword Rain" tech, júntalo al final de un combo de 3 golpes y lo derrotarás más fácilmente. Termina el evento y sal de Iselia. Recibirás el título de "Drifting Swordsman" al salir de dicho pueblo. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 4.2 - La Aventura Comienza <> <> <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Tu destino es el oasis en el desierto de Triet, el cual se encuentra al Sur de Iselia. En tu traslado a dicho lugar puedes visitar el "Nova Caravan" y la "House of Salvation" (Casa de la Salvación). Hay que destacar que no es necesario que visites estos dos últimos lugares. En la Nova Caravan te puedes recuperar totalmente gratis si hablas con el señor, mientras que en la Casa de la Salvación te costará 100 Gald. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.201 - Triet ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Primero ve a la posada (hacia arriba y a la derecha de la entrada). Adentro sube las escaleras y examina los objetos al final. Esta es la primera ocasión en la que se te aparecerá el "Wonder Chef", quien siempre está disfrazado de un objeto particular. Cada vez que lo encuentres te enseñará una nueva receta. En esta ocasión es "Cabbage Rolls" (Rollos de Calabaza). Sal de la posada y dirígete hacia arriba por el lado izquierdo del pueblo para llegar a las tiendas. Un evento automático iniciará, en el cual puedes escoger la opción de hasta arriba para aprender de la personalización. También le puedes poner a tus personajes el mejor equipo que puedas costear. Ya que hayas terminado de explorar avanza hacia el norte para entrar a la carpa de una adivina. Págale y escucha lo que te dice. Regresa al pueblo para otro evento. Ahora toca una batalla que es extremadamente fácil si actualizaste el arma de Lloyd. Después hay otra escena. *-----------------------* | Traveler's Mate | +----------------+------+ | Apple Gel | 100G | | Orange Gel | 200G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Holy Bottle | 200G | | Magic Lens | 10G | *----------------+------* | Heat Storm | +----------------+------+ | Knight's Saber | 800G | | Flying Disk | 880G | | Fine Star | 800G | | Rod | 800G | | Long Sword | 790G | *----------------+------* | Sand Shield | +----------------+------+ | Soft Leather | 480G | | Leather Guard | 280G | | White Clock | 800G | | Robe | 600G | | Ribbon | 240G | | Baret | 200G | | Wooden Shield | 600G | | Leather Glove | 200G | | Gloves | 100G | | Cape | 100G | *----------------+------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.202 - Sylvarent Base ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Lloyd ha sido encarcelado. Para liberarte presiona el botón y golpear el guardia con el "Sorcerer's Ring". Examina los paneles en la izquierda de las dos celdas de al lado para encontrar un "Beast Hide" y un punto para salvar. Salva y dirígete hacia abajo y a la derecha. Agarra el cofre enfrente de ti para recuperar tu equipo, y sigue para encontrarte con dos guardias. En el siguiente cuarto, examina el pedestal para cambiar la función del "Sorcerer's Ring". Una vez que los guardias se hayan ido tu objetivo es utilizar el anillo (Sorcerer's Ring) para congelar ambos robots guardianes en los dos paneles de cada lado. Deja que te persigan y guíalos a los paneles, asegurándote de hacerlo correctamente. Una vez que hayas hecho esto sigue por la puerta que habrás abierto (está a la izquierda). Encontrarás varios enemigos. El que más importa es el que se encuentra en el corredor del Norte, ya que trae una gema de memoria (memory gem), la cual sirve para liberar los Puntos para Salvar. Sigue hacia arriba para encontrar un cofre con un "Beast Fang", y la computadora a la izquierda sirve como una tienda. Regresa hacia abajo y toma el camino de la izquierda. Libera el Punto para Salvar y salva el juego. Al dispararle a cada uno de los tres pilares con tu anillo se mueve el círculo alrededor del GameCube gigante un número diferente de grados. Él de más arriba 180°, 90° el de en medio, y 45° el de abajo. Para entrar a la puerta del Norte simplemente dispárale al pilar de arriba una vez, y luego otra vez al de abajo. Entra a la puerta que habrás abierto. **************************************************************************** ~ Jefe: Botta ~ Foot Soldier (2) ~ Recibes: HP: 4200 HP: 823 Experiencia: 505 TP: 224 TP: 0 Gald: 1526 Esta batalla no es muy difícil. Primero elimina a los "Foot Soldiers" que acompañan al Jefe. Utilizar 3 ataques más el Sword Rain, o 3 ataques más el Tiger Slash son efectivos contra este Jefe (si es que los tienes). Atácalo constantemente con combos, y bloquea cuando veas que levante su espada. Kratos te curará cuando lo necesites. **************************************************************************** Después de la escena dirígete hacia el Este para regresar a Triet. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.203 - Triet ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Una escena inicia tan pronto entras al pueblo. Una vez que acaba sal del cuarto y dirígete hacia arriba, al primer cuarto de la derecha y continúa. abandona el cuarto y escoge la opción de arriba. Ve más. Sal del cuarto otra vez, y ve más. Ahora por fin es tiempo de ir al "Seal of Fire" (Sello de Fuego). Ahora tienes a Rain en tu equipo, así que asegúrate de usarla. Aunque no lo parezca, ella es la curadora que vas a necesitar a partir de aquí. Haz lo que necesites y luego abandona Triet (Si lo puedes costear, compra mejores armas y armadura para tus personajes nuevos). El "Seal of Fire" está localizado en el Oeste de Triet (parece unas ruinas). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.204 - Ruinas de Triet - Fuego (Seal of Fire - Triet Ruins) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Asegúrate de salvar antes de entrar. Después de un evento iniciará una batalla con un par de enemigos de fuego y aprenderás nuevas habilidades defensivas para todos. Estas pueden ser de mucha ayuda, así que asegúrate de activarlas en el menú de Tech. Examina el hoyo en el suelo para una nueva escena y el título de "Archeological Mania" para Raine. Éste es el Seal of Fire, lo que significa que la mayoría de los enemigos son débiles a ataques cuyo elemento es el agua, tal como el "Aqua Edge" de Genis. Entra al templo y sigue hacia arriba en la primera intersección. Aquí hay una caja de tesoro con un enemigo difícil, ya que ataques físicos no lo dañan, pero para esto tienes a Genis. **************************************************************************** ~ SubJefe: Fake HP: 400 TP: 50 Siempre mantente cerca de él, asegurándote de estar bloqueando siempre. Abre el menú y ordena a Genis que utilice "Stone Blast" o cualquier magia que tenga. **************************************************************************** Ahora regresa a la bifurcación. Verás una caja de tesoro cubierta de piedras por lo cual tendrás que utilizar el "Sorcerer's Ring" para quitar las piedras y obtener el "Lemon Gel". Entra por la puerta que queda hacia arriba y pelea al enemigo que tiene una Gema de Memoria. Después sube la pequeña escalera y enciende la antorcha en la pared después del mini-tutorial. Una vez que la plataforma se eleve, baja la escalera y enciente la antorcha que está a la derecha. Ahora abandona el cuarto. Regresa a la bifurcación, y atraviesa la puerta. Sigue derecho hacia abajo para recoger el "Apple Gel". Regresa y empuja el bloque de abajo por la cima que está cerca de donde entraste a este cuarto. Sube el camino y colecta los 1000 Gald y el "Mumei" (equípaselo a Lloyd) y el "Savory". Regresa a abajo y agarra el bloque de arriba, empujándolo sobre el último para que queden al lado de cada uno permitiendo llegar a una antorcha adicional. Enciéndela para elevar una plataforma que te lleva a un Punto para Salvar roto. Regresa a la entrada y ve a arriba para encontrar dos Cajas de Tesoros conteniendo un "Life Bottle" y un "Bracelet" (equípaselo a Genis). Sal del cuarto. Dirígete hacia arriba, a donde peleaste contra la Caja de Tesoro y entra por la puerta de la izquierda. Sigue hacia arriba y ve a un bloque que debes de arrastrar para ponerlo en el espacio entre la caja de tesoro y la antorcha. Agarra el "Stiletto" (pónselo a Kratos) y enciende la antorcha. Regrésate un poco y avanza por la plataforma que se acaba de elevar. Sube por la escalera y sigue el camino y da vuelta a la derecha antes del Punto para Salvar roto para encontrar un "Circlet" (para Colette). Ahora utiliza la Gema de Memoria en el punto para salvar roto y salva tu juego. Asegúrate que Colette esté bien equipada, aun y cuando no la quieras utilizar. Entra al portal para que inicie otro evento. **************************************************************************** ~ Jefe: Ktugach ~ Ktugachling (2) ~ Recibes HP: 5000 HP: 1500 EXP: 748 TP: 50 TP: 180 Gald: 115 Para empezar accesa tu menú y escoge Tech y Genis. Utiliza el botón para quitar todas las magias excepto "Aqua Edge". Ahora encárgate de los dos ayudantes del Jefe. Aunque tienes a alguien que te cura, los golpes del Jefe son bastante poderosos, así que mantén la vista en tu HP. Recuerda que puedes bloquear y presionar hacia abajo para activar tu escudo. Utiliza tus mejores combos y, una vez que los dos ayudantes estén muertos enfócate en el Jefe. **************************************************************************** Al terminarse la escena Colette aprenderá una nueva habilidad. Recuerda volver a activar todos los hechizos de Genis. Sal de las ruinas y ve la escena. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.205 - Fogata (Campfire) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Habla con las personas aquí, escogiendo las opciones que prefieras. Después habla con Colette para iniciar otra escena. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.206 - Triet ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Regresa a Triet para otra escena rápida. Raine deberá de adquirir el título de "Sisterly Love" aquí. Descansa en la posada y otra escena empezará. Ahora sal de Triet. Sigue el borde de las montañas hacia el Este, en el lado derecho. Síguelo hasta que encuentres un camino, conocido como "Ossa Trail" (Verde de Ossa). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.207 - Vereda de Ossa (Ossa Trail) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra a la vereda de Ossa. Un evento empezará. Escoge la opción de hasta arriba para continuar. Sigue el camino hasta la siguiente pantalla, tomando el camino de la izquierda en la bifurcación para recoger el "Battle Staff" (Raine). Sigue por el camino. Cuando se te dé la oportunidad de bajar, hazlo y salva tu juego en el Punto para Salvar y recoge el "Apple Gel" y el "Melange Gel". Sigue el camino de la derecha. Agarra el "Orange Gel" de pasada. Al llegar al final iniciará una escena. **************************************************************************** ~ Jefe: Clumsy Assassin ~ Guardian-Wind ~ Recibes: HP: 1800 HP: 2000 EXP: 490 (+-) TP: 131 TP: 400 Gald: 378 Primero encárgate del guardián, ya que es el más poderoso de los dos. No tienen ninguna debilidad específica, así que utiliza una combinación correcta de bloqueos y ataques ofensivos. Mantén la vista en tu HP para evitar que se baje mucho, pero si tienes a Rain y Kratos esto no será un problema. Una vez que hayas matado a uno de ellos, el restante es mucho más fácil de matar por sí solo. **************************************************************************** Ahora entra al lugar del que salió el "Assassin" (Asesino). Cuando el camino se divida en tres, toma el de la derecha, y luego prosigue hacia abajo para agarrar el "Black Silver". Regresa y dirígete hacia la izquierda y luego hacia arriba para encontrar el "Fine Guard" (Colette). Ahora sigue por el camino de la derecha y luego hacia arriba en la intersección. Agarra el "Beast Fang" y la "EX Gem Lv1". Una vez hecho esto tienes que tomar una decisión. El "Sword Dancer" es un Jefe Opcional muy latoso, así que quizá quieras evitarlo. En caso de que lo quieras evitar, sáltate la sección que está marcada dentro de los "*". En caso de que quieras pelear contra él, habla con él y lee la estrategia que aparece a continuación: **************************************************************************** ~ Jefe Opcional: Sword Dancer ~ Recibes: HP: 8888 EXP: 150 TP: 38 Gald: 2000 Yata Mirror Este Jefe es difícil (hay que admitirlo), pero tiene una debilidad. Mi recomendación es que tengas por lo menos un nivel de 19 si es que lo vas a enfrentar (o que seas muy... muy hábil). Asegúrate de tener bastantes ítems a la mano. Su HP es bastante (8888, como te habrás dado cuenta es un número algo extraño). Sus ataques también te pueden matar de un solo golpe, pero estos pueden ser bloqueados fácilmente. Inicia la batalla corriendo alrededor de él y atacándolo. Asegúrate de utilizar cualquier combo de 3 ataques-tech que tengas. El Tiger Slash sirve bien. Una vez que hayas realizado el ataque, inmediatamente bloquea. Siempre contra-atacará No te quitará más de 300 HP si bloqueaste correctamente, HP que Rain y Kratos te pueden curar. Asegúrate de que Genis siempre esté lanzando hechizos, especialmente de nivel medio si es que los tienes (Cuando está siendo atacado el Jefe por tus compañeros son oportunidades que tú tienes para atacarlo también). No se te olvide bloquear. Puede ser una pelear bastante larga, así que no te desesperes. Al matarlo recibirás el Yata Mirror. **************************************************************************** Sin importar si peleaste o no contra el Jefe, abandona la cueva y dirígete hacia abajo para salir de la Vereda de Ossa. Mientras lo estés haciendo recibirás una guía de los "Unison Attacks" (ataques de Unison), al mismo tiempo de que estos se hacen disponibles. Este tipo de ataque puede ser activado en una batalla si presionas el botón (la barra tiene que estar llena). Salva el juego y dirígete hacia Izoold. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.208 - Izoold ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Empieza entrando a la casa que está a la derecha de la taquilla de la expedición "Katz". Ve a la parte trasera y examina el objeto en el piso. Este es otro "Wonder Chef", el cual te enseñará la receta para "Rice Ball" (Bola de Arroz). Ahora sal y ve a los muelles. En la parte inferior derecha, sigue el muelle para hablar con un hombre que está ahí parado. Él te referirá a Max, el otro hombre parado al lado del bote hacia arriba y a la derecha. Después de hablar con él habla con el niño que está cerca de la entrada a los muelles. Una vez hecho esto regrésate aún más, hasta la casa que está a la izquierda de la taquilla de la expedición "Katz". Ahí habla con la niña y su abuela. Sal de la casa y habla con el hombre que estará aquí. Regresa y habla con la niña. Esto deberá iniciar un evento. Si no es así, regresa a los muelles y habla con más gente, y luego vuelve a repetir estos pasos. Cuando ella se haya ido, regresa y habla con Max. Iniciará una escena. Escoge la opción de arriba, y vuelve a hablar con él. *-----------------------* | Deep Blue | +----------------+------+ | Apple Gel | 100G | | Orange Gel | 200G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Cod | 110G | | Squid | 110G | | Octopus | 70G | | Barley Rice | 60G | | Seaweed | 20G | *----------------+------* <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 4.3 - El Otro Lado del Mar <> <> <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.301 - Palmacosta ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Camina y para en una de las tantas tiendas que hay en esta zona. Compra armas y armamento más fuerte para tus personajes. Después avanza para otra escena. La tienda que estás buscando es un edificio grande, el de la derecha de los localizados al Este de donde ocurrió la escena. El ítem que estás buscando es el "Palma Potion", el cual cuesta 1000 Gald. Si no tienes el suficiente dinero, vende alguna de las cosas que traes para que lo puedas adquirir. Regresa al grupo. Ahora ve al siguiente mapa que está a la derecha y cruzando el puente para ver una escena nueva. Entra al edificio grande en la esquina superior izquierda para otra escena. Sal del edificio y prosigue hacia la izquierda para abandonar la ciudad. (Por cierto, si quieres conseguir algo adicional, escoge a Colette como tu personaje y encuentra un perro que está por la zona. Habla con él y luego prosigue). -0- A partir de esta zona, puedes tomar varios caminos, haciendo el juego bastante variado. Sin embargo, dentro de la guía se explicará el camino que te permite obtener más experiencia antes de las peleas contra Jefes difíciles. -0- Cuando estés listo, sigue todo el camino hacia el Norte hasta un lugar llamado Hakonesia Peak (Tienes que avanzar completamente hacia el Norte). Sabrás que vas por el camino correcto si cruzas un puente y pasas por una "House of Salvation" (Casa de Salvación). Se parece a un camino que se mete a unas montañas. Cuando llegues a él, síguelo. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.302 - Hakonesia Peak ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Sigue el paso y entra a la casa. Habla con el hombre para un evento, y luego sal de la casa. Otro evento iniciará, en el cual se te revela algo nuevo de Palmacosta. Es tiempo de regresar a Palmacosta (El pueblo que está al Sur). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.303 - Palmacosta ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Ya que estés adentro del pueblo, ve al frente de la residencia de Dorr para que inicie una escena. Después de esto seguirá una batalla. En la tienda de ítems habrá otra escena. Regresa a la plaza central que está al frente de la casa de Dorr. A la derecha deberás de ver dos edificios. Dirígete hacia adentro del que se encuentra a la derecha. En la escena escoge la opción de arriba. luego examina la cosa extraña que está debajo de las escaleras para encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás a hacer "Omelets". Sube la escalera y métete a la primera puerta a tu derecha para recibir un repaso general, y en el siguiente cuarto se te aplicará un examen. Al finalizar este los dos alumnos deberán de recibir una calificación y se le otorgará a Genis el título de "Honor Roll". Antes de salirte acude al cuarto que está hasta la derecha, en el primer piso. Habla con el hombre que está detrás del contador y contéstale "Yes" (Sí) para convertirte en una mesera. Tienes que aprenderte algunas cosas, y dependiendo de como te vaya será que tanto dinero ganes. Sin importar esto, Colette recibirá el título de "Turbo Waitress". Sal del pueblo y dirígete hacia "Hakonesia Peak", pero no te metas a dicha zona. En vez de esto, métete a la Casa de la Salvación (House of Salvation) que está en el camino a Hakonesia Peak. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.304 - Casa de Salvación (House of Salvation) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Avanza para que inicie un evento, en el cual escogerás la opción de arriba y entrarás a la casa para un evento adicional, en el cual volverás a elegir la opción de arriba. En estos eventos habrás aprendido información de "Chocolat", con la cual puedes dirigirte a la zona conocida como "Palmacosta Human Ranch" (Rancho Humano de Palmacosta). Para llegar al rancho, pon el mapa: deberás dirigirte a la mancha negra que está en la parte derecha del continente, casi directamente a la derecha de la Casa de la Salvación. Sin embargo, te tienes que desviar un poco hacia el Sur para poder llegar al rancho (para no toparte con las montañas). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.305 - Rancho Humano de Palmacosta (Palmacosta Human Ranch) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- En el Rancho Humano de Palmacosta, sigue hacia arriba y a la izquierda para que inicie una escena. La mejor opción es la de arriba. Ahora sube y pelea hasta llegar a la puerta y posteriormente a la base. Examina el pedestal que aquí se encuentra para cambiar la función del "Sorcerer's Ring". Entra por la puerta de la derecha y utiliza el anillo. Examina la terminal para obtener "White Silver", y luego el pedestal para activar un puente. A tu derecha está una máquina dispensadora que puede curarte totalmente y venderte ítems. Utiliza el anillo para examinar la terminal en la parte superior izquierda. Obtendrás un "Orange Gel". Haz lo mismo con el pedestal en la parte superior derecha para extender otro puente. Aunque parezca que es un callejón sin salida, activa el anillo y recoge el "Life Bottle". Regresa y mata al enemigo que está al lado de la máquina dispensadora (en caso de que no lo hayas hecho antes), ya que te dará una "Purple Card" (Tarjeta Morada). Vuelve a utilizar tu anillo para apagar el puente de arriba, y luego cruza el de la izquierda y apágalo también. Regresa al cuarto principal. Entra por la puerta de la izquierda y derrota al guardia para recibir la Gema de Memoria. Utiliza el anillo para encontrar un "Apple Gel" en este cuarto. Vuelve a activarlo y procede por el camino de la parte inferior izquierda. Podrás encontrar dos "Orange Gels" y un "Life Bottle" en esta zona. Regresa al cuarto principal. Utiliza tu anillo (Sorcerer's Ring) para revelar un portal encima del pedestal. Utilízalo. Ahora sigue hacia arriba, salva el juego y entra por la puerta de la derecha. Activa el anillo y verás una chispa con una caja cerca del fondo. Empuja la caja y agarra el ítem para obtener un EX Gem Lv2. Asegúrate que el anillo esté activado y mueve la caja en la cima que tiene una chispa, y agarra el "Mage Cloak" (Genis). Con el radar examina el pedestal para hacer un puente. Crúzalo, baja las escaleras y ve la escena. Ahora tendrás una Tarjeta Roja (Red Card). Cruza el puente otra vez y desactívalo. Regresa al punto para salvar. Toma la puerta de la izquierda para que inicie otro evento en el cual obtendrás una Tarjeta Azul (Blue Card). Sal por la derecha. Activa el anillo y métete al portal que está al Norte del Punto para Salvar. Ahora tendrás muchos portales de los cuales elegir. Por cierto, no agarres ninguna chispa, ya que la mayoría son alarmas con enemigos. Empezando desde el cuarto en el que terminas después de tomar el primer portal, utiliza, en orden: 1.- Portal Oeste ; 2.- Portal Norte ; 3.- Portal Norte. (Recuerda activar tu anillo cada vez). Si desactivaste todos los portales como se mencionó anteriormente habrá un camino en espiral que te lleva a un "Panacea Bottle", el cual puedes ver con el anillo. Regrésate, activa el anillo, y toma el portal del centro. Escoge regresar al camino que conecta. Salva en el Punto para Salvar, y toma el portal que está al Norte del Punto para Salvar. Ahora los portales que debes tomar son: 1. Portal Oeste ; 2. Oeste ; 3. Sur ; 4. Norte ; 5. Norte ; 6. Oeste ; 7. Norte ; 8. Oeste. Ó, si prefieres hacerlo simple: Oeste; Oeste; Norte; Oeste; Norte; Oeste Ve la escena, luego tendrás una pelear, y terminarás con otra escena. Después sigue a "Chocolat" y toma el portal del Norte. Ocurrirá un evento un poco más largo, luego una pelea, y finalizarás con una batalla importante. **************************************************************************** ~ Jefe: Magnius ~ Whip Master ~ Bowman ~ Recibes: HP: 8500 HP: 2300 HP: 2100 EXP: 739 TP: 120 TP: 60 TP: 40 Gald: 2124 Primero derrota a los ayudantes del Jefe. Para derrotar al Jefe no te desesperes, ya que bloquea constantemente. Varios de sus ataques te sacarán volando. Sin embargo, si bloqueas cuando estás a punto de caer caerás parado. Combos y hechizos son útiles. **************************************************************************** Después de la pelea iniciará otra escena. Después de está aparecerás afuera. Es tiempo de regresar a Palmacosta. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.306 - Palmacosta ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra a la residencia de Dorr para que inicie un evento. Cuando se halla acabado baja las escaleras para que inicie otra escena. **************************************************************************** ~ Jefa: Kilia ~ Recibes: HP: 10,000 EXP: 500 TP: 400 Gald: 500 Aunque esta Jefa realiza muchos hechizos, no son muy fuertes así que no te debes de preocupar. Dado que no bloquea constantemente, puedes utilizar la fuerza bruta para derrotarla: combo tras combo. Eventualmente cambiará de forma, pero mantendrá los mismos ataques débiles, excepto que ahora serán físicos (los cuales son más fácil de esquivar) en vez de mágicos. **************************************************************************** Al finalizar ocurrirá un evento. Escoge la opción de arriba. Recibirás un pase que te permitirá cruzar "Hakonesia Peak". Para cuando llegues a esta parte ya deberás de ser lo suficientemente fuerte para enfrentarte al Sello del Agua, así que tu próximo destino es "Thoda Geyser", el cual puede ser accesado desde el muelle en Thoda (Thoda Dock). Dicho muelle está localizado cerca de la montaña al Este del Rancho Humano de Palmacosta, cerca de la playa. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.307 - Thoda Dock ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Este lugar se parece mucho a una Casa de la Salvación (House of Salvation). Adentro puedes subir para descansar y salvar. Después de hacerlo habla con la mujer en el mostrador para rentar un bote. Verás una escena y luego zarparás. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.308 - Geiser de Thoda - Agua (Seal of Water - Thoda Geyser) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Al llegar sube las escaleras a la derecha y examina el pedestal. Iniciará un evento. Pon Colette como el personaje a controlar y habla con el perro que está por el lugar. Ahora deberás de entrar a "Thoda Geyser". Para hacerlo, acércate a la piedra que está al lado de la casa. Aún en un nivel decente, "Thoda Geyser" tiene su reto así que hay varias recomendaciones: Desactiva todos los hechizos de Genis excepto los de trueno (Lightning y Thunder Blade). Como es un calabozo de agua, la mayoría de los enemigos son débiles a ataques eléctricos, lo cual nos lleva a la segunda sugerencia: Pon "lightning" en todos los espacios de ataque de Genis y de Kratos. Al utilizar Tiger Blade con Lloyd, tendrás un poderoso final eléctrico del combo. Baja las escaleras y agarra el "Mermaid's Tear". Continúa bajando y sigue un poco hacia la izquierda para agarrar el "Life Bottle" y el "Circlet" (No examines el pedestal todavía). Dirígete hacia abajo y toma la salida de la derecha. Aquí agarra el "Stun Bracelet" y pelea contra el enemigo, ya que el tiene la Gema de Memoria. Abre el tesoro para encontrar otro "Circlet". Baja y entra al cuarto de la izquierda. Aquí verás una caja, y un Switch debajo de la puerta por la que entraste. Empuja la caja encima del Switch y regresa hasta el cuarto con el pedestal. Ahora baja por la puerta de la izquierda. Esto puede ser fácil de encontrar: puedes irte por entre los dos pilares para encontrar un "White Silver" y un "Orange Gel". Regresa a la izquierda y utiliza el "Sorcerer's Ring" (anillo) para encender las dos antorchas. Están en cada uno de los lados de la grande urna. Regresa al pedestal y utilízalo para cambiar la función del anillo. Otra vez sal por la parte inferior izquierda. Ahora que puedes expulsar agua con tu anillo, fíjate en la balanza que está enfrente de la urna. Dispara agua a la parte derecha de la balanza para bajar la puerta, pero será detenida por la caja que utilizaste para impedir que se cerrará. Una vez que esto pase, regresa hasta donde está la caja. Al final del camino hay otra balanza. Otra vez dispara agua a su parte derecha. Una plataforma se elevará justamente a la izquierda de la urna y las antorchas. Ese es tu destino, así que regresa hasta ahí. Dirígete directamente hacia abajo desde la puerta inferior izquierda en el cuarto del pedestal. Después de hacerlo encontrarás el Punto para Salvar roto (está un poco difícil ubicarlo). Utiliza tu Gema de Memoria para salvar el juego. Ahora dirígete hacia arriba y hacia la izquierda y métete al portal. Un evento ocurrirá después de meterte al portal. Si Colette no está en tu equipo, asegúrate de ponerla y equiparla con lo necesario (recuerda que quieres tener ataques/hechizos eléctricos). **************************************************************************** ~ Jefe: Adulocia ~ Amphitra (2) ~ Recibes: HP: 10000 HP: 2300 EXP: \ TP: 248 TP: 120 Gald: \ Seamos sinceros. Esta batalla es difícil. Primero elimina a las ayudantes del Jefe (Amphitra). No utilices ataques de equipo hasta estar con Adulocia por sí sola. Inicia pegándole a las dos Amphitra hasta que se mueran. Puedes ser dañado enormemente, así que activa "Guardian"; bloquea y presiona hacia abajo. Una vez que Adulocia esté sola, utiliza todos los ataques de equipo que puedas. "Tempest" es un ataque de Tech bastante efectivo, aunque no tanto como "Thunder Balde". Asegúrate de que tus curadores tengan los suficientes TPs. Recuerda bloquear constantemente. **************************************************************************** Después de derrotarla ve la escena y sal de "Thoda Geyser". Iniciará otro evento. Aquí inicia una escena que no puedes evitar. Una vez que vuelvas a tener el control estarás en la salida de "Thoda Geyser". Salva y salta a la "tina" para regresar a la tierra principal. Con tu pase en la mano y el Sello del Agua completo, debemos de ir a Hakonesia Peak. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.309 - Hakonesia Peak ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Llega a la puerta. Después de que se verifique tu pase se te permitirá avanzar hasta la siguiente parte del continente. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 4.4 - En Camino <> <> <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> Para este momento ya debes de estar encaminado en el rumbo correcto. Hacia el Norte hay otra Casa de la Salvación. Desde ahí sigue el camino del Oeste para llegar a Asgard (Salva antes de entrar a dicho lugar). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.401 - Asgard ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- *-------------------------* | Gale | +-----------------+-------+ | Pork | 120G | | Beef | 140G | | Chicken | 120G | | Juicy Meat | 200G | | Beef Strips | 80G | | Cabbage | 60G | | Lettuce | 80G | | Mushroom | 60G | | Potato | 50G | | Onion | 60G | | Radish | 60G | | Carrot | 60G | | Barley Rice | 60G | | Panyan | 70G | | Roll | 70G | | White Satay | 200G | | Red Satay | 200G | | Black Satay | 200G | | Egg | 50G | | Cheese | 60G | | Kelp | 40G | *-----------------+-------* | Typhoon | +-----------------+-------+ | Masamune | 1500G | | Slicer Ring | 1380G | | Duel Star | 1180G | | Gem Rod | 1550G | | Steel Sword | 1380G | | Hydra Dagger | 2200G | *-----------------+-------* | Cyclone | +-----------------+-------+ | Ring mail | 1800G | | Fine Guard | 900G | | Mage Clock | 1500G | | Feather Robe | 920G | | Iron Helm | 1200G | | Iron Gauntlet | 1200G | | Kitchen Mittens | 1000G | | Paralysis Charm | 4000G | *-----------------+-------* | Whirlwind | +-----------------+-------+ | Apple Gel | 100G | | Orange Gel | 200G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Holy Bottle | 200G | | Dark Bottle | 200G | | Magic Lens | 10G | | Stone Charm | 4000G | *-----------------+-------* Si estás herido, descansa en la posada que está a la izquierda del lugar por el que entraste. También hay por lo menos tres tiendas en este pueblo, así que puedes adquirir nuevas cosas incluyendo equipo. Sigue los escalones que están a la derecha. Sigue avanzando hacia la derecha para entrar al siguiente mapa, y sube los escalones que están al norte. A tu derecha habrá una casa grande con una niña llamada Aisha. Entra a ella y sube. Examina el pequeño objeto que está al lado de la cama para encontrar a otro Wonder Chef, quien te ensañará "Meat Stew". Ahora sal de la casa y dirígete hacia la izquierda para regresar al área principal. sube los escalones largos hacia el Norte. Por cierto, NO salves después de subir las escaleras hasta que hayas matado al Jefe que se aproxima. Después de la escena tendrás el control de Lloyd. Da la vuelta a la estructura grande de piedra para que inicie otro evento. Regresa a la casa de Aisha y de Linar (donde obtuviste la receta) para ver otra escena. Regresa a los escalones largos y ascienda. Después de las escenas te enfrentarás al Jefe: **************************************************************************** ~ Jefe: Windmaster ~ Recibes HP: 10,000 EXP: 1325 TP: 220 Gald: 800 Primero asegúrate de quitar cualquier ataque que sea del elemento viento de Genis. Utiliza hechizos como "Stalagmite" al mismo tiempo que combinas con los de Lloyd y Kratos. Su ataque en el que gira puede causar mucho daño, pero lo puedes predecir y bloquear efectivamente. Recuerda que los ataques en equipo pueden dañar enormemente al Jefe, y pueden resultar dar muchos combos al ser utilizados después de otro combo. **************************************************************************** Una vez que hayas derrotado al Jefe aparecerá una escena y tendrás el Mapa de Balacruf (Map of Balacruf). Cuando vuelvas a tener control de Lloyd regresa a la casa de Linar y, después de la escena, sal de Asgard. Ahora que tienes el mapa de Balacruf debes de visitar dicho lugar. La ruta es hacia el Este y cruzando un puente, siguiendo el camino que ahí hay. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.402 - Mausoleo de Balacruf - Viento (Wind - Balacruf Mausoleum) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Dado que hay trampas en esta zona que te quitan HP aún y cuando no estás en una batalla, asegúrate de cuidar tu HP. Avanza hacia adentro e inmediatamente da vuelta a la izquierda para encontrar un tesoro con 1800 Gald. Después sube y ve una escena para entrar al templo. Empieza moviéndote a la derecha. Toma el tiempo para asegurar pasar sobre los picos sin ser picado. Sube un poco y asciende por la escalera. Hay un enemigo escondido cuando salgas de la escalera, del cual obtendrás la Gema de Memoria. Regrésate al principio y toma el camino de la derecha para encontrar un "Beast Fang" un Punto para Salvar roto. Salva el Juego y sube la escalera y avanza. Da vuelta a la izquierda en la cima y enciende la antorcha justamente arriba de la caja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring). Después empuja la caja por el borde. Baja y empuja la caja de tal forma que presione el Switch para hacer que deje de soplar el aire. Vuelve a subir las escaleras, pero ahora dirígete hacia el Norte. Enciende la antorcha y cruza el puente de la izquierda para regresar al principio. Esta vez pasa los picos que te aplastan. Puedes intentar encender la antorcha que está en la cima, pero ésta se apagará. Ve hacia la izquierda y toma el camino, encendiendo las dos antorchas que están enfrente de la puerta para abrirla. Sigue el camino de abajo de las escaleras y a la derecha y hacia el fondo para encontrar una caja. Empújala al Switch y agarra el "Iron Guard" y el "Blue Ribbon". Después sigue hacia abajo y agarra el "Beast Hide" y enciende la antorcha. Puedes regresar y encender la antorcha que se apagaba con el viento, pero lo único que lograrás es recibir "sugerencias" para saber cómo solucionar un acertijo que está próximo. Las sugerencias están al lado de las antorchas. Cuando estés listo, baja la escalera debajo de la puerta de la salida y cambia la función del anillo. Ahora atraviesa la puerta de arriba y ve una escena rápida. Elimina a los dos enemigos que están en tu camino. La solución al acertijo es: Primero inicia con esta combinación: 1. Rojo ; 2. Verde ; 3. Amarillo 4. Blanco ; 5. Azul Esto romperá la pared de la derecha. Agarra la EX Gem Lv2. Utiliza el anillo en cada ventilador para pararlos, y luego la siguiente combinación: 1. Azul ; 2. Rojo ; 3. Amarillo ; 4. Blanco ; 5. Verde Ahora puedes accesar la parte de la izquierda. Agarra el "Blue Ribbon" y procede con la combinación final. 1. Rojo ; 2. Amarillo ; 3. Verde ; 4. Blanco ; 5. Azul A partir de este momento es recomendado que regreses y salves el juego, ya que se aproxima un jefe. Una vez que hayas salvado, regresa a este cuarto y sal por la puerta que está al Norte para ver una escena. Asegúrate de estar utilizando a Colette. **************************************************************************** ~ Jefe: Iapyx ~ Recibes HP: 14,000 EXP: 1324 TP: 88 Gald: 2000 Esta puede ser otra batalla larga, así que no te desesperes. Notarás que la mayoría de sus ataques pegan relativamente bajo. Si estás en medio de un ataque Tech de "Tempest" los ataques no te pegarán. Tres espadazos tuyos más un "Tempest" por lo general lo dañarán y te ayudarán a evitar su ataque. También quítale a Colette todos sus ataques excepto "Angel Faeathers". **************************************************************************** Una vez que se acabe la batalla cura a todos tus personajes, tanto en HP como en TP. Regresa a la entrada para otro evento sorpresa: **************************************************************************** ~ Jefe: Resolute Assassin (Sheena) ~ Guardian-Lightning ~ Recibes HP: 4,500 HP: 5500 EXP: 1324 TP: 164 TP: 400 Gald: 2000 Primero ataca al ayudante de la Jefa. Es muy débil en lo que se refiere a defensa, especialmente contra ataques de agua. Después encárgate de Sheena. Si curaste a tus personajes no deberás de tener problemas. **************************************************************************** Abandona el templo cuando hayas terminado. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.403 - Fogata (Campfire) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Aquí no hay mucho que hacer. Simplemente escucha. Cuando puedas, sal al Mapa del Mundo. Tu siguiente destino es el pueblo de Luin. Está al Norte de la Casa de la Salvación. De ella sigue el camino al Norte en tu mapa. Si cruzas un puente, has avanzado demasiado, así que regrésate un poco (Nota: no me refiero al puente que utilizaste para llegar a Balacruf, sino a otro). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.404 - Luin ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Justamente después de entrar al pueblo inicia un evento que no puedes evitar. Procede por el camino que se va hacia arriba y síguelo hacia la izquierda para entrar al siguiente mapa. Una escena importante ocurrirá, y es igual de importante que escojas la opción de arriba. De lo contrario te irás hacia otra parte que no maneja la guía. Ahora tendrás a Sheena en tu equipo. Sal del pueblo mediante el pueblo de la izquierda. Ahora debes de ir al Rancho humano de Asgard (Asgard Human Ranch). Es fácil encontrarlo. Sigue el camino que te aleja de Luin, prosiguiendo hacia el Noreste. En unos instantes alcanzarás a ver el rancho, intentándose camuflar con el bosque. Cuando lo alcances, entra a él. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.405 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Ve las escenas hasta que se te dé el control de tu personaje. Cuando esto ase, sigue hacia arriba y hacia la derecha, y navega entre las cajas para encontrar un cofre que contiene "Beast Hide". Ahora entra a la base. La puerta de la derecha está bloqueada, así que utiliza la que se encuentra en la parte superior izquierda. Una escena tendrá lugar. Al finalizar ésta, agarra el "White Robe" que está encima de ti y baja, hacia la izquierda para salvar el Juego. Procede por la izquierda, y toma el camino que te lleva a un cofre con un "Iron Bracelet". De aquí incorp[orate al camino primario y ve una escena. Cuando se acabe abandona el rancho hacia la izquierda. Regresa a Luin. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.406 - Luin ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Una pequeña escena. Después de verla ve a la izquierda y regresa al mapa del Mundo. Es tiempo de ir a Hima, ubicado después del puente que está al Oeste. Sigue el camino del Oeste hasta que se acabe y, cuando eso pase ve hacia el Sur. Sigue el borde de las montañas por la derecha hasta que veas un camino de tierra, el cual te llevará a Hima. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.407 - Hima ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Cuando entres al pueblo sigue el camino para entrar al primer edificio, el cual es la posada. Adentro dirígete al cuarto de la derecha para salvar en el Punto para Salvar y examina la olla que está en la parte superior del cuarto. El "Wonder Chef" aparecerá, enseñándote como hacer "Risotto". Ahora sal y compra el equipo que puedas costear. Habla con la mujer que está en la escalera para un evento. Toma el camino que está detrás de la casa para ver otra escena. Deberás de recibir la "Desian Orb". Con esto, regresa al Rancho Humano de Asgard. *------------------------* | Crimson Canyon | +----------------+-------+ | Apple Gel | 100G | | Orange Gel | 200G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Holy Bottle | 200G | | Magic Lens | 10G | | Sinclaire | 2100G | | Moon Robe | 1400G | | Tartan Ribbon | 1600G | | Iron Bracelet | 800G | | Leather Cape | 400G | *----------------+-------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.408 - Rancho Humano de Asgard (Asgard Human Ranch) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Cuando entres al rancho examina la piedra grande que está enfrente de ti. Ahora tendrás acceso al rancho. Una batalla y luego una escena. Ahora tendrás que dividir tu equipo en dos. Ambos tendrán que pelear, pero el juego se asegurará que estén mas o menos nivelados. La recomendación es que dejes a tus personajes más fuertes con Lloyd, entre ellos a alguien que cure. Como el equipo de Lloyd, toma el camino de la puerta superior izquierda. Avanza hasta que encuentres el "Cleric's Hat". En el siguiente cuarto a la izquierda, regrésate y agarra los "Pellets y el "Lamellar Leather". Al frente de la pantalla y a la izquierda está la terminal. Examínala y escoge apagarla. Regresa al cuarto principal. Salva tu juego y sal por la puerta inferior izquierda. Examina el pedestal para cambiar la función de tu anillo (Sorcerer's Ring). Corre y toma el camino de la izquierda para subirte a la rampa transportadora. A tu izquierda verás seis cilindros brillando. Debes de destruir los tres que puedes alcanzar con tu anillo mientras te mueves con la rampa. Cuando lo hayas hecho baja y da la vuelta en el fondo del camino. Ve y mata al soldado que está caminando sin propósito alrededor del cofre. Está cargando la Gema de Memoria para este calabozo. Tu objetivo aquí es el mismo que del otro lado. Párate sobre la rampa y utilízala para destruir los restantes tres cilindros. Después sube por la escalera y asciende por la rampa transportadora que ahora deberá de estar detenida. Agarra el cofre que está al lado de la puerta del Norte para un "EX Gem Lv2", y luego abre la puerta. Utiliza la Gema de Memoria para salvar tu juego e intenta utilizar el portal. Cambiarás de equipo. Ahora que eres el otro equipo, hay una salida por la parte inferior derecha del cuarto. Utilízala. Pelea una batalla y sal por la puerta de abajo. El guardia se ha movido, así que métete entre la pequeña apertura que está entre las cajas de la derecha. Empuja la primera caja que te encuentres dos paneles hacia la derecha, y luego regrésala a donde estaba. Ahora agarra la caja de la parte superior derecha, jálala hacia abajo una vez, posiciónate arriba de ella y empújala hacia abajo una vez más. Ahora dirígete hacia su izquierda, jálala a la izquierda una vez, corre a su derecha y empújala a la izquierda. Ahora puedes mover el bloque de la parte superior derecha hacia abajo dos veces y salir por la puerta. Avanza. Agarra la "Tarjeta de la Tierra" (Card of Earth) del cofre. Párate cerca del panel en el piso y examínalo. La puerta se moverá. Entra al cuarto de la izquierda para presenciar una escena rápida. Sal por la puerta de la izquierda. Recoge el "Stun Charm" y activa el panel. Regresa al cuarto de la derecha y abandona el lugar por la salida del Sur. De aquí ve hacia abajo y luego a la izquierda. Pelea contra el robot en el cuarto y activa el Switch. Ahora regresa hacia abajo y haz la misma cosa, excepto que te irás a la derecha en la intersección. Pelea contra otro robot y activa el panel. Cuando lo hayas completado volverás a tener el control de Lloyd. Salva y entra al portal. Iniciará otra escena y, después, **************************************************************************** ~ Jefe: Kvar ~ Energy Stone (2) ~ Recibes HP: 10,000 HP: 5500 EXP: 2280 TP: 340 TP: 100 Gald: 3795 Encárgate primero de los robots. Kvar estará haciendo su ataque de relámpago mientras haces esto, pero una vez que hayas derrotado a los robots podrás pegarle en su cabeza con tus mejores combos para alentarlo. Casi nunca bloquea, por lo cual puedes mantenerte siempre a la ofensiva. **************************************************************************** Al terminar la batalla verás algunas escenas y regresarás a Asgard. Abandona el lugar y dirígete a Hima, hacia el Noroeste. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.409 - Hima ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra y métete a la posada para ver un evento. Recibirás la Llave para la Torre de Mana (Tower of mana). Ya no hay más que hacer, así que sal del pueblo. Regrésate al puente que está enfrente de Luin y, cuando lo cruces, deberás de ver unas montañas. Estas montañas impiden ver la Torre de Mana, tu destino. Ve hacia ellas por el lado derecho y, detrás de ellas verás la Torre. Métete a ella. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.410 - Torre del Maná (Tower of Mana) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Cuando entres, atraviesa la puerta y ve el evento. Ahora escoge a alguien que no sea Colette para que te acompañe. Sube la escalera en forma de espiral. El segundo enemigo al que te encuentras tiene una Gema de Memoria para este calabozo, así que asegúrate de derrotarlo. En la cima agarra el "Armet Helm" que se encuentra en el cofre, y sal por la puerta. Ahora es tiempo de resolver un acertijo: Avanza y quema la cortina roja utilizando el anillo (Sorcerer's Ring). Empuja la caja al centro del cuarto para que refleje el rayo de luz hacia el receptor en la derecha, abriendo la puerta de la izquierda. Ahora procede. Examina el panel que está justamente abajo de la entrada. Después tendrás control del otro equipo para resolver un acertijo: Quema la cortina de la izquierda y coloca el bloque en el centro para que refleje la luz hacia arriba. Sigue el rayo hasta la puerta. Te encontrarás con otro acertijo: Quema la cortina. Empuja el bloque inferior derecho hacia arriba una vez. Esto hará que se refleje a uno de los tres receptores. Ve al receptor que está siendo iluminado y mueve el bloque que está arriba de él dos veces hacia la izquierda, y hacia abajo para que quede entre los otros dos receptores. Ahora regresa y lleva la caja inferior izquierda y ponla donde estaba el bloque anterior (un espacio arriba del receptor iluminado). Esto reflejará la luz hacia la izquierda. Finalmente toma el bloque que no has tocado todavía y ponlo dos espacios hacia la izquierda del que acabas de poner, para que refleje el rayo hacia el bloque que está entre los dos receptores. Si lo hiciste correctamente, el bloque deflectará la luz hacia los dos receptores restantes. |-|<<<|-| v O v ^ v ^ v ^ O<<<|-|>>O ^ ^ ^ ^ ^ C >>>>>>>>>>>>>>>>|-| El esquema de arriba ilustra lo anterior. Así se debería de ver, con "C" siendo la cortina, las flechas siendo la luz, "|-|" las cajas, y "O" los receptores. The panels of course are not to scale, this is just about what it will look like, with C being the curtain, arrows being the light, |-| being the boxes and O's being the beacons. Dirígete hacia el Norte y agarra el "Moon Robe", "Lunar Guard", y "EX Gem Lv2". También salva el juego y pasa la puerta. No se te olvide agarrar el "Stinger Ring" en la parte superior derecha de este cuarto, y luego entra por la puerta del Este, y finaliza con la que está al Sur. Sube la escalera en espiral y entra por la puerta que está en la cima. Toma la puerta del Oeste y agarra el "EX Gem Lv2" y el "Iron Mail". Procede por el puente mágico que está a la izquierda para un evento que te cambiará de vuelva al equipo de Lloyd. Sube un poco y utiliza el "Memory Gem" en el Punto para Salvar roto, y salva el juego. Cruza el puente de la izquierda y sigue un patrón de "Z" hacia arriba para encontrar al otro equipo. Una vez juntos métanse al portal para que inicie una batalla: **************************************************************************** ~ Jefe: Iubaris ~ Recibes HP: 16,800 EXP: 2650 TP: 1500 Gald: 2500 Este Jefe no tiene ayudantes, así que enfócate en él desde el principio. "Tempest" y "Psi Tempest" ayudan bastante, al igual que la mayoría de los ataques de Genis. Utiliza tus ataques más fuertes, ya que tiene bastante HP. **************************************************************************** Tendrás que abandonar la Torre manualmente. Cuando llegues al cuarto principal, examina el librero que está en la esquina superior izquierda. Al hacerlo recibirás el libro que te permite curar. Al abandonar la torre iniciará otra escena. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.411 - Fogata (Campfire) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Acudes aquí para ver una escena importante. Aunque pienses que tu siguiente destino es "Hima", realmente debes de acudir a "Lake Umacy". "Lake Umacy" se encuentra al Sudeste de la Torre de Mana. Puede ser fácilmente localizado si sigues el camino hasta la mitad de Luin y "Hakonesia Peak", y luego procedes hacia el Noreste. Se parece a un lago escondido entre una montaña y varios árboles. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.412 - Lago Umacy (Lake Umacy) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra al lago para ver una escena breve. Con la nueva información debes de regresar a "Thoda Geyser" (Debes de ir a Thoda Dock para llegar a Thoda Geyser). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.413 - Thoda Geyser ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Lo que tienes que hacer es simple. Dirígete a donde estaba el Jefe contra el que peleaste la vez pasada que estuviste aquí. Sigue el camino mágico y entra a la cueva para encontrar el portal que te llevará hasta dicho lugar. Salva antes de entrar, y de preferencia ten bien equipada a "Sheena". Después de entrar al portal iniciará una escena: **************************************************************************** ~ Jefe: Undine ~ Recibes HP: 13,000 EXP: 2110 TP: 320 Gald: 765 La Jefa será difícil si tu nivel es bajo. Debido a que utiliza hechizos constantemente, enfócate en atacarla y no te preocupes mucho en defenderte y bloquear sus ataques. En lo que se refiere a Genis, mantén desactivados todos sus hechizos excepto por "Thunder Blade". Por otro lado, Sheena no debe de utilizar la Tarjeta de Agua. **************************************************************************** Después de la escena abandona "Thoda Geyser" y regresa a "Lake Umacy". ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.414 - Lago Umacy (Lake Umacy) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Un evento ocurre automáticamente cuando entras a "Lake Umacy". Después de esto Rain debería de aprender el hechizo "Resurrection" y obtener el título de "Grand Healer". Ahora es tiempo de abandonar "Lake Umacy". Se te dará a escoger entre si regresar a "Balacruf Mausoleum" y a "Triet Ruins" para obtener a Sylph y a Efreet. Sin embargo, los puedes obtener más adelante. También puedes ir a la casa de Dirk para recibir un "EX Gem Lv3", pero esto tampoco es muy importante. Mejor dirígete directamente a "Hima" (Si haces algo de lo anterior también tendrás que ir a Hima para continuar). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.415 - Hima ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Lo primero que debes de hacer es entrar a la posada. Un evento ocurrirá en el cuarto solitario que está al subir las escaleras. Abandona la posada y dirígete hacia la colina que está detrás, y ve otra escena en la cima. Después de esto puedes hablar con todos, pero la única persona con la que es necesario que lo hagas es con Colette. Escoge la opción de abajo, y automáticamente recibirás el "Assassin's Ring" - Anillo de Asesino. Regresa a la posada y salva el juego. Luego vuelve a la colina y verás otra escena. En esta ocasión no importa a quién escojas. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.416 - Torre de Salvación (Tower of Salvation) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Aquí solamente hay un camino, así que no te deberías de perder. Al final del camino utiliza el portal y prepárate para una escena larga y luego un evento. **************************************************************************** ~ Jefe: Remiel ~ Recibes HP: 16,000 EXP: 2795 TP: 258 Gald: 1840 Dado que este Jefe no bloquea mucho no tendrás problemas para atacarlo. Sin embargo, sus ataques pueden dañarte bastante. Si ves que un hechizo se empieza a formar alrededor de ti, empieza a correr para intentar evitar el mayor daño posible. Recuerda que Rain ya debe de saberse el hechizo para revivir a los personajes. **************************************************************************** Otra escena y de nuevo una pelea. **************************************************************************** ~ Jefe: Kratos ~ Recibes HP: 22,500 EXP: 3739 (+-) TP: 1500 Gald: 2900 En esta ocasión Kratos es tu enemigo. Para decirte la verdad, realmente no importa si ganas o pierdes esta batalla, ya que los eventos que siguen no cambiarán. En esta batalla bloquear puede ser la diferencia entre ganar o perder. Sin embargo, la técnica a seguir es siempre estar a la ofensiva. Si le ganas a Kratos recibirás el "EX Gem Lv3". **************************************************************************** Cuando creías que no podía haber más, resulta que sí puede: **************************************************************************** ~ Jefe: Yggdrasil ~ Recibes HP: 40,000 EXP: - TP: 3000 Gald: - Esta es una de esas ocasiones en las que quizá odiarás al Juego. Es imposible ganarle a este Jefe. Date cuenta que tiene 40,000 HP y 3000 TP. Por esta razón, evita utilizar ítems, ya que los gastaras para nada. Por cierto, la batalla se acabará si pasan más de dos minutos, el Jefe te derrota, o le haces cierta cantidad de daño al Jefe. Como mencioné, no se le puede ganar. **************************************************************************** Otra larga escena... Continúa leyendo para iniciar la nueva sección. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.417 - Sylvarent Base ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Cuando tengas control de Lloyd, dirígete hacia la derecha y hacia arriba para entrar por la puerta de la derecha justamente después de una batalla. Cerca estará una máquina dispensadora que sirve para que te recuperes. Ya que estés listo, ve al Este, salva tu juego, y pasa por la puerta para resolver un acertijo. Primero examina el pedestal para cambiar la función de tu anillo (Sorcerer's Ring). Ve a las escaleras que están a la izquierda y luego baja. Mira la caja café más cercana a las escaleras. Empújala un espacio hacia la izquierda y luego uno hacia abajo. Corre a la derecha y llévate la caja que ahí se encuentra para ponerla a la derecha de la primera caja que moviste. Esto completará un paso que te permite llegar a la caja gris. Ahora sube, empuja la caja gris por el borde de la derecha, y vuelve a bajar. Agarra la caja gris y empújala al espacio que está a la derecha del panel azul, entre los dos cofres y la parte elevada debajo de ella. Ahora trae ambas cajas cafés, una a la vez. Crea un puente entre la parte elevada que puedes acceder mediante la parte baja de la escalera, y la parte elevada debajo de los dos cofres. Hecho esto podrás subir la escalera e ir a los cofres para recoger un "Straw Hat" y un "EX Gem Lv2". Regresa a abajo. Olvídate de las cajas cafés; agarra la gris y ponla encima del panel azul. Esto abrirá las escaleras que te permiten bajar al nivel inferior. Antes de bajar nota que cuando creaste el puente con cajas, hay un cuadrado café que ocupa cuatro paneles. Trae las cajas cafés a aquí, y posiciona una en la parte superior izquierda, y otra en la parte inferior izquierda del cuadrado. Ahora desciende la escalera. Al bajar por la escalera habrá una intersección en la que los escalones se dividen hacia la derecha y la izquierda. Toma el camino derecho y empuja el bloque al agua. Regresa a la izquierda. Verás un pilar girando en la cima. Utiliza el anillo y dispárale con electricidad. Baja y opera la terminal de la izquierda. Esto bajará un elevador que estará accesible debido a que creaste un puente con las cajas. Crúzalo. Dispárale al pilar que está girando en el centro de esta sección y opera la terminal arriba de la escalera. Procede al canal al que le habrás quitado el agua y empuja el bloque hacia la izquierda (sobre el panel). La puerta se bajará, así que dispárale al pilar que está girando para abrir la puerta que está subiendo los escalones y al Sur. Dirígete hacia arriba y atraviesa dicha puerta. Otra escena. Ahora ve a la izquierda para otra escena. <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> <> <> <> 4.5 - Tethe'alla <> <> <> <><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><> ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.501 - Montañas Fooji (Fooji Mountains) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Salva el juego y prosigue por el camino. Recoge el EX Gem Lv2 y continúa hacia abajo. Cuando llegues a la siguiente escena toma los dos pasos de la izquierda para encontrar un "Cool Orbit" y un "Card of Fire". Sigue hacia la derecha para ver una escena. En el Mapa del Mundo sigue hacia el Norte y entra a la ciudad de Meltokio. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.502 - Meltokio ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Entra a Meltokio para que inicie un evento. Sube las escaleras que están cerca y, después de la escena, encontrarás una tienda de equipo hacia la izquierda. Una vez que hayas hecho las compras correspondientes, no te salgas, ya que deberás de examinar la estatua del gato en la esquina izquierda para encontrar al Wonder Chef. En este lugar también puedes encontrar materiales para curar que son más poderosos. Son caros, pero si los puedes costear te recomiendo que los compres. Ahora sube las escaleras que están en el centro. Da vuelta a la derecha y avanza a la siguiente sección en la cual hay varias mansiones. Entra la segunda (de la izquierda) y sube las escaleras. En la parte izquierda de este pasillo hay un objeto que puedes examinar para volver a encontrar al Wonder Chef. Ahora aprenderás "Fruit Cocktail". Sal de la casa y regresa por la izquierda. Si ya estás listo, dirígete hacia arriba e intenta entrar al castillo para que inicie una escena. La iglesia está a la izquierda. Ve a ella para ver una escena más. Sal de ella y entra al castillo. Una vez que estés en el castillo, sigue hacia la izquierda y luego dos series de escaleras para encontrar una puerta adicional. Intenta entrar al cuarto con las dobles puertas para ver una escena. Escoge la opción de arriba. Ahora sal del castillo y de vuelta a la iglesia. Una vez que tengas a Zelos regresa al Mapa del Mundo. Verás un gran puente hacia el Norte. Dirígete a él. *---------------------------* |Belteon | +-------------------+-------+ | Apple Gel | 100G | | Lemon Gel | 1000G | | Orange Gel | 200G | | Pineapple Gel | 1200G | | Melange Gel | 500G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Anti-Magic Bottle | 1000G | | Flare Bottle | 1000G | | Guard Bottle | 1000G | | Acuity Bottle | 1000G | | Syrup Bottle | 1000G | | Holy Bottle | 200G | | Dark Bottle | 200G | | Magic Lens | 10G | | Poison Charm | 4000G | | Paralysis Charm | 4000G | *-------------------+-------* | Axios | +-------------------+-------+ | Nimble Rapier | 2800G | | Ogre Sword | 3000G | | Ray Thrust | 3000G | | Cool Orbit | 2250G | | Silver Sword | 2600G | | Card of Fire | 2700G | | Card of Earth | 2400G | | Francesca | 3200G | *-------------------+-------* | Trupelos | +-------------------+-------+ | Splint Mail | 3000G | | Elven Protector | 3000G | | Druid Cloak | 2700G | | Misty Robe | 2200G | | Straw Hat | 1000G | | Striped Ribbon | 1400G | | Gold Circlet | 1000G | | Omega Shield | 1600G | | Claw Gauntlet | 1000G | | Lapis Bracelet | 1400G | | Heavy Boots | 3000G | *-------------------+-------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.503 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Después de la escena intenta atravesar el puente. Aunque parezca que nunca vas a llegar al otro extremo, no te preocupes. Ya que estés del otro lado dirígete hacia el Norte para entrar al pueblo de Sybak. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.504 - Sybak ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Un evento iniciará. Puedes realizar más compras. Si te falta dinero, pon a Zelos como tu personaje y habla con las mujeres del pueblo para recibir algunas cosas. Ingresa al edificio de arriba. Entre los dos libreros de la pared superior hay un objeto interesante (es el Wonder Chef, quien te enseñará a cocinar "Fried Rice". Sal de la biblioteca y camina hacia la izquierda. El edificio grande es una academia. Entra a él. En la escena Colette recibirá el título de "Ill-Fated Girl". El hombre con el que tienes que hablar es el que está a la izquierda del mostrador con el equipo. Habla con él para iniciar una escena; regresa a la academia de investigación. Abre la puerta del Oeste, y después de la segunda puerta que pases iniciará otra escena. Con Lloyd, regresa al cuarto principal. En el evento recibirás un mapa. Abre la puerta escondida para salir de aquí. Regresa a "Tethe'alla Bridge". *------------------------* | Student Mart | +----------------+-------+ | Apple Gel | 100G | | Lemon Gel | 1000G | | Orange Gel | 200G | | Pineapple Gel | 1200G | | Melange Gel | 500G | | Panacea Bottle | 150G | | Life Bottle | 300G | | Syrup Bottle | 1000G | | Holy Bottle | 200G | | Dark Bottle | 200G | | Magic Lens | 10G | *----------------+-------* | Student Supplies | +----------------+-------+ | Ogre Sword | 3000G | | Kotetsu | 3300G | | Ray Thrust | 3000G | | Mythril Ring | 3400G | | Aqua Brand | 3600G | | Battle Ax | 3600G | | Pointed Hat | 1300G | | Bridal Gloves | 1200G | *----------------+-------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.505 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Inicia el retorno por el puente e iniciará una escena una vez que hayas llegado a su extremo opuesto. Después de la batalla, toma a tu equipo y dirígete a "Tethe'alla". ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.506 - Montañas Fooji (Fooji Mountains) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Después de un evento rápido, regrésate por el camino que utilizaste la primera vez. Nada ha realmente cambiado, a excepción de los enemigos, así que asegúrate de salvar cuando llegues a la cima. Ahora dirígete hacia el Norte y ve la escena. Después, claro... **************************************************************************** ~ Jefe: Pronyma ~ Recibes HP: 18,500 EXP: 3000 TP: 750 Gald: 1500 Este Jefe es un ejemplo de cuando una buena técnica ofensiva funciona bien. Si tu y Zelos le hacen combos constantemente, rara vez logrará atacarte. Por si no fuera poco, sus ataques no te dañarán mucho. Una nota es que utiliza el "beast tech", así que si te empuja hacia atrás, recuerda presionar rápidamente el botón para corregir esto y reanudar los ataques. Realmente no deberías de tener ningún problema. **************************************************************************** Al finalizar el siguiente evento, otra vez desciende la montaña. Ahora regresa a Meltokio. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.507 - Meltokio ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Aquí habrá una escena rápida, y una introducción a tu siguiente destino. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.508 - Drenajes de Meltokio (Meltokio Sewers) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Este lugar es un gran rompecabezas. Inicia siguiendo el camino al pedestal y cambia la función de tu "Sorcerer's Ring". Ahora tienes la habilidad de encoger. Los paneles azules te regresarán a tu tamaño normal, y también ten cuidado con los enemigos cuando eres pequeño (se verán mucho más grande). De todas maneras, encógete y cruza la telaraña y sube las escaleras. En la cima asegúrate de matar al enemigo que tiene la "memory gem" para este calabozo. El camino te lleva a una intersección. Baja la escalera, y busca detrás un cofre escondido que está difícil de ver. Ábrelo para obtener un "spirit ring" y regresa a las escaleras. Súbelas y luego sigue hacia la derecha. Habrá una escena rápida. Cuando se termine, abre la caja y agarra el Ex Gem Lv3. Ahora vuelve a subir la escalera dos veces y avanza para otro evento rápido. Primero podrás notar el pequeño hoyo en la pared al lado del compactador de basura. Encógete y métete adentro de él. Ten cuidado con el enemigo, agarra el "Great Ax" y salte. Cuando hayas regresado a tu tamaño normal, examina los controles a la izquierda del compactador de basura, y expulsará un bloque. Agárralo y jálalo hacia abajo hasta que llegues al fondo. Tendrás que darle la vuelta y empujarlo. Aviéntalo por el borde al fondo con el que ya está alineado. Notarás que hay una apertura a la derecha de la pared también. Haz otro bloque y empújalo hacia ahí. Finalmente, de las tres aperturas en el lado izquierdo, empuja el tercer (y último) bloque de la que está en el centro. Después de eso, regresa y baja las escaleras hasta que llegues a donde abriste el cofre. A tu derecha superior notarás que el camino ya está completo, así que encógete y crúzalo. Gira la rueda azul para abrir la puerta azul. Regrésate y atraviesa dicha puerta. Una vez que has pasado por la puerta, encontrarás el Punto para Salvar directamente adelante de ti. Salva tu juego. Ahora dirígete a la izquierda y baja los escalones. Hay una caja café en el agua aquí. Trépate en ella y regresa al primer mapa (Debes de estar encogido para meterte en ella). Gira la rueda roja y regrésate. En vez de regresar por la puerta azul, ve a la cima, a la derecha del compactador de basura está la puerta roja; atraviésala. Ahora estás en el techo de otra zona. Empieza creando un bloque en el nuevo compactador de basura. Inicia empujándolo por el camino que va por la parte superior del mapa. El truco está en llegar a la esquina: Empújalo directamente al panel de la esquina y encógete. Cruza la telaraña y toca el panel azul para volver a crecer. Ahora jálalo un panel hacia la nueva dirección, encógete, y regresa por la telaraña. Regresa a tu tamaño normal y continúa empujándolo en la nueva dirección. Solamente necesitas hacer esto hasta que llegas a una esquina en la que no hay telaraña. Solamente empújalo por la esquina de la derecha. Deberá de caer y conectarse con el camino "roto" que estaba debajo. Ahora llega a ahí, regresa por la puerta al primer mapa y entra a la puerta azul que habías abierto previamente. Ahora mientras te diriges al punto para salvar, baja por los escalones de la derecha. Empieza a cruzar el pequeño pasillo en el lado derecho de la pared. Llegarás a una pared si sigues derecho, así que toma la primera vuelta a la izquierda. Sube la escalera y encógete para pasar entre los barrotes. Abre la puerta a la jaula y regrésate hasta la puerta roja que te lleva al techo. Una telaraña nueva ha aparecido donde antes no había una, así que crea un bloque y llévalo a donde tiraste el otro con anterioridad, pero ahora empújalo hacia la siguiente esquina, y luego otra vez hacia la derecha. Empújalo fuera de este lado y hacia la derecha para que caiga justamente al lado de la jaula. Regrésate a la jaula (esta vez puedes tomar el camino cerca del Punto para Salvar, ya que ya abriste la puerta). Cuando llegues a ella, empuja el bloque al switch cuadrado y el puente se moverá. A pesar de que el puente ya apareció, debes de regresar al techo ya que este está roto. Crea un último bloque y empújalo a la última esquina. Ahora empújalo fuera del lado derecho. Claro, regresa al punto para salvar, toma la derecha y pasa la jaula, y sube las escalera para llegar a donde el bloque roto te está esperando. Antes de moverlo, asegúrate de encogerte y meterte al pequeño hoyo en la pared, agarra la "EX Gem Lv1" y salte. Ahora empuja el bloque fuera del borde que está justamente al Sur del panel azul. Ahora finalmente puedes cruzar el puente. Hazlo, y luego encógete y llega al Switch amarillo, gíralo, y regresa. Salva tu juego y procede por la puerta amarilla que acabas de abrir. Ahora solamente te resta ir hacia la izquierda, abrir la caja para obtener 2500 Gald, baja los escalones y dirígete hacia arriba. Encontrarás un camino que te lleva por la cascada, y requiere que te encojas. Cuando llegues al otro lado, prepárate para otra escena. Ahora una pequeña batalla. Un evento, y luego sube por las escaleras. El cofre aquí es otro enemigo opcional; ábrelo y pelea contra él. **************************************************************************** ~ SubJefe: Fake ~ Recibes HP: 2800 EXP: - TP: 250 Gald: - Elixir Una vez más, los ataques físicos son inofensivos para esta cosa. Simplemente utiliza tu tiempo comandando a Genis para que utilice sus hechizos más poderosos, al igual a Zelos si es que lo estás utilizando. Raine, por otro lado, podrá utilizar Photon. Lloyd descansará en esta batalla, pero realmente no está difícil. Recibes un Elixir al derrotarlo. **************************************************************************** Ahora sube y abandona el drenaje. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.509 - Meltokio ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Tu destino, el laboratorio, está a la derecha de los escalones principales del pueblo, al cruzar la puerta. Adentro ve la escena. Ahora sal y sube por la escalera principal del pueblo, y luego los que te llevan al área del castillo. Dirígete en el mapa a la derecha de todas las mansiones. La de Zelos es la segunda de la izquierda. Adentro ocurrirá una escena. Habla con el mayordomo y elige la primera opción, y luego otro evento. Regresa al "Elemental Research Laboratory" (el laboratorio) y después de la escena abandona Meltokio. Para salir, regresa al drenaje. Afortunadamente ahora tienes la opción de "Quick Jump" (saltar la zona) y evitar recorriendo todo otra vez. Ahora que estés en el mapa, ve al puente de Tethe'alla. Explicación del Control de Carga Elemental (Elemental Cargo Control): Botón : Avanzar Botón : Embarcar / Desembarcar Palanca de Control : Hacia la derecha o izquierda dará vueltas. Palanca (Stick) : Hacia arriba o hacia para moverte en esa dirección ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.510 - Puente de Tethe'alla (Tethe'alla Bridge) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Cuando entres, dirígete a la derecha para un evento corto. Sube la escalera y habla con Kuchinawa para abordar el bote. Ahora cruza el océano y el muelle, y regresa a Sybak. El muelle, si es que tienes problemas encontrándolo, está a la derecha del puente. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.511 - Sybak ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Después de una escena, regresa al camino secreto del sótano de la facilidad. Es el hoyo que está a la izquierda de la sección de la facilidad, en caso de que se te haya olvidado. Habla con Katie, y adentro te dirá tu siguiente destino. Sal mediante la salida secreta otra vez y regresa al mapa del Mundo. El bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) está ubicado al Noreste de Sybak. Ve a él. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.512 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Una cosa que debes de tener en mente en este bosque es que te encontrarás constantemente con flores que te realizarán "uppercut". Cuando te lancen al aire, presiona el botón para caer parado. Cuando entres iniciará una batalla. Después sigue hacia arriba y cambia la función del Sorcerer's Ring en el pedestal. La luz puede ser utilizada para derretir las hiedras. Toma el camino de la derecha en la intersección. Sigue hacia la derecha, y quédate sobre el parche de flores por un poco. Date cuenta que recarga tu barra de luz. Cuando esté llena, sigue hacia arriba. Podrás ver parte de un cofre cubierto por las hiedras en este camino; utiliza tu anillo para quemar las hiedras y acceder al Phoenix Rod. Ahora avanza hacia la derecha. Sigue por el camino hacia abajo y te darás cuenta que hay una gran hiedra en el lado derecho. Disuélvelo y agarra el "Witch's Robe". Ahora disuelve las hiedras que están arriba de ti y sigue hacia la derecha. En el camino, descubre el cofre para obtener el "Angel Bracelet". Continúa un poco hacia abajo y toma el primer camino de la derecha. Aquí recarga tu luz, y disuelve la hiedra que bloquea el camino. Asegúrate de derrotar al enemigo que está al lado de la hiedra para agarrar la "memory gem". Ahora sigue hacia abajo, y hacia el Sudoeste por la hiedra. Llegarás a otra intersección. Ahora dirígete al Sudeste y revela el cofre junto al camino. No puede ser abierto ahorita, pero cuando tengas un arma más poderosa puedes regresar. Continúa para bajar hacia el camino, ignorando la brecha a la izquierda hasta que llegues al Punto para Salvar. Ahora salva tu juego y toma una decisión: a) Continuar por el camino y NO enfrentarte a un Jefe difícil. Si no derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tienes que escoger esta opción a fuerza. Continúa leyendo después de que se termina el punto b). b) Si derrotaste al "Sword Dancer" en Ossa Trail, tendrás la oportunidad de luchar contra el segundo Sword Dancer. Es un jefe bastante difícil, así que te recomiendo que no intentes pelear contra él si tu nivel es inferior a 36. En caso de que sí quieras luchar, regresa a la intersección de arriba y toma el camino de la izquierda (al que te dije que no le prestaras atención). Habla con la calavera oscura, y escoge la opción de arriba para que inicie la pelea: ******************************************************************** ~ Jefe Opcional: Sword Dancer 2 ~ Recibes HP: 33,333 EXP: +- 8568 TP: 4444 Gald: 15,000 Yasakani Jewel Este Jefe golpea fuerte, y tus ataques no. Recomiendo que utilices el ítem All Divide. Hará la batalla más larga, pero sus golpes no no te harán tanto daño. Sin embargo, no es necesario que tengas el All Divide. Recomiendo un equipo de Lloyd, Genis, Raine, y Zelos. Entra al menú de estrategia de cada personaje y ponlos como a continuación: Genis - Attack Freely, At Once, Don't Pursue Raine - Attack Freely, Heal, Don't Pursue Zelos - Attack Freely, Heal, Skills/Magic * Quita todos los hechizos de Genis, a excepción de "Spread". Ahora entra a la batalla. Todo mundo estará bien con lo que está haciendo. Como Lloyd, tú tienes dos objetivos principales. Llenar tu barra de "Unison", y asegurarte que los demás tengan suficientes TPs. Con suerte tendrás por lo menos 10 Pineapple Gels. Bloquear es muy importante al incrementar tu barra de Unison, morirás con una ola de ataques, es lo más seguro. Así que predícelos y bloquéalos. Lloyd dañará muy poco, pero eso está bien, ya que el propósito principal es que ayudes en los ataques de Unison de Genis. Mi recomendación es la siguiente: Lloyd - Tiger Slash para los botones derecho e izquierdo, Genis - Raging Mist para todos, Raine - Photon para todos, y Zelos - Lightning para todos. El Lightning y Tiger Slash terminarán con poderosos combos y el Photon y Raging Mist realizarán una cantidad grande de daño. Mantén esta estrategia hasta que lo derrotes. ******************************************************************** Recibirás una Yasakani Jewel al derrotarlo. Regresa al Punto para Salvar y salva tu juego. Desde el Punto para Salvar dirígete hacia abajo. Iniciará una escena, y después de esto, una batalla: **************************************************************************** ~ Jefe: Convict ~ Recibes HP: 12,000 EXP: 2250 TP: 320 Gald: 1500 Si derrotaste al Sword Dancer 2, entonces este Jefe no se te hará difícil. De todas maneras, sigue la siguiente estrategia. Sus ataques son muy lentos y débiles. Tus combos lo golpearán seguido, ya que no bloquea mucho. Mantenlo entretenido mientras Genis lo ataca con magia, y después de uno o dos ataques de Unison lo derrotarás. **************************************************************************** Después de la batalla, se testigo de un evento rápido y toma la salida inferior para regresar al Mapa del Mundo. De aquí, el único lugar al que realmente puedes ir es Mizuho, a unos pasos del bosque. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.513 - Mizuho ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Ocurrirá un evento cuando arribes. Una vez que termine, entra a la casa en el centro del pueblo. Después una escena, en la que recibirás el título de "Gentle Idealist". Ahora entra a la casa del Jefe y examina el objeto de madera que está hacia arriba de la puerta. El "Wonder Chef" aparecerá y te enseñará una receta de "Ramen". Ahora sal de la casa. Hacia la izquierda del camino que lleva a la casa del Jefe hay un lugar para comprar armas. Asegúrate de actualizarte a lo mejor que puedas comprar. También compra un "Mizuho Potion". Mantenla en tu inventario, ya que te ahorrará el tiempo de salir de un calabozo y regresando a aquí en una ocasión posterior. Abandona Mizuho y vuelve a entrar al bosque. *----------------------------* |Toyama | +-------------------+--------+ | Apple Gel | 100G | | Lemon Gel | 1000G | | Orange Gel | 200G | | Pineapple Gel | 1200G | | Melange Gel | 500G | | Mizuho Potion | 1000G | | Magic Lens | 10G | | Shiden | 4000G | | Shuriken | 4000G | | Spell Card | 1350G | | Card of Water | 1600G | | Card of Earth | 2400G | | Card of Fire | 2700G | | Card of Lightning | 3500G | | Card of Wing | 3800G | | Manji Seal | 10000G | | Water Spider | 5000G | | Drain Charm | 4000G | *-------------------+--------* ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.514 - Bosque de Gaoracchia (Gaoracchia Forest) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Todo lo que tienes que hacer es subir y tomar el camino de la derecha hacia el Mapa del Mundo. De aquí cruza el puente y avanza a la aldea de Ozette (estará escondida por los árboles). ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.515 - Ozette ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Sube el camino y luego dirígete a la izquierda. Baja los escalones a la izquierda y métete a la posada. Examina el perico a la derecha del contador para que aparezca el "Wonder Chef" quien te enseñará como hacer Tenderloin. La tienda de equipo es una casa en la parte superior derecha, en caso de que necesites una armadura más fuerte. Haz Colette tu personaje y encuentra los dos perros en este pueblo. Ahora ve a la parte inferior derecha del pueblo y toma el camino. Una escena ocurrirá. Una vez que se acabe, sal de la casa de Presea y toma el camino de la izquierda que sale del pueblo. Aquí afuera, el único lugar al que posiblemente podrás ir, es a la casa de Altessa, así que hazlo. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.516 - Casa de Altessa (Altessa's House) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Lo único que debes de hacer aquí es ver una escena. Después sal. Ahora tu objetivo es ir a la mina. Empieza por pasar a través del otro lado de Ozette. De regreso en el mapa, en vez de cruzar el puente ve a la derecha y sigue la tierra hacia el Noreste. Eventualmente llegarás a un muelle, donde tomarás tu barco. Ve casi directamente hacia al Norte, con un poco hacia el Este. Es fácil localizar el muelle en tu mapa; presiona izquierda o derecha en el pad direccional. El muelle está ubicado en la punta más baja de la tierra y en la parte inferior derecha de tu mapa. Justamente al final de la gran península. No deberá ser difícil encontrarla. Después de desembarcar, dirígete hacia el Norte, volteando hacia la izquierda al acercarte a las montañas. La entrada a la mina estará visible, así que entra a ella. ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- 4.517 - Mina del Valle de Toize (Toize Valley Mine) ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~- Tan rápido entres iniciará un evento y, naturalmente, surge un problema que lleva a una batalla: **************************************************************************** ~ Jefe: Defense System ~ Auto Repair Unit ~ Orbit (2) HP: 12,000 HP: 5500 HP: 3000 TP: 100 TP: 0 TP: 500 ~ Guard Arm (4) ~ Recibes HP: - EXP: 4310 TP: - Gald: 1600 Este Jefe es un Jefe extraño, principalmente porque tiene muchas cosas, y hacía tiempo que no peleabas contra un Jefe con súbditos. Primero ataca a los Orbits y Auto Repair Unit, ya que son los más fáciles en destruir. El Auto Repair Unit se revivirá después de un tiempo, así que trata de hacerle el mayor daño posible al Defense System antes de que se reviva. Los Guard Arms realmente no son enemigos, son solamente cosas que te atacan mientras estás golpeando la puerta. No deberían de ser mucho problema, así que enfócate en el Jefe principal. **************************************************************************** Una vez que hayas deshabilitado al Jefe, regresa hasta donde peleaste contra él. Abajo en las vías, escondida detrás de un vagón en la parte inferior izquierda hay un cofre que contiene un EX Gem Lv1. Después entra a la mina. Arriba y a la derecha verás un switch y una plataforma en movimiento. Si te paras en el borde verás una plataforma elevada con un dibujo de una flecha apuntando a la izquierda. Tu objetivo es pegarle con tu Sorcerer's Ring cuando pases al lado de ella en la plataforma en movimiento. Después de hacerlo, se elevará en vez de ir hacia la derecha. Tómala y salte cuando estés arriba. Asegúrate de destruir al enemigo en frente de la puerta grandota para obtener la Memory Gem para este calabozo. Ahora toma el elevador hasta abajo. Ve a la parte inferior derecha de esta zona para encontrar el pedestal. Examínalo y cambia la función de tu Sorcerer's Ring. Ahora tienes la habilidad de dejar bombas. Ten cuidado, ya que te dañarán si estás muy cerca a ellas cuando exploten. Sube por la rampa de madera en la izquierda y agarra el "Saint Rapier". Luego sigue hacia arriba y toma el "Sand Saber". Ahora regresa a arriba utilizando el elevador. Cuando llegues a la cima dirígete a la izquierda y deja una bomba al lado de la roca grande. Regresa a abajo utilizando el elevador y vuelve a cambiar la función del anillo a la normal. De regreso a arriba, puedes saltar por donde antes estaba la roca. Toma la plataforma en movimiento y dispárale a la flecha para cambiar el movimiento de ésta de izquierda a derecha otra vez. Ahora necesitas la habilidad para dejar bombas, así que toma el elevador hacia abajo una última vez y cambia la función de tu anillo. Regresa y toma la plataforma en movimiento, y entra por la puerta. Aquí deja una bomba para volar la roca gigante. Avanza y luego hacia la izquierda abre el cofre que contiene los "Iron Greaves". Continúa hacia el Norte para volar la siguiente roca. Ve hacia arriba y a la izquierda,