******** ******** ******* ******* * * * * * * * * *** * * *** * * * * * ** * * ** * ****** * * ****** * * * ** * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ** ** **** ** ** * * * * * * * * * *** * ******* ******** * * * ****** * * * * * ******** ******** * * **** * * * * * * * * * * * * *** * * *** * * **** * * * ** * * ** * * * * * * * * ** * * * * * * * * * * * * * * ****** * * **** * ****** * * * * * * * * * * * * * ** ** **** ** ** * * **** * * * * * * ******* * * ********* ******* ******** ****** Guía en español de Mega Man X8 - "Paradise Lost" (Versión: español) Para PC 0============================ Guía creada por... ============================0 | | | Project R4 | | "The Original Human" | | E-Mail: guiasdeprojectr4@gmail.com | | Foro: http://guiasdeprojectr4.forocreacion.com/ | | Versión única e irrepetible | | | 0============================================================================0 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | Índice. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 1. Historia del Archivo. 2. Descripción del Game. 3. Palabras de Project R4. 3.1. Sobre el archivo. 3.2. Sobre el Game. 4. Opciones, Botones y Menú del Game. 4.1. Opciones. 4.2. Botones. 4.3. Menú. 5. Caminata o Walkthrough. 5.1. Introducción... con todo y su X8. 5.2. En la barca de Noé, todos caben, todos caben... 5.3. Nuevos enemigos, viejos planes. 5.4. El carambalín bigotón ^_^. 5.5. La carrera loca (Y no son las de Hanna-Barbera ^_^). 5.6. El Calentamiento Global del Yeti. 5.7. ¡¡Uyyy!! ¡¡Quien pidió pollo!! 5.8. Henma Saotome a la Mega Man X. 5.9. Floripondio (Parte 3). 5.10. La vaca negra, la calle oscura y yo que no veo ^_^. 5.11. ¡¡CHUPATE ESA, ANTONIO!! ^_^. 5.12. Sombras del Pasado. 5.13. De la Tierra a la Luna (Parte 1). 5.14. De la Tierra a la Luna (Parte 2). 5.15. De la Tierra a la Luna (Final). 5.16. El Comienzo de la Guerra Reploid. 6. Ítems. 6.1. Utilitarios. 6.2. Armadura y Partes. 6.3. Armas y Técnicas. 6.3.1. Mega Man X. 6.3.2. Zero. 6.3.3. Axl. 6.4. Chips. 7. Trucoteca. 8. ¿Y donde lo bajo? 9. Recomendaciones. 10. Protocolo de envió de E-mail. 11. Gracias a... 12. ¿Dónde la encuentro? 13. Cosas Legales. **NOTA 1** Antes de hacer algo, lee la secciones 3.1, 3.2, 10, 12 y 13. **NOTA 2** Para buscar más fácilmente alguna sección, da Ctrl + F, digita el número de la sección correspondiente y listo. 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | 1. Historia del Archivo. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 1 de Diciembre de 2007 ------------ (Día mundial del SIDA. ¡Ojo! A usar el forrito, es por tu bien ^_^) Por fin me digno hacer la Guía de este maravilloso y espectacular Game en nivel Fácil (La U y sus trabajos me tenían un poco amarrado pero... ¡¡Ya estoy aquí!! ^_^). 7 de Diciembre de 2007 ------------ (Día de las velitas en mi Colombia ^_^) Termino con gran gusto este Game en nivel Fácil (6 días de puro Mega Man... como en los viejos tiempos **suspiro** -_-), además comienzo de nuevo el Game en nivel Medio. Del 10 al 25 de Diciembre de 2007 - (Navidad ^_^!!) Me tomo el receso "obligatorio" para estas fiestas (¡¡A comer natilla, buñuelos y a jartar trago como un condenado!! ^_^... ¡Mentiras!, no me gusta tomar... mucho ^_^). Feliz Navidad a todos y muchos "tutaima tuturuma" para tu familia (^_^). 26 de Diciembre de 2007 ----------- Luego de muchos inconvenientes indirectos pude terminar este Game en nivel Medio y pronto lo comenzare en nivel Difícil. 27 de Diciembre de 2007 ----------- Comienzo y termino este Game en nivel Difícil (Con todas las ventajas que te dan en nivel Medio, el Difícil es muy regalado). Del 28 al 31 de Diciembre de 2007 - (Día de los Inocentes y Víspera de Año Nuevo ^_^!!) A pesar de la tomata que me pegare el 31 y el guayabo ni el más [biiiiiiiiiiip] que tendré el primero (¡Mentiras!, ya dije que no tomo... no mucho ^_^), reviso y ultimo detalles de la "Caminata" para que me quede "niqueleti" (Ya saben: Año Nuevo, casa nueva, novia nueva, jinchera o borrachera nueva... en fin... ^_^); además agrego las secciones que me faltan y lo paso de *.doc a *.txt para su próxima publicación. 20 de Abril de 2008 ----------------- Luego de mucho tiempo de no tocar esta Guía, le hago algunas pequeñas modificaciones y le agrego mas lugares donde puede ser encontrada. **NOTA** Esta Guía fue hecha a la par que fui jugando, así que no hay nada erróneo en ella. 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | 2. Descripción del Game. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 Mega Man X8 o Rockman X8 como se le conoció en tierra nipona, fue lanzado para la PC en 2005 (Al menos, asi es lo que dice al inico del Game) por la compañía CAPCOM. Efectos Visuales. ========================================================================= Mega Man siempre se ha caracterizado por su toque manga. Para trasladarse al universo poligonal de los juegos de hoy en dia se ha recurrido al “cell-shading” lo que aporta ese toque de dibujos. Tanto los personajes como los decorados están integramente construidos a base de polígonos, aunque el desarrollo de los niveles sea bidimensional. Por supuesto el juego está dotado de un gran colorido y de impactantes efectos de partículas y rayos. Jugabilidad. ========================================================================= El modo de juego está planteado con un "tag-team" Es decir, al inicio del nivel tendremos que elegir qué dos de los tres personajes queremos usar. Durante el desarrollo del nivel podremos alternar entre ambos simplemente pulsando el botón L2. Otra ventaja de la lucha en equipo es la posibilidad de hacer un ataque especial, que congela el tiempo y ambos personajes saltan a la pantalla y se emplean a fondo con los enemigos. Este combo suele ser muy poderoso y suele ser el comodín a emplear contra los enemigos finales. En diferentes pantallas del juego se esconden chips de actualización para X. Para acceder a estas zonas secretas será necesario contar con un ataque especial determinado que elimine las barreras que oponen nuestro avance. Esto implica no sólo tener la posibilidad de volver a jugar los niveles, sino de emplearnos a fondo para descubrir dónde y cómo llegar a ellas. Una vez X empieza a estar mejorado, deja de ser el peor reploid para convertirse en nuestro arma principal. lo mejor. ========================================================================= +El reto a nuestra pericia. +La posibilidad de volver a jugar los niveles. +El sabor clásico. +El colorido y carisma de los gráficos. lo peor. ========================================================================= +Las ralentizaciones. +La dificultad, que inicialmente puede llegar a ser desesperante. +La música machacona. +¿La falta de originalidad? 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | 3. Palabras de Project R4. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 ************************************************************************************* | 3.1. Sobre el archivo. | ************************************************************************************* Bienvenidos, esta es 14va Guía (Si, van catorce y no me canso ^_^). **Project R4 salta en una pata**¡¡GRACIAS DIOS POR DARME EL PLACER DE HACER ESTA GUÍA Y JUGAR ESTE GAME!! (^_^). A esta Guía le he metido sudor y lagrimas ya que quería que quedara lo más perfecta posible (Aunque en el mundo en que estamos, la perfección es un mero sueño... a menos que veas desnuda y toques completica a Carla Giraldo... ¡¡yumi!! ^_^). La realice porque, como las demás Guías de la saga X que hay en la red son muy simples y no van más allá de "pasa el lugar y esquiva el disparo", eso me decepciono bastante porque yo buscaba algo más detallado. Esta Guía, como todas las demás, son hechas para Gamers principiantes (Y si eres experto, no te vendrá mal recordar algunas cosillas ^_^). Además era una promesa que me debía a mismo y quería pasar este Game a como diera lugar. Plissssss, esta Guía se creó sólo para uso individual. No se debe utilizar para uso comercial o para ganar algún tipo de dinero o fama, especialmente revistas, páginas Web comerciales o guías de juegos (Alguien se mato los ojos, los dedos y el túnel metacarpiano para realizar esta Guía, ten consideración -_-U). Tampoco tomes trozos de esta Guía para insertarla en la tuya (Eso sonó feo ^_^U). Sin embargo, puedes avisarme con tiempo si quieres hacer una referencia o guiarte de esta Guía (Valga la redundancia ^_^) para hacer la tuya. Si tienes alguna duda, si quieres comentar o preguntar algo sobre la Guía, rectificar, aclarar, completar e incluso criticar (Pero que sea constructiva ^_^), puedes enviarme un e-mail (pero no correo-basura, estoy arto de eso >_<). Será del p*t@s saber que mi trabajo le es útil a alguien (Y que no perdí tiempo en él ^_^). Esta vez puedes leer la Guía completita ya que se supone que es un bastón para cruzar y ser el campeón en este Game (^_^). "El hombre es tan libre como un pájaro... en su jaula." Att: Project R4. ************************************************************************************* | 3.2. Sobre el Game. | ************************************************************************************* ¡¡Por Dios!! Todos los halagos del mundo no alcanzarían para describir este Game. A diferencia de Mega Man X7 (Que fue lo peor que la saga X a tenido en toda su historia ;_;), Mega Man X8 fue la mejora de todo lo que se llama saga X. Definitivamente, cada cuatro versiones de la saga X son las mejores (Mega Man X es muy buena, Meg Man X4 es una chimba, y Mega Man X8 es la perfección en el mundo de los video juegos). Su historia y sus efectos de video y sonido te dejan boquiabierto y patidifuso, todo en este Game te dejara pegado a la pantalla de tu PC (**Project R4 hace reverencia** ¡No lo merecemos! ¡No lo merecemos! ^_^). Este Game me lo regalaron (Junto con Mega Man X7 y Resident Evil 4, todos para PC) el día del Amor y la Amistad (Que es como el día de San Valentín que se celebra en Norteamérica, Europa y en algunos países de Latinoamérica) que se celebra en Septiembre en mi país; pero al tener una PC que, francamente, da pena (Pero ha sido mi amiga desde que supe que podía manejar una PC ;_;) solo podía ver el CD e imaginar cómo sería jugarlo; pero casi un año y tres meses después pude tener una súper PC (250Gb de disco duro, 2Gb de memoria RAM y un AMD Turion 64x2, o sea de doble núcleo... ¿vez que digo la verdad?), pude instalar y jugar este Game que al final te deja tan extasiado como cuando haces el amor por enésima vez en una noche (Solo falta encender el cigarrillo y así se le parecería ^_^). Bueno pues, aquí les recomiendo este Game que lo tienen todo, disfrútenlo y sáquenle todos los trucos. 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | 4. Opciones, Botones y Menú del Game. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 ************************************************************************************* | 4.1. Opciones. | ************************************************************************************* Al principio del Game, más exactamente en el Logo del mismo, y luego de oprimir ENTER, saldrán cinco opciones: Inicio. ========================================================================= Es donde comienzas el Game (Ni modo que donde lo terminas -_-U). Continuar. ========================================================================= Es donde cargaras una partida que grabaste con anterioridad. Opciones. ========================================================================= Muestra que botón hace que función además de otras funciones (Ver sección 4.3 para saber cuáles son). Selección de Idioma. ========================================================================= Aquí es donde seleccionamos el idioma en que las voces se oirán, ya sea en Ingles de EE.UU. o en japonés. Salir. ========================================================================= Es donde saldremos del todo del juego, cuando te pregunten si quieres salir, da SI si quieres salir o NO si quieres continuar en el Game. ************************************************************************************* | 4.2. Botones. | ************************************************************************************* **NOTA** Configuración del teclado por defecto en el Game. *A --------------------- Con X y Axl: Dispara. Con Zero: Da sablazos. Si robaste ADN con Axl y lo tienes equipado, oprime este botón para transformarte en el personaje que le robaste el ADN. *A oprimido ------------ Con X: Hará el "X-Buster" y el arma recargada. Con Axl: Disparara constantemente y dispara las. *S --------------------- Con X: Dispara y usa las armas que dan los Boss al matarlos o 'Armas Especiales'. Con Zero: Usa las técnicas que dan los Boss al matarlos. Con Axl: Dispara su bolas de energía que destruyen el enemigo y dejan el ADN para luego tomarlo. *Z --------------------- En batalla: Salta y escala paredes. En el mapa, en el laboratorio y menú: Cancela cualquier opción que elegiste. *X --------------------- En batalla: Hace las deslizadas. En el mapa, en el laboratorio y menú: Selecciona el lugar y acepta las opciones. *Doble Z --------------- Con Axl: Flota momentáneamente en el aire y si oprimes las direccionales, este volara hacia el lado donde oprimiste. Con Zero: Hará el doble salto. *Z + X juntos ---------- Salto largo. *Z + X separados ------- Se deslizara en el aire. *D/C ------------------- En batalla: Cambia tipo de arma (Con X y Axl) o cambia el tipo de arma (Con Zero). *F --------------------- Cambio de personaje. Si te transformarte con Axl en un personaje que le robaste ADN, oprime este botón para volver a la normalidad. *V --------------------- Realiza el doble ataque. *Barra espaciadora ----- Contesta las llamadas de las navegantes. *ESC ------------------- En batalla: Sale del menú, cancela presentaciones y cancela conversaciones. En videos y mapa: cancela los videos y las conversaciones. En el mapamundi: Lleva al laboratorio. *ENTER ----------------- En batalla: menú y pausa el Game. En el mapa: selecciona lugar. ************************************************************************************* | 4.3. Menú. | ************************************************************************************* Este es el menú principal que sale al oprimir ESC o ENTER. Éste esta dividido en dos partes: Pestañas (Lado izquierdo de la pantalla). ========================================================================= Aquí es donde están las opciones principales de los personajes además de algunas opciones mas. Esta sección está dividida en pestañas y son las siguientes: *Arma: Es donde veremos las armas o técnicas que obtienen nuestros personajes al matar a los Boss Mavericks. *Articulo: Es donde se guardan los tanques y donde se ven las Partes de la Armadura de X al equiparlas a la Armadura Neutral o las armas de Zero al obtenerlas. *Opciones: Aquí veras las opciones básicas que tiene este Game. Esta se sub dividen en: Volver al nivel (Volverás al Game), Lab I+D (Volverás al mapamundi donde seleccionas los Boss Mavericks), Pantalla de inicio (Volverás a la pantalla de inicio, o donde seleccionamos si queremos una partida nueva, etc.) y Config. (Donde cambiaras la configuración del Game), esta última se subdivide en otras tres pestañas las cuales son: Sistema (Donde cambiaremos la resolución de pantalla, tamaño, etc.) Sonido (Cambiaremos la cantidad de volumen del sonido de fondo y efectos sonoros del Game) y Mandos (Donde ajustaremos a nuestro gusto los botones del teclado para las acciones de los personajes). Imagen de personajes (Lado Derecho de la pantalla). ========================================================================= Aquí veremos una imagen del dúo que llevamos en el momento, sus respectivas Barras de Energía y Recarga, la Barra del Ataque Doble (La cual se llama "C.A"), los chips de ayuda previamente comprados que nos sirven a la hora de la batalla (El cual se llama "Chip") y las imágenes Tanques que nunca faltan y/o las Botellas de Recarga o Energía. 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 | | | 5. Caminata o Walkthrough. | | | 0^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^0 **NOTA 1** Ha excepción del primer nivel, en esta Guía todos los niveles dirán al principio "Pareja recomendada" y los respectivos nombres de la pareja, esto quiere decir que debes ir con esa pareja a ese nivel. **NOTA 2** También recomendare parejas para cuando vallamos a tomar los Ítems, así que lee muy bien. **NOTA 3** Para los jefes solo recomendare a uno de los chico pero habrá excepciones en las cuales habrá la intromisión de la pareja que llevamos. **NOTA 4** Este Game los juego en sus tres niveles de dificultad: Fácil, Medio y Difícil, así que cada enemigo tiene la estrategia de cómo matarlo y que técnicas usa para cada nivel. **NOTA 5** En cuanto consigas la Armadura Neutral para X, elígela de una y sin pensarlo ya que X normal ya no nos servirá pa' nada. **NOTA 6** En cuanto te aparezca el chip de ESPADA SIGMA en el laboratorio (Esto será del paso del nivel Medio al Difícil), cómpralo cuando tengas los metales suficientes (La madre que esta espada te ayudara bastante). **NOTA 7** Una recomendación: Cuando estés jugando en modo Difícil, siempre juega con X y su Armadura Neutral con la Partes M (Si las obtuviste) y/o con Zero y su armadura negra y armado con la ESPADA SIGMA (Si los obtuviste). **NOTA 8** Si juegas con Zero, puedes usar el Mega Salto (Ver sección "Trucoteca" para saber cómo se hace) cuando te veas en problemas o cuando necesites alcanzar cosas altas. ************************************************************************************* | 5.1. Introducción... con todo y su X8. | ************************************************************************************* Año 21xx: La revuelta de los Reploids continua (A durado más que un Bon Brill), por eso los humanos han empezado a emigrar (Ni que fueran desplazados por la violencia... bueno, en realidad lo son -_-) a la Luna gracias a la tecnología que poseen (Veras de fondo una torre gigantesca); esto se llama el Proyecto Jakob y es un elevador orbital que conecta la Tierra con la Luna, desde allí son enviados Reploids de nueva generación para trabajar en la superficie lunar; veras como uno de los aerodeslizadores que tiene este elevador pierde el control y cae desde lo más alto. 'MEGA MAN X8 - PARADISE LOST' Mientras X (Nuestro Reploid favorito... si, Zero me cae gordo y a Axl lo odio con odio jarocho) patrullaba el elevador presencio el accidente así que llama al H.Q. para informar lo sucedido y que envíen ayuda; de los restos saldrá un personaje muy conocido ya por todo nosotros (Y sin él, esta serie no tendría sentido ^_^), Sigma aparecerá de los restos, pero no vendrá solo, aparecerán centenares de copias de él mismo, X mirara atónito mientras esto sucede (Ve la cara de "¡¡POR LA MAMÁ DE TABARES!!" que coloca X, hasta gracioso se ve el jodido ^_^); luego estos se apartaran dejando ver a un personaje muy raro, este dirá que para minimizar los daños ellos, los Reploids de nueva generación, copian el resistente cuerpo de Sigma, además que ellos cuentan con una inmunidad al Virus Sigma (Veras como todos estos Sigmas se vuelven robots comunes) y que por eso aunque copien el cuerpo de Sigma no están en riesgo; X le preguntara la identidad a este personaje; a la vez este dirá que es Lumine y que es el director del Proyecto Jakob y el elevador orbital. Una emergencia se presentara en Punta Galápagos, muy cerca a Jakob (Donde está el elevador), una señal Maverick apareció allí y todos los Hunters deben ir allí; X aceptara la misión. Ahora serás testigo de la mejor de las historias en toda la saga X, pon mucha atención y... ¡¡¡A DAR CHUMBIMBA, PARCE!!! (^_^). ************************************************************************************* | 5.2. En la barca de Noé, todos caben, todos caben... | ************************************************************************************* Parque de Noé. ========================================================================= *Descripción del lugar: Como todo Game de la saga X, tenemos un área de introducción donde tendremos que avanzar matando Reploid y Mechaniloids a diestra y siniestra (O como dicen en España: "Forrarlos a hostias, ¡joder!" ^_^). En la primera parte iras con nuestro querido X y como acompañante iras con el inútil de Axl, veras que X y Axl tienen una conversación sobre el nuevo tipo de Maverick que apareció en esta zona y Ayla pedirá que le traigan muestras para estudiarlas (Ni modo que para ponerlas de adorno en la mesita de noche -_-U) y que si quieres puedes cambiar a Axl en cualquier momento pero, en mi humilde opinión, Axl es un inepto, así pues, jamás cambiaremos a este idiota; luego avanza matando robots hasta encontrarte con el típico Mecha gigante que nunca falta en esta saga (Y del cual Ayla hablaba), no conozco el nombre de este Mecha pero yo lo llamare 'Spider-bot', en su primera aparición (Ver más abajo para saber cómo matar a este tío). Cuando lo mates (Lo sabrás por que empezara a echar metales como arroz), avanza un poco, luego Axl aparecerá, X le comunicara a Ayla que tiene la muestra que necesitaban y se irá al cuartel dejando que Axl avance por X. En esta segunda parte nos toca aguantarnos a Axl (Si, odio a este Reploid, ¡y qué!); la vaina es avanzar usando una de sus únicas buenas habilidades, volar momentáneamente por el aire (Ver sección "Controles" para saber cómo) en un mini abismo donde Ayla nos dirá como pasarlo (Usando la habilidad de volar de Axl, obviamente) y donde unos metales nos dicen por donde debemos volar; avanza hasta llegar a una habitación donde tendrás que eliminar los Robo-murciélagos que te irán apareciendo (Este lugar es bueno para hacer un buen combo), cuando acabes con todos los murciélagos y tomes los premios que te den (De aquí en adelante saldrán habitaciones como esta), sal de aquí. Ya afuera, avanza un poco y Zero aparcera en remplazo de Axl. En esta tercera parte Zero se dará el lujo de matar a unos cuantos Mechas que tienen barrera protectora con su técnica rompe escudos; pero no tardaras de dar unos cuantos pasos cuando, en una enorme cascada (No olvides este lugar), aparecerá nuestro amigo Spider-bot en su segunda aparición. Cuando lo mates (Lo sabrás por que empezara a echar metales como arroz), avanza un poco, luego Axl aparecerá y dirá que él también consiguió una muestra, Zero le dirá que se le lleva a Ayla y el idiota de Axl se irá dejándole el resto a Zero (**Con acento argentino** ¡¡Gracias Dios por quitarnos ese churrito fanta, por el futbol, por Maradona y por estas lagrimas!! ^_^); como ya dije antes Zero se dará el lujo de matar a unos cuantos Mechas que tienen barrera protectora con su técnica rompe escudos, avanza hasta ver una puerta, allí Ayla te avisara que debes subir usando un doble salto (Ver sección "Controles" para saber cómo), ya arriba, mota la abejota y entra en la puerta de mas adelante. Ya adentro, tendrás que matar una serie abejas que saldrán de panales que están al fondo; luego de matar a todas las abejas y recibir el premio correspondiente, sal de aquí. Avanza unos centímetros y X aparecerá para remplazar a Zero, luego Ayla te avisara que aquí también hay enemigos con barreras protectoras y las cuales las puedes romper con el tiro de un "X-Buster" recargado; avanza por la banda transportadora que estará detenida, luego veras un abismo (Recuerda este abismo), déjate caer, avanza matando bichos hasta que veas un botón de color azul, dispárale y veras como unas compresoras se abren arriba (Pero ojo, ya que están se cerraran muy rápido); si quieres puedes regresar al abismo por el que te dije que recordaras, sube por la pared de la derecha hasta lo más alto, luego has una deslizada aérea y llegaras a una plataforma que contiene una puerta abierta, entra, vuela los cubos gigantes con tres tiros cada uno y toma los metales rosados; regresa al botón azul y actívalo, escala rápidamente; ya arriba entra en la puerta de adelante, al entrar veras un hoyo en el techo por donde podrás escalar, un metal rosado y una Capsula de Energía que llena totalmente la energía las cuales están encerradas, sube por el hoyo, mata a los bichos y avanza hasta ver otro botón azul, actívalo y veras como una compuerta se abre justo debajo los Ítems que estaban encerrados, la cuestión es ir y tomarlos; ya solo te queda entrar por la Boss Door. Ya adentro Zero aparecerá y Ayla te dirá que el Maverick (La arañota esa) está justo adelante y que la única forma de matarlo es con el Ataque Doble; cruza la puerta. Veras como la arañota esa rompe la pared del fondo y querrá darnos en la jeta (Y como dijo el abuelo de un amigo: "¡¡Páseme el machete mija, que estoy que doy plan de peinilla!!" ^_^). *Armadura Neutral y Partes Buster I: Aquí debes ir con X obligatoriamente, además debes haber matado al menos a un Boss Maverick. ¿Recuerdas la enorme cascada donde peleamos con Spide-bot en su segunda aparición?, desde allí sigue de largo matando robots hasta ver un cubo gigante irrompible, justo al frente de este cubo hay una entrada y si llevas a Pallette como navegante, esta te indicara que algo hay allí adentro; entra allí y veras la capsula (Mas parece un platillo volador la muy condenada), si llevas a otro personaje, cámbialo por X, acércate a la capsula y listo el pollo. *Chip ARMAMENTO COMPLETO: Debes ir con Zero aquí. Al llegar a la primera cascada, veras que arriba hay una plataforma de roca, usa el Doble Salto para alcanzar esa plataforma, escálala y arriba estará el metal blanco (Para saber que hace este y los otros chips que vas a tomar, ve la sección "Ítems"). *Chip ABSORBEIMPACTOS: Debes ir con X, la Armadura Neutral y las Partes Cabeza I, y Pallette como navegante. Luego de cruzar el primer cuarto donde aparecen la serie de robo-abejas, Pallette te avisara que arriba hay una serie de rocas que se pueden romper, con X y su la Armadura Neutral y con las Partes Cabeza I equipadas, avanza hasta ver la salida de la cueva, si vez arriba veras que hay una sección de rocas de color más claro, hazte debajo de esas rocas y salta, veras que la habilidad del casco romperá las rocas, ahora entra por el hoyo que hiciste, sube a la plataforma donde habrán metales y el metal blanco, tómalos. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Mechaniloid: Spider-bot (1ra aparición). | | Debilidad: "X-Buster" | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este es un robotzote con patas largas y con pinzas más grandes que el ego argentino (No se te haga raro, los alacranes y las arañas son primos naturales... por si te preguntabas por que una araña con pinzas ¬_¬). Sus técnicas son: Lanzar bolas de energía y agarrarte con su pinzota cuando la lance (Si, es todo). *La estrategia es: Este Mecha es fácil de matar que a un zancudo dormido; solo recarga el "X-Buster" (Y siempre mantenlo cargado), salta cuando te lance las bolas de energía y dispara la recarga a la cabeza del bicho. Pero cuando la arañota se eche para atrás debes tener cuidado porque eso significa que tratara de agarrarte con su pinzota (La cual lanzara y te agarrara por detrás... digo, por la espalda ^_^); cuando lance la pinza solo muévete hacia adelante parándote debajo de la arañota y vuelve a tu lugar cuando la pinza se valla, y repite la estrategia hasta que muera. Si por alguna razón te agarra la pinza, llama a Axl para que este te ayude. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Mechaniloid: Spider-bot (2da aparición). | | Debilidad: "Doble Ataque" | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Es el mismo robot pero con la diferencia que esta vez estará tras de la cascada. Usa técnicas como; Lanzar mini versiones de él mismo y lanzar su pinza la cual caerá sobre ti sin importar el lugar donde estés. *La estrategia es: Primero que todo mata las mini versiones de la araña y toma los Cristales Tricolores (Ver sección "Ítems" para saber de que se tratan), haz esto hasta que llenes la Barra de Doble Ataque (Veras que Zero brilla y sonara el efecto sonoro típico del brillo en el anime); cuando llenes la barra Ayla te dirá que uses el Doble Ataque en el momento justo, en ese momento la araña lanzara su tenaza, esquívala las veces que sea necesaria hasta que la arañota vuelva a lanzar una o dos de las mini versiones, allí es cuando te enojas y realizas el Doble Ataque (Ver sección "Controles" para saber cómo). ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Mechaniloid: Spider-bot (3ra aparición). | | Debilidad: "Doble Ataque" o "X-Buster" | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ El mismo robot de las dos veces anteriores, y aunque pelearemos como en su primera aparición, la diferencia estará en que no lanzara su pinza y no lanzara bolas de energía, solo nos arrinconara y usara su pinza para hacer un pincho con nosotros (O sea, dará tres golpes bajos luego de arrinconarnos). *La estrategia es: La primera alternativa es manteniendo recargado el "X-Buster", vete rápidamente a la pared de la izquierda y escálala hasta que quedes a la altura de la cabeza del Mecha y sin dejarte caer y siempre estando a la altura de la cabeza del Mecha, dispárale "X-Buster" recargados hasta que lo mates. La segunda alternativa es siguiendo la primera alternativa hasta que le quites 3/4 de la barra de Puntos de Energía y luego le apiques el Doble Ataque, pero para ello debes tomar los Cristales Tricolores cuando le dispares a la cabeza. Cuando mates por última vez a Spider-bot, veras un video donde un viejísimo amigo nuestro hará su asombrosa aparición... si, lo adivinaste, es Vile... ¡¡¡VILE!!! ¡¡¿QUE NO HABIA MUERTO EN LA X3?!! (0_0), el hecho es que este desgraciado Maverick traidor ha venido a secuestrar a Lumine y claramente lo logra, X le preguntara para que quiere a Lumine y Vile le dice que quieren crear un nuevo mundo ya que el Elevador Orbital esta bajo su control ahora; luego de su típica risita de malo, se ira. ************************************************************************************* | 5.3. Nuevos enemigos, viejos planes. | ************************************************************************************* --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Ahora estarás en el H.Q. Hunter, Ayla dirá que al secuestrar a Lumine se tomaron por completo el Elevador Orbital, X dirá que Vile hablo de la llegada de un nuevo mundo, luego Ayla detectara una señal Maverick y veremos la cara de nuestros nuevos enemigo. Veremos que son los típicos ocho Boss que siempre hemos enfrentado, puedes escoger a cualquiera para empezar pero yo recomiendo que empieces por el orden que esta a continuación. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- **NOTA** Cuando elijas por primera vez un Boss, te presentaran a las nuevas navegantes, estas tienen cada una labor diferente, sus nombres son: Layer, la cual analiza las debilidades de los enemigos (¿Me creerías que a veces esta tipa no sirve pa' nada?, pues créelo); Pallette, la cual analiza rutas escondidas en los niveles (La Nerd del grupo... ¡Ja!, pero la mas util); y Ayla, la cual siempre hace su papel de guía por los niveles (A esta ni le volvemos a dirigir la palabra ¬_¬); cuando entres a cada nivel tendrás que escoger a una de ellas o apagar el navegador. En mi opinión personal yo siempre llevo a Pallette, pero tú puedes llevar a quien quieras. ************************************************************************************* | 5.4. El carambalín bigotón ^_^. | ************************************************************************************* Valle del Metal. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: En este lugar hay minas donde se extraen carbón para el Proyecto Jakob. En esta primera parte veras que un Mechaniloid se volverá loco (Y la cual la navegante que lleves te lo avisara) y empezara perseguirte por toda el área, tú debes correr como loco, esquivando obstáculos y matando robots sin que te alcance ya que si lo hace te golpeara con su clásico golpe tirabuzón y muy duro. Al final llegaras a un camino sin salida, en el cual tiene de fondo una grúa y arriba del la pared de roca veras una, veras que Mr. Roboto (Así es como lo llamare y esta es su primera aparición) se detendrá y allí empezara la pelea con él (Recomiendo que uses a X para esta pelea). Cuando le ganes, Mr. Roboto se volverá aun más loco y regresara, tu síguelo disparándole con X para que deje caer metales rosados (Ojo, que al regresar habrá enemigos y hoyos con púas) hasta que se detenga donde empezamos a huir de Mr. Roboto; pero esta vez el robotzote será el que huira, avanza un poco mas hasta ver una puerta, allí te avisara tu navegante que el Mecha está en la otra habitación, cambia a X por Zero y entra. En esta segunda parte estarás en un cuarto donde unos cristales morados aparecerán y trataran de aplastarte contra la pared, al principio será uno por uno, luego aparecerán de a dos, luego uno por uno otra vez pero esta vez mas rápido y luego de a dos y con la velocidad aumentada, para Zero esto será pan comido (Al igual que lo fue ganarme sus corazones con estas Guías ^_^), cuando termines recoge tus premiso y sal por la otra puerta; ya afuera cambia a Zero por X, avanza hasta que nuestro personaje se monte a un ascensor el cual lo llevara a una pasarela y allí tendrás que pelear con Mr. Roboto en su segunda aparición; Cuando le ganes, vete por la izquierda y entra en la puerta al final de la pasarela. Ya en esta tercera parte estará el Boss así que ten cuidado y lleva a X contigo. *Partes Cuerpo I: Aquí no importa con quien vallas, lo importante es ir con X por obligación, ir con Pallette como navegante y tener las armas que te da Burn Rooster. Cuando le hayas ganado a Mr. Roboto en su primera aparición, síguelo, Pallette te avisara que hay algo en las cercanías, baja los dos grandes escalones, en el segundo escalón, veras que hay una especie de barriles amarillos a la derecha, usa una de las armas de Burn Rooster para quemar esos barriles y así abrirte campo, entra y veras la capsula, ya lo que queda es entrar a la capsula con X. *Chip VIDA AL COMPLETO: Cuando Mr. Roboto te persiga, llegaras a un fósil de dinosaurio (Los huesos esos), salta rápidamente y trata de subir a una de las vertebras, avanza un poco, veras una línea de metales y en la punta veras el metal blanco, ya solo te queda saltar y con una deslizada aérea tomar los metales. *Chip DESCUENTO DE METAL: Debes ir con X con la Armadura Neutral, con la Parte Buster I o H y con "Muro de Cristal". Cuando le hayas ganado a Mr. Roboto en su primera aparición (O sea, cuando ya le hayas pegado con la grúa la primera vez) y cuando lo sigas, veras que hay una trinchera donde hay dos metales amarillos a lado y lado dentro de la trinchera, en el área vacía en medio de los dos metales recarga el "Muro de Cristal" y dispáralo, veras que cuando salga el cristal dentro de él estará el metal blanco, ya solo te queda empujarlo para romperlo y tomar el cristal. *Chip BARRERA DOBLE: Debes ir con Axl. Cuando le hayas ganado a Mr. Roboto en su primera aparición (O sea, cuando ya le hayas pegado con la grúa la primera vez), cuando lo sigas y llegues al segundo escalón alto, párate en la punta y con la habilidad de Axl para volar momentáneamente, trata de párate sobre una biga de metal que está sostenida de una grúa que viste en el fondo cuando pasabas por aquí, luego de pararte en la viga trata de hacer la misma técnica para pararte en las vigas que hay más adelante, en la última viga estará el metal blanco. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° | Boss Mechaniloid: Mr. Roboto (1ra aparición). | | Debilidad: Ninguna. | °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Este robotzote da pena ajena ya que solo se quedara allí paradote pero sus ataques serán otra cosa ya que todos los hará muy rápido. Usa solo tres técnicas: Si te quedas abajo hará su golpe de tirabuzón; si te quedas agarrado de la pared hará un temblor con sus pies el cual te hará caer; y si te quedas arriba lanzara un laser que ir en trayectoria de arriba a abajo. *La estrategia es: Debes usar la palanca que está arriba para golpearlo con la grúa tres veces, el problema es que entre golpe y golpe debes esperar a que la grúa vuelva a su lugar (Así como Pamela Anderson con Tommy Lee ^_^). Cuando valla a lanzar su golpe de tirabuzón, escala rápidamente y dispárale a la palanca, mientras la grúa lo golpea, baja y espera a que vuelva y realice el tirabuzón, allí debes subir de nuevo y usar la palanca. Si por razón ajena a ti usa su rayo laser, solo párate debajo de él hasta que deje de hacerlo y rápidamente escala la pared para usar la palanca. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° | Boss Mechaniloid: Mr. Roboto (2da aparición). | | Debilidad: Ninguna. | °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Es el mismo robot de antes pero esta vez variara en algunas cosas: No hará su temblor para hacerte caer de las paredes y te agarrara en seco, el resto hará los mismos ataques de antes (Tirabuzón y laser). *La estrategia es: Como la pelea será en una pasarela, la pelea será de "corre que te alcanzo" y de "esquiva el golpe". En cada extremo de la pasarela hay una palanca en la parte de arriba que activa una grúa la cual golpeara a este robotzote lastimándolo. Al comenzar la pelea corre hacia la derecha hasta ver la palanca, salta y dispárale una vez, mientras el Mecha es lastimado, deslízate rápidamente al otro de la pasarela, salta y dispárale a la palanca para que la grúa lastime de nuevo al Mecha; haz esto hasta que lo mates. Si por alguna razón te agarra solo llama a tu Zero para que te libere y vuelve a dejar a X. Cuando use su rayo o su tirabuzón, solo sáltalo para esquivarlo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Earthrock Trilobite. | | Debilidad: Ninguna por el momento. | | Personaje elegido: X. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este es una cucaracha algo raro, chiquitín, cabezón (Tendrá más cabeza que una talega de cebollas cabezonas ^_^) y tendrá una armadura la cual le dará mucha defensa, del resto no hay que preocuparse tanto (Así como Chávez, puro bla, bla,bla pero nada de nada). Técnicas en nivel Fácil: Lanzara bolas de energía hacia ti las cuales también rebotaran en las paredes y los cristales hasta que desaparezcan; cuando le quites la armadura, te envestirá y cuando se meta de nuevo en su armadura se rodera momentáneamente de un campo de energía que lastima; cuando le quites los suficientes Puntos de Energía como para que se vea rodeado de unas especies de llamas (Literalmente arderán en su propia rabia), lazara dos bolas de energía y sacara cristales del suelo el cual se tambalearan hasta caer y si lo hacen sobre ti pues te lastimaran, si te enviste los cristales están allí, los empujara aplastándote con ellos contra la pared si logra cogerte. Cuando haga su aura morada lanzara los cristales como en el cuarto de antes y además será invencible. *Estrategia en nivel Fácil: Recarga el "X-Buster" y dispáralo rápidamente para que este bicho salga de su armadura, mientras va cayendo dispárale hasta que veas que va a hacer la envestida, cuando lo haga, pásale por encima con un una deslizada aérea y sube rápidamente la pared del otro lado y recarga el "X-Buster", espera a que este bicho vuelva a meterse en su armadura, cuando lo haga pásale por encima con otra deslizada aérea y vuelve a la posición inicial para así repetirle la vaina hasta que se encienda. Cuando se encienda, trata de seguir la estrategia anterior pero esta vez debes esquivar ambas bolas de energía y usar más el "X-Buster" recargado ya que los dispararos normales se verán truncados por los cristales, aunque estos caerán luego de que les dispares varias veces. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: Al principio será como en nivel Fácil pero cuando saque el aura morada solo debes esquivar los cristales ya que trataran de estampillarte contra la pared y luego aplícale la misma cosa de antes. Cuando le ganes, te darán las armas "Muro de Cristal" para X, el "Rekkyoudan" para Zero y la "Ráfaga Rebote" para Axl (Ver sección "Armas y Técnicas" para saber cómo y de que se trata esta adquisición). Cuando lo mates, veras el laboratorio donde podrás comprar los chips que necesitas para aumentar tus habilidades, y guardar la partida. En nivel fácil recomiendo comprar RECUP. RAPIDA para X, Zero y Axl, en nivel Medio, y luego de haber cogido los chips, compra AUMENTAR VIDA, AUMENTAR ARMA y AUMENTAR VIDA + 1 para X, Zero y Axl; en nivel Difícil recomiendo coger los 27000 metales que vale la ESPADA SIGMA para comprarla de una vez (Recomiendo usar la sub-misión de Inferno para coger metales a la lata); guarda la partida si quieres y listo el pollo. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Luego, X y Ayla tendrán una conversación en la cual X está cansado de esta guerra sin sentido (Así como Colombia está harta de la guerra contra las FARC, ¡¡Algún día saldremos de esa mis colombianos, lo juro!!), Axl intervendrá y dirá que solo con pensar en acabar con los Maverick sele suelta el gatillo, Ayla lo regañara pero X lo defenderá y dirá que el fistro este tiene razón. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- **NOTA** Ahora mi querido compadre, te recomiendo ir al Parque de Noé y busques la Armadura Neutral y, si juegas en nivel Medio el chip de ARMAMENTO COMPLETO (Ver sección 5.2 para saber dónde están y como cogerlas); si juegas en nivel Medio recomiendo que tomes los chips de VIDA AL COMPLETO, DESCUENTO DE METAL y BARRERA DOBLE en Valle del Metal (Ver sección 5.4 para saber dónde están y como cogerlas); luego de tomarlos elige el siguiente nivel. ************************************************************************************* | 5.5. La carrera loca (Y no son las de Hanna-Barbera ^_^). | ************************************************************************************* Dinastía. ========================================================================= *Pareja recomendada: X y Zero. *Descripción del lugar: Este lugar es uno de los que odio en estos Games (Por la mamá de Tabares que si es mamón este nivel =_=). Debes ir en un aerodeslizador detrás del Boss Maverick de este lugar el cual está causando destrozos en la ciudad de Megalópolis (Con ese nombre pues...) y regresar de nuevo el suministro de energía ya que sin ella la ciudad hará ¡Ka-Booooooom!, no debes perderlo de vista y además debes dispárale para detenerlo el cual es la misión a cumplir aquí. El problema es que no debes causarles daño a la población civil ni a los robots. Este lugar es fastidioso ya que los letreros, los autos voladores y hasta las paredes y postes que hay aquí te retrasaran si te estrellas con ellos y harán que pierdas de vista a tu objetivo, pero este Boss no se quedara quieto, el también te lanzara ataques los cuales también te retrasaran. Pero no te confíes de ha mucho ya que si llegas a cierto número de vueltas y no has matado al Boss, la cámara enfocara al Boss y tu morirás sin importar si tienes todos los Puntos de Energía, además en cada nivel de dificultad el numero de vueltas se irá reduciendo. Lo bueno aquí es que cuentas con el propulsor el cual te ayudara a acercarte al enemigo (Así como el matrimonio ^_^), el propulsor no tiene energía perpetua pero en el camino encontraras unas esferas de color negro las cuales le darán energía al propulsor. La forma de dañar al enemigo es: Si juegas en nivel Fácil, al comenzar el nivel, trata de darle lo más rápido que puedas ya que estarás cerca de él; en las áreas donde hay letreros no uses el propulsor, solo trata de dispárale al enemigo y esquivar la mayoría de los letreros; solo usa el propulsor cuando estés en áreas despejadas y tratando de estar lo más cerca de este idiota; y cuando entres a un túnel, aprovecha allí y dale lo mas que puedas al fastidioso ese; lo importante es siempre estar cerca de él ya que si lo pierdes de vista será muy difícil acercarte de nuevo. Pero el detenerlo no significa que lo has matado, tendrás que vértelas con este tipo. En nivel Medio es mantener oprimiendo el botón de disparo y propulsor al mismo tiempo tratando de darle lo mas que puedas, además de esquivar y tomar las Esferas de Recarga al mismo tiempo, esto es para que ese desgraciado no se aleje mucho y además que el tiempo aquí es más corto que en Fácil (Se que es una estrategia rebuscada pero es la mejor que encontré en tan poco tiempo -_-). En nivel Difícil debes hacer lo mismo que en nivel Medio pero debes matarlo a la primera vuelta ya que el número de vueltas se verá reducido de 2 a 3; pero esta vez contaras con la ventaja que las Esferas de Recarga llenaran totalmente la Barra de Recarga. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Gigabolt Man-O-War. | | Debilidad: "Rekkyoudan" | | Personaje elegido: Zero. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este tipo es el típico enemigo volador y que usa electricidad como su arma; su defensa es pésima pero sus poderes lo dejan bien parado (Además que es más estúpido que High School Musical, y con esa comparación hablo de la mayor estupidez que ha creado el ser humano ;_;), además el lugar de pelea es una plataforma la cual tiene abismos a los lados. Usa técnicas como: Se hará en uno de los lados de la plataforma y lanzara rayos momentáneamente los cuales llegan hasta la mitad de la plataforma (Sabrás que hará esta técnica porque sus manos brillaran); pasara de un lado a otro de la pantalla haciendo una U ya sea normal o invertida; cuando se encienda sacara unas medusas las cuales los rodearan y luego se moverán por la pantalla sin avisarte, además se irá para arriba y lanzara sus brazos a lado y lado de la plataforma y formara un triangulo de energía. Cuando saque su aura morada flotara en la parte superior de la pantalla y hará unos relámpagos mortales que quita una chorrera de Puntos de Energía, y de vez en cuando sus medusas se unirán para hacer una súper medusa gigantesca. *Estrategia en nivel Fácil: (Si vas con X, cambia por Zero rápidamente) Al principio él se moverá de arriba abajo en un lado de la pantalla, acércatele rápidamente y dale de sablazos (Pero no te encarnices), luego el o se moverá al otro lado de la pantalla (En la cual debes seguirlo para aplicarle la misma estrategia) o lanzara sus rayos; si pasa de un lado al otro solo esquívalo con un salto o con una deslizada aérea y si puedes golpéalo mientras pasa debajo de ti, si usa sus rayos hazte al lado contrario al que está el enemigo y espera a que deje de lanzar rayos, luego acércatele y cáscale duro. Cuando se encienda, y se vaya a un lado a sacar sus medusas, acércate lo mas que puedas a él y cuando saque las medusas, golpéalo, el sablazo lastimara al enemigo y destruirá las medusas; cuando se ponga arriba para formar el triangulo eléctrico solo salta y dale de sablazos. Sigue esta estrategia hasta que lo mates. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: Al principio será como en nivel Fácil hasta que saque el aura morada, la cual, cuando la saque (El aura, mal pensado) y valla a hacer sus relámpagos, hay halos o residuos de energía en el suelo, esos son los lugares donde van a caer los rayos, tu simplemente párate rápidamente en el lugar que no tenga dichos halos y estos rayos no te lastimaran, esta estrategia la hará 3 o 4 veces, cuando termine dale de sablazos. Cuando se forme la súper medusa, solo haz un golpe rompe-escudos y listo el pollo. Cuando le ganes, te darán las armas "Pistola Eléctrica" para X, el "Raikousen" para Zero y la "Pistola de Plasma" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio, compra los siguientes chips en nivel fácil: ENERGIA RESTANTE para todos, y ZANCOS para X, Zero y Axl; en nivel Medio compra AUMENTA ARMA + 1 para X, Zero y Axl; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Ahora, veras como entre Pallette, Layer y Zero tienen una muy agradable tertulia sobre la ubicación de Lumine; Layer aun no la ha encontrado, Pallette intenta que Layer le revele sus verdaderos sentimientos por Zero (Ese huevo quiere sal ^_^) y Zero como siempre tiene su mente fija en matar Mavericks (¿O será que aun esta tragado de Iris? -_-). --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- ************************************************************************************* | 5.6. El Calentamiento Global del Yeti. | ************************************************************************************* Central White. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: Este es otro de esos petardos lugares (Es mas petardo que Sergio Vargas y lo juro por el cipote de Nacho Vidal ^_^) donde usaremos una moto de nieve futurista (Trata de ir con Zero en todo el recorrido). El objetivo aquí es ir al centro medio ambiental ya que hay problemas allí, el clima de este lugar va a calentarse y como estamos en un polo pues... ¡¡EL APOCALIPSIS ACUATICO!! Aquí tendremos que, casi por obligación, matar a cuanto enemigo y esquivar cuanto hoyo aparezca. No hay mucha descripción de este lugar, pero si te puedo decir que, a diferencia del anterior, aquí no hay límite de vueltas, usaras el típico botón para deslizarte, no necesitaras de propulsor por qué no lo hay, aparecerá dos veces una nave que parece una mantarraya (La cual llamare Manta-aérea) en la mitad y casi al final del nivel; en la primera parte de este lugar habrá un hoyo que tiene una rampla a la derecha, allí debes usar la deslizada y moverte a la izquierda ya que aquí el hoyo es más grande a la derecha; y ya casi al final del nivel habrá una rampla que te llevara a una bifurcación, trata de tomar el camino de la derecha que es una cueva. Cuando termines con Manta-aérea la segunda vez, llegaras a un área donde se puede saltar y moverse libremente sin enemigos, aquí cambia a Zero por X, equípate con la debilidad del Boss y entra de una para partirte la cara con él. *Partes Cabeza H: Debes ir con Zero y su "Tenshouha" y/o "Rasetsusen" (El "Rasetsusen" es solo para realizar el Mega Salto si lo quieres coger el chip más fácil) y X. Luego de cruzar totalmente la parte del aerodeslizador y luego de llegar a la parte donde puedes moverte libremente (Trata de llegar con Zero y X vivitos y coleando), avanza pasando de largo el primer arco hasta ver un techo bajo, escálala por la pared, veras una saliente más arriba pero con un doble salto de Zero lograras agarrarte de la pared de esa saliente, escala un poco mas; ya arriba veras unos bloques de hielo, acércate un poco a ellos y usa el "Tenshouha", veras como los bloques se derriten, ya solo queda cambiar por X, avanzar y subir la capsula. También puedes usar el Mega Salto de Zero (Ver sección "Trucoteca" para saber cómo realizarlo), luego de cruzar totalmente la parte del aerodeslizador y luego de llegar a la parte donde puedes moverte libremente (Trata de llegar con Zero vivito), avanza pasando de largo el primer y único arco hasta ver un techo bajo, párate en el área donde la saliente termina y usa el Mega Salto hacia arriba, llegaras arriba de la saliente, ya solo te queda tratar de caer sobre la saliente, ya arriba veras unos bloques de hielo, acércate un poco a ellos y usa el "Tenshouha", veras como los bloques se derriten, ya solo queda cambiar por X, avanzar y subir la capsula. *Chip ABSORBEIMPACTOS: Debes ir con Zero y/o su "Rasetsusen" (El "Rasetsusen" es solo para realizar el Mega Salto si lo quieres coger el chip más fácil), y Axl. Luego de cruzar totalmente la parte del aerodeslizador y luego de llegar a la parte donde puedes moverte libremente (Trata de llegar con Zero y Axl vivitos y coleando), avanza hasta ver un techo bajo, escálala por la pared, veras una saliente más arriba pero con un doble salto de Zero lograras agarrarte de la pared de esa saliente, escala un poco mas; ya arriba veras unos bloques de hielo, ignóralos y cambia por Axl, párate bien el bordecillo de la plataforma (Trata que el pie izquierdo de Axl quede en el aire) y usa la habilidad de volar de Axl para llegar a una segunda plataforma que hay, allí estará el metal blanco. También puedes usar el Mega Salto de Zero (Ver sección "Trucoteca" para saber cómo realizarlo), luego de cruzar totalmente la parte del aerodeslizador y luego de llegar a la parte donde puedes moverte libremente (Trata de llegar con Zero vivito), avanza ver el primer y único arco, párate a un lado de este y haz el Mega Salto, al terminar de girar trata de quedar agarrado de una de las paredes de la cima del arco, el resto es escalar, y tomar el metal blanco. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° | Boss Mechaniloid: Manta-aérea (1ra aparición). | | Debilidad: Ninguna. | °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Esta nave siempre estará flotando frente a ti a una distancia tal que tus disparos no pueden alcanzarlo, solo se acercara momentáneamente para realizar una de sus técnicas, pero en si esta nave es fácil de vencer. Sus técnicas son: Cuando este lejos, lanzara enemigos para que se estrellen contigo y cuando este cerca, lanzara bolas de energía hacia el lugar donde estés. *La estrategia es: Cuando este lejos, trata de matar o esquivar a todos los enemigos que te lance la nave; cundo se acerque, manteniéndote en movimiento para que las bolas de energía no te lastimen mucho, trata de acercarte a la nave deslizándote y disparándole como loco. A esta nave la derrotaras en un dos por tres (Así como la temporada GT destruyo con la serie Dragon Ball... que final tan patético para una serie tan buena ;_;). °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° | Boss Mechaniloid: Manta-aérea (2da aparición). | | Debilidad: Ninguna. | °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Misma nave, mismos ataques pero vendrá con algunas ñapas: Cuando este lejos lanzara una serie de robotcillos bomba y luego envestirá en un lado de la pantalla (Sabrás a qué lado ira porque veras como se inclina al lado que querrá envestir); pero seguirá usando los mismos ataques de antes solo que esta vez lanzara mas enemigos y mas bolas de energía (A veces lanzara de a dos bolas de energía a la vez) y lo hará más rápido. *La estrategia es: La misma de la vez anterior solo que esta vez debes ser más ágil y rápido a la hora de esquivar las bolas de energía y los enemigos; matar los robotcillos bomba antes de que exploten o esquivar sus explosiones; y ponerte al lado contrario de la envestida de la nave para que no te lastime. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Avalanche Yeti. | | Debilidad: "Pistola Eléctrica" | | Personaje elegido: X. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este enemigo es fuerte y ágil pero su defensa es muy baja, además estarás metido hasta la cintura en la nieve y esto te impedirá un poco correr. Usa técnicas como: Envestirte hasta chocarse con una pared y si estas colgado en dicha pared, te hará caer; saltara y lanzara una serie de púas de hielo en la dirección donde estés pero solo las disparara frente a él y de abajo hacia arriba. Cuando se encienda se meterá debajo de la nieve rodeado y te seguirá (Sabrás donde va por que la nieve se levantara como si fuera polvo) para cuando este debajo de ti hacerte un golpe ascendente el cual duele como un pu**s; además te envestirá rodeado de un aura congelante que... pues... congelara si te toca (Du'h v_vU). Cundo saque el aura morada se pondrá a un lado del campo de batalla y lanzara unos copos de nieve gigantescos los cuales caerán lentamente y en zigzag, estos últimos pegan rico. *Estrategia en nivel Fácil: Apenas comience la batalla, vete rápidamente a la pared de la izquierda y escálala lo más que puedas; si enviste espera a que este cerca de la pared donde estas colgado y cuando ya esté cerca pásale por encima con una deslizada aérea y trata de caerle por detrás para luego darle un choque eléctrico, luego vete a la pared del otro lado y repítele la estrategia; si lanza las púas de hielo, haz una deslizada aérea acercándote a él lo mas que puedas y al caer lánzale un choque eléctrico rápido, vete rápidamente a la pared del otro lado y repítele la estrategia. Cuando se encienda vete rápidamente a una pared cercana, escálala y espera a que Yeti se haga debajo de ti, cuando ya esté debajo, haz una deslizada aérea tratando de quedar detrás de él, y mientras el da el golpe descendente y tu tocas el suelo, dale un choque eléctrico, luego vete a la pared del otro lado y repítele la estrategia. Sigue así hasta que lo mates. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: El principio será como en nivel Fácil. Cuando saque el aura morada y lance los copos de nieve, debes esquivar los copos y acercártele a él lo más rápido que puedas y electrocútalo, luego has la misma estrategia que en nivel Fácil pero debes esquivar los copos de nieve. Cuando le ganes, te darán las armas "Diamante Helador" para X, el "Hyouryoushou" para Zero y las "Balas de Hielo" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio, compra los siguientes chips en nivel fácil: SUPERRECUPERACION para X, Zero y Axl; en nivel Medio compra HIPERCAL. ATAQUE para todos y RECUP. RÁPIDA para X, Zero y Axl; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Ahora, veremos cómo las navegantes hablan de que, a pesar de que los Reploids de nueva generación tienen total inmunidad vírica, estos se convierten en Mavericks, Axl dirá que el también es inmune al ser un prototipo de la nueva generación de Reploid, Pallette dirá que como Axl pertenece a la nueva estirpe debe ser analizado para ver si él también podría convertirse en Maverick (Y ni si imaginan el problema tan grande que traerá este robotito en el futuro 0_0), este idiota se pondrá furioso y dirá que él es un Hunter y no un Maverick. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- ************************************************************************************* | 5.7. ¡¡Uyyy!! ¡¡Quien pidió pollo!! | ************************************************************************************* Inferno. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: (Lleva a Zero en todo el bendito recorrido) En este lugar es donde se funden los Mavericks que ya fueron destruidos anteriormente (Aquí es donde paran los políticos cuando se queman ^_^), el problema es que el núcleo de este lugar está siendo dañado y eso podría provocar una erupción volcánica (Ni modo que erupción de pus de acné). Este lugar se divide en tres partes; la primera en la cual debes ir descendiendo por unas plataformas, pero no te fíes ya que la cámara se moverá hacia abajo y tratara de dejarte atrás, los problemas son tres aquí: si te caes morirás, si te quedas muy arriba y la cámara te alcanza te lastimara y además habrá cuanto Maverick y cubo gigante te detenga; al final llegaras a una fila de plataformas pero ojo que estas caerán en corto tiempo, solo vete rapidito hacia la derecha y entra en la puerta al final de estas plataformas; ya adentro solo debes matar una serie de robotcillos que saldrán de una caldera toditos encendidos (Literalmente), cuando los mates todos, toma tu premio y sal por la puerta de la derecha. En esta segunda parte estarás dentro de la sección de tuberías del lugar que controla la presión de este volcán (Bueno, eso creo ^_^), aquí deberás recorrer del último piso (El de arriba) hasta el primer piso (El de abajo), esta sección que está plagada de Maverick, púas y donde deberás escalar y resbalar por las paredes para no caer en las púas; al final de este lugar entraras a un cuarto donde o tendrás que matar robotcillos de esos o enfrentarte a Vile (Ver sección "Sombras del pasado" para saber cómo ganarle a Vile), una vez termines aquí, toma tu premio y sal por la izquierda; ya a fuera avanza un poco y llegaras a la tercera parte. En esta parte volverás a bajar por las plataformas pero esta vez era más rápido el movimiento de la pantalla y trataran de truncarte más rápido, ojo en este sitio; al final pelearas con el jefe de este lugar. *Partes Pies H: La pareja recomendada es Zero y X. En la segunda parte de este lugar (Llevando a Zero siempre contigo), en el cuarto piso luego de matar a uno de esos robots que están rodeados de una energía y que te atrapan si te les acercas mucho, pasa la pequeña sección de púas, cuando llegues al precipicio que te lleva al quinto piso, notaras que hay mas camino hacia arriba pero veras que también hay púas, toma ese camino de arriba sin dejarte puyar (Que feo sonó eso) usando las partes de la pared sin púas para escalar; cuando ya estés en la cima ver la capsula, ya solo te queda cambiar por X y entrar en la capsula. *Chip MARTILLO T: Para este chip debes tener a Axl en tu grupo. Luego de pasar el primer cuarto de los robotcillos ardiendo, llegaras a la sección de las tuberías del lugar que controla la presión de este volcán, avanza hasta el segundo precipicio donde veras dos robo-murciélagos y púas en la pared de la izquierda, fíjate bien porque en medio de las púas veras una especie de claraboya (U hoyo) en medio de las púas, recuerda bien este lugar; ahora avanza por todo este lugar hasta llegar casi al final donde veras un robot que vuela con unas alas como de avión, con Axl róbale el ADN; ahora debes regresar a la sección de la claraboya que te dije que recordaras (Lo más recomendable es dejarse matar por las púas para que comiences desde el mero principio y así llegar más rápido); ya en la sección de la claraboya, con Axl, párate en el segundo escalón que esta antes del abismo y transfórmate en el robot al que le robaste el ADN, salta (Lo hará lentamente), cuando quedes a la altura de la claraboya vuelve a oprimir el botón de saltar para que vuele hacia adelante, pasa por el medio de la claraboya; ahora estarás dentro de un cuarto y veras el chip (La cosa café esa) que esta sobre unos tubos, tómalo y listo Calixto. *Chip BARRERA DOBLE: Para este chip debes ir con Zero, con la técnica "Juuhazan" (Que te la da Gravity Antonion) su MARTILLO T y Pallette como navegante. Luego de pasar el primer cuarto de los robotcillos ardiendo, llegaras a la sección de las tuberías del lugar que controla la presión de este volcán, avanza bajando por los pisos hasta llegar a una sección donde habrá uno de esos Mechaniloids de color rosa y negro que vuelan hacia ti y que están rodeados de una energía de color azul que si te tocan te agarraran; mátalo, luego Pallette te dirá que en esta sección el suelo no está bien apuntalado y que una de las técnicas de Zero lo pueden romper, equípale a Zero el MARTILLO T y usa el "Juuhazan" en medio de la plataforma, veras como esta se rompe, déjate caer por el hoyo que abriste, veras un cubo gigante, golpéalo para romperlo y aparecerá el metal blanco, tómalo. *Chip TANQUE DE ARMAS: Debes ir con Zero para tomar este Chip y con Pallette como navegante. Luego de cruzar el segundo cuarto (Donde salen esos robotcillos ardientes por segunda vez o donde peleas con Vile), avanza un poco y Pallette te dirá que hay un lugar que no aparece en el plano original; avanza y cuando llegues a las segundas plataformas por donde debes descender, veras una pasarela de plataformas y delante de ellas veras dos plataformas que forman una escalera ascendente, sube por ellas (La cuales caerás si te paras sobre ellas, así que debes ser rápido) hasta llegar a la cima donde veras una fila de metales, usa la deslizada aérea tomando los metales y tratando de llegar al otro lado, veras una entrada abierta, entra y allí veras dos Mavericks y un metal blanco, mata los enemigos y toma el metal. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Burn Rooster. | | Debilidad: "Hyouryoushou" | | Personaje elegido: Zero. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este pollo desgraciado es algo fácil de matar ya que aunque sus ataques son devastadores y puede volar, al estar en el suelo será todo un fistro. Usa técnicas como: Tomara su cresta (Que es una flama) y la lanzara contra ti como un búmeran el cual si lo esquivas se quedara dando vueltas en ese lugar donde estabas antes; dará una patada encendida en zigzag descendente; al estar en el piso dará tres patadas y dará una cuarta en el suelo el cual sacara flamas del suelo que recorrerán frente a él el suelo hasta la pared; cuando se encienda se irá al fondo de la pantalla, el suelo empezara a subir y abajar en secciones unitarias y luego este gallito fino regresara para pelear aun mas. Cuando saque su aura morada se parara en medio del cuarto y lanzara una llamarada de su pico a lado y lado del campo de batalla y dejara una columna de fuego el cual te impedirá subir por las paredes. *Estrategia en nivel Fácil: Tarata de estar debajo de ese gallinazo y usa la debilidad lo más rápido que puedas, también usa la debilidad cuando se pare en el suelo para dar las tres padas (Deja que las dé) y cuando vaya a dar la cuarta, pásale por encima tratando de quedar detrás de él y lastímalo. Cuando use la patada tata de irte al lado contrario a donde va a terminar su ataque, que por lo general es donde él sobrevolaba; has lo mismo de la patada cuando lance la cresta. Cuando se encienda debes usar su debilidad o cuando este en suelo o cuando él sobrevuele una sección del suelo que este abajo (Muchas veces el suelo estará a su altura y no tendrás tiempo si no para darle un par de sablazos); para el resto de ataques trata de esquivarlos de la misma manera de antes pero ten cuidado ya que la vaina aquí se complica un poco, nunca dejes que saque su cresta una vez lo golpees la primera vez, debes ser muy ágil aquí y mantener siempre tu distancia. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: Ya sabes cómo es al principio. Cuando saque el aura morada, mira donde hará la llamarada primero y vete al lado opuesto, y has lo mismo cuando haga la llamarada al otro lado; cuando termine congélalo rápidamente y haz lo mismo que la primera parte de la batalla. Cuando le ganes, tendrás que subir rapidito usando las plataformas ya que la lava empezara a ascender y ya sabes que hace esta lava con el metal, al final estará el metal que te darán las armas "Tierra Quemada" para X, el "Enkoujin" para Zero y el "Lanzallamas" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio recomiendo que compres estos chips en nivel Fácil: COMBO EN CADENA para X y Zero, y CONVERSOR DE ARMAS para X, Zero y Axl; en nivel Medio compra TANQUE DE ARMAS (Si lograste cogerlo a la primera) para todos y SUPERRECUPERACION para X, Zero y Axl; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Ayla dirá que ha terminado los análisis de las muestras de los Mavericks, estas arrojaron resultados los cuales muestran que los Reploids de nueva generación son inmunes gracias a sus chips de copia, este mismo modifica el ADN e los Reploids, también arrojo datos interesantes las muestra de Axl, estos chips de copia llevan datos de nuestro muy amado Sigma (Ya extrañábamos a este tontorrón ^_^). --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- **NOTA** Ve a Valle del Metal para tomar una de las partes de la Armadura Neutral y los chips si aun no las has cogido (Ver la sección 5.4 para saber cómo). ************************************************************************************* | 5.8. Henma Saotome a la Mega Man X. | ************************************************************************************* Bosque de Booster. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: Este lugar era donde antiguamente se hacían los cohetes (Ni se pa' que eran los cohetes -_-), pero ahora está abandonado. Este es el típico lugar de todos los Mega Man en el cual debes salar abismos, matar robots, saltar sobre púas, etc., etc.; la diferencia es que te montaras en la Armadura Rider (O como lo llamaba antes, el Cuerpo Mecánico) la cual debes tratar de llevar por todo el recorrido, usaras unas plataformas las cuales con el mismo peso de la Rider bajaran (Así como baja el peso cuando el dólar es el que pesa ;_;), deberás usar los botones azules para subir un pequeño elevador, pelearas con dos series de robots con Armaduras Rider en dos cuartos distintos no consecutivos, y deberás pasar por unas bandas transportadoras con púas con la Raider. Cuando llegues a un ascensor grande, sabrás que pelearas con el Boss de aquí. *Partes Pies I: Debes ir con X obligatoriamente y Zero montado en la Armadura Raider. Luego de matar la primera serie de robots con armaduras Rider, saldrás a un lugar que tiene robotcillos esos que vuelan y que tienen bombas (Mátalos al verlos), un gran arbolete al fondo, un abismo el cual tiene en la pared de la derecha un botón, al otro lado del abismo hay uno de esos ascensores que se activan con el botón y más arriba hay otro robot con una Rider; deja la Rider tuya en el ascensor, actívalo con el botón azul que está en el precipicio, sube por la Rider, móntate y mata al enemigo de la Raider, ahora párate en lo más que puedas y sin caerte en toda la punta de la izquierda del ascensor que activaste con el botón (Trata que la pierna izquierda de la Rider quede en el aire), da un salto hacia adelante y cuando estés en lo alto haz una deslizada, llegaras a una plataforma que tiene púas en la pared de la derecha, cuando la veas, sal rápidamente de la Rider y con un doble salto párate en la plataforma, lo único que te queda es cambiar por X y entrar en la capsula. *Chip BARRERA DOBLE: Debes ir con X, con la Armadura Neutral, con la Parte Buster I o H y con "Muro de Cristal" y montado en la Rider siempre, y como navegante lleva a Pallette. Luego de matar la primera serie de Armaduras Rider y de cruzar la parte donde está el arbolote de fondo, veras que hay un abismo con dos plataformas de las cuales si te paras en una esta bajara y a la par la otra subirá, así que párate en la plataforma de la derecha y espera a que baje del todo; cuando lo haga, avanza un poco hacia la derecha, Pallette te informara que hay muchas vías alternativas y una de ellas está bloqueada con cubos que rompe la Raider, avanza un poco mas y veras los dichos cubos tapando la entrada, rómpelos de un puño y entra; avanza hasta ver dos cinta transportadoras (La de abajo que tiene púas y la de arriba que es normal), párate en la de abajo y deja que te lleve hasta que te tropieces con la de arriba, deja la Rider y trata de subirte a la cinta de arriba, avanza rápidamente hasta el otro lado de la cinta donde estas parado (Si quieres mata al enemigo que hay aquí), veras que en la parte de abajo hay una sección de la cinta sin púas, espera a la Rider allí, cuando aparezca móntate rápidamente (Si cae la perderás y no podrás tomar el chip), mas delante veras una plataforma, pasa a esa plataforma; una vez en la plataforma deja la Raider allí y avanza hasta ver un botón azul en la parte de derecha de una de las paredes que esta sobre una cinta, usa el botón y veras que más adelante bajara una plataforma (Mata al enemigo si quieres), ahora regresa por la Raider y deja la Raider en uno de los bordes en la plataforma que bajaste con el botón, ahora con X, dispárale al botón para que suba la plataforma; y arriba veras cubos gigantes sobre una plataforma, rómpelos y sube a la plataforma, avanza un poco y veras un símbolo en el suelo, deja la Raider y en símbolo usa el "Muro de Cristal" recargado para que saques el metal blanco, el resto es romper el cristal y tomar el metal. *Chip CONVERSOR DE ARMAS: Debes ir con Axl para este chip. Luego de tomar la Armadura Rider, avanza hasta la sección donde veras la fuente de fondo, rodéala y al final de este pasillo veras un robot azul que da puños como todo buen boxeador (O como todo buen gamín ^_^U), baja de la Raider y con Axl róbale su ADN. Luego avanza hasta cruzar el primer cuarto donde tendrás que matar la serie de Armaduras Rider; cuando llegues a la sección del arbolote al fondo de la pantalla, avanza hasta las plataformas que si te montas en una esta bajara y la otra subirá, súbete a la de la derecha y deja que baje, al hacerlo, Pallette te avisara que aquí hay caminos alternos, bájate de la Raider y déjate caer por el abismo de la izquierda; ya abajo veras un hoyo en la parte inferior de la pared izquierda, usa el ADN que robaste antes y transfórmate en el robot, veras que ahora eres ese robot pero automáticamente te harás una bola (No un pelotudo, una bola ^_^), pasa por el hoyo que mencionamos antes; ya en el otro lado veras el metal blanco rodeado de metales, tómalos todos. *Chip ARMADURA ESCUDO: Debes ir con X y la Armadura Neutral con las Partes Cuerpo I y con el chip ALAMBRADA para este chip y la Armadura Rider por obligación. Luego de cruzar el segundo cuarto donde tendrás que matar la serie de Armaduras Rider (No debes perder la Rider en ningún momento ya que si lo haces debes comenzar de nuevo el nivel), llegaras a otra sección con plataformas que si te montas en una esta bajara y la otra subirá y están sobre un abismo, pasa al otro lado del abismo; ya al otro lado veras que hay una plataforma sobre una cinta transportadora con púas, debes pararte sobre las púas con la Raider y desmontarte, veras como la cinta se lleva la Raider a una plataforma que está al otro lado de esta; mientras la Rider es transportada rápidamente deslízate sobre las púas (El chip ALAMBRADA no dejara que te maten) para llegar al otro, cuando la Rider llegue móntate en ella, el resto es dejar que la plataforma te lleve por todo el camino, al final de este camino estará el metal blanco. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Bamboo Pandamonium. | | Debilidad: "Tierra Quemada" | | Personaje elegido: X. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Este hijo de su panda madre es grandote, fuerte, sus ataques son devastadores, pero es my lento (Como lo sospeche desde un principio). Usa técnicas como: Lanzara un misil de su brazo el cual caerá luego de un rato donde estas parado y causara una explosión muy fuerte; sacara bambús del suelo los cuales tienen una punta y te lastimara (Al salir los bambús, dejaran un espacio entre ellos) y luego Teddy te envestirá con todo y bambús; lanzara unas granadas de su espalda hacia donde tu estas (Esto lo hará cuando uses su debilidad); hará un combo de zarpazos; cuando se encienda podrá lanzar más de un misil a la vez. Cuando saque su aura morada hará un golpe con su garra la cual alargara y esta quitara una cantidad exagerada de Puntos de Energía; además lanzara de a dos granadas a la vez y hará una serie de zarpazos muy dolorosos. *Estrategia en nivel Fácil: Este tipo es facilísimo de vencer; apenas comience la palea, quémalo y espera a que se recupere, cuando lo haga tratara de lanzar o el misil o la granada, para ambas debes esquivarlos (Para los misiles solo quédate quieto y deja que te pase por encima, para las granadas solo salta adelante y atrás) y quémalo. Haz esta estrategia durante toda la batalla y sin dejar que se mueva a menos que saque los bambús del suelo, allí debes subir rápidamente al bambú que este al lado contrario del que esta el panda y esperar a que envista, cuando envista el bambú que está al frente tuyo, pásale por encima con una deslizada aérea al panda y trata de quedar detrás de él y si puedes, quémalo. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: El principio será igual que en nivel Fácil. Cuando saque el aura morada (Mientras la saca) trata de alejarte lo mas lejitos y rápido que puedas de él para que su garra no nos toque, el resto es repetirle la estrategia anterior. Cuando le ganes, te darán las armas "Lanzadera Verde" para X, el "Youdantotsu" para Zero y el "Lanzagranadas" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio recomiendo que compres este chip en nivel Fácil: DESTREZA SABLE + 1 para Zero; en nivel Medio compra COMBO EN CADENA y ZANCOS para X, Zero y Axl; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- (Si quieres ve y tomate un cafecito con leche y un buen pedazo de ponqué porque lo que viene te dejara mamado) X dirá que sospechaba de Sigma desde que se encontró con Vile la primera vez (Su primera vez, que tierno ^_^), Ayla dirá que sea quien sea que esté detrás de esto (Que son fuerzas oscuras) quieren a Lumine y a su elevador orbital, además dirá que continuara con el análisis, X dirá que vio a un Reploid copiando la figura de Sigma en el elevador orbital y que si eso tiene que ver con volverse Maverick (Buscando razones para matar robots, así como las mamás buscan razones para castigar a sus hijos, así sean las mas estúpidas razones), Ayla dirá que teóricamente no hay peligro en copiar cuerpos ajenos (¡Ja!, díganle eso a un hombre infiel ^_^U) y dirá que ya X sabe como es la movida con los cuerpos de Sigma, X dirá que el solo puede enfrentar Mavericks y recolectar datos. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- ************************************************************************************* | 5.9. Floripondio (Parte 3). | ************************************************************************************* Base Troya. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: Este lugar es el que usan los Hunter para practicar sus maniobras y ataques en unas series de campos simulados (Al igual que el nivel de Cyber Peacock en Mega Man X4); los cuales tienen cada uno su grado de dificultad ya que cada uno está especialmente hecho para cierta situación (Así como las excusas de las mujeres ^_^), cuando pases cada campo de entrenamiento (Los cuales son unos teletransportadores que están en la mitad de unas habitaciones luego de entrar en la puerta al final de cada recorrido) te darán una puntuación la cual veras al fondo en una tabla que contiene tres rangos en el cual los puntos de abajo son Rango Malo, los puntos de en medio son Rango Bueno y los de arriba son Rango Excelente, lo malo aquí es que si estas en un buen rango y si haces mal la prueba bajaras automáticamente a Rango Malo y para llegar de Rango Malo a Excelente debes paras por Rango Bueno; además entre campo y campo cuenta con una pequeña área que también irá aumentando su dificultad. De este lugar solo describiré los campos de prueba. Prueba 1: Aquí estarás parado en una plataforma mientras grupos de a 5 robotcillos aparecerán a los lados de la pantalla, estos vendrán haciendo movimientos circulares o en zigzag o se cruzaran unos con otros o harán un ocho entre ellos; objetivo de esta prueba, matar los mas que puedas en un minuto (Para obtener el Rango Excelente necesitas matar 90 robotcillos). Prueba 2: Mientras vas cayendo, aparecerá un robotcillo montado en una nave la cual saldrá arriba o abajo y se irá en determinado tiempo; objetivo, destruir la nave en el menor tiempo posible (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 3: Mientras unas plataformas se mueven de izquierda a derecha, veras un robotcillo en la parte superior de la pantalla el cual te atacara con bolas de energía y se moverá de lado a lado si lo dejas; objetivo, alcanzar el robotcillo usando las plataformas y matar al robotcillo en el menor tiempo posible (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 4: Mientras tres engranes gigantescos van dando vueltas, dos robotcillos aparecerán, se moverán de arriba abajo, dispararan y se irán para aparecer del lado contrario a donde estaban; objetivo, alcanzar los robotcillos usando los dietes de los engranes como plataformas (Abajo hay un abismo que ya sabes que hace si te caes) y matar a los robotcillos en el menor tiempo posible (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 5: Aparecerá un robotcillo versión familiar el cual atacara con bolas de energía y se moverá de un lado a otro, si lo golpeas este se volverá cada vez más rápido al avanzar e irá reduciendo su tamaño hasta que quede tan diminuto que explotara; objetivo, matar a este robotcillo lo más rápido posible y en el menor tiempo (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 6: Mientras una pared de púas se mueve hacia ti de izquierda a derecha y mientras estas parado en una banda transportadora que te lleva a un precipicio, sobre el precipicio hay un robotcillo el cual está montado en una nave que tiene una garra que te agarrara y te lastimara; objetivo, matar al robotcillo en el menor tiempo posible, sin que te maten las púas y sin caer al precipicio (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 7: O tendrás que pelear con Vile de nuevo (Ver sección "Sombras del pasado" para saber cómo ganarle a Vile) o tendrás que pelear con dos robots, uno tiene un martillo y el otro tiene un lanzallamas; objetivo, con Vile no importa la vaina, lo importante es ganarle, con los robots, matarlos en el menor tiempo posible (Para obtener el Rango Excelente necesitas matarlo en menos de 10 segundos). Prueba 8: Aquí habrá un robotcillo montado en una nave en forma de dragón, esta contiene varias capas y armas, lo bueno aquí es que no hay límite de tiempo; objetivo, destruir las armas y las capas de la nave y matar al robotcillo. En el campo de prueba final te darán un muy jugoso premio por tu esfuerzo. **NOTA** Para obtener más fácilmente los Rangos Excelentes, usa a Zero en las dos primeras pruebas, con la LANZA D o la ESPADA SIGMA y la técnica "Rasetsusen" (Para matar los 90 robotcillos en la prueba 1, estos aparecerán así: Primero a la izquierda, dos veces a la derecha, luego izquierda, luego se cruzaran en medio de nuevo izquierda y así se repetirá hasta que mates a los 90 robotcillos); en la tercera y cuarta prueba usa a X con la Armadura Neutral y su "Giga Crash" (Debe de estar la Barra de Recarga llena para ambas pruebas, y en la prueba 4 ambos robotcillos deben estar en pantalla), para la quinta, sexta y séptima prueba debes usar a Zero y su "Z-Saber" o ESPADA SIGMA, y para la octava usa a X y su "X-Buster". *Partes Buster H: Debes ir con X y con su "Bomba Succionadora", y con Pallette como navegante. Luego de pasar la cuarta prueba, Pallette te dirá que aquí hay una barra de en este lugar que deberás usar una "Bomba Succionadora" para destruirlo, toma los tres metales amarillos de aquí, sube por los escalones y la pared del escalón alto hasta ver la puerta del otro lado pero no entres allí, usa una deslizada área hacia la izquierda y caerás en una plataforma que tiene una barra de color morado claro que trancara el camino, con X usa un tiro de la "Bomba Succionadora" para volar esa barra y así ir y tomar la capsula. *Chip CONVERSOR DE ARMAS: Debes ir con Zero. Luego de cruzar la prueba 6, llegaras a esta parte que tiene la forma del dibujo en ASCII que esta a continuación (Sigue cuidadosamente los pasos): _______________ | S | __________ | |_________ _| | | + | _|O ______| | |______ _| | E | _ | | | Una vez entres al lugar (E), escala usando el doble salto hasta quedar agarrado en la pared de la cual no impulsaremos (O), luego usa una deslizada aérea hasta llegar a la plataforma donde está el chip (+) y tómalo, regresa a la pared que usamos para impulsarnos (O), tranquilo que no nos caeremos al abismo y sigue escalando hasta salir por la puerta que está arriba (S). *Chip TANQUE DE VIDA: No necesitas ningún requerimiento. Para obtener este chip debes hacer Rango Excelente en 5 o 6 campos de prueba (Recomiendo que sean 6, por si las dudas), el chip aparecerá cuando te den el botín de metales ya casi al final del nivel. *Chip GENERADOR DE METAL: No necesitas ningún requerimiento. Para obtener este chip debes hacer Rango Excelente en los 8 campos de prueba, el chip aparecerá cuando te den el botín de metales ya casi al final del nivel, también obtendrás una pelea extra con alguien ya conocido (Ver sección "Trucoteca" para saber de que hablo). ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Optic Sunflower. | | Debilidad: "Lanzadera Verde" | | Personaje elegido: X. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Esta florecilla mari... achi es muy escurridiza y sus ataques son devastadores. Usa técnicas como: Lanzara una esfera que rebotara por toda el área por cierto tiempo y si te agarra te detendrá y te quitara Puntos de Energía; sacara plataformas a su conveniencia, desaparecerá rodeándose de plantas y aparecerá donde quiera al aparecer las plantas y quitárselas de encima; lanzara su cabeza como un platillo volador y mientras este rodea el área de batalla, un rayo laser continuo saldrá de su cara (Cuando la cabeza este abajo el rayo ira para arriba y viceversa); cuando se encienda hará dos cosas, saltara, lanzara un rayo laser continuo de su cara y la hará girar por todo el campo de batalla y además cuando desparezca y vuelva a aparecer tratara de engañarnos con dos cúmulos de platas pero solo estará en uno de ellos. Cuando saque el aura morada usara el rayo laser mortal de un satélite en tu contra el cual es más malo que una patada en las bolas, pero antes estarás rodeado de unos láseres rojos los cuales al unirse sobre ti será la mirilla del laser mortal. *Estrategia en nivel Fácil: Esta flor siempre comenzara la batalla colocando las plataformas. Siempre debes buscarlo cuando desaparezca y aparezca para atacarlo rápidamente, pero siempre haz esto cuando la flor esta esté en el suelo o en la plataforma más cercana al suelo; si usa la esfera, trata de esquivarla hasta que desaparezca, y si te agarra la esfera llama rápidamente a tu compañero para liberarte; cuando lance su cara trata de hacerte debajo o encima de la plataforma más cercana para que el rayo no te toque. Cuando se encienda y lance el rayo continuo de su cara mientras esta en el aire, ponte debajo de una plataforma para que el rayo no te lastime; aquí también puedes aplicarle la estrategia para lastimarlo pero debes estar pendiente para saber en cuál de los dos cúmulos de plantas va a aparecer. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: Al principio será como nivel Fácil. Cuando saque el aura morada, tendrás que moverte de un lado para otro mientras eres apuntado con el laser rojo, para que el rayo mortal no te toque aunque eso no significa que no te tocara de vez en cuando (;_;), cuando termine con los láseres mortales, vuelve a la estrategia de antes hasta matarlo. Cuando le ganes, te darán las armas "Rayo Brillante" para X, el "Tenshouha" para Zero y la "Pistola de Rayos" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio recomiendo que compres estos chips en nivel Fácil: Para todos, compra ENERGIA RESTANTE, y HACES B y DESTREZA SABLE + 2 para Zero; en nivel Medio compra AUMENTAR ARMAS + 2 para X, Zero y Axl; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- Veras a Layer mu y preocupada por Zero ya que este tiene cara de borrego con difteria, X le dirá si está preocupada por él, pero Layer le dirá que ella lo preguntaba por el bienestar del equipo (Eso es de dientes para afuera, X le dirá que Zero fue usado por Sigma para crear un virus y que le molesta que usen sus datos para destruir el mundo (¡¡Perl la due grande cúpula den Vaticano!! Traducción: ¡¡Por la gran cúpula del Vaticano!! ^_^), Layer lamentara el hecho, X dirá que eso ya paso pero que Sigma esta hasta la coronilla metido en esto y que demás Zero quiere acabar con esto de una vez al igual que él. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- **NOTA** Ve a Central White para tomar una de las partes de la Armadura Neutral y el chip si juegas en nivel Medio (Ver la sección 5.6 para saber cómo). ************************************************************************************* | 5.10. La vaca negra, la calle oscura y yo que no veo ^_^. | ************************************************************************************* Oscuridad. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X en nivel Fácil, y X y Axl en modo Medio. *Descripción del lugar: En este lugar debes llegar hasta el Boss sin que te detecte el sistema de seguridad. La primera parte es lineal, tendrás que esquivar rayos laser permanentes que te lastiman, matar robots y esas cosas hasta llegar a una sección donde hay tres disipadores de aire, debes pasarlos con una deslizada cuando las aspas estén en horizontal; mas adelante hay un precipicio donde van abajando ascensores con o sin cubos, además este precipicio tiene una pistola que disparar un rayo laser continuo, solo debes esperar un ascensor con un cubo e ir resbalándote por la pared de la derecha a la par que el cubo va bajando, veras que el rayo no te lastima; luego cruzaras una pequeña sección mas y llegaras a una puerta donde, al entrar, tendrás que matar una serie de robotcillos, mátalos a todos y obtén tu botín, sal por la puerta del lado izquierdo. En esta segunda parte tendrás que tener mucho cuidado porque, además de estar casi oscuro, hay unas especies de luces que si las tocas activaras el sistema de seguridad, te encerraran y tendrás que pelear contra una hondonada de robots; además esta parte tiene cubos, robots y se divide en dos pisos (Empezaras en el de arriba y terminaras en el de abajo), al final hay una puerta donde, al entrar tendrás que pelear con una serie de robots como los que te salen si tocas la luz, al matarlos a todos sal por la derecha. En esta tercera parte avanza hasta llegar a un segundo precipicio con ascensores con cubos y con pistolas laser, aquí la táctica es la misma para bajar de antes solo que esta vez debes resbalarte a la par que el cubo va bajando usando la pared contraria a la de la pistola ya que hay muchas de estas por este precipicio; luego habrá dos disipadores mas y luego estarás en una sección oscura donde hay un robotcillo que ilumina el lugar pero este se moverá hacia adelante, debes ir con él mientras matas robots, saltas púas y esas cosas; luego habar otro precipicio con ascensores con cubos y pistolas laser, la diferencia es que este precipicio es más profundo; luego de pasar un pasillo, al final estará la Boss Door. *Partes Cuerpo H: Debes ir con X. Al llegar al tercer precipicio que tiene los ascensores con los cubos, veras una pistola de rayos laser continuo arriba, veras que al pasarle un ascensor con un cubo el rayo es trancado momentáneamente, cuélgate en la pared de la derecha y sin dejarte caer espera a que pase un ascensor con un cubo, cuando lo haga y mientras el rayo es trancado, rápidamente escálala, ya arriba veras un pequeño pasadizo, entra allí que ahí está la capsula. *Chip TANQUE DE VIDA: Debes ir con X con la Armadura Neutral, con la Parte Buster I o H y con "Muro de Cristal", y Axl y su "Pistola de Plasma", como navegante debe ir Pallette. Cuando pases la primera habitación de los robotcillos y llegues al área de las luces (Las que te encierran si las tocas y te obligan a palear con robots), Pallette te avisara que hay un viejo generador en este lugar que aun funciona (¿Me creerías que busque y busque ese maldito generador por tres días hasta hallarlo al fin? ;_;); avanza hasta ver la primera luz, déjate tocar y deja que salgan los robots para palear contigo, cambia por Axl y róbale a uno de los robots su ADN (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo) y mata al resto con X; sigue avanzando por todo este primer piso hasta llegar al abismo que te lleva al piso de abajo, justo al rente veras una plataforma, súbete a ella y escala la pared de ese lado hasta ver una entrada abierta, entra allí; ya adentro veras un robot de esos durmiendo, cambia por Axl y con el ADN que robaste, úsalo para convertirte en uno de esos robots, acércate pero no mucho al robot dormilón y salúdalo al estilo militar (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo), este abrirá una puerta que está detrás de él, ahora destransformate y entra en la puerta que abrió el robot; ya adentro Pallette te dirá que aquí está el generador y desde luego lo veras al frente, ve al generador y usa "Pistola de Plasma" de 10 a 15 segundos (O hasta que encienda) sobre el generador; ahora cambia por X, veras un símbolo en el suelo con forma de diamante de color blanco y azul, usa allí el "Muro de Cristal" recargado para sacar el metal blanco, rompe el cristal y toma el metal. *Chip ARMADURA ESCUDO: Debes ir con X con la Armadura Neutral, con la Partes Pies I y Axl y su "Pistola de Plasma", como navegante debe ir Pallette. Cuando pases la primera habitación de los robotcillos y llegues al área de las luces (Las que te encierran si las tocas y te obligan a palear con robots), Pallette te avisara que hay un viejo generador en este lugar que aun; avanza hasta ver la primera luz, déjate tocar y deja que salgan los robots para palear contigo, cambia por Axl y róbale a uno de los robots su ADN (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo) y mata al resto con X; sigue avanzando por todo este primer piso hasta llegar al abismo que te lleva al piso de abajo, justo al rente veras una plataforma, súbete a ella y escala la pared de ese lado hasta ver una entrada abierta, entra allí; ya adentro veras un robot de esos durmiendo, cambia por Axl y con el ADN que robaste, úsalo para convertirte en uno de esos robots, acércate pero no mucho al robot dormilón y salúdalo al estilo militar (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo), este abrirá una puerta que está detrás de él, ahora destransformate y entra en la puerta que abrió el robot; ya adentro Pallette te dirá que aquí está el generador y desde luego lo veras al frente, ve al generador y usa "Pistola de Plasma" de 10 a 15 segundos (O hasta que encienda) sobre el generador, cambia por X; ahora regresa al abismo pero no te dejes caer, pasa al primer piso y avanza por él hasta ver unas plataformas verdes que no habían antes allí, sube a las plataformas y salta por ellas hasta ver el metal blanco, tómalo. *Chip LANZA D: Debes ir con X con la Armadura Neutral, con la Partes Pies I y Axl y su "Pistola de Plasma", como navegante debe ir Pallette. Cuando pases la primera habitación de los robotcillos y llegues al área de las luces (Las que te encierran si las tocas y te obligan a palear con robots), Pallette te avisara que hay un viejo generador en este lugar que aun funciona; avanza hasta ver la primera luz, déjate tocar y deja que salgan los robots para palear contigo, cambia por Axl y róbale a uno de los robots su ADN (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo) y mata al resto con X; sigue avanzando por todo este primer piso hasta llegar al abismo que te lleva al piso de abajo, justo al rente veras una plataforma, súbete a ella y escala la pared de ese lado hasta ver una entrada abierta, entra allí; ya adentro veras un robot de esos durmiendo, cambia por Axl y con el ADN que robaste, úsalo para convertirte en uno de esos robots, acércate pero no mucho al robot dormilón y salúdalo al estilo militar (Ver sección "Botones" para saber cómo hacerlo), este abrirá una puerta que está detrás de él, ahora destransformate y entra en la puerta que abrió el robot; ya adentro Pallette te dirá que aquí está el generador y desde luego lo veras al frente, ve al generador y usa "Pistola de Plasma" de 10 a 15 segundos (O hasta que encienda) sobre el generador, cambia por X; ahora regresa al abismo que lleva al piso de abajo y déjate caer, avanza por todo el piso de abajo hasta llegar a la puerta al final de este, veras que hay unas plataformas arriba, antecitos de la puerta, sube a ellas y toma el chip que está en la plataforma que está más arriba. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | Boss Maverick: Dark Mantis. | | Debilidad: "Rayo Brillante" | | Personaje elegido: X. | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Como toda mantis religiosa, este tipo sabrá Kung fu y esas cosas, además que es bien ágil, sus ataques con sus cuchillas son bien molestafffssssttt (Se me lengua la traba ^_^). Usa técnicas como: Te envestirá para agarrarte y darte de a puñaladas, saltara muy alto y además lanzara un búmeran negro al lugar donde estés el cual se quedara dando vueltas hasta que desaparezca; cuando se encienda saltada de pared un pared hasta que se canse y además lanzara unas flechas negra ascendentes las cuales caerán sobre ti en el lugar donde estés parado. Cuando saque su aura morada flotara en medio del cuarto y usara las cuchillas que tiene en sus brazos para dar dos súper largos y poderos sablazos (El primero con su brazo derecho y el otro con el izquierdo) los cuales dejaran una estela tras ellos que también lastiman; y si vas en nivel Difícil, se alargaran sus navajas y quedaran con un brillo morado. *Estrategia en nivel Fácil: Cuando comience la palea, sube rápidamente a la pared de la izquierda y quédate allí colgado hasta que el idiota quede debajo de ti, rápidamente has una deslizada aérea tratando de quedar a dos cuadros de distancia (Dichos cuadros están dibujados en el suelo) y rápidamente dispara un "Rayo Brillante" para lastimarlo, luego vete a la pared del otro lado y espera a que repita la técnica para repetirle la estrategia; si usa el búmeran, tata que quede dando vueltas en lo alto de la pared más cercana a la que estés; cuando se encienda párate en la mitad del cuarto y has su debilidad constantemente, puede que una de las esquirlas lo lastimen o el poder entero, haz esto hasta deje de hacer el salto de pared a pared, allí debes aplicarle la técnica anterior; si lanza las flechas espera a que las lance y mientras estas están en el aire, párate en la mitad del área y usa la debilidad para que unas de las esquirlas del poder lo lastimen. *Estrategia en nivel Medio y Difícil: La estrategia al principio será como en nivel Fácil. Cuando saque su aura morada, rápidamente párate en el lado izquierdo del cuarto y deja que dé el sablazo con el brazo derecho y repítele la dosis con el otro brazo pero vete al lado derecho; cuando pare de hacer los sablazos continua con la estrategia hasta matarlo. Cuando le ganes, te darán las armas "Bumerang" para X, el "Rasetsusen" para Zero y la "Flecha Negra" para Axl. Cuando lo mates, en el laboratorio recomiendo que compres estos chips en nivel Fácil: Para todos, compra TANQUE DE VIDA, TANQUE DE ARMAS e HIPERCAL. ATAQUE; en nivel Medio compra la LANZA D para Zero, TANQUE DE VIDA y DESCUENTO DE METAL para Todos; en nivel Difícil lo tienes todo así que enfréntate al siguiente Boss; graba si quieres. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- La conversa ahora es de Ayla y Layer las cuales dicen que falta un Maverick además se preguntaran si este es el final o si apenas esta vaina comienza y ya ha pasado tiempo desde que secuestraron a Lumine y aunque parece que el elevador orbital está quieto eso las mantiene preocupadas, Axl se meterá y dirá que no piensen en eso y que no hay tiempo para preocuparse y que acaben con eso de una vez, X y Ayla aceptaran. --**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**----**-- **NOTA** Si juegas en nivel Medio ve a Inferno y tomar el chip MARTILO T (Ver la sección 5.7 para saber cómo). ************************************************************************************* | 5.11. ¡¡CHUPATE ESA, ANTONIO!! ^_^. | ************************************************************************************* Primrose. ========================================================================= *Pareja recomendada: Zero y X. *Descripción del lugar: (Para este lugar recomiendo llevar a Zero en todo el bendito recorrido). El objetivo de este lugar es apretar unos botones los cuales giran el área donde estés afectando así la gravedad, para llegar a los teletransportadores (Unas semiesferas de color verde pegadas a la pared) las cuales pueden estar escondidas en los cubos gigantes los cuales se mueven al oprimir los botones, los botones son de dos colores, rojo y verde, el rojo da un giro de 360° al área, el verde lo gira a 180°. Al igual que en Base Troya, solo describiré las partes donde usaras los botones y algún o que otro lugarcillo de importancia (Como cuando los turistas buscan moteles, los llaman "lugarcillos de esos" ^_^). Área 1: Veras dos botones rojos (Uno arriba y el otro abajo) además habrá tres cubos al frente formando una escalera, usa el botón de abajo, veras como los cubos al caer revelas el teletrans y un metal amarillo. Área 2: Veras otros dos botones (Uno arriba y otro abajo), un poco más al frente veras púas y unos robots amarillos que disparan bolitas de energía que rebotan en las paredes; usa el botón de abajo, cuando voltee la pantalla trata de llegar al área donde hay un tercer botón que hay más adelante sin oprimirlo (Mata a los robots amarillos si están aquí), avanza hasta ver un cuarto botón arriba, el teletrans y mas púas, usa el botón y usa el teletrans cuando se voltee la pantalla. Área 3: Veras un botón rojo arriba, tres cubos que forman una escalera y sobre ellos veras Mavericks, mata los Mavericks, escala los cubos y toma el metal rosado con un doble salto, ahora ve y usa el botón con otro doble salto, cuando se voltee la pantalla avanza, veras otro botón rojo, dos cubos uno encima del otro y un Maverick, usa el botón, mata el Maverick, veras un pasaje con un metal rosado que se revela luego que los cubos se mueven, toma el metal y vuelve a usar el botón para que se muevan los cubos y veas el teletrans. Área 4: veras una serie de Robo-murciélagos y Mavericks sobre unos cubos y frente a ti un botón rojo, usa el botón y veras que los cubos caen y destruyen a los enemigos pero veras que en la otra cara de los cubos hay unas púas gigantescas, usa de nuevo el botón y pasa, ya en el otro lado veras otro botón y un cubo, usa el botón y veras que se revela el teletrans. al moverse el cubo. Área 5: Veras un botón verde arriba, cinco (Por el c**o te la hinco ^_^U) cubos formando una L invertida y un montón de metales amarillos, escala los cubos y veras otro botón verde junto a un metal rosado, toma el metal y usa el botón, cuando se voltee la pantalla, ve al botón que viste de primeras y úsalo, cuando se voltee la pantalla vuelve y usa el botón verde que viste de primeras, cuando se voltee la pantalla sube de nuevo por los cubos y veras el teletrans arriba, úsalo con un doble salto. Área 6: Veras dos enemigos, dos botones (Unos rojo arriba y uno verde a la derecha) y dos columnas de dos cubos cada una, mata a los enemigos y usa primero el botón verde, cuando voltee la cámara usa el botón rojo, veras que el teletrans aparecerá en la parte superior derecha, solo ve allá y úsalo. Área 7: Veras un botón rojo adelante, un hoyo en el techo con púas a sus lados y una fila de metales, usa el botón, cuando se voltee la cámara caerás en medio de las púas, caerás directamente a un botón verde el cual volteara de nuevo la pantalla, caerás directamente hacia otro botón verde el cual volteara de nuevo la pantalla, mientras voltea la pantalla aquí, trata de no caer sobre el botón rojo que está justo al frente del botón verde, más bien trata de subir a la plataforma de arriba y avanzar por allí tomando los metales hasta ver el teletrans. Área 8: Llegaras a una habitación donde o pelearas con Vile o habrán unos cubos los cuales sacaran unas púas gigantescas y se moverán de arriba a abajo tratando de puyarte, los movimientos y la rapidez variaran respecto al nivel de dificultad en el que juegues; en Fácil comenzaran a caer los cubos de derecha a izquierda, así que al entrar al cuarto vete rápidamente al cubo de la derecha (Sin ponerte debajo de él) y cuando caiga sube encima de él, escala la pared rápidamente y quédate allí colgado, luego veras que el tercer cubo de izquierda a derecha subirá de primeras haz una deslizada aérea para quedar en el espacio vacío que dejo ese cubo, luego veas que el segundo cubo de izquierda a derecha bajara, súbelo y sube encima de él, escala la pared derecha rápidamente y quédate allí colgado, ahora espera a que suba el primer cubo (Que no recuerdo cual es ^_^) y rápidamente has una deslizada aérea para quedar en el espacio vacío que dejo ese cubo, luego los cubos se quedaran arriba, explotaran y dejaran un botín para ti, tómalo y vete por la derecha. Área 9: Veras tres enemigos, un botón verde arriba en la pared izquierda y seis cubos en la pared derecha, escala los cubos y veras otro botón verde más arriba y también veras un pasaje rodeado de púas el cual por el momento no le prestaremos atención, usa ese botón verde de arriba con un doble salto, volteara la cámara, vuelve a usar el botón que usaste la primera vez y mantén oprimido la cruceta derecha ya que si no lo haces los cubos te caerán encima, ahora vete al botón que viste al entrar aquí y mantén oprimido la cruceta derecha ya que si no lo haces los cubos te