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Bienvenidos al mundo de Pokémon!!! 1.1. Introducción 1.2. Copyright (c) 1.3. Historia de la guía 1.4. Controles 1.5. Lo básico de Pokémon 1.6. Comenzando 1.7. Menú 1.8. Otras cosas Importantes 2. Caminata 2.1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo 2.2. Ciudad Malva y la Torre Bellsprout 2.3. Cueva Unión y Pozo Slowpoke 2.4. Pueblo Azalea y el Encinar 2.5. Ciudad Trigal y Sudowoodo 2.6. Ciudad Iris 2.7. Ciudad Olivo y el faro 2.8. Cruzando el mar por la medicina secreta 2.9. El lago de la furia y el Team Rocket! 2.10. Salvando a la torre de radio 2.11. Ciudad Endrino 2.12. Elite Four 2.13. SS.Aqua y Ciudad Carmín 2.14. Problemas en la Planta de Poder 2.15. La ciudad más grande de Kanto y la ruta ciclista 2.16. Puente del Silencio y despertando al dormilón 2.17. Al otro lado de la Cueva Diglett 2.18. De vuelta a Pueblo Paleta y otros 2.19. El Duelo Final 3. Anexos 3.1. Otras Zonas para visitar 3.2. Crianza Pokémon 3.3. Concurso en el Parque Nacional 3.4. Los tres Pokémons legendarios 3.5. Torre de Batalla (Battle Tower) 3.6. Los siete hermanos 3.7. Evolución 3.8. Felicidad 3.9. Entrenadores Importantes 3.10. Intercambios 3.11. Genes 3.12. PokéVirus 3.13. Gamesharks 3.14. Lista de Items 3.15. Ataques 3.16. Mapas ASCII 3.17. Otros 4. Tácticas 4.1. Tipos de Pokémon 4.2. Análisis de Pokémon 4.2. Unas pocas estrategias 4.3. Como formar un buen equipo 4.4. Combinaciones ideales de movimientos 4.5. NetBattle 5. Pokédex (yay!!) 6. Final 6.1. Agradecimientos 6.2. AYUDA! 6.3. Contáctame 6.4. FIN (al fin...) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - =========== \|/ ===================================== \|/ ===================== -+- 1. BIENVENIDOS AL MUNDO DE POKéMON!!! -+- =========== /|\ ===================================== /|\ ===================== 1. 1. Introducción =============================================================================== Hola! ^^ Bienvenidos a la guía de Pokémon Crystal en _ESPAÑOL_, por Phoenkuar. Este es un proyecto bastante ambicioso, pues quiero hacer de esta guía lo más completa posible (no me conformaré hasta que no sea de 700Kb ^^). He estado juntando mucha información de este juego, jugando y haciendo otras investigaciones para completar esta guía lo más posible. Bueno, aquí vamos! /* "Nota: Debo advertirte que varias partes de la guía están aún incompletas. Toma tiempo hacer una guía tan completa (hehe) así que por favor, sé paciente. Y si crees que puedes ayudarme en algo incompleto (o corregir algo completo, pero erróneo), mándame un e-mail y avísame. Apreciaría mucho algo de ayuda." "Nota2: Todo lo que está entre []s, son notas para mi mismo, generalmente son cosas como [TERMINA ESTO LUEGO!], [DEBO TERMINAR ESTO!] y cosas así. Me ayudan a saber a que partes de la guía debo darles prioridad, así que tú sólo ignóralas." "Nota3: Esta guía fue hecha usando Notepad+, y con la fuente OCRA Extended, pero se ve bien en las fuentes Fixedsys y Courier (las más usadas) así que no deberías tener problemas. "Nota4: Nuevo! Nunca tratar de ver el historial mientras ves esta guía! Sólo lograrás que Explorer se sobrecarge y BOOM!. Tendrás que reiniciar (ya me pasó ^^) */ =============================================================================== 1. 2. Copyright (c) =============================================================================== Esta guía es creada 99.927% por yo, Phoenkuar (phoenkuar@hotmail.com). El otro 0.073% es...bueh, de otras fuentes! Si tomas algo de aquí sin mi permiso, te sacaré la piel con un papel de lija, y te meteré en una bañera llena de jugo de limón...(¡que cosas!) No, en serio. No puedes tomar material de aquí y alegar que tu lo hiciste. Me tomó mucho tiempo y dedicación hacer la guía como para que otros vengan y me roben...v_v. Puedes: guardar esta guía en tu computador, imprimirla, mostrarsela a tus amigos, etc...PERO SIN CAMBIAR NADA! No puedes: robar contenido de esta guía para ponerlo en tu guía o en lo que sea, poner esta guía en tu página web sin mi autorización, andar por ahí con mi guía diciendo "es mí guía, yo la hice", poniendo corrector a mi nombre para poner el tuyo, y todo eso. Si no cumples, ya sabes lo que te espera (*Phoenkuar toma un papel de lija y un limón...). Si deseas tomar contenidos de esta guía, o poner esta guía en tu sitio, sólo pregunta. Hay un 99.5% de posibilidades de que diga Sí, si en tu sitio (o tu guía) se nota que hay un trabajo y un esfuerzo de por medio, así que no pierdes nada con preguntar. Y por último, el todo-poderoso Copyright: "Copyright(c) 2002-2003 Phoenkuar" Esta guía sólo y unicamente en: http://www.gamefaqs.com/ (versión TXT) http://www.nacionarcade.net/ =============================================================================== 1. 3. Historia de la guía =============================================================================== Versión 1.6 (25-09-2004) 605 kb ------------------------------- Después de millones de años...Bah...a ver, he avanzado un poco en las eternas secciones interminables (de la nada me dieron ganas, no sé porque). También agregué un bastante interesante Gameshark para obtener a Celebi casi legal, cortesía de jolteon < jolteon_suicune_92@hotmail.com >, ve a buscarlo en la sección de Gamesharks. También leves arreglos de siempre en todos lados. Y eso sería todo. Versión 1.5 (14-07-2004) 591 kb ------------------------------- No actualizaciones en medio año...hmm...es que he estado ocupado con mis otras guias!: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/30297.html . Pero en fin, hice cambios muuy pequeños, lo más notorio es el cambio en el "formato" de la guia, para adaptarse más a mis otras guías, y que se vea más parecido y bonito y ordenado y eso. Además de eso, hay miles de cambios menores y minúsculos, que no cabe la pena mencionarlos todos...y el Pokedéx avanzó algo! XD bueno, adios! Versión 1.42 (15-01-2004) 567 kb -------------------------------- Malo yo! Malo Yo! Malo yo! ... he dejado la guía muy descuidada...casi 8 meses desde la última actualización...esto no es bueno...es que he estado muy ocupado con otros proyectos, que ahora ocupan casi todo mi tiempo, como el dibujo anime, la música y otros actos similares...Así que me decidi a sacar una nueva versión de la guía con lo que llevara...solo para probar que sigo vivo. En otras noticias...la verdad, me da risa leer que en una actualización antigua decía que el Pokédex estaría listo para marzo...bwahahahahaha!!!... o_O...bueno, that's all...bye! Por cierto, la guia hace un rato ya cumplio un año!! Felicidades!! O_o P.D.:También corresponde decir que cambie mi e-mail....ahora es phoenkuar@hotmail.com, asi que cualesquiera duda, envienla alla...ara? Versión 1.41 (24-05-2003) 541 kb -------------------------------- Nada nuevo por ahora, más que decirles que la guía ya ta disponible también en el Grupo de la Sagrada Inquisición (preguntenle al dueño por el significado de ese nombre...). El pokedex ha avanzado muy poco, porque la escuela ha estado muy fucking hard, más que vengo saliendo de una "delicada" enfermedad....fiebre!!!! Oo. Acabo de levantarme hoy...bueehh... Versión 1.4 (25-04-2003) 529 kb (OMG!! que adelgazamiento!!) ------------------------------- Bien, la versión anterior no se "subió" al servidor por dos problemas: 1) el archivo era muy grande y 2) mi conexión es muy mala =P. Así que la única salida que tenía era...reescribir todo lo que llevaba del Pokedex (*@__@*). Ha sido un trabajo tedioso, pero valió la pena: ahora el archivo pesa muuucho menos!! ^^, gracias a mis técticas de exprimir hasta el último byte. También agregué y corregí errores menores, y he jugado Netbattle (rayos...soy taan malo en la práctica xD), y Zelda (ese último calabozo es más complicado =P). Bueno, la guía aún no muere, ni yo tampoco (que sádico!), y prometo actualizarla más seguido. También cambié mi mail, si a alguien le interesa... P.D.: La pagina web quedó "estancada" por el momento. No puedo mantener unas guías, una web y la tediosa vida de estudiante al mismo tiempo. Talves durante las vacaciones de invierno (osea, por Agosto) la desentierre y termine. P.D.2.: Ya no faltan 5kb para mi meta...ahora faltan 171 kb!!! Oo...Bueh...es mejor así =P. Versión 1.22 (05-03-2003) 695 kb (nunca salió al aire debido a ciertos -------------------------------- "problemas"....bueh =P) Yay!!! Aprovecho mis últimos días de libertad (tenemos problemas de locomoción para llegar a mi colegio, así que no hay colegio ^^). Agregué unos pocos pokémon al Pokédex, y corregí unos errores menores (había dicho que el Berserk Gene se encontraba en árboles frutales x_x), que, ya estan corregidos. Estoy trabajando en mi otra guía, por que me siento nostálgico (Kirby!!), y jugando Zelda : Link's Awakening, así que he descuidado la guía, pero aún no ha muerto! Sigue viva!!! ^^ I also agregué la sección del NetBattle, para todos los que quieran batallar en línea. By the way, faltan 5 Kb para mi meta!!!!! Lo podemos lograar...lo podemos lograar... =P. Versión 1.21 (23-02-2003) 672 kb -------------------------------- En esta actualización les informo que el Pokédex ha llegado hasta el Pokémon No.151 (Mew). Han sido muchos días de trabajo e investigaciones, pero allí está. Creo que he estado algo flojo estos últimos días. Creo que es porque he estado aaveriguando cosas sobre Pokémon Ru/Sa (Rubí/Zafiro). Ya me dieron ganas de conocer a todos los Pokés nuevos! ^^. Bye! Versión 1.2 (14-02-2003) 466 kb ------------------------------- ¡Happy dia del amor! Har har...para todos los que esten enamorados! (no yo u.u) Bueh, no importa... El estúpido "super editor de texto" que tenía ya no funciona tan optimamente como debería...¡¡Escribe una letra cada dos segundos!! =P. Así que volví al viejo Notepad (De hecho WordPad, pero bueh...). Pero lo más importante es.... ¡¡El Pokédex!! Woohoo!! Va desde Bulbasaur a Venomoth (49 Pokés), y espero que este listo antes de Marzo...Por que me temo que en Marzo mis horas de Internet se reducirán...digamos, a un 0% ^^. Por eso quiero terminar luego... para todos aquellos que tengas Internet desde Marzo a Diciembre (yo no =P). Bueh, aparte del Pokédex, decidí juntar a los Entrenadores con la Caminata, por que me he dado cuenta que nadie se va a poner a buscar que entrenadores hay en cada ruta mientras vas viendo la caminata, así que ahora debería ser más fácil ver que te espera en la próxima ruta ^^. Versión 1.1 (02-02-2003) 467 kb ------------------------------- ¡¡Versión 1.1!! ¡Ta' lista! ^^ Arreglos menores en el formato de la caminata, nuevas cosas por aquí y por allá, etc...etc... También anuncio que estoy trabajando en una página web (para el que le interese), donde incluiré (aparte de esta guía), mapas en formato GIF, investigaciones más profundas del juego, cosas varias, y, ¿quien sabe? quizás una versión HTML de la guia! El Pokédex está comenzando a cocinarse...Llevo 9 Pokémon (aún no está agregado a la guía, eso si). Pero intuyo que si lo termino (con los 251 Pokémon), pesará unos 500 kb.! Pero, creo que la haré de poco a poco. Un Pokémon al día, tal vez, y estará lista para noviembre =P. Por último, quiero agradecer a todos quienes mandan e-mails, pues gracias a ellos me llegan más ánimos de seguir con la guía. He pensado en expandirme, y hacer una guía de otro juego, pero, ¿que juego podría ser?. ¿Pokémon Ruby/Sapphire? ¿Algún Final Fantasy? ¿Mario Bros =P?. Acepto sugerencias ^^. El problema es que no tengo ninguno de esos juegos =P. Tendré que pensarlo... Versión 1.0 (30-01-2003) 433 kb ------------------------------- ¡¡¡¡Terminé la caminata!!!! ¡¡¡¡Yipeee!!!! Y para celebrar, agregué un arte ASCII en la "portada" de la guía, ¿que te parece? Estoy pensando en juntar todo lo de "Ataques y evolución de los Pokémon" con "Aprendizaje de TMs y HMs", y "Descripción y ubicaciones de los Pokémon" que está cocinandose, para hacer una gran sección llamada "Pokédex". Aunque tomará mucho tiempo más, veré si es algo viable para hacerse, y si mis manos me lo permiten... ¿Que más?...Agregué algo a la caminata: una como lista en cada ruta que te indica los pokémon salvajes, o "obtenibles" que hay en cada ruta. También hubo otros cambios varios. Y rediseñe totalmente mi equipo, aunque eso no cuenta, ¿o si? Versión 0.6 (19-01-2003) 328 Kb ------------------------------- La caminata llega a la Elite Four. Pequeños cambios aquí y allá. Varias cosas agregadas (referirse a la sección ¿Que hay de nuevo, viejo?). Bastantes avances en tres días, ¿no crees? Versión 0.3 (16-01-2003) 222 Kb ------------------------------- Creo que ya hay suficiente información para lanzar una primera versión, así que...ya está lista la primera versión!! Disfrútala! La guía llega hasta Pueblo Caoba y hay varias secciones completas y otras incompletas... Pronto las completare!!! Versión 0.0 (21-09-2002) 2 Kb ----------------------------- Acabo de comenzar. Me pongo a pensar en todo lo que voy a escribir. Bueno, aquí vamos... =============================================================================== 1. 4. Controles =============================================================================== + : Con la cruz (o teclas, si estás jugando con un ROM) mueves a tu personaje por el mundo. También se usa para elegir. START : Pones pausa y sale el menú (ver 1.5). Aprieta de nuevo y el menú se va y reanuda el juego. SELECT: Mientras revisas tu mochila, te permite mover ítems. Mientras estás jugando, te permite usar un ítem seleccionado (ver 1.5.c). A : El botón más importante!! Lo usas para confirmar elecciones, hablar con gente, leer letreros, decir "YES" o "NO", etc... ^^ B : Con este botón, cancelas elecciones, cierras el menú, etc.. =============================================================================== 1. 5. Lo básico en Pokémon =============================================================================== Si eres nuevo en el mundo Pokémon, esta sección es para ti. Si...yo también fui un novato Pokémon hace algunos años, y no tenía ni la menor idea de que significaba HP, PP, Special... evolución (eso si que es no saber ¡nada!). Recuerdo que yo creía que PP era el poder de un ataque (por que se llamaban Power Points) y que los poderes se gastaban y blablablah... Ahora se que no es así, y quizás si tu eres nuevo en Pokémon, y no conoces los términos para nada, pues aquí te va una ayudita: Centros Pokémon: Son los edificios que dicen "Poké" afuera. En ellos podrás recuperar a tus Pokémons y dejarlos como nuevos. Experiencia (o puntos de experiencia): Cada vez que tu Pokémon salga victorioso en una batalla, obtendrá puntos de experiencia. Estos le sirven, básicamente, para hacerse más poderoso. Cuando tu Pokémon obtenga cierta cantidad de puntos de Experiencia, subirá un nivel, y se hará más poderoso. Flinch: Algunos ataques, si son usados por el Pokémon que ataca primero, causarán Flinch (o Miedo) en el oponente, haciendo que no ataque, perdiendo el turno. Los ataques que pueden causar Flinch son: Bite, Bone Club, Headbutt, Hyper Fang, Low Kick, Rock Slide, Rolling Kick, Slam y Snore. HP: Hit Points, o Puntos de Salud (PS). Son como la "vida" que le queda al Pokémon, y cuando llega a 0, el Pokémon cae (No!! No muere!! solo cae!!). Level: Nivel de un Pokémon, generalmente un nivel más alto significa que un Pokémon es más fuerte que uno con un nivel más bajo. PP: Power Points, o Puntos de Poder. Cada ataque puede usarse una cierta cantidad de veces, indicadas por la cantidad de PP que tienen. Cuando se te acaben los PP de un ataque, ya no podrás usarlo hasta que lleves al Pokémon a un Centro Pokémon. Special Attack: Ataque Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para realizar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) Special Defense: Defensa Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para aguantar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) STAB: Significa Same Type Attack Bonus. Es un bono que se le da a un pokémon usando un movimiento de su mismo tipo, que aumenta el daño hecho en un 50%. Starter: Es el pokémon con el que un entrenador empieza, o sea, el primer pokémon que tienes. En este juego, hay 3 starters de donde elegir: Chikorita, Cyndaquil y Totodile. Cuando se me ocurran más, los pongo. =============================================================================== 1. 6. Comenzando =============================================================================== Al comenzar el juego, después de la introducción con Sucuine y ave (bastante buena), podrás comenzar un nuevo juego (NEW GAME) o continuar desde donde quedaste (CONTINUE GAME). Si comienzas un juego nuevo, podrás elegir si quieres jugar con un chico o una chica. Luego, deberás introducir la hora y después tu nombre. Nada de otro mundo. =============================================================================== 1. 7. Menú =============================================================================== El menú es algo como esto: o--------o |POKéDEX | (aparece cuando recibes el Pokédex) |POKéMON | (aparece cuando recibes a tu primer Poké) |PACK | |POKéGEAR| (aparece cuando recibes el Pokégear) |???? | (aquí aparece tu nombre en lugar de ????) |SAVE | |OPTIONS | |EXIT | o--------o Ahora, voy a explicarlas: ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. a. Pokédex ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a todos los Pokémons que has visto o has capturado. Si presionas A sobre un Poké veras una imagen del Pokémon, una huella, su número, nombre y tipo. Si lo has capturado, saldrá también su altura, peso y descripción. En la parte de abajo verás cuatro opciones: PAGE AREA CRY PRNT. PAGE: Te permite ver la otra página de la descripción del Pokémon. AREA: Verás un mapa con la ubicación del Pokémon. CRY : Escucharás el sonido característico del Pokémon. PRNT: Podrás imprimir al Pokémon si tienes una Pocket Printer. Si presionas START, podrás buscar a algún Poké por su tipo, como TIERRA/ROCA, AGUA/HIELO, etc.. Si presionas SELECT podrás reordenar tu Pokédex: - New Pokédex Mode - Los Pokés se ordenan por tipo de evolución - Old Pokédex Mode - Los Pokémon se ordenan por su numero, del #001 al #251 - A to Z Mode - Si eliges esto, los Pokémon se ordenarán alfabéticamente. - Unown Mode - Después de hacer unas cosas (relacionadas con Unowns... obtendrás el Unown Mode, donde verás a todos los diferentes Unowns que has capturado, en el órden que los atrapaste. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. b. Pokémon ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a cada uno de tus Pokémons. Al presionar A sobre uno de ellos, un menú se abrirá: STATS SWITCH MOVE ITEM CANCEL Si el Poké tiene una o más de las siguientes habilidades: CUT, FLY, SURF, STRENGHT, FLASH, WHIRPOOL, WATERFALL, HEADBUTT, SWEET SCENT, DIG o TELEPORT, estas saldrán sobre la opción STATS. STATS: En la parte de arriba, verás una foto del PKMN, su apodo y su nombre, su número, nivel y sexo. La parte de abajo cambia y se divide en tres partes: ROSADA (información variada), VERDE (movimientos) y CELESTE (estatus). Puedes cambiar entre ellas presionando + (el Control Pad). ROSADA: En la primera ventana, verás el HP, estatus y tipo. En la ventana de la derecha verás los puntos de exp. y cuanto falta para el próximo nivel. VERDE: Aquí verás los movimientos del Pokémon y el ítem que tiene equipado. CELESTE: En esta ventana verás su ID como el nombre de su entrenador original (él que lo atrapó). También están sus estatus de ATAQUE, DEFENSA, ATAQUE ESPECIAL, DEFENSA ESPECIAL y VELOCIDAD. SWITCH: Con esta opción, podrás "reordenar" tus Pokémon. Al presionar aquí, podrás elegir a otro Pokémon, y entonces cambiará lugares con el Poké que elegiste primero. MOVE: Con esta opción podrás ver los movimientos que tienen tus Pokémon, así como también una poca información sobre ellos (los movimientos). ITEM: Aquí puedes equipar algún ítem a un Pokémon (GIVE), o quitar un ítem de algún Pokémon (TAKE). Sólo eso... CANCEL: ...¿que crees? ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. c. Pack (o mochila) ------------------------------------------------------------------------------- En primer lugar, en Pokémon Crystal tus objetos están mucho más organizados que en Pokémon Red/Blue. Aquí tu mochila se divide en cuatro partes, en cada una se guardan distintos objetos. Estuche Izquierdo: Items varios Estuche Superior: Items importantes (cañas, llaves, etc...) Estuche Inferior: Pokébolas Estuche Derecho: TMs y HMs Al presionar <- y -> te mueves entre las diferentes partes de la mochila, presionando Arriba y Abajo, te mueves entre los objetos, y presionando A, eliges el ítem. Al elegirlo, aparecerá un pequeño menú, que puede tener diferentes opciones: USE: Esta opción aparece siempre, y es para usar el objeto que elegiste. GIVE: Esta opción aparece si el objeto que elegiste se le puede dar a un Pokémon (ojo, no es lo mismo dárselo a un Pokémon que usarlo en un Pokémon), y es para eso, para dárselo a un Pokémon. TOSS: Con esta opción podrás deshacerte del objeto, si no te queda espacio para conseguir otros objetos mejores, o que necesites. SEL: Con opción podrás asignar un objeto al botón Select, de modo que siempre que presiones el susodicho botón, se use el ítem elegido (yo tengo asignada la bici, pero también puede ser útil asignar las cañas de pescar, el Itemfinder, etc...) ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. d. PokéGear ------------------------------------------------------------------------------- El PokéGear es una especie de...aparato multiuso (...). En el podrás ver la hora, llamar a gente, escuchar radio y tiene un práctico mapa. En la primera opción, verás el día de la semana, y la hora. En la segunda opción está el mapa. Si escoges la tercera opción, podrás llamar a mucha gente, como a tu mamá, al Prof. Elm y a algunos entrenadores que hayas conocido. Y, en la última opción, podrás escuchar radio. Sólo elige la estación, y listo. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. e. ???? (se supone que en vez de ???? va a salir tu nombre...a menos ------------ que te llames ????....@_@) --------------------------------------- Aquí podrás ver datos sobre ti, como el dinero que tienes, el tiempo que has jugado, y el tamaño de tu pokedex (algo así como cuantos Pokémon tienes o has tenido). Si presionas -> podrás ver tus medallas. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. f. Save ------------------------------------------------------------------------------- Fácil, aquí podrás guardar tu juego para seguir otro día. Solo presiona Save y di que si a todo, después de una pequeña espera, ya esta todo salvado!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. g. Options ------------------------------------------------------------------------------- En Opciones podrás cambiar varias...opciones =P: TEXT SPEED: Escoges la velocidad a la que se mostrará el texto: SLOW, MID o FAST (lento, normal y rápido). BATTLE SCENE: Con este eliges si quieres ver las animaciones de batalla o no. BATTLE STYLE: Si eliges Shift, podrás cambiar de Pokémon cada vez que acabes con un Pokémon del oponente sin perder un turno (como en la serie de TV). Si eliges Set, no podrás cambiar Pokés sin perder turno (más real, pero un poco más difícil). SOUND: Fácil, aquí eliges si quieres sonido Monoaural (así se escribe?) o Estéreo. PRINT: Eliges el brillo de impresión cuando vayas a imprimir con la Gameboy Printer (si es que tienes una...) Van desde el más claro (lightest) al más oscuro (darkest). MENU ACCOUNT: Te permite habilitar o deshabilitar la descripción de los items y los ataques. FRAME: Eliges el borde que más te guste para ver los menús ^^. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. h. Exit ------------------------------------------------------------------------------- ... Con esta opción sales del menú y vuelves a jugar (lo mismo que presionar B) =============================================================================== 1. 8. Otras cosas importantes =============================================================================== 1. 8. a. Opciones de batalla ------------------------------------------------------------------------------- En batalla, verás un menú como este: o-------------o | FIGHT PKMN | | PACK RUN | o-------------o FIGHT: Con esto eliges el ataque que va a usar tu Pokémon, tan simple como eso. PKMN: En éste menú podrás cambiar a tu Pokémon por otro. Recuerda, no podrás cambiar si: - Fuiste atacado con un SPIDER WEB o un MEAN LOOK - Estás siendo atacado con BIND, FIRE SPIN, WRAP o WHIRPOOL PACK: Aquí podrás elegir un ítem para usar en tu Pokémon, como Pociones, antídotos, etc.. O bien puedes elegir las Pokéballs para lanzarle al pokémon salvaje al que te enfrentas. RUN: Fácil, huyes!! Si estás paralizado te será difícil huir, al igual que si tu Pokémon es más lento que el Poké enemigo. NO puedes huir de un entrenador!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 8. b. PCs ------------------------------------------------------------------------------- Los PCs (Personal Computer, computadoras...tarros =P) pueden ser encontrados en todos los Centros Pokémon, y sirven para guardar tus ítems y tus Pokémon en otros lugares (para que no los andes cargando todos!!). Las opciones que aparecen al "prender" un PC son: - Bill's PC - ????'s PC (aquí aparece tu nombre en vez de ????) - Prof.Oak's PC - Hall of Fame (esto solo sale una vez que hayas vencido a la Elite Four) - Turn Off - BILL'S PC _________ En el PC de Bill podrás almacenar a tus Pokémon en 14 cajas diferentes, cada una tiene espacio para 20 Pokémons. Haciendo las "metemáticas" (jeje), puedes guardar hasta 280 Pokémons!! Eso es más que suficiente, ¿no crees? - - Withdraw PKMN Te permite retirar un Pokémon de la caja actual. Debe haber espacio en tu equipo para el Pokémon. - - Deposit PKMN Te permite depositar un Pokémon en la caja actual. Debes tener otro Pokémon en tu equipo, y debe haber espacio en la caja para el Pokémon. - - Change Box Te permite cambiar la caja actual, o sea, la caja donde se harán todas las "transacciones" de Pokémons (hehe). Se mostrarán todas las cajas. Presiona A sobre la que te interese. Elige SWITCH para hacer de esta caja tu "caja actual". Elige NAME para ponerle un nombre a la caja para distinguirla de las otras, por ejemplo "NORMALES". Elige "PRINT" para imprimir una lista con todos los Pokémons de la caja seleccionada, y "QUIT" es para volver. - - Move PKMN W/O Mail Esta opción te permite mover libremente a tus Pokémon de una caja a otra, o de tu equipo a una caja, o de una caja a tu equipo. Recuerda que después de mover a cada Pokémon, tu juego será guardado automáticamente. - - See Ya! ¡Nos vemos! Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - ????'S PC (o TU PC) ___________________ En tu PC podrás guardar ítems y ver correo (aún no he recibido correo, así que no conozco mucho nada sobre el correo =P...) - - Withdraw Item Te permite tomar un ítem de tu PC. Debe haber espacio en tu mochila para el ítem. - - Deposit Item Te permite depositar un ítem en tu PC. Debe haber espacio en tu PC para el ítem. (¿alguien sabe cuanto es el máximo de ítems que aguanta el PC?) - - Toss Item Te permite deshacerte de un ítem que este en tu PC. - - Mail Box Te permite leer los correos recibidos. Si ves que un Pokémon tiene un sobrecito, es porque tiene correo!! Todos los correos que recibas irán a parar aquí, para que los leas, supuestamente. - - Log Off Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - Prof.Oak's PC _____________ El PC del Prof.Oak tiene un sistema que le da un "rating" a tu Pokédex según el número de Pokémons que hayas visto y/o capturado. No he investigado más a fondo esto, por que parece que es todo lo que hay aquí. - Hall of Fame ____________ Aquí podrás ver los Pokémon que usaste para derrotar a la Elite Four, nada más y nada menos. Obviamente no aparecerá esta opción si no has derrotado a la Elite Four. - Turn Off ________ ¡Apaga ese computador y ve a atrapar Pokémons! =P - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ========== \|/ ===================================== \|/ ====================== -+- 2. CAMINATA -+- ========== /|\ ===================================== /|\ ====================== La sección más importante (tal ves sí, tal vez no...no lo se ^^) en una guía de un RPG (o semi-RPG) es en un 90% de las veces, la caminata. Así que he tratado de hacer de la caminata lo más comprensible, y a la vez lo más completa posible. Recuerda, si hay algo que no te haya quedado claro, hazme saber, y yo trataré de clarificarlo (pero nada de preguntas estúpidas como "¿Donde está Mew/two/three/Bulbasaur/Missigno?/etc..." =P /*.*\ Primero que nada, una ayudita para leer la "cabecera" de cada uno de los lugares que vas a conocer (esto te será muy útil). Tomemos como ejemplo la Torre Bellsprout. /*---------------------- Torre Bellsprout <-------- Obvio, el nombre del lugar. ---------------- Tesoros: <----- Todos los ítems que puedes Parlyz Heal x1 encontrar aquí. También obvio. X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: <----- Los Pokémon salvajes que puedes hallar aquí. Obvio. Rattata 3-6 (MT35 N11) Pero, esto puede requerir algo más de explicación: Gastly 3-6 (N24) | | +-v--------------------v-+ Rattata 3-6 (MT35 N11) | | +--------- > Esto indica en que parte del día aparecen | | (_M_añana, _T_arde y _N_oche), y con que | | frecuencia aparecen. En este ejemplo, Rattata | | aparece en la _M_añana y en la _T_arde con | | frecuencia 35/35 (MT35) (nada de de Máquinas | | Técnicas!!!), y en la noche con frecuencia 11/35 | | (N11). Espero que haya quedado claro. | +--------------- > Esto indica el rango de niveles en los que | aparecerá el Pokémon. +------------------------ > Este es es nombre del Pokémon (doh!) La simbología de las letras es: M Mañana T Tarde N Noche C Cabecear árboles /////////////// Estos aún no están listos \\\\\\\\\\\\\\\ A En el agua (al surfear) G Pescar con la GOOD ROD S Pescar con la SUPER ROD \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\-----------/////////////////////// Nota: No incluyo la Old Rod, porque con esa caña sólo podrás pescar Magikarps, y algunos Tentacool ocasionales, donde sea que pesques (si alguien puede demostrar que me equivoco, que me mande un mail) Nota2: Tampoco incluiré a Magikarp, ni a Tentacool en las pescas, porque esos Pokés aparecen en cualquier lado, y no requieren busqueda. Reservaré los sitios para Pokémons más difíciles de hallar cono Chinchou o Shellder. Las frecuencias varían desde 1 (extremadamente raro!) a 35 (es lo único que aparece!). O bien, también podrás ver cosas como: Snorlax- Única oportunidad Sólo tienes una oportunidad de atraparlo, si la arruinas, cuanto lo siento!! ^^. Xatu- Intercambio[Haunter] Debes intercambiarlo por uno de tus Pokémon, indicado dentro de los corchetes []. Shuckle- Recibido Lo recibes así no mas, sólo tienes que hablar con alguien, o vencer a alguien, pero debes tener no más de 5 pokémon en tu equipo. NOTA: En esta guia te indicaré los lugares que debes recorrer, las cosas que debes hacer, los pokés e items que aparecen. NO te dire cosas como "Aquí atrapa a tal bichito y a este otro". Eso queda bajo tu propio criterio; es tu elección, decidir a que poké quieres atrapar o no, si quieres entrenar a tu Starter o no, etc...etc...etc... ----------------------*/ =============================================================================== 2. 1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo =============================================================================== 2. 1. a. Pueblo Primavera (New Bark Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pokégear x1 Pokémon x1 Potion x1 Pokemon: Chikorita, Cyndaquil o Totodile- Recibido Al comenzar, después de ponerte un nombre, aparecerás en tu cuarto. Baja al piso inferior. Allí verás a tu mamá, quien te dice que el Prof. Elm está buscándote, y también te entregará tu PokéGear. Acuérdate de poner el día correcto. Ahora, sale de tu casa y ve al edificio a tu izquierda, que es el Laboratorio del Prof.Elm. Esta vez, el Prof.Elm te pide que le ayudes criando a un Pokémon, para ver su comportamiento, crecimiento, etc... De pronto le llega un E-Mail, que es de Mr. Pokémon, que dice que descubrió algo. Así que tu debes ir allá con uno de los Pokémon que te da a elegir el Prof.Elm (no preguntes cual elegir, elige el que mas te agrade, yo elegí a Cyndaquil, aunque ya lo cambie =P): #152. Chikorita. Grass Aprende Razor Leaf al nivel 8! Aprende otros buenos movimientos también, y es agradable tener un hierba puro (no débil a los psiquicos). Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Orquídea (Poliwrath) #155. Cyndaquil. Fire No aprende ningun otro movimiento de ataque hasta el nivel 13. Por mientras, deberás arreglártelas con Tackle. Bastante útil, eso sí. Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Azalea (Metapod, Kakuna, Scyther). Gimnasio de Ciudad Olivo (Magnemites) Gimnasio de Ciudad Caoba (Piloswine) #158. Totodile. Water Bueno para empezar, pero más adelante podrás atrapar muchos Pokémon acuáticos mejores. El problema es que no es realmente efectivo en ningún gimnasio de Johto, a menos que le enseñes ataques de hielo, y en Kanto ya se vuelve obsoleto. Después de elegir uno, te dice que la casa de Mr.Pokémon queda un poco más allá de Ciudad Cerezo, la proxima ciudad. Al salir, el ayudante te da una Potion. Una vez afuera, toma el camino de la izquierda, hacia la Ruta 29. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. b. Ruta 29 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 (arriba, a la izquierda) Berry x1 (del arbol casi al final) Pokémon: Pidgey 2-3 (MT16) Rattata 2-3 (MT4 N16) Sentret 2-3 (MT12) Hoothoot 2-3 (N19) Hoppip 3 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) En la ruta 29, aprovecha de pelear un poco y deleitarte con las animaciones de Pidgey, Sentret, Rattatas, Hoothootohs y Hoppips. Al salir de aqui llegarás a... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. c. Ciudad Cerezo (Cherrygrove City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Map Card x1 Mystic Water x1 (necesitas Surf) Pokémon: Krabby, Corsola 20 (G) Habla con el viejito que está a la entrada. El te dará un "tour" y te dará una Map Card. No hay más que hacer aquí, aparte de recuperar a tu Poké en el centro Pokémon y comprar algo (Pociones?), así que sale hacia el norte, hacia la Ruta 30. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. d. Ruta 30 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x2 (una dentro de la casa, otra en el arbol fuera de la casa) Antidote x1 (detrás de la casa) PsnCureBerry x1 (en el arbol fuera de la casa de Mr. Pokémon) Mystery Egg x1 Pokedéx x1 Exp. Share x1 (cuando obtengas la Red Scale) Potion x1 (revisa las flores que estan afuera de la casa de Mr. Pokémon: Pokémon, abajo a la izquierda) Caterpie 3-4 (MT16) Weedle 3 (MT4) Pidgey 3-4 (M4 T12) Zubat 3 (N4) Poliwag 4 (N8) Hoothoot 3-4 (N11) Ledyba 3 (M8) Spinarak 3 (N8) Hoppip 4 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Youngster JOEY@ - $64 - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Youngster MIKEY - $64 - Pigdey Lv.2 - 22 Exp. - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Bug Catcher DON - $48 - Caterpie Lv.3 x2 - 33 Exp. Vaya, Poliwags aqui!. Este juego ha cambiado más de lo que parece...Bueno, toma las Berries y el Antidote, y ve por el camino de la derecha, hasta llegar a la casa de Mr. Pokémon. Al llegar a la casa de Mr. Pokémon, él te da el Huevo Misterioso para que se lo des al Prof.Elm. Luego el Prof.Oak (que también está allí) te ve cierto "potencial" como entrenador y te da un Pokédex para que lo llenes. Al salir de la casa, el Prof.Elm te llama, diciendo que pasó algo desastroso y que debes volver de inmediato. (Click!), pues haz eso, vuelve... En Ciudad Cerezo, ve al centro Pokémon y cuando salgas hacia la Ruta 29, verás un tipo pelirrojo que te llama "perdida de tiempo", y...TE RETA A UN DUELO!!! ??? === (Chikorita Lv.5/Cyndaquil Lv.5/Totodile Lv.5): 69 Exp. Recompensa: $300 NOTA: Él tiene el Poké que tiene ventaja sobre el tuyo, así, si tu elegiste a Chikorita, él tendrá a Cyndaquil, y asi...) Ahora sí, vuelve al laboratorio del Prof.Elm. Una vez allí, veras a un Policia que te dice que un Pokémon fue robado por un sujeto pelirrojo, COMO ESE CON EL QUE PELEASTE!!! (uh, que shock =/) Aquí tu le pones un nombre a tu rival. Cuando se va el Policia, le entregas el Huevo Misterioso al Prof.Elm, y el se sorprende...mmm...Después el ve el Pokédex que te dió el Prof.Oak, y te dice que serías bueno haciendo el viaje de la liga Johto por las ocho medallas. Así que, vamos! Ahora, debes ir a Ciudad Malva, al noroeste de Ciudad Cerezo. Al salir el asistente del Prof.Elm te da 5 Pokéballs. Ya puedes atrapar Pokémons!!! (Yipeeee!!!! =P) Ve a Ruta 29 y a Ruta 30 y atrapa a todos los Pokés que puedas. En ruta 30 tendrás que pelear con unos pocos entrenadores antes de llegar a Ruta 31. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. e. Ruta 31 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 Bitter Berry x1 (en el árbol) PokéBall x1 Pokémon: Caterpie 4 (MT8) Weedle 4 (MT4) Pidgey 5 (M4 T12) Zubat 4 (N4) Poliwag 4 (N8) Bellsprout 5 (MTN8) Gastly 5 (N3) Hoothoot 5 (N4) Ledyba 4 (M8) Spinarak 4 (N8) Hoppip 5 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Bug Catcher WADE@ - $32 - Caterpie Lv.2 x3 - 22 Exp. - Weedle Lv.3 - 33 Exp. Aquí sólo hay unos pocos Pokémon, entrenadores e items. Si quieres, puedes entrar a la cueva Oscura (Cueva Oscura), que está muy oscura (¿porque crees que se llama así? =P) por un Geodude, que te será útil en tu primera batalla de gimnasio. Si lo quieres, tomalo, si no, dejalo, y ve hacia Ciudad Malva. =============================================================================== 2. 2. Ciudad Malva y la torre Bellsprout =============================================================================== (Nivel recomendado: más de 6, ojalá 8 o 9) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. a. Ciudad Malva (Violet City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PrzCureBerry x1 Hyper Potion x1 (necesitas usar Cut a la derecha de la escuela) Rare Candy x1 (surfea a la derecha de la Torre Bellsprout) Pokémon: Onix- Intercambio [Bellsprout] Poliwag 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Bird Keeper ABE - $216 - Spearow Lv.9 - 111 Exp. + Bird Keeper ROD - $168 - Pidgey Lv.7 x2 - 82 Exp. Aquí no hay mucho que hacer, más que entrenar para tu duelo con Falkner. Te recomiendo capturar un Geodude (en la Cueva Oscura), pues el tipo Roca es resistente al tipo Volador, que Falkner domina (uuhhh...¿ya lo había dicho? =P). Una vez que hayas entrenado lo suficiente, ve a ganar tu medalla!! Falkner ======= Pidgey Lv.7 - 82 Exp. Pidgotto Lv.9 - 217 Exp. Recompensa : $900, Zephyr Badge, TM31 Si has entrenado a tu Geodude al menos hasta el nivel 11 (cuando aprende Rock Throw) este gimnasio es pan comido. Pero cuidado, que Pidgeotto sabe Mud-Slap!. Una vez que triunfes, obtendrás la Zephyr Badge (Medalla Zafiro), que te permite usar FLASH fuera de batalla, y la TM31, que contiene Mud-Slap. Ahora, sale del gimnasio. Ya afuera, te llamará el Prof.Elm, diciendote que descubrió algo sobre el huevo, y que vayas al Centro Pokémon de Ciudad Malva, donde está su asistente. Click! ^^. Ya sabes, ve hacia el Centro PKMN. Cuando llegues, habla con el asistente, y el te entregará el huevo, pues solo nacerá si está con otros Pokémons Activos, y tu eres el indicado. Después te dice que llames al Prof.Elm cuando el huevo (o lo que hay en su interior) nazca, y luego se va. Ahora tienes otra cosa que hacer, y es encontrar la HM05, o Flash, con la que podrás iluminar las oscuras cuevas!. Para hacerlo, ve hacia la Torre Bellsprout, al norte de Ciudad Malva. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. b. Torre Bellsprout (Sprout Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Parlyz Heal x1 X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: Rattata 3-6 (MT35 N11) Gastly 3-6 (N24) Entrenadores: + Sage NICO - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage CHOW - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage EDMOND - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage JIN - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage NEAL - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage TROY - $224 - Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. - Hoothoot Lv.7 - 87 Exp. Entra a la torre, y sube por las escaleras. En el segundo piso, encontrarás a un entrenador. Baja por las otras escaleras. Ve al sur para encontrar un Parlyz Heal, y luego sigue el camino para encontrar a otro entrenador. Ve por las escaleras de vuelta al segundo piso. Aquí, si vas al norte encontrarás un X Accuracy, y si vas al sur te encontrarás con otro monje y una escalera al tercer piso. En el tercer piso, ve hacia la derecha para hallar una Potion, y si vas hacia el norte encontrarás a 3! monjes... Cuando los derrotes a los tres, o a dos (no es necesario luchar con el tercero), verás a tu Rival, venciendo al Viejo (que es como el lider) y recibiendo una HM05 (no te preocupes, hay otra para tí). Después el Viejo felicita a tu Rival por sus habilidades como entrenador, pero le dice que debe tratar a sus Pokémons con más cariño ^^. Tu Rival se dirije a tí y te dice ciertas cosas acerca de que solo le interesan los Pokémon fuertes que puedan ganar, y se va usando una Escape Rope. Ahora, toma la Escape Rope que está a la derecha del Viejo, y ahora sí, habla con él, y preparate para el duelo!. Sage Li ======= Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Hoothoot Lv.10 - 123 Exp. Recompensa : $320 Al vencer al Viejo, el te dará la HM05, que es FLASH, la cual sirve para alumbrar lugares oscuros (mmm...). Ahora ve a la ruta 32, al suroeste del pueblo, para dirigirte a tu próximo destino...Pueblo Azalea! /*NOTA: Si de casualidad no elegiste a Cyndaquil como tu Poké inicial, por X razón, puede desviarte hacia Ruta 36 (al este), para encontrar a Growlithe, el Pokémon ideal para el siguiente ginmasio, por su tipo fuego). En el nivel 9 ya debería conocer Ember, entrenalo un poco más y será tu boleto a la victoria! ^^.*/ ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. c. Ruta 32 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Miracle Seed x1 Repel x1 Great Ball x2 Poison Barb x1 Old Rod x1 TM05 x1 (necesitas CUT) Pokémon: Pidgey 7 (MT4) Rattata 5 (MTN8) Ekans 4 (MT8) Zubat 6 (N4) Bellsprout 7 (MTN8) Gastly 7 (N3) Hoothoot 7 (N4) Hoppip 6-7 (MT3) Wooper 4 (N8) Ekans, Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Youngster ALBERT - $128 - Rattata Lv.6 - 72 Exp. - Zubat Lv.8 - 91 Exp. + Picnicker LIZ@ - $180 - Nidoran (F) Lv.9 - 112 Exp. + Camper RONALD - $180 - Nidoran (M) Lv.9 - 115 Exp. + Fisher HENRY - $320 - Poliwag Lv.8 x2 - 132 Exp. + Fisher JUSTIN - $200 - Magikarp Lv.5 x3 - 21 Exp. - Magikarp Lv.15 - 63 Exp. + Fisher RALPH@ - $400 - Goldeen Lv.10 - 237 Exp. + Youngster GORDON - $160 - Wooper Lv.10 - 111 Exp. + Bird Keeper PETER - $192 - Pidgey Lv.6 x2 - 70 Exp. - Spearow Lv.8 - 99 Exp. Habla con el sujeto que está a la entrada de la Ruta, el te dará una Miracle Seed, cuídala, pues es la única. Sigue avanzando. Arriba del Pokécenter, en el huequito de arboles pequeños encontrarás, si es Viernes, a Frida. Ella te dará un Poison Barb, que aumenta el poder de los ataques venenosos. Si no es Viernes, encontrarás ahí una Great Ball oculta. Dentro del Centro Pokémon hay un pescador, hablale y te dará una Old Rod. Con esta caña podrás pescar Magikarps y Tentacools. Ahora, sigue tu camino hacia la cueva Union. =============================================================================== 2. 3. Cueva Union y Pozo Slowpoke =============================================================================== (nivel recomendado: por lo menos 10) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. a. Cueva Union (Union Cave) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: X Attack x1 Great Ball x1 Potion x1 Awakening x1 TM39 x1 X Defend x1 Pokémon: Rattata 4-6 (MT4 N12) Sandshrew 6 (MT8) Zubat 5-7 (MT12 N4) Geodude 6 (MTN8) Onix 2 (MTN3) Wooper (N8) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Hiker DANIEL - $352 - Onix Lv.11 - 253 Exp. + Hiker RUSSELL - $256 - Geodude Lv.4 - 73 Exp. - Geodude Lv.6 - 109 Exp. - Geodude Lv.8 - 147 Exp. + Firebreather BILL - $288 - Koffing Lv.6 x2 - 145 Exp. + Pokémaniac LARRY - $600 - Slowpoke Lv.10 - 211 Exp. + Firebreather RAY - $432 - Vulpix Lv.9 - 121 Exp. Al entrar, ve hacia la izquierda para hallar un X Attack. Ahora, ve al sur y luego a la izquierda. Después ve al sur y detrás del entrenador hay una Great Ball. A la izquierda del entrenador (Firebreather) hay una Potion. Sigue avanzando. Al sur del último entrenador hay un Awakening. Si quieres, puedes salir a la ruta 33, pero mejor ve al "subterraneo" de la cueva. Baja por las escaleras cerca de donde está el Pokémaniac. Abajo hay un TM39 y un X Defend. Ahora sí, emerge por el otro lado de la cueva, en la ruta... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. b. Ruta 33 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PsnCureBerry x1 Pokémon: Rattata 6-7 (MT8 N15) Spearow 6 (MT8) Ekans 7 (MT4) Zubat 6 (N12) Geodude 6 (MTN8) Hopip 6-7 (MT3) Entrenadores: + Hiker ANTHONY@ - $352 - Geodude Lv.11 - 202 Exp. - Machop Lv.11 - 207 Exp. Nada que hacer, más que atrapar a cualquier Pokémon que no tengas, y obtener el teléfono del Hiker, quien te avisará cuando los Dunsparce de la Cueva Oscura se alboroten y multipliquen Oo. Por ahora, ve a Pueblo Azalea. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. c. Pueblo Azalea (Azalea Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Heal x1 White Apricorn x1 Charcoal x1 (más tarde) Pokémon: Spearow, Ekans, Aipom, Heracross 10 (C) Entrenadores (en del gimnasio): + Twins AMY & MAY - $200 - Ledyba Lv.10 - 115 Exp. - Spinarak Lv.10 - 115 Exp. + Bug Catcher JOSH - $180 - Paras Lv.13 - 195 Exp. + Bug Catcher AL - $192 - Caterpie Lv.12 - 135 Exp. - Weedle Lv.12 - 133 Exp. + Bug Catcher BENNY - $192 - Weedle Lv.7 - 78 Exp. - Kakuna Lv.9 - 136 Exp. - Beedrill Lv.12 - 408 Exp. Mmm...Revisa la piedra detrás del pozo para hallar un Full Heal. Hablando del pozo, ¿quien será ese misterioso sujeto parado en frente del pozo? (ya todos saben quien es, pero lo hago para darle un poco mas de suspenso ^^). Si de casualidad tienes a un Pokémon que sepa Headbutt, puedes "cabecear" los árboles, para que caigan Pokémons. La mayoría del tiempo son Spearows, pero de vez en cuando pueden caer Aipoms o Heracross. Te recomiendo que los captures, especialmente Heracross, que es uno de los mejores Bug. Ve a la casa que está a la izquierda del Centro Pokémon. Ahí vive Kurt, famoso por hacer bolas de Apricorns. Él te cuenta la historia del TEAM ROCKET, que está en el pozo, cortando las colas de los Slowpoke para venderlas!!!!! puaj... Después Kurt se va al pozo, tú, síguelo. (Detrás de la casa de Kurt hay un árbol con un White Apricorn) NOTA: A estas alturas el huevo ya debe haber nacido. Si es así, ve al laboratorio del Prof. Elm y muestraselo. Él te dará una Everstone, que es para que los Pokémon no evolucionen. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 3. d. Pozo Slowpoke (Slowpoke Well) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Super Potion x1 Pokémon: Zubat 5-8 (MTN24) Slowpoke 6-8 (MTN7) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Rocket(M) GRUNT - $360 - Rattata Lv.9 x2 - 109 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $440 - Zubat Lv.9 - 103 Exp. - Ekans Lv.11 - 144 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $360 - Rattata Lv.7 - 85 Exp. - Zubat Lv.9 x2 - 103 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $560 - Koffing Lv.14 - 342 Exp. Dentro del pozo, encontrarás a Kurt, quien se lastimó la espalda y no puede luchar...Adivina...^^. Tu tendrás que luchar con el Equipo Rocket para que dejen en paz a los Slowpoke... Nada difícil, sólo vence a los cuatro Rockets. Después de vencer al segundo (o mejor dicho, a la segunda), hay una Super Potion disponible. Cuando venzas a los cuatro, ellos se irán y Kurt te llevará a su casa y te dara una Lure Ball. Ahora, tu puedes llevarle Apricorns de distintos colores y te hará distintas Pokéballs: Red Apricorn : Level Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de bajo nivel. Blue Apricorn : Lure Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pescados con una caña. Yellow Apricorn: Moon Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que evolucionen con una Roca Lunar. Green Apricorn : Friend Ball. Hace que el Pokémon atrapado esté feliz. White Apricorn : Speed Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que escapen. Black Apricorn : Heavy Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pesados (Snorlax!!!). Pink Apricorn : Love Ball. Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de la misma especie que tú Pokémon, pero del sexo contrario. Recuerda que Kurt tarda un día en hacer una Pokébola por día, así que no esperes entregarle 10 Apricorns y tenerlas listas "al instante". =============================================================================== 2. 4. Pueblo Azalea y el Encinar =============================================================================== (nivel recomendado: 14, aunque más es mejor :P) Ahora sí, ve al gimnasio de Pueblo Azalea! Recuerda que en este gimnasio se utilizan Pokémon insecto, así que si tienes a Cyndaquil, o a Growlithe, te será de gran ayuda. Bugsy ===== Metapod Lv.14 - 216 Exp. Kakuna Lv.14 - 207 Exp. Scyther Lv.16 - 640 Exp. Recompensa : $1600, Hive Badge, TM49 Algún poké de fuego o de roca te servirá bastante. Usa el Rock Throw de Geodude para triunfar una vez más, o un buen Ember servirá. Al ganar obtendrás la Hive Badge, que te permite usar Cut fuera de batalla, y la TM49, que contiene Fury Cutter. Bueno, ahora salgamos...vamos al Encinar!!! Pero antes...te encuentras con tu rival a la salida del pueblo, ¿y que crees? Rival ===== Gastly Lv.12 - 243 Exp. Zubat Lv.14 - 162 Exp. (Bayleef Lv.16/Quilava Lv.16/Croconaw Lv.16) - 486 Exp. Recompensa : $960 Pan comido. Ahora, sí. Ve al... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 4. a. Encinar (Ilex Forest) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Revive x1 HM01 x1 X Attack x1 Antidote x1 Ether x1 TM02 x1 TM12 x1 Pokémon: Caterpie 5 (MT8) Metapod 7 (MT8) Weedle 5 (MT8) Kakuna 7 (MT4) Pidgey 7 (MT4) Oddish 5-7 (N16) Paras 6 (MTN3) Venonat 5 (N8) Psyduck 7 (N4) Hoothoot 7 (N4) Metapod, Butterfree, Weedle, Beedrill, Hoothoot, Noctowl, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Bug Catcher WAYNE - $160 - Ledyba Lv.8 - 91 Exp. - Paras Lv.10 - 150 Exp. Al entrar, sigue caminando hasta que encuentres a un chico que dice que perdió al Farfetch'd que corta arboles, y que su jefe se va a enojar...Sigue caminando. Un poco más adelante verás al Farfetch'd, pero si le hablas, el huirá. Hablale, y el se moverá un poco para en norte. Ahora, ve por el camino de la derecha y da la vuelta al montón de arboles hasta quedar detrás de Farfetch'd (Mientras das la vuelta, puedes encontrar un Revive). Háblale, y él volverá a donde estaba antes. Vuelve a hablarle (desde arriba) y el huirá hacia abajo. Vuelve a hablarle (desde la derecha) y el huirá por última vez. Siguelo. Cuando llegues a donde estaba el chico, encontrarás a Farfetch'd y a otro tipo, aparentemente el dueño del Farfetch'd. Él te agradecerá por encontrar a su Pokémon y te dará la HM01, Cut ^^. Enséñaselo a un Pokémon y podrás cortar el arbolito sobre tí y seguir el camino. Vuelve a Pueblo Azalea, y ve a la casa del dueño del Farfetch'd. Él te dará un Charcoal como agradecimiento. Bien. Vuelve al bosque, a donde nos quedamos: justo después de cortar el árbol. Avanza. Más adelante, encontrarás un X Attack, y un Antidote. Habla con el sujeto de pelo verde, él te dará la HM02, Headbutt, para "cabecear" arboles. Ahora, sólo avanza hasta que llegues al fin. En la "caseta" que hay al final, habla con la mujer que tiene un Pokémon a su lado (un Butterfree), y te dará la TM12, que es Sweet Scent. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 4. b. Ruta 34 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Odd Egg x1 Nugget x1 Rare Candy x1 Soft Sand x1 Pokémon: Pidgey 12 (MT8) Rattata 11 (MTN8) Jigglypuff 12 (MTN4) Abra 10 (MTN4) Drowzee 12 (N8) Ditto 10 (MTN3) Snubbull 10 (MT8) Krabby 20 (G) Entrenadores: + Youngster SAMUEL - $128 - Rattata Lv.7 - 85 Exp. - Sandshrew Lv.10 - 198 Exp. - Spearow Lv.8 x2 - 99 Exp. + Pokéfan(M) BRANDON - $1040 - Snubbull Lv.13 @ Berry - 175 Exp. + Picnicker GINA@ - $240 - Hoppip Lv.9 x2 - 142 Exp. - Bulbasaur Lv.12 - 163 Exp. + Youngster IAN - $192 - Mankey Lv.10 - 157 Exp. - Diglett Lv.10 - 207 Exp. + Camper TODD@ - $280 - Psyduck Lv.14 - 240 Exp. - Recompensa : $280 + Officer KEITH (de noche) - $680 - Growlithe Lv.17 - 327 Exp. + Cooltrainer(F) IRENE - $1152 - Goldeen Lv.22 - 522 Exp. - Seaking Lv.24 - 872 Exp. + Cooltrainer(F) JENN - $1248 - Staryu Lv.24 - 544 Exp. - Starmie Lv.26 - 1152 Exp. + Cooltrainer(F) KATE - $1344 - Shellder Lv.26 - 540 Exp. - Cloyster Lv.28 - 1218 Exp. En estos campos aparecen muchos Pokés nuevos, así como Ditto, el banco de esperma oficial de Pokémon Crystal xD, así que echale un ojo a esta Ruta. Atrapa a los Pokémon que puedas. Te recomiendo a Abra, pues sus evoluciones son muy útiles. Aquí también está el Centro de Crianza. Entra y te darán un Odd Egg... ¿qué Pokémon tendrá?...Bueno, ya lo averiguarás, por ahora ve a Ciudad Trigal (yiiipeeee....!..?). NOTA: Cuando tengas Surf, vuelve a esta ruta. Colocate a la izquierda del centro de crianza, y surfea en el agua a tu izquierda. Conienza a bajas, y no tardarás en ver tierra, con un ítem!. Llega a tierra, y toma el ítem (Nugget) desde la derecha. Ahora, da un paso hacia abajo, y habla con el pino para obtener una Rare Candy oculta!!! Sigue surfeando hacia abajo, y encontrarás 3 entrenadoras. Véncelas, y obtendrás la Soft Sand, que aumenta el poder de los ataques Ground en un 10%. =============================================================================== 2. 5. Ciudad Trigal y Sudowoodo =============================================================================== (nivel recomendado: 19...) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. a. Ciudad Trigal (Goldenrod City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ultra Ball x1 Ether x1 Burn Heal x1 Radio Card x1 Blue Card x1 Coin Case x1 Parlyz Heal x1 Super Potion x1 Revive x? Squirtbottle x1 (más tarde) Pokemon: Eevee- Recibido (más tarde) Machop- Intercambio [Abra] Entrenadores (en del gimnasio): + Beauty VICTORIA - $1496 - Sentret Lv.9 - 109 Exp. - Sentret Lv.13 - 157 Exp. - Sentret Lv.17 - 207 Exp. + Beauty SAMANTHA - $1408 - Meowth Lv.16 x2 - 235 Exp. + Lass CARRIE - $432 - Snubbull Lv.18 - 243 Exp. + Lass BRIDGET - $360 - Jigglypuff Lv.15 x3 - 243 Exp. Entrenadores (en el sótano): + Super Nerd ERIC - $352 - Grimer Lv.11 - 211 Exp. - Grimer Lv.11 - 211 Exp. + Pokémaniac ISAAC - $720 - Lickitung Lv.12 - 325 Exp. + Super Nerd TERU - $288 - Magnemite Lv.7 x2 - 133 Exp. - Magnemite Lv.9 - 171 Exp. - Voltorb Lv.11 - 241 Exp. + Pokémaniac DONALD - $600 - Slowpoke Lv.10 x2 - 211 Exp. Vaya! Aquí hay varias cosas que hacer. Primero, ve al Market, y usa el elevador para llegar al sotano. Al principio, no podrás tomar nada. Vuelve al primer piso, y de ahí vuelve al sotano. Ahora, podrás alcanzar una Ultra Ball. Repite el proceso y podrás alcanzar un Ether y un Burn Heal. Ahora, ve a la casa de Bill (entra por el caminito sobre el Centro Pokémon) y habla con la niñita (hermana de Bill) que está dentro. Ella te dará el número telefónico de Bill. Cuando salgas de ahí, ve a la Torre de Radio, y habla con la chica de pelo verde que está por ahí. Ella te hará cinco preguntas, y si las respondes correctamente, ganarás una Radio Card: Pregunta 1: Hay Pokémons que aparecen solo en la mañana? (SI) Pregunta 2: Es esto correcto? : No puedes comprar BERRYS en el mercado (SI) Pregunta 3: HM01 es Flash? (NO) Pregunta 4: Es Falkner el lider de gimnasio de Ciudad Malva? (SI) Pregunta 5: En los juegos de Goldenrod, hay un Charmander en los juegos? (NO) Responde todo correctamente y ganarás la Radio Card. Ve al segundo piso y habla con la chica pelirroja, que se llama Buena. Ella conduce un programa llamado "PASSWORDS" (Contraseñas) de 18:00 a 24:00 y si escuchas el programa, escuchas la contraseña, vas a la Torre de Radio y adivinas la contraseña (habla con ella, y dile cual es la contraseña) ganarás puntos, que puedes cambiar por muchos premios: 2 Puntos: Ultra Ball, Full Restore 3 Puntos: Nugget, Rare Candy 5 Puntos: Protein, Iron, Carbos, Calcium, HP UP Ella también te da una Blue Card, para que puedas participar. Ahora, ve a la tienda de bicicletas, y obtendrás una Bicicleta prestada ^^. Luego, ve al sotano, y después de pelear con algunos entrenadores, podrás obtener una Coin Case, y un Parlyz Heal y una Super Potion ocultas. Ya que tienes tu Coin Case, puedes ir al "casino" de Ciudad Trigal. Ahi hay dos tipos de juegos, en los que puedes ganar más monedas para poder canjearlas por premios: TM25 (Thunder) 5500 Monedas TM14 (Blizzard) 5500 Monedas TM38 (Fire Blast) 5500 Monedas Abra 100 Monedas Cubone 800 Monedas Wobbuffet 1500 Monedas NOTA: En en Centro Pokémon hay una mujer que te pide Eon Mails. Si le das uno, ella te dará un Revive. Puedes repetir esto cuantas veces quieras. NOTA 2: Los días Miercoles y Sabados encontrarás al Tutor de Movimientos en las afueras de Casino. Él le puede enseñar Flamethrower, Ice Beam o Thunderbolt a uno de tus Pokémon por 4000 monedas y será indispensable para la creación de equipos. Ya que hayas recorrido todo, ve al gimnasio!!! Whitney ======= Clefairy Lv.18 - 261 Exp. Miltank Lv.20 - 856 Exp. Recompensa : $2000, Plain Badge, TM45 Cle(a)fairy no es tan bueno, aunque puede sorprenderte con Metronomo. Miltank, en cambio, puede ser muy duro. Si tienes a algún Pokémon luchador (Machop?), puedes usarlo para marcar golpes super-efectivos, y Mooooo!! =P. Si no, otra tecnica es usar algún Pokémon hembra, para que su Attract no sirva. Una vez que triunfes, obtendrás la Plain Badge, y la TM45, Attract. Ahora, ve hacia Ruta 35. Pero!! en la caseta entre Trigal y Ruta 35, hay un tipo que te pide un favor (debes tener un hueco en tu lista de Pokémons). Él te da un Spearow con un mensaje, con la condición de que debes llevarselo a un sujeto en la Ruta 31. Si lo haces, obtendrás la TM50, que es Nightmare. Pero si no quieres darte esa gran vuelta, no te preocupes!, despues de hacer un par de cosas podrás llegar ahí con facilidad, asi que conserva a ese Spearow por ahora. NOTA: Quizás ya nació el huevo!! Es un Igglybuff?. Un Elekid?. El Odd Egg puede contener diferentes Pokémons: Igglybuff, Cleffa, Elekid, Magby, Smoochum, Togepi o Pichu. Y también pueden nacer bebés brillantes! ^^ ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. b. Ruta 35 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM04 x1 Pokémon: Pidgey 14 (MT8) Jigglypuff 12 (MTN4) Psyduck 13 (N8) Growlithe (MT8) Abra 10 (MTN4) Drowzee 12 (N8) Ditto 10 (MTN2) Hoothoot 14 (N8) Yanma (MTN1) Snubbull 12 (MT8) Hoothoot, Ledyba 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Picnicker KIM - $300 - Vulpix Lv.15 - 198 Exp. + Camper ELLIOT - $300 - Sandshrew Lv.13 - 258 Exp. - Marrill Lv.15 - 186 Exp. + Picnicker BROOKE - $320 - Pikachu Lv.16 - 278 Exp. + Camper IVAN - $280 - Diglett Lv.10 - 172 Exp. - Zubat Lv.10 - 115 Exp. - Diglett Lv.14 - 243 Exp. + Firebreather WALT - $624 - Magmar Lv.13 x2 - 465 Exp. + Juggler IRWIN@ - $560 - Voltorb Lv.2 - 43 Exp. - Voltorb Lv.6 - 128 Exp. - Voltorb Lv.10 - 220 Exp. - Voltorb Lv.14 - 309 Exp. + Officer DIRK (de noche) - $560 - Growlithe Lv.14 x2 - 273 Exp. + Bug Catcher ARNIE - $240 - Venonat Lv.15 - 240 Exp. + Bird Keeper BRYAN - $336 - Pidgey Lv.12 - 141 Exp. - Pidgeotto Lv.14 - 339 Exp. Después de vencer a casi todos los entrenadores, ve hasta el norte de la ruta. Entra por el caminito de pasto a tu derecha, después ve al sur. Sigue caminando y al final llegarás hasta la TM04, que es Rollout. En esta ruta también aparece Yanma, pero es muy difícil de encontrar. Si quieres, puedes obtener el número telefónico del cazabichos, que te avisará cuando los Yanma hagan una revuelta. Ahora, sólo entra al Concurso de Captura de Pokémon Insecto! (sólo puedes participar los días Martes, Jueves y Sábado, pero en los otros días igual puedes entrar, pero sin participar). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. c. Parque Nacional (National Park) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Quick Claw x1 Parlyz Heal x1 TM28 x1 Full Heal x1 Pokémon: Caterpie 10 (MT4) Weedle 10 (MT3) Pidgey 13 (MT4) Nidoran F 12 (MT8) Nidoran M 12 (MT8) Venonat 10-12 (N7) Psyduck 12 (N8) Hoothoot 13 (N8) Ledyba 14 (M8) Spinarak 14 (N8) Sunkern 14 (T8) Entrenadores: + Pokéfan(F) BEVERLY - $1120 - Snubbull Lv.14 - 189 Exp. + Schoolboy JACK@ - $480 - Oddish Lv.12 - 199 Exp. - Voltorb Lv.15 - 330 Exp. + Pokéfan(M) WILLIAM - $1120 - Raichu Lv.14 - 366 Exp. + Lass KRISE - $360 - Oddish Lv.12 - 199 Exp. - Cubone Lv.15 - 279 Exp. Primero, ve con la mujer que está en los asientos con un Pokémon (Persian). Ella te dara una Quick Claw. Ahora, ve hasta el norte del parque. A la derecha del chico con un Gameboy, hay un agujero en la cerca, y puedes pasar por ahí. Del otro lado puedes encontrar un Parlyz Heal, y la TM28, Dig. También hay un Full Heal oculto, al final del camino. NOTA: Si entraste al concurso, dirigete a la sección "3.3. Concurso en el Parque Natural" para obtener información sobre el concurso. Ahora, sale a la Ruta 36. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. d. Ruta 36 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ice Berry x1 (en el árbol) TM08 x1 (más tarde) Pokémon: Pidgey 4-6 (M15 T23) Growlithe 5 (MT4) Bellsprout 5 (MTN8) Gastly 5 (N3) Hoothoot 4-5 (N16) Ledyba 4 (M8) Spinarak 4 (N8) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Sudowoodo- Única oportunidad Entrenadores: + Psychic MARK - $480 - Abra Lv.13 x2 - 202 Exp. - Kadabra Lv.15 - 465 Exp. + Schoolboy ALAN@ - $512 - Tangela Lv.16 - 568 Exp. Bien, ahora vence a los dos entrenadores y habla con la chica que esta cerca de Sudowoodo (el árbol que baila). Ella te dice que si le echas agua al árbol éste salta!!!. Luego se va a conseguir agua a donde su hermana, en la florería de Ciudad Trigal (al lado del gimnasio). Ve para allá. Al llegar, habla con la hermana, y ella te dará la Squirtbottle, para regar a Sudowoodo. Vuelve hacia allá y riegalo!!!! Sudowoodo tiene nivel 20, y te recomiendo atraparlo, pues sólo tienes esta oportunidad. Una vez que lo hayas capturado (o no...), ve a hablar con el sujeto gordo que estaba a la derecha de Sudowoodo. El te dará la TM08, Rock Smash. Ahora, puedes ir a varios lugares. Entre ellos a Ruta 31. ¡Sí!. Si has seguido al pie de la letra esta guía, deberías tener un Spearow de nombre Kenia (si no, ve a buscarlo, está en la caseta entre Ciudad Trigal y Ruta 35). Entregaselo al sujeto durmiendo (al lado del árbol) y el te dará la TM50. Vuelve con el sujeto que te entregó el Pokémon, y te dará un Hp Up. Ahora puedes ir a Ruta 32. En el norte de la ruta, hay un árbol para cortar. Córtalo (...) y avanza un poco. Te encontrarás un gordito que te da la TM05, Roar. Ahora, prosigue tu camino. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 5. e. Ruta 37 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Black Apricorn x1 Red Apricorn x1 Blue Apricorn x1 Magnet x1 Ether x1 (oculto detrás del letrero a la izquierda) Pokémon: Pidgey 15 (M8 T19) Pidgeotto 15 (MT4) Growlithe 14-16 (MT8) Hoothoot 15 (N8) Noctowl 15 (N4) Ledyba 13 (M8) Ledian 15 (M3) Spinarak 13 (N8) Ariados 15 (N3) Stantler 14-16 (N12) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Twins ANN & ANNE - $320 - Jigglypuff Lv.16 - 259 Exp. - Clefairy Lv.16 - 232 Exp. + Psychic GREG - $544 - Drowzee Lv.17 - 370 Exp. Lo único nuevo en esta ruta es Stantler, así que atrapalo si quieres. Toma las Apricorn (están en los arboles) y vete. Recuerda que si es Domingo aparecerá Sunny (una niñita) en medio de los árboles y te dará un Magnet. Ahora sí, ve a Iris. =============================================================================== 2. 6. Ciudad Iris =============================================================================== (nivel recomendado: 22, ojalá 24) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. a. Ciudad Iris (Ecruteak City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: HM03 x1 Itemfinder x1 Hyper Potion x1 Pokémon: Poliwag 20 (G) Entrenadores (en del gimnasio): + Sage PING - $512 - Gastly Lv.16 x5 - 325 Exp. + Medium GRACE - $800 - Haunter Lv.20 x2 - 540 Exp. + Sage JEFFREY - $704 - Haunter Lv.22 - 594 Exp. + Medium MARTHA - $800 - Gastly Lv.18 - 366 Exp. - Haunter Lv.20 - 540 Exp. - Gastly Lv.20 - 406 Exp. Entrenadores (en el teatro): + Kimono Girl NAOKO - $1224 - Flareon Lv.17 - 720 Exp. + Kimono Girl SAYO - $1224 - Espeon Lv.17 - 717 Exp. + Kimono Girl NAOKO - $1224 - Umbreon Lv.17 - 717 Exp. + Kimono Girl KUNI - $1224 - Vaporeon Lv.17 - 714 Exp. + Kimono Girl MIKI - $1224 - Jolteon Lv.17 - 717 Exp. Ve al centro Pokémon. Ahí te encontrarás con Bill, quien le estaba dando los ajustes finales a su cápsula del tiempo, que comenzará a funcionar desde mañana (el día siguiente al que llegaste a Ciudad Iris). Con este invento, podrás intercambiar Pokémon con las versiones Red/Green(?)/Blue/Yellow!!! Mmm... Entra en una de las casas (entre el centro Pokémon y el Gimnasio) y habla con el chico, el te dará un Itemfinder(!). Ahora, ve a la casa al norte del Centro Pokémon (el teatro de baile, o algo así) y vence a las cinco bailarinas, cada una con una evolución de Eevee. Al vencerlas, habla con el hombre que está abajo, y el te dará la HM03, o sea, Surf. También puedes encontrar una Hyper Potion justo arriba de esa casa; explora la esquina de la orilla del lago para encontrarla (Hyper Potion). Ahora, puedes ir al gimnasio, o recorrer la Burned Tower (Torre quemada). ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. b. Torre Quemada (Burned Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Ultra Ball x1 HP UP x1 Ether x1 TM20 x1 Pokémon: (nivel superior) Rattata 13-15 (MTN20) Raticate 15 (MTN3) Zubat 14 (MTN4) Koffing 14 (MTN8) Pokémon: (nivel inferior) Rattata 14 (MTN8) Zubat 15 (MTN4) Koffing 12-16 (MTN22) Weezing 16 (MTN1) Al entrar te hablará un sujeto llamado Eusine, quien está buscando a Sucuine. Allí también encontrarás a Morty, quien está investigando. Primero, investiga el hueco sobre Morty, ya que allí hay una Ultra Ball. Si vas a la derecha, encontrarás una roca. Usa Rock Smash para romperla y encontrar un HP UP del otro lado. Ahora, ve hacia la izquierda de la entrada. Sigue avanzando, y te encontrarás con tu Rival! Que crees? Preparate a pelear! Rival ===== Haunter Lv.20 - ?? Exp. Zubat Lv.20 - 231 Exp. Magnemite Lv.18 - 342 Exp. (Bayleef Lv.22/Quilava Lv.22/Croconaw Lv.22) - 486 Exp. Recompensa : $1320 Después de vencerlo, él te dice que nunca serás capaz de atrapar un Pokémon legendario, y de pronto...el suelo se abre bajo tus pies y caes... Al caer, verás unas escaleritas. Sube...Aaahhh!! ^^ Sucuine, Raikou y Entei. Acercate, y ellos huirán. Después de que escapen, te encontrarás con Eusine, quien cavó hasta acá. Luego, él dice que vió a Sucuine, y ahora va a tratar de encontrar su paradero. Después de esto, el se va. Tu también vete. NOTA: Volverás cuando tengas Strenght, por una TM más. Baja por las escaleras y camina hacia la derecha, y arriba, hasta que veas una Roca Empujable. Empújala (...) y toma la TM20. Vamonos de aquí ahora ^^. Ahora, lo mejor sería ir al gimnasio. Recuerda que Morty usa pokémons fantasma, así que un Pokémon psiquico o de tierra será tu mayor aliado aquí. Para llegar a Morty, deberás cruzar el área negra, siguiendo un camino especial, si te equivocas, te regresarán de vuelta a la entrada. Da un paso dentro del "camino negro" de modo que quedes frente al primer entrenador, muevete a la derecha hasta que quedes justo arriba de la estatua con la Pokébola. Camina hacia arriba hasta quedar en frente de la segunda entrenadora (la medium). Camina hacia la izquierda, hasta quedar directamente arriba del primer entrenador (que está más abajo). Da dos pasos hacia arriba, hasta que quedes enfrente del tercer entrenador (el monje). Da tres pasos a la derecha, y luego sigue caminando hacia arriba, hasta que salgas del area negra y llegues a Morty. Morty ===== Gastly Lv.21 - 427 Exp. Haunter Lv.21 - 567 Exp. Haunter Lv.23 - 621 Exp. Gengar Lv.25 - 1017 Exp. Recompensa : $2300, Fog Badge, TM30 Todos los fantasmas de Morty son medio Veneno, así que aprovecha esto!. Un buen ataque tierra podría encargarse de ellos fácilmente (Magnitude tal vez, o ¿¿Dig?? ¿keseso?). O un pokémon oscuro podría ayudar...(Zubat con Bite?). Al vencerlo obtendrás una Medalla! y la TM30, que es Shadow Ball. Ahora, ya con la mitad de las medallas (en realidad con 1/4 del total, pero...) ve hacia el oeste, hacia... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. c. Ruta 38 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x1 Pokémon: Rattata 16 (MT8) Raticate 16 (MTN8) Pidgeotto 16 (MT4) Meowth 16 (N15) Magnemite 16 (MTN8) Tauros 13 (MT4) Noctowl 16 (N4) Miltank 13 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Beauty VALERIE - $1496 - Hoppip Lv.17 - 268 Exp. - Skiploom Lv.17 - 495 Exp. + Bird Keeper TOBY - $408 - Doduo Lv.15 - 307 Exp. - Doduo Lv.16 - 328 Exp. - Doduo Lv.17 - 349 Exp. + Sailor HARRY - $760 - Wooper Lv.19 - 211 Exp. + Lass DANA@ - $438 - Flaaffy Lv.18 - 450 Exp. - Psyduck Lv.18 - 307 Exp. + Schoolboy CHAD@ - $608 - Mr.Mime Lv.19 - 553 Exp. + Beauty OLIVIA - $1678 - Corsola Lv.19 - 459 Exp. Bueno...por aquí encontrarás a varios entrenadores, una Berry en un arbol, y varios Pokémon para atrapar (Miltank, Tauros, Magnemite, Meowth...). Avanza hasta llegar a Ruta 39 ------------------------------------------------------------------------------- 2. 6. d. Ruta 39 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Mint Berry x1 Nugget x1 TM13 x1 Pokémon: Rattata 16 (MT8) Raticate 16 (MTN8) Pidgeotto 16 (MT4) Meowth 16-18 (N15) Magnemite 16 (MTN8) Tauros 15 (MT3) Noctowl 16 (N4) Miltank 15 (MT4) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Psychic NORMAN - $640 - Slowpoke Lv.17 - 360 Exp. - Slowpoke Lv.20 - 423 Exp. + Pokéfan(M) DEREK - $1360 - Pikachu Lv.17 - 298 Exp. + Pokéfan(F) RUTH - $1360 - Pikachu Lv.17 - 298 Exp. + Sailor EUGENE - $760 - Poliwhirl Lv.17 - 477 Exp. - Raticate Lv.17 - 421 Exp. - Krabby Lv.19 - 421 Exp. + Pokéfan(M) JAIME - $1280 - Meowth Lv.16 - 235 Exp. Aquí te encontrarás con el rancho de Miltanks. Revisa entremedio de los Miltanks, ya que hay una Nugget por ahí. Si tienes suficientes Berries, puedes darles algunas al Miltank que está enfermo. Necesita 7 para recuperarse. Una vez que Miltank se recupere, ve a la casa y la señora te dará TM13, Snore. También podrás comprar Moo Moo Milk a $500. Bueno, sigamos. Después de vencer a algunos entrenadores, llegarás a... =============================================================================== 2. 7. Ciudad Olivo y el faro =============================================================================== (nivel recomendado: 24-27) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. a. Ciudad Olivo (Olivine City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Good Rod x1 HM04 x1 Pokémon: Voltorb- Intercambio [Krabby] Krabby, Corsola 20 (G) Al entrar a la ciudad, te encontrarás con tu rival, que viene saliendo del ginmasio. Él te dice que el lider del ginmasio está ciudando a un Pokémon enfermo y se va...No tendrás que pelear con él...por ahora... Ve a la casa abajito del gimnasio. Ahí encontrarás a un pescador que te dará una Good Rod. Ahora, ve al edificio a la derecha del Centro Pokémon. Ahí obtendrás la HM04, si hablas con el sujeto ese...^^ Ahora, ve hacia el Faro!... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. b. Faro de Ciudad Olivo (Olivine Lighthouse) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: TM34 x1 Rare Candy x1 Ether x1 Super Repel x1 Super Potion x1 Entrenadores: + Gentleman ALFRED - $1440 - Noctowl Lv.20 - 693 Exp. + Sailor HUEY@ - $720 - Poliwag Lv.17 - 297 Exp. - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp. + Bird Keeper THEO - $456 - Pidgey Lv.15 x3 - 175 Exp. - Pidgey Lv.17 - 199 Exp. - Pidgey Lv.19 - 223 Exp. + Gentleman PRESTON - $1296 - Growlithe Lv.18 x2 - 345 Exp. + Lass CONNIE - $504 - Marill Lv.21 - 261 Exp. + Sailor KENT - $800 - Krabby Lv.18 - 442 Exp. - Krabby Lv.20 - 492 Exp. + Bird Keeper DENNIS - $432 - Spearow Lv.18 x2 - 223 Exp. - Fearow Lv.20 - 693 Exp. + Sailor TERRELL - $800 - Poliwhirl Lv.20 - 561 Exp. + Sailor ERNEST - $800 - Machop Lv.18 x2 - 339 Exp. - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp. En el faro hay muchos entrenadores algo rudos, pero si tus Pokés están bien entrenados (sobre el nivel 22, más o menos) no tendrás mayos problema. En el quinto piso encontrarás la TM34, Swagger, y una Rare Candy. En el cuarto piso, después de dejarte caer por el agujerito, hay un Ether. De vuelta en el quinto piso, hay un Super Repel. Una vez que llegues al sexto piso, te encontrarás con Jasmine, quien está cuidando a un Pokémon enfermo (Un Ampharos que se llame Amply y dice: Pa... paloo...=P). Ella te pide que le traigas una medicina desde la farmacia en la isla Orquídea. Y nosotros, como somos TAN buenos con los Pokémons, vamos a cruzar el mar a buscar el remedio...grrr... weno, vamos ^^ Antes de irte, recoje la Super Potion que está por ahí... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 7. c. Ruta 40 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Sharp Beak x1 Pokémon: Krabby, Corsola 20 (G) Entrenadores: + Swimmer(M) SIMON - $160 - Tentacool Lv.20 x2 - 450 Exp. + Swimmer(F) ELAINE - $420 - Staryu Lv.21 - 477 Exp. + Swimmer(F) PAULA - $380 - Staryu Lv.19 - 430 Exp. - Shellder Lv.19 - 394 Exp. Bah!, lo único bueno aquí es la Battle Tower... Si quieres más información sobre ésta, ve a la sección "3.5. Torre de Batalla (Battle Tower)". Ahora, solo usa Surf (tienes Surf, ¿cierto?) y nada hacia el sur, hasta llegar a la ciudad Orquídea....mmm...¡Ahh! ¡Casi lo olvido! Si vas un lunes te encontrarás con Monica, quien te dá un Sharp Beak, que aumenta los poderes del tipo Volador del Poké en el que lo equipes. Bueno, prosigamos. Acercate al agua, y comienza a surfear* hacia el sur, hasta que llegues a la Ruta 41. *Surfear: Acto y acción de subirte arriba de un Pokémon que pueda nadar contigo encima, con el objetivo de cruzar los campos de agua que se encuentran a lo largo del mundo. El susodicho Pokémon deberá haber recibido (directamente de la HM, o hereditariamente) la habilidad (llamada SURF) para surcar los mares, y zarpar exitosamente, sin naufragar (ay, que lindo!!! ^^) =P =============================================================================== 2. 8. Cruzando el mar por la medicina secreta =============================================================================== (nivel recomendado: 77...noo, estaba bromeando!... 29, en lo posible 32) Ahora, debes nadar hacia el sur, hasta... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. a. Ruta 41 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Ether x1 Pokémon: Shellder 20 (G) Entrenadores: + Swimmer(M) CHARLIE - $152 - Shellder Lv.21 - 436 Exp. - Tentacool Lv.19 x2 - 427 Exp. + Swimmer(F) KAYLEE - $400 - Goldeen Lv.18 - 427 Exp. - Goldeen Lv.20 - 475 Exp. - Seaking Lv.20 - 727 Exp. + Swimmer(F) WENDY - $420 - Horsea Lv.21 x2 - 373 Exp. + Swimmer(M) MATTHEW - $184 - Krabby Lv.23 - 565 Exp. + Swimmer(F) DENISE - $440 - Seel Lv.22 - 471 Exp. + Swimmer(M) BERKE - $184 - Qwilfish Lv.23 - 492 Exp. + Swimmer(M) KIRK - $160 - Gyarados Lv.20 x2 - 916 Exp. + Swimmer(F) KARA - $400 - Staryu Lv.20 - 453 Exp. - Starmie Lv.20 - 886 Exp. + Swimmer(M) GEORGE - $152 - Tentacool Lv.16 x2 - 360 Exp. - Tentacool Lv.17 x2 - 382 Exp. - Staryu Lv.19 - 430 Exp. - Remoraid Lv.19 - 319 Exp. + Swimmer(F) SUSIE - $440 - Psyduck Lv.20 - 342 Exp. - Goldeen Lv.22 - 522 Exp. AARGH!!! Malditos Tentacool!!!!!!! LOS OOOOOODIOOOOOOOO!!!!!!!! ^^ Bueno, por aquí podrás encontrar uno que otro entrenador, y las islas Whirpool (o sea Remolino), pero no podrás entrar, por que no tienes aún la TM que necesitas. Sólo sigue hasta Ciudad Orquídea. NOTA: El Max Ether está cerca de una de las cuatro entradas de la Cueva Remolino (la entrada inferior izquierda). Busca atrás de la entrada con tu Itemfinder, y lo entontrarás. NOTA2: A Shellder deberás pescarlo desde las Islas Remolino, pero por ahora no tienes acceso a ellas. Cuando tengas Whirpool podrás volver. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. b. Ciudad Orquídea (Cianwood City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: SecretPotion x1 HM02 x1 Pokémon: Shuckle- Recibido Krabby, Corsola 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Blackbelt YOSHI - $648 - Hitmonlee Lv.27 - 804 Exp. + Blackbelt LAO - $648 - Hitmonchan Lv.27 - 810 Exp. + Blackbelt NOB - $600 - Machop Lv.25 - 471 Exp. - Machoke Lv.25 - 781 Exp. + Blackbelt LUNG - $600 - Mankey Lv.23 x2 - 364 Exp. - Primeape Lv.25 - 792 Exp. Aquí, ve hasta el norte de la isla y verás....a....A....él mismo.......a SUCUINE en persona. Al verte, el huirá, y aparecerá Eusine. Entonces él te habla sobre lo maravillooosoo de Sucuine, y dice que para ganarse su respeto, te derrotará en un duelo!!! Mmm... Eusine ====== Drowzee Lv.23 - 502 Exp. Electrode Lv.25 - 802 Exp. Haunter Lv.23 - 621 Exp. Recompensa : $2500 Después de vencerlo, Eusine se decide a rastrear y buscar a Sucuine. Después de esto, él se despide y se va. Mmuy bien... ahora, ve a la casa que está más abajo, que es como la farmacia, o algo asi... Ahí, habla con el sujeto para que, de alguna manera, sepa que el Ampharos del faro está en problemas (no se como el personaje se comunica, ni siquiera habla...) y te de la Secretpotion. Aquí también puedes obtener un Shuckle. Ve a la casa que está a la derecha del Gimnasio, allí un chico de pelo verde te dirá que tu rival lo obligó a darle un Pokémon raro (Spoiler: un Sneasel) y te pide que cuides a su Shuckle. Dile que SI, y te lo dará. (Nota: después debes devolvérselo, aunque no te da nada... aunque...quien quiere a un pedazo de...roca como Shuckle =P). Antes de irnos, podríamos ir al gimnasio para obtener una medalla, aprovechando que estamos aquí. El líder del gimnasio es Chuck, y usa Pokémon luchadores, así que si tienes un pokémon psiquico, úsalo, te será de gran ayuda. (Por si acaso, no sabes como pasar por las piedras en el gimnasio, debes empujar las dos en los lados hacia arriba, y la del centro hacia algún lado, usando Strenght). Chuck ===== Primeape Lv.27 - 861 Exp. Poliwrath Lv.30 - 1188 Exp. Recompensa : $3000, Storm Badge, TM01 Primeape cae a cualquier ataque aéreo, o psíquico. Para Poliwrath, un ataque hierba, o eléctrico servirá, pero ten cuidado de Dynamicpunch. Ahora que venciste a Chuck, habla con la mujer que está fuera del gimnasio, para que te dé al HM02, FLY. Enséñaselo a un Pokémon y vuela de vuelta hacia Ciudad Olivo (si no tienes pokémons que vuelen, me temo que tendrás que nadar...saluda a los Tentacruel de mi parte =P). Cuando llegues a Ciudad Olivo, entra al faro. Sube hasta el último piso y dale la valiosa medicina a Jasmine, para que se la de al Ampharos enfermo. Entonces... oh!! el Ampharos se curará completamente de su enfermedad!!! Esto es increible!! =P. Lo importante es que Jasmine volverá al gimnasio y podrás desafiarla a un duelo!! Jasmine usa el nuevo tipo acero, así que el fuego será tu mayor aliado. Jasmine ======= Magnemite Lv.30 - 571 Exp. Magnemite Lv.30 - 571 Exp. Steelix Lv.35 - 1470 Exp. Recompensa : $3500, Mineral Badge, TM23 Los Magnemites son fáciles, pero ese Steelix es muy duro. Trata con ataques luchadores, o de fuego, o tal vez de agua. Si tienes suerte, no podrá darte con su Iron Tail... Ahora que has ganado tu sexta medalla, creo que deberías ir hacia Pueblo Caoba. Pero antes de llegar, deberás pasar por un lugar donde pasarán cosas interesantes... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 8. c. Ruta 42 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pink Apricorn x1 Green Apricorn x1 Yellow Apricorn x1 Super Potion x1 Pokémon: Rattata 13-15 (MTN8) Raticate 15-16 (MT4 N8) Spearow 14 (MT1) Fearow 16 (MT8) Ekans 13 (MT8) Arbok 15 (MT4) Zubat 14 (N8) Golbat 16 (N7) Marill 15 (N4) Ekans, Spearow, Aipom, Heracross 10 (C) Goldeen 20 (G) Entrenadores: + Fisherman TULLY@ - $720 - Qwilfish Lv.18 - 385 Exp. + Pokémaniac SHANE - $960 - Nidorina Lv.16 - 403 Exp. - Nidorino Lv.16 - 403 Exp. + Hiker BENJAMIN - $512 - Diglett Lv.14 - 243 Exp. - Geodude Lv.14 - 258 Exp. - Dugtrio Lv.16 - 523 Exp. Bien, si quieres puedes entrar a Mt. Mortero, pero esa sección será cubierta en otra parte de la guia. Por ahora, cruza el lago que hay a tu derecha, ahora corta el arbolito, y...¿ves lo mismo que yo? ¡SI! ¡Es ÉL, SUCUINE, EN PERSONA! ^^. Al acercarte, el huirá... Toma las Apricorn de los arbolitos, para que se las pases a Kurt cuando lo veas. En la esquina superior derecha hay una Super Potion a la vista, sólo tomala. Cruza el otro lago, del otro lado hay tres entrenadores y... =============================================================================== 2. 9. El Lago de la Furia y el Team Rocket =============================================================================== (nivel recomendado: 31-32) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. a. Pueblo Caoba (Mahogany Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Entrenadores (en el gimnasio): + Boarder RONALD - $1728 - Seel Lv.24 x2 - 513 Exp. - Dewdong Lv.25 - 942 Exp. + Skier CLARISSA - $2016 - Dewdong Lv.28 - 1056 Exp. + Boarder BRAD - $1872 - Swinub Lv.26 - 433 Exp. - Swinub Lv.26 - 433 Exp. + Boarder DOUGLAS - $1782 - Shellder Lv.24 x2 - 498 Exp. - Cloyster Lv.25 - 1087 Exp. + Skier ROXANNE - $2016 - Jynx Lv.28 - 822 Exp. Ya has llegado a Pueblo Caoba, joven entrenador Pokémon... pero no hay mucho que hacer en la ciudad. Si tratas de ir al gimnasio, te encontrarás con un sujeto bloqueando la puerta (grrr...maldito gordo!! =P). Así que puedes ir al centro Pokémon si lo necesitas, o ir a la tienda por Pokébolas, Pociones, colas de Slowpoke...(? Esta pasando algo raro aquí...). Y si tratas de avanzar, un sujeto te bloqueará el camino para ofrecerte Ragecandy Bar a solo $300. Por si acaso, si estabas pensando en comprar colas de Slowpoke, ¡NO LO HAGAS! estarías malgastando tu dinero ya que no sirven de NADA! (al menos eso creo...) (NOTA: Atrape a Entei!!!!! ^^) Ahora, ve hacia el norte (el único lado al que puedes ir, a menos que quieras regresar)... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. b. Ruta 43 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Ether x1 Bitter Berry x1 TM36 x1 (más tarde) Pokémon: Raticate 17 (MTN4) Pidgeotto 16 (MT8) Venonat 15-17 (N12) Venomoth 17 (N3) Farfetch'd 16 (MT8) Sentret 15 (MT8) Furret 15-17 (MT7) Noctowl 16 (N8) Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Camper SPENCER - $380 - Sandshrew Lv.17 x2 - 337 Exp. - Zubat Lv.19 - 219 Exp. + Picnicker TIFFANY - $400 - Clefairy Lv.20 - 291 Exp. + Pokémaniac BRENT@ - $1140 - Lickitung Lv.19 - 516 Exp. + Pokémaniac RON - $1140 - Nidoking Lv.19 - 793 Exp. + Pokémaniac BEN - $1140 - Slowbro Lv.19 - 667 Exp. + Fisherman MARVIN - $600 - Magikarp Lv.10 - 42 Exp. - Gyarados Lv.10 - 457 Exp. - Magikarp Lv.15 - 63 Exp. - Gyarados Lv.15 - 687 Exp. En esta ruta hay varios entrenadores, unos pocos items, pokémons y algo más (jejeje). Avanza normalmente hasta que llegues a la primera casa (pasando al primer entrenador) ¡¡NO ENTRES!! A menos que quieras perder $1000 (como yo... sigh...). Para pasar, usa el camino con hierba alta que esta a la izquierda. Si, quizás tenga Pokémons salvajes, pero es mejor eso que perder dinero. Sigue avanzando, y eventualmente llegarás a.... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. c. Lago de la Furia (Rage Lake) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Potion x1 Red Scale x1 Pokémon: Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Magikarp, Gyarados 20 (G) Entrenadores: + Fisherman RAYMOND - $880 - Magikarp Lv.22 x4 - 93 Exp. + Fisherman ANDRE - $1080 - Gyarados Lv.27 - 1237 Exp. + Cooltrainer(F) LOIS - $1200 - Skiploom Lv.25 - 727 Exp. - Ninetales Lv.25 - 952 Exp. + Cooltrainer(M) AARON - $1152 - Ivysaur Lv.24 - 724 Exp. - Charmeleon Lv.24 - 729 Exp. - Wartortle Lv.24 - 735 Exp. (Nota: Los entrenadores del Lago de la Furia estarán dispuestos a luchar...más tarde...cuando hagas algo...No te voy a arruinar la sorpresa!! =P) Éste es el hogar del Gran Gyarados Rojo!!! Antes de pelear con él, te recomiendo que vayas al noreste (arriba, a la derecha) del lago. Allí podrás encontrar una Max Potion oculta. Ahora, ve al lago y atrapa a ese Gyarados!!! En realidad no es necesario atraparlo, pero lo recomiendo. Si quieres puedes nokearlo también, es tu decisión. Cuando lo atrapes (o lo nokees) obtendrás una Red Scale. Una vez que salgas del lago, verás a un misterioso sujeto en frente del letrero. Habla con él. Se presentará como Lance, que escuchó los rumores de los Gyarados, y vino al lago. Te pedirá tu ayuda, di que SI. Entonces te dirá que los Magikarps estan siendo forzados a evolucionar por una onda de radio que viene de Caoba. Luego se va volando (?). Antes de volver al pueblo quizás quieras explorar un poco la otra parte del lago de la Furia. Si no, sáltate la siguiente parte: ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. d. Lago de la Furia (laberinto) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Restore x1 (oculto) Rare Candy x1 (idem) Elixer x1 TM10 x1 TM43 x1 Blackbelt x1 Debes entrar al "laberinto" por el oeste de Ruta 43, después de pasar al pescador. Necesitarás un Pokémon con CUT, eso sí. Hay muchos tesoros aquí, entre ellos TM10 (Hidden Power), que lo obtienes del hombre en la casa al final del laberinto. Sólo busca, no es tan difícil. Si es Miercoles, encontrarás a Wesley por aquí, que te dará un Blackbelt. NOTA: En la casa del Lago de la Furia, hay un pescador que quiere cumplir su sueño de ver al Magikarp más grande. ¿por que no le ayudamos?. Si pescas un Magikarp, y se lo enseñas, te dará distintos premios según el tamaño de tu Magikarp. No he investigado mucho esto, eso si...Si sabes más, avísame! ^^. -* *- Si quieres, puedes ir a Ruta 30 de inmediato para obtener tu Exp. Share. Si no, puedes venir más tarde. En esta Ruta, sólo habla con Mr. Pokémon para que te cambie tu Red Scale por un Exp. Share. Ahora que estás por aquí, también puedes ir a Ciudad Cerezo. Surfea en el agua al oeste, y habla con el pescador. Él te dará Mystic Water, que aumenta el poder de los movimientos acuáticos. (||') Toma a tus mejores Pokémons y equipalos con todo lo que puedas. Si ya estás listo para el desafío, ve a Pueblo Caoba y entra a la "tienda" (el edificio arriba del gimnasio). Dentro verás a Lance, masacrando =P, bueno, no realmente "masacrando", pero atacando a un sujeto con su Dragon. Lance te dice que la señal de Radio viene desde aquí, entonces él encuentra unas escaleras que llevan...abajo (doh!). Él te dice que se dividan y se va. Tu baja también. Este es el primer...¿laberinto?...mejor llamemoslo "complejo", o "base" etc.. en el que estás, así que vamos por orden. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 9. e. Team Rocket Hideout ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Guard Spec x1 Nugget x1 Hyper Potion x1 Revive x1 Full Heal x2 Ice Heal x1 Protein x1 X Special x1 TM46 x1 Ultra Ball x1 Pokémon: Geodude, Voltorb, Koffing (S) Entrenadores (P1): + Rocket(M) GRUNT - $760 - Drowzee Lv.17 - 370 Exp. - Zubat Lv.19 - 219 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $720 - Zubat Lv.16 - 184 Exp. - Grimer Lv.17 - 327 Exp. - Rattata Lv.18 - 219 Exp. + Scientist JED - $2000 - Magnemite Lv.20 x3 - 381 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $640 - Rattata Lv.16 x4 - 195 Exp. Entrenadores (P2): + Rocket(M) GRUNT - $720 - Venonat Lv.18 x2 - 288 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $720 - Golbat Lv.18 - 658 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $680 - Rattata Lv.17 x2 - 207 Exp. - Zubat Lv.17 - 197 Exp. Entrenadores (P3): + Scientist ROSS - $2200 - Koffing Lv.22 x2 - 537 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $720 - Ekans Lv.18 - 238 Exp. - Gloom Lv.18 - 508 Exp. + Scientist MITCH - $2400 - Ditto Lv.24 - 313 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $760 - Raticate Lv.19 - 471 Exp. + Rocket(M) EXECUTIVE - $1584 - Zubat Lv.22 - 253 Exp. - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Koffing Lv.24 - 537 Exp. En este piso, cada ves que pases por frente de una estatua, activarás una alarma y tendrás que pelear con dos Rockets. Al vencer al segundo, te dira (¡qué estupido!) que hay camaras de vigilancia en las estatuas, y que ellos seguirán apareciendo hasta que actives algun switch secreto. Bien, vamos a activarlo, entonces. Avanza hacia la izquierda, hasta que llegues a otra estatua, que ¡¡NO PASES POR AHI!!...hehe...baja por un camino que hay antes de la estatua, para llegar a un lugar que tiene unas cajas, desde aquí camina hacia la derecha, hasta que puedas bajar de nuevo, antes de otra estatua. Ahora, sigue avanzando hasta que eventualmente llegarás a un cuarto con unos arbolitos, un cientifico y un computador. Acercate al científico para batallar con él. Una vez que lo derrotes, jurunga el computador, que es el switch para evitar que los Rockets vuelvan a aparecer. Toma la Pokébola que está cerca, que contiene un Guard Spec. Investiga por aquí antes de seguir, ya que también puedes encontrar un Nugget (justo debajo del cuarto anterior) y una Hyper Potion (a la derecha del cuarto con el computador). En el sector de la izquierda de este piso, hay unas "trampas", que pueden estar en los sectores del piso más oscuros, o también en los sectores de piso claro que hay entremedio. Si pisas una "trampa", deberás luchar con un Voltorb :L23, un Koffing :L21 o un Geodude :L21 salvaje. Si quieres puedes atraparlos, despues de todo, son "salvajes". Si te interesa, aquí hay un "mapa" ASCII de la zona en cuestión: ### # +Simbología----------------------------+ # # | # Muralla . Piso más oscuro, que | #.kvg.# | k Koffing no tiene nada | #v g k# | v Voltorb g Geodude | #..vk.# | S Escalera 0 Portal que te lleva | #kvg g# | R Revive a la entrada | #.gRk.# +--------------------------------------+ #vk vg# #g.vkv# NOTA: No es obligatorio pasar por aquí, pero si quieres puedes # S # hacerlo para subir niveles. Pero ten cuidado, que los Pokémon # 0 que encontrarás saben Selfdestruct!. Bien, ahora que tienes todo, baja por las escaleras. Cuando bajes, verás a Lance. Hablale. Él curará a tus Pokémon, y luego se va. Avanza. Verás una puerta que dice que necesita una contraseña. No la sabes aún, así que sigue avanzando. Derrota a los dos Rockets, y baja por las escaleras. Cuando bajes, verás a Lance (otra vez) que te dice que se necesitan dos contraseñas para entrar en los cuarteles del jefe. Sólo algunos Rockets conocen los passwords, así que debes buscarlos y sacarles la información... Sube por el pasillo atrás tuyo para encontrar una Full Heal, sigue caminando por el mismo pasillo, llegarás a unas escaleras, camina hacia la izquierda y encontrarás un Ice Heal. Ahora, vuelve a las escaleras por donde llegaste a este piso, pero no "entres" en ellas. Sube por el camino que esta a la izquierda del Rocket que no hace nada (que está a la izquierda de las escaleras). Sigue subiendo y te encontrarás con una miembro (¿o se dice miembra?) del Equipo Rocket que conoce una contraseña. Véncela para que te la diga (SLOWPOKETAIL). Ahora, sal de aquí hacia abajo, y luego ve hacia la izquierda, allí encontrarás a un científico y un Rocket, que conoce la otra contraseña. Véncelo para conseguirla (RATICATE TAIL). A la izquierda del Rocket hay dos Pokébolas, que contienen Protein y X Special. Ahoraa, dirigete a las escaleras están al norte de las escaleras por las que llegaste a este piso. Llegarás al segundo piso. Primero que nada, baja y jurunga la cosa que esta al lado del computador (no el teclado! al otro lado) para obtener un Full Heal. Ahora, vuelve, y avanza por el pasillo que está a la izquierda. Del otro lado hay un Rocket, y escaleras. Vence al Rocket y baja por las escaleras. Primero que nada, sube por las escaleras que estan abajo tuyo. Llegarás a un piso donde podrás alcanzar la TM46. Ahora vuelve, y avanza hacia abajo, y hacia la derecha, y... pero... ¿que dem... Tu rival ha aparecido, te dice que lo venció Lance, y cosas que demuestran que no quiere a sus Pokémon. Después se va. Toma la Ultra Ball que está al final de pasillo, y abre la puerta con tus contraseñas (no tienes que ponerlas ni nada, solo tienes que haber vencido a los Rockets correspondientes). Entra. Te encontrarás con un Ejecutivo, que te dice que estás en la oficina de Giovanni, que ellos están esperando que el vuelva, blah blah, y tendrás que luchar contra él. Cuando lo derrotes, él se irá para informarle a los otros (¡cobarde!). Tu, por mientras, habla con el pajarito azul (que se supone que es un Murkrow parlanchín), para que te dé la contraseña de "algo" (HAIL GIOVANNI). Sal de este piso por donde llegaste (las escaleras). ¿Recuerdas que hace poco, te encontraste con una puerta de la cual no tenías la contraseña? Ahora la tienes, así que ve hacia allá. Abre la puerta. Cuando estes entrando, dos Rockets (ejecutivos) te detendrán, y...tendrás que pelear con los dos al mismo tiempo!!! Pero justo cuando va a comenzar la batalla, Lance llega a ayudarte, así que tu deberás encargarte de la Ejecutiva (mMmm... ...¿qué?), mientras que Lance se encargará de su compañero. Rocket Executive ================ Arbok Lv.23 - 724 Exp. Gloom Lv.23 - 649 Exp. Murkrow Lv.25 - 573 Exp. Recompensa : $1800, los Magikarp del lago serán libres (...) Una vez que hayas vencido a todos los Rocket, sólo te queda una misión: apagar la señal de radio. Automáticamente Lance entrará y revisará la máquina. Después de darse cuenta que no tiene interruptor de apagado (es que le faltó leer el manual de instrucciones =P, yo creo que la máquina tiene interruptor, pero Lance no lo encontró...) te dice que deben hacer a los Electrode (fuentes de energía) desmayarse. Así que deberás luchar contra tres Electrode :L23, cada uno te da 492 exp. Si te sientes culpable de desmayar a los pobres Electrode (como Lance) puedes capturarlos. Después de todo, son "salvajes". ¡Y despues harás un nuevo amigo, como en la serie de TV, y habrás aprendido una importante lección que te acompañará por el resto de tu vida, y serás como Ash Ketchup, y amarás a tus pokémons, y...bien, creo que me deje llevar... Una vez que hayas acabado (o atrapado) a los tres, Lance te agradece en nombre de todos los Pokémon del lago, y te da una HM que encontró, que es HM06, que es Whirpool. Después de todo esto, Lance se va. Tu también vete, ¡tienes una medalla por ganar! ---- - - - NOTA: Primero que nada, voy a agregar esto en esta parte de la guía, porque fue ahora cuando lo descubrí. Quizás se puede hacer antes, no lo sé aún. Algún día quizás haga una sección unicamente para esto... En Ruta 36, podrás tener un encuentro cercano con Sucuine!! Esta detrás del letrero, saliendo del Parque Nacional. Obviamente, si te acercas a él, huirá. De vuelta en Pueblo Caoba.... y ahora sí puedes ir al gimnasio!!! Pero antes, ve a Ruta 43. ¿Recuerdas la casa en la que te dije que no entrarás? Pues, ahora que no está el equipo Rocket, entra. Habla con el sujeto, y te dará algo que los Rockets dejaron atrás, la TM36, o Sludge Bomb. Cuando estés listo, ve al gimnasio!! Dentro del gimnasio, te darás cuenta que el suelo es de hielo!!! Así que tendrás que deslizarte hasta Pryce. Para llegar hasta él, esta es la forma: colócate entre las dos estatuas de Pokébolas, y deslizate hacia arriba, hasta que te detengas, luego a la izquierda, hasta que te detengas, luego arriba, luego derecha, abajo, izquierda, arriba y derecha. Pryce ===== Seel Lv.27 - 577 Exp. Dewdong Lv.29 - 1093 Exp. Piloswine Lv.31 - 1062 Exp. Recompensa : $3100, Glacier Badge, TM16 Pryce no es tan rudo. Un buen Pokémon de fuego, o luchador en nivel 26-28 aprox puede hacerse cargo con toda facilidad (yo repartí leña de lo lindo con Entei :). Lo único más o menos molesto es que a Seel y Dewdong les gusta usar Rest, pero aparte de eso, no deberías tener mayor problema. Al ganar, obtendrás efectivo ($_$), tu séptima medalla, y la TM16, que contiene Icy Wind. Ahora, sal del gimnasio. Una vez fuera, el Prof. Elm te llamará, diciendote que algo extraño está pasando con las estaciones de radio (se oyen mensajes subliminales, jeje...). Te dice que en todas ellas se habla del Equipo Rocket. Bueno, ¿por que no vamos a investigar a la Torre de Radio? (que está en Ciudad Trigal, por si no lo recordabas...) =============================================================================== 2. 10. Salvando a la torre de radio =============================================================================== (nivel recomendado: 32-35) Cuando llegues te encontrarás con Rockets por todos lados!! Aparentemente (y según lo que decía su mensaje "subliminal"), han vuelto a revivir de sus cenizas (como un fénix!), y han tomado la torre de radio para buscar a su líder, Giovanni, y finalmente volver a ser los secuaces que fueron hace tres años. Así que, ¿por que no entras a la Torre de Radio? ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. a. Torre de Radio (Radio Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Basement Key x1 Clear Bell x1 (más tarde) Ultra Ball x1 (ídem) Pink Bow x1 (ídem) TM11 x1 (¿que crees? =P) Entrenadores (P1): + Rocket(M) GRUNT - $960 - Raticate Lv.24 x2 - 595 Exp. Entrenadores (P2): + Rocket(F) GRUNT - $1040 - Arbok Lv.26 - 819 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Rattata Lv.21 x2 - 256 Exp. - Rattata Lv.23 x3 - 280 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Zubat Lv.26 x2 - 300 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1000 - Grimer Lv.23 x2 - 442 Exp. - Muk Lv.25 - 840 Exp. Entrenadores (P3): + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Weezing Lv.26 - 963 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Koffing Lv.23 - 561 Exp. - Zubat Lv.23 - 265 Exp. - Rattata Lv.23 - 280 Exp. - Grimer Lv.23 - 442 Exp. + Scientist MARC - $2700 - Magnemite Lv.27 x3 - 514 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1040 - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Koffing Lv.26 - 639 Exp. Entrenadores (P4): + Rocket(M) GRUNT - $880 - Zubat Lv.22 - 253 Exp. - Golbat Lv.24 - 879 Exp. - Grimer Lv.22 - 423 Exp. + Scientist ???? - $3000 - Porygon Lv.30 - 835 Exp. + Rocket(F) GRUNT - 960 - Ekans Lv.21 x2 - 279 Exp. - Oddish Lv.23 - 384 Exp. - Gloom Lv.24 - 678 Exp. + Rocket(M) EXECUTIVE - $2592 - Golbat Lv.36 - 1318 Exp. Entrenadores (P5): + Rocket(M) EXECUTIVE - $2160 - Koffing Lv.30 x5 - 732 Exp. - Weezing Lv.32 - 1185 Exp. + Rocket(F) EXECUTIVE - $2160 - Arbok Lv.32 - 1008 Exp. - Murkrow Lv.32 - 733 Exp. - Vileplume Lv.32 - 1261 Exp. Aquí no hay nada que hacer, más que vencer al Rocket y subir por las escaleras. En el segundo piso tampoco hay nada de interés. Sólo vence a los Rockets, y sube al tercer piso. En este piso, vence a los Rockets y al cientifico, y habla con la chica que esta revoloteando. Ella te dice que el Ejecutivo del Equipo Rocket se ha "encerrado", pero que el director puede abrir la puerta, y que el director está en el quinto piso. Así que...tenemos que ir a buscar al director. Sube al piso superior. En este piso, sólo vence al Rockets y al científico, y sube al quinto piso. Cuando entres, te encontrarás con el director, que te dice...que no es el verdadero director, que es un impostor, preparándose para "dar el golpe". También dice que sabe donde está el verdadero director, pero sólo te lo dirá cuando lo derrotes. Tiene 5 Koffings :L30 y un Weezing :L32, un buen Poké de tierra o psíquico debería despacharlos a todos con facilidad. Si lo derrotas, te dirá que el verdadero director está escondido en la Bodega del Sotano. Él también te dá la Llave del Sótano (?). Ahora, ve al sótano! (la entrada está arriba de la Torre de Radio, al lado de la casa del sujeto que le cambia el nombre a tus Pokémon) En la primera parte del sótano, hay unos pocos entrenadores, y algúnos items ocultos, como una Parlyz Heal entre los dos mostradores verdes que están arriba, y una Super Potion, un poco más abajo. Sólo busca, que no es tán difícil. Ya que estes listo, ve por el pasillo que está al norte del sótano. Al final hay una puerta, que antes no se podía abrir. Bueno, pues ahora puedes!!. Abrela, y entra. En el cuarto que hay al otro lado, baja las escaleras. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. b. Bodega Subterránea (Underground Warehouse) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Full Heal x1 Smoke Ball x1 Revive x1 Max Potion x1 Ultra Ball x1 Max Ether x1 Amulet Coin x1 TM35 x1 Card Key x1 Entrenadores: + Rocket(M) GRUNT - $1080 - Rattata Lv.27 - 328 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $1000 - Muk Lv.23 - 772 Exp. - Koffing Lv.23 - 561 Exp. - Rattata Lv.25 - 304 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $960 - Koffing Lv.24 - 585 Exp. - Muk Lv.24 - 807 Exp. + Burglar EDDIE - $2112 - Growlithe Lv.26 - 507 Exp. - Koffing Lv.24 - 585 Exp. + Burglar DUNCAN - $2024 - Koffing Lv.23 x2 - 561 Exp. - Magmar Lv.25 - 894 Exp. + Rocket(F) GRUNT - $1000 - Gloom Lv.25 x2 - 706 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $960 - Raticate Lv.24 - 595 Exp. - Golbat Lv.24 - 879 Exp. + Rocket(M) GRUNT - $920 - Grimer Lv.26 - 501 Exp. - Weezing Lv.23 - 852 Exp. + Rocket(M) GRUNT (M) - $1000 - Koffing Lv.25 x2 - 610 Exp. Avanza unos pasos, y tu rival aparecera...dice que te vió y te siguió, y que él va a acabar con el Equipo Rocket, pero antes va a reparar sus errores derrotandote!! Rival ===== Golbat Lv.30 - 1098 Exp. Magnemite Lv.28 - 534 Exp. Haunter Lv.30 - 810 Exp. Sneasel Lv.32 - 904 Exp. (Bayleef Lv.32/Quilava Lv.32/Croconaw Lv.32) - 973 Exp. Recompensa : $1920 No debería costarte. Yo repartí leña de lo lindo con Morpher (Ditto :L33), y Raya (Mantine :L32). Bien, sigamos avanzando... Acaba con los tres Rockets para que no te estorben, y...ya viene un acertijo!! En este cuarto hay tres interruptores que pueden estar activados (ON) o desactivados (OFF). Las combinaciones de interruptores ON-OFF, y el orden en el que haya sido activados (o no), abrirán diferentes puertas. Si sólo quieres pasar, activalos en este orden 3 2 1, y podrás pasar hasta el final del acertijo. Pero si quieres obtener los items que hay por aquí, haz esto: Activa el switch 1. Baja y toma la Full Heal. Desactiva el switch 1. Ahora... emmm...activa los switches 2, 3, 1, y desactiva el 2 y el 3 (tiene que ser en ese orden!). Ahora, baja por el camino bajo el switch 1, y sigue el camino, vence al entrenador y toma la Smoke Ball que está al final. Si subes podrás luchar con el otro entrenador, si quieres. Ahora, activa los switches 2, 3 y podrás salir, por el otro lado del laberinto de puertas. Una vez que llegues al final (despues de vencer a la Rocket...) activa el switch de "emergencia" que está ahí. Ahora vuelve y colocate en frente del primer "ladrón". Mira hacia la izquierda, da un paso hacia la izquierda, y presiona A. Deberías encontrar un Revive allí. Ahora ve donde está el segundo "ladrón". Ubícate arriba de él, pero del otro lado de la pared. Mira a la izquierda, y presiona A. Encontrarás una Max Potion. Ahora, entra por la puerta a la derecha de la Rocket. ¿Se te hace familiar este lugar? Es el sótano de la Tienda! Sólo que esté es un lugar inaccesible desde la tienda. Avanza y toma la Ultra Ball. Sigue avanzando, despues de vencer al primer Rocket, podrás tomar un Max Ether, detrás de las cajas. Sigue avanzando. Cuando derrotes al segundo Rocket, sube por las escaleras para encontrar un Amulet Coin arriba, que duplica las ganancias monetarias. Baja las escaleras, sigue avanzando...cuando venzas al tercer (y último) Rocket, te encontrarás con el auténtico Director!! (eso estabamos buscando, después de todo...). Háblale... Él te dará una Card Key que sirve para abrir la puerta cerrada de la Torre de Radio, después de pedirte que rescates a la Torre de las manos del Team Rocket. Ahora, tú, toma la TM que está al lado del Director, y sal de aquí, por las escaleras (donde estaba el Amulet Coin). Llegarás al sotano normal del Mercado. Sube por el ascensor, y sal de nuevo a Ciudad Trigal. Quizás quieras ir al Centro Pokémon antes de seguir (yo sí!). Ahora, ve a la Torre de Radio!! En la Torre de Radio, sube normalmente hasta el tercer piso. Aquí, usa tu nueva Tarjeta para abrir la puerta que está a la derecha del cuarto. Vence al Rocket y sube por las escaleras. En el cuarto piso, vence a los Rockets, y sube al último piso...(música de suspenso, por favor). Cuando llegues, tendrás que vencer a la Ejecutiva Rocket, y luego al Ejecutivo Rocket, para que desistan en continuar su malévolo plan. No són tan difíciles, el único que te puede causar problemas es Houndoom, pero si vienes en buenos niveles (30, por lo menos), no debería ser tan difícil (yo acabé a Houndoom con Scyther!!: Focus Energy, Slash Crítico que casi mata a Houndoom, Wing Attack para terminar). Rocket(M) EXECUTIVE =================== Houndour Lv.33 - 805 Exp. Koffing Lv.33 - 805 Exp. Houndoom Lv.35 - 1530 Exp. Recompensa : $2520 Cuando derrotes al Ejecutivo, el se dará cuenta que su plan ha fracasado, y decide...¿como se dice?..ah!, separar al Equipo Rocket para siempre...snif... (¿viste lo que has hecho? grandísimo idiota!! xD). Después, todos se van, y aparece el Director para felicitarte por tu GRAN trabajo, y darte una Clear Bell. También te dice que escuchó a los Rockets murmurar algo sobre la Torre Quemada mientras se iban...mmm...sospechoso...Después el se va, así que toma la Ultra Ball que está aquí. Baja al cuarto piso, y habla con Mary (la chica vestida de verde) para que te de un Pink Bow como recompensa por haberla salvado. Ahora baja al tercer piso, y habla con la otra chica que esta aquí, ella te dará la TM11 por rescatarla. Ahora que obtuviste todos tus premios, sal de aquí. Ahora, tu prioridad debería ser ganar tu última medalla pero para eso debes ir a Ciudad Blacktorn. El camino para llegar allá es Ruta 44, a la derecha de Pueblo Caoba. NOTA: Atrape a Sucuine!! Para más información sobre como atraparlo, dirigete a /3.1.a. Torre Hojalata/. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. c. Ruta 44 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Max Repel x1 Burnt Berry x1 Ultra Ball x1 Max Revive x1 Elixer x1 Pokémon: Poliwag 22 (N8) Poliwhirl 24-26 (N7) Bellsprout 22 (MTN8) Weepinbell 24 (MTN4) Lickitung 22-26 (MT15) Tangela 23 (MTN8) Spearow, Aipom 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Psychic PHIL - $832 - Natu Lv.24 - 375 Exp. - Kadabra Lv.26 - 807 Exp. + Fisher EDGAR - $1000 - Remoraid Lv.25 x2 - 417 Exp. + Cooltrainer(F) CYBIL - $1200 - Butterfree Lv.25 - 856 Exp. - Bellossom Lv.25 - 985 Exp. + Cooltrainer(M) ALLEN - $1296 - Charmeleon Lv.27 - 820 Exp. + Fisher WILTON@ - $1000 - Goldeen Lv.23 x2 - 546 Exp. - Seaking Lv.25 - 910 Exp. + Pokémaniac ZACH - $1620 - Rhyhorn Lv.27 - 780 Exp. + Birdkeeper VANCE@ - $600 - Pidgeotto Lv.25 x2 - 604 Exp. Esta ruta no debería presentarte mayor problema. A la derecha del primer entrenador, hay un Max Repel. En el árbol arriba del primer entrenador hay una Burnt Berry. Cerca del Pokémaniac hay una Ultra Ball. En la "isla" que hay en el lago hay un Max Revive. Si te colocas debajo del Max Revive, miras a la derecha, das un paso y presionas A, encontrarás un Elixer. Después de cruzar esta ruta, llegarás al camino de Hielo. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 10. d. Camino de Hielo (Ice Path) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: HM07 x1 Carbos x1 Max Potion x1 Full Heal x1 Never Melt Ice x1 TM44 x1 Iron x1 PP UP x1 Pokémon: (primera parte) Zubat 22 (MTN8) Golbat 22 (MTN15) Swinub 21-23 (MT12) Delibird 21-23 (N12) Pokémon: (segunda parte) Zubat 22 (MTN8) Golbat 22 (MTN12) Jynx 22-26 (MT3) Swinub 21-23 (MT12) Delibird 21-23 (N12) Sneasel 22-26 (N3) Vaya! Éste lugar si que ha sido rediseñado desde sus tiempos de Pokémon Gold/Silver. Se ve sencillamente excelente!! (ahora si parece hielo =P) Bien... en esta cueva encontrarás Swinubs (muchos), Golbats, Zubats, Jynxes y demases. Asegurate de traer a un Pokémon que sepa STRENGTH, y en lo posible a uno que sepa ROCK SMASH, para poder alcanzar un item. Al entrar, avanza hasta la derecha, y pasa por la primera parte "resbaladiza" (ya me entenderás cuando lo veas). Avanza normalmente, hasta que llegues a la segunda parte con hielo resbaladizo. Ésta parte te puede causar problemas, así que aquí está la solución: desde donde comienzas, deslizate hacia arriba, de ahí hacia la izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo y derecha. Ahora, ve hacia el hielo a tu derecha y sigue esta secuencia: derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha. Toma la HM07, y deslizate: izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda para salir. Sube por las escaleritas y sigue caminando... Más adelante encontrarás un agujero con unas escaleras...Baja por ahí. Ahora llegarás a un acertijo, en el cual debes empujar rocas para que caigan por unos agujeros al piso inferior, para que puedas seguir avanzando (ya lo verás). Por ahora, sólo dejate caer por un agujero, para bajar al piso inferior, casi completamente cubierto de hielo. En la esquina inferior izquierda de este cuarto, hay un Carbos oculto en la esquina. En la esquina superior izquierda hay una Max Potion. En la esquina superior derecha hay una escalera para volver a subir. Sube. Bien, desde la escalera, ve hacia la izquierda y baja a un "compartimiento" donde hay un agujero, y más abajo, una piedra movible (más oscura). Usa STRENGTH y empuja esa piedra una vez hacia abajo, para que puedas pasar. Más abajo, hay otro agujero, y si vas hacia la derecha, y luego hacia arriba, verás otra piedra movible. Enfoquémonos en esa, por ahora. Empujala una vez hacia la derecha, luego 5 veces hacia abajo, después date la vuelta y empujala 3 veces a la izquierda, una vez hacia abajo, y luego a la izquierda hasta que caiga por el agujero. Ahora, ve hacia la izquierda, por el caminito debajo del susodicho agujero, y luego hacia arriba. Verás dos piedras colocadas algo así: _______ |# ## | +Simbología-----------------------+ | ## | | # Piedras inamovibles | | ### | | 0 Piedras movibles con STRENGTH | |H #####| | H Agujero | |# 0% #| | % Donde deberías estar tú | |# 0 #| +---------------------------------+ | #### #| | | |_H#_#__| Colocate donde deberías estar tú (lee la simbología), y empuja la piedra que está a tu izquierda dos veces en esa dirección (izquierda). Luego empujala dos veces hacia arriba, y después dejala allí nomás. Enfoquemonos en la otra piedra por ahora. Colocate a la izquierda de la otra piedra y empujala: derecha, 3 veces abajo, una vez arriba, cinco veces izquierda, abajo, y derecha. Caerá en el agujero. Luego, ¿recuerdas la piedra que dije que dejaras ahi nomás? Ve hacia donde está la piedra. Recuerda, no caigas en ningún agujero o bajes ninguna escalera, porque si lo haces, la piedra volverá a su posición original, y tendrás que hacer todo de nuevo. Bien, debes estar mirando a la piedra desde la derecha (quizás tengas que darte una gran vuelta). Empujala hacia la izquierda, y hacia abajo, para que caiga por el tercer agujero. Ahora, dejate caer por el agujero. Verás las piedras que botaste, y al centro de todo el hielo, hay una escalera con un Item. Aún no se pueden alcanzar, te falta botar una piedra, así que vuelve a subir por la otra escalera. Ve a donde está la última piedra, date la vuelta, de modo que la piedra quede arriba tuyo. Empujala: dos veces arriba, izquierda, dos veces arriba, dos veces derecha, arriba e izquierda. La última piedra caerá. Dejate caer por el agujero. Ahora, deslizate hasta la esquina superior, derecha, cubierta con hielo no resbaladizo. Sitúate en la esquina de este pedazo de hielo-no-resbaladizo, y deslizate!!: derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha. Ahora podrás tomar el item, un Full Heal, y bajar por las escaleras. En este cuarto, usa Rock Smash (si es que lo tienes) en la piedra (sabrás que piedra es, creeme) para poder alcanzar un Never Melt Ice. Ahora, avanza hacia la derecha, y sube por las escaleras. En este cuarto podrás alcanzar la TM44, en la esquina inferior derecha del cuarto. Estoy algo cansado, así que descubre por tí sólo como alcanzarla, no es tan difícil. Después, sube por las escaleras que están abajo. En este lugar, tendrás que deslizarte de nuevo. Desde las escaleras para bajar al hielo, sigue este órden: abajo, izquierda, abajo, izquierda, y podrás tomar un Iron. Ahora, deslizate: derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, izquierda. Sube por las escaleras que están por aquí. En este otro cuarto, toma la Protein, que está a la vista, y deslizate por el hielo que está abajo tuyo, pero por el extremo izquierdo (...?), para poder alcanzar un PP UP. Ahora, vuelve y deslizate por otro lado (para los perezosos: arriba, derecha, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo), y podrás salir (al fin!!!!) a.... =============================================================================== 2. 11. Ciudad Endrino =============================================================================== (nivel recomendado: 36 esta bueno, aunque si puedes, entrena hasta el 42, más o menos) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 11. a. Ciudad Endrino (Blackthorn City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Nada Pokémon: Dodrio- Intercambio (Dragonair F) Poliwag 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Cooltrainer(M) PAUL - $1632 - Dratini Lv.34 x3 - 487 Exp. + Cooltrainer(F) FRAN - $1776 - Seadra Lv.37 - 1228 Exp. + Cooltrainer(M) CODY - $1728 - Horsea Lv.34 - 604 Exp. - Seadra Lv.36 - 1195 Exp. + Cooltrainer(M) MIKE - $1776 - Dragonair Lv.37 - 1141 Exp. + Cooltrainer(F) LOLA - $1728 - Dratini Lv.34 - 487 Exp. - Dragonair Lv.36 - 1110 Exp. Ciudad Endrino...¿sientes el aire puro y limpio de montaña?. Esta ciudad es el "hogar" de los entrenadores dragón, y Claire, la líder de gimnasio, usa éste tipo de Pokémon, así que preparate! El ginmasio está en el norte de la ciudad, así que ve para allá. Necesitarás un equipo de nivel minimo...34-36 para tener oportunidad (a menos que seas un muy buen entrenador...). Aquí también se encuentra el Move Deleter, que te ayudará a eliminar esas inútiles HM (adios Cut!) para poder reemplazarlos con movimientos más poderosos. Bien, en el ginmasio hay otros entrenadores que también utilizarán Pokémon Dragón, así que un Pokémon que conozca ataques de hielo será la mejor elección que podrías hacer para este gimnasio (aunque si quieres puedes hacer como yo; pura fuerza bruta, sólo Slash hasta la muerteee!!! =P). Después de vencer al primer entrenador, sube las escaleras. En la parte superior de este piso, habrá un entrenador, y dos piedras. Empuja la que está a la izquierda (frente al entrenador) tres veces a la derecha, y luego empuja la otra piedra hacia abajo, para que caiga al agujero. Ahora, ve a la parte inferior de este piso. Habrá otras dos piedras. Empuja la que esta a l