Final Fantasy X-2 (guía en español para versión americana) por Lina Inverse press_start@hotmail.com Versión Final "NOTA: Para ver todas las guias que hge escrito visita mi blog en http://rincondesephiroth.blogspot.com/. Gracias por leer mi trabajo." -------------------------------------------------------------------------------- CONTENIDO -------------------------------------------------------------------------------- 1. Introducción 2. Personajes 3. Generalidades - Sistema de combate - Dress Spheres - Garmend Grid - Habilidades - Accesorios - Oversoul - Cosas importantes 2. guía del Juego - Chapter 1 * Comienza la aventura * Nuestra primera misión en Gagazet * Visitando la isla de Kilika * ¡Somos un Moogle! * Mi´ilhen Highroad * El cuartel general de la Youth League * YRP: Guardaespaldas profesionales * Guadosalam, el hogar de los ¿Sphere Hunter? * ¡Que me parta un rayo!....¿o no? * El bosque agonizante de Macalania * Buscando tesoros en el desierto * Las tierras de la calma * El odio de los Ronso * La ciudad de los muertos...Zanarkand * De vuelta en casa * Los buenos, los malos y los Gullwings - Chapter 2 * Nooj, el líder de la Youth League * ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc? * ¡Viva el Gunner Gauntlet! * Problemas en Kilika * Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella * Atrapando un Chocobo * Somos de la Youth League...¿cierto? * Vendiendo tickets para un Show especial * Calibrando torres en el Thunder Plain * Se necesitan músicos * Conocemos a Lian y Aide * Cupido llega a Zanarkand * Nuestro primer uniforme * Visitando el Oasis de Bikanel * ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira * Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón * Vegnagun, el arma secreta de Bevelle - Chapter 3 * El torneo de Sphere Break * Las Maquinas han perdido el control * Djose no necesita nuestra ayuda * Tobli, el productor estrella * LeBlanc sufre de depresión * Cid y su crisis existencial * La tienda de O´aka es atacada por monstruos * El letal samurai Yojimbo * La furia de Garek * Los monos se toman el templo de Zanarkand * Cactuar Nation, el hogar de los cactuars * Criando Chocobos * La Youth League esta sin líder * ¡Beclem quiere quemar el templo de Besaid! * Ifrit ha vuelto * Los secretos detras del Crimson Squad * La maquina Faction esta en problemas - Chapter 4 * Las CommSpheres de Shinra * Los acreedores persiguen a Tobli * Las CommSpheres comienzan a desaparecer * "Limpiando" las Thunder Plains para el concierto - Chapter 5 * Las ultimas CommSpheres * ¡Nació el hijo de Wakka y Lulu! * Zanarkand vuelve a ser como antes * El amor es mas fuerte * Comienza la temporada de Blizball * Un exitante torneo en la Youth League * Los Guado vuelven a su hogar * El culpable es........ * El concierto de Tobli en el Moonflow * El "experimento" de la Maquina Faction * El triste final de Macalania * Garik aprende una lección * El caos reina en las Thunder Plains * La publicidad ha sido un exito * El laberinto secreto en el Chocobo Ranch * La nacion Cactuar esta en peligro * El laberinto secreto de Bevelle * Descubriendo los secretos de la Den of Woo * El laberinto secreto en el Mi´lhen Highroad * El traidor Trema * Entramos al Farplane * La batalla final 3. Secretos y cosas extras - Todo sobre los Dress Spheres - La habilidad Blue Bullet del Gun Mage Dress Sphere - Excavando en la isla de Bikanel - Gunner Gauntlet - El Rancho de Chocobos - El Break Sphere - Buscando novia - Propaganda para los juegos - Atrapando monos en Kilika - Todos los Accesorios 4. Preguntas Frecuentes 5. Agradecimientos -------------------------------------------------------------------------------- DERECHOS DE AUTOR -------------------------------------------------------------------------------- Sin duda que esta guía esta protegida por los derechos internacionales de copyright y su reproducción total o parcial, al igual que su uso indebido, esta penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya sea por escrito o por e-mail. -------------------------------------------------------------------------------- INTRODUCCION -------------------------------------------------------------------------------- Hace dos años que la calma eterna reina en Spira, todo ello gracias a la valentía de siete guerreros que uniendo sus fuerzas y corazones, derrotaron a Sin. Yuna, la High Summoner que llevo a cabo esta proeza vive pacíficamente en la isla de Besaid, junto con sus antiguos guardianes Wakka y Lulu. Todo cambia el día en que Rikku, prima de Yuna, le muestra una extraña esfera en la cual se puede observar a Tidus encarcelado. Si, Tidus, el amor de Yuna que luego de la batalla con Sin dejo este mundo y desapareció al igual que todos los sueños que mantenía con vida la Fayth. Al ver esta esfera Yuna pensó que tal vez Tidus no había desaparecido hace dos años y que podría encontrarse en algún lugar de Spira, esperando ser encontrado o salvado. Aquí comienza la historia de Final Fantasy X-2, en la cual Yuna se embarca en la búsqueda de más esferas que le den pistas para encontrar a su amor perdido. Para ello se convierte junto a su prima Rikku en una cazadora de esferas o Sphere Hunter. Que la historia te envuelva y que vivas las mismas emociones que viví al jugar este maravilloso juego. -------------------------------------------------------------------------------- PERSONAJES -------------------------------------------------------------------------------- En el mundo de FF X-2 existen muchos personajes, tanto nuevos como antiguos, que serán de gran relevancia en el desarrollo de la historia principal del juego, y también en historias paralelas que podrás tener acceso. A continuación una lista de los principales personajes y enemigos que encontraras en FFX-2. a. Yuna Yuna es la protagonista y por ende la controlaras a lo largo del juego. Hace dos años ella fue una High Summoner y derroto a Sin junto a sus guardianes. Ahora vive apaciblemente en la isla de Besaid junto a Wakka y Lulu. Un día su prima Al Bhed, Rikku, encontró una esfera en la cual aparecía una imagen de Tidus, o al menos eso parece, y se la muestra a Yuna. Al ver esta esfera, Yuna decide unirse a los Gullwings (cazadores de esferas) para encontrar otras esferas y a lo mejor mas pistas sobre el paradero de Tidus. b. Rikku Rikku es una Al Bhed, una raza de humanos que vive en Spira. Los Al Bhed se especializan en el uso de las maquinas y por ende eran odiados hace dos años por los seguidores de Yevon. Recuerda que Yevon tenia prohibido el uso de las maquinas. Actualmente Rikku viaja junto con su hermano en el Celsius, una maquina voladora. Juntos formaron un grupo de cazadores de esferas llamado Gullwings y recorren Spira, obviamente, buscando esferas. c. Paine Paine es una extraña mujer que esconde muchos secretos. Su personalidad es bastante arisca pero en el fondo es una simpática y entretenida mujer. Si quieres conocer su oscuro pasado realiza las misiones paralelas a lo largo del juego y encuentra las Crimson Spheres repartidas por toda Spira. d. Brother, Buddy y Shinra Los otros miembros de los Gullwings. Brother es el hermano de Rikku y también es el líder de los Gullwings. Durante el juego será una de los personajes que mas te hará reír con sus tonteras. Buddy es el mejor amigo de Brother y es el encargado de buscar señales que indiquen la ubicación de alguna esfera. En general esta encargado de las comunicaciones. Shinra es el mas pequeño del grupo, de hecho es "solo un niño" como el mismo dice a menudo. Pero esto no le impide ser un verdadero genio y es capaz de crear maquinas y sistemas impresionantes. El conoce todo y podrás preguntarle sobre sistemas de combate, monstruos, personajes, esferas, etc. e. Baralai, Nooj y Gippal Luego de la destrucción de Sin y la caída de la religión basada en Yevon, en Spira se han formado tres grupos de importancia política e ideológica. El primero es New Yevon el cual como su nombre lo indica esta basado en la antigua religión Yevon. Su líder es Baralai y son los peor vistos por la comunidad, ya que cuando encuentran una esfera la esconden y no dejan que nadie la vea, guardándola en secreto y fomentando la desconfianza. El segundo grupo esta liderado por Nooj, un antiguo Crusaider. Este grupo al contrario de New Yevon muestra las esferas que encuentra y constantemente esta luchando con los simpatizantes de New Yevon para que haga lo mismo. Sus integrantes son en general Crusaiders. El último grupo es la Machine Faction, un grupo que se especializa en crear nuevas maquinas a partir de las que encuentran diseminadas por el mundo. Su líder es Gippal, un Al Bhed. f. Shinryu y Lenne Dos personajes cuyas historias se han perdido en el tiempo. Lo único que te puedo adelantar es que son dos de los personajes mas importantes en la historia de FFX-2. g. Vegnagun Es un arma secreta construida hace muchísimo tiempo. Quien la construyo y su propósito deberás descubrirlo a través de los diversos capítulos del juego. -------------------------------------------------------------------------------- GENERALIDADES -------------------------------------------------------------------------------- 1. Sistema de Combate El sistema de combate es mas complejo que en FFX ya que no es por turnos de forma estricta. Se vuelve al sistema de ATB o active time battle, en el cual podrás tomar un turno cuando tu barra de ATB se llene por completo, esto se cumplo para los comandos rápidos como Attack y Escape, pero hay una arista, al seleccionar alguna habilidad o ítem tendrás que esperar que se llene otra barra y cuando lo haga ejecutaras esa habilidad o usaras ese ítem. Por ejemplo: Se llena la barra de ATB y seleccionas Cure, deberás esperar que se llene una segunda barra y después se ejecutara Cure. Normal: -----------> Cure ------------> Lo ejecutas Para acortar los tiempos de la segunda barra hay habilidades especiales. Por ejemplo White Magic Lv.2 reduce en un 30% el tiempo de espera para ejecutar una magia. Con White Magic Lv.2: ------------> Cure -------> Lo ejecutas Cabe mencionar que cuando uses un ítem la segunda barra será mas pequeña y tomara menos tiempo que una habilidad. 2. Los Dress Spheres A medida que avanzas en la historia tendrás acceso a los Dress Spheres, que son vestidos que podrán usar todas las muchachas para combatir en batalla, para seleccionarlos debes apretar el botón L1 mientras estas en combate, allí aparecerá la Garment Grid que tengas para el personaje en particular y podrás seleccionar el Dress Spheres que quieras, la única aliciente es que tiene que estar unido por el camino que te enseña la Garment Grid. Para conocer todas las Dress Spheres y su ubicación ve a la sección especial al final de la guía. 3. Garment Grid Estos objetos te permiten usar los Dress Spheres y además te entregan habilidades automáticas y otras que para usarlas deberás recorrer la Garment Grid. Por ejemplo hay Garmend Grids que no poseen habilidades automáticas por el solo hecho de usarlas, en cambio sí poseen habilidades especiales si al cambiar de Dress Sphere en batalla, cruzas por una puerta o "gate". Las Garment Grid pueden usarse por todas las chicas pero solo podrán utilizar los Dress Spheres que en esa Garment Grid estén instalados. Para instalar Dress Spheres en las Garmend Grids debes ir al menú especial y allí seleccionar el sitio en que las colocaras. Debes tener en cuenta siempre donde colocas las Dress Spheres, por ejemplo, al pasar de Warrior a White Mage es recomendable pasar por una puerta o "gate" que te de mas defensa, y si pasas de White Mage a Warrior es recomendable pasar por una puerta que te de mas fuerza. Hay muchas Garment Grid a lo largo del juego y para saber que es lo que hacen y su ubicación ve a la sección especial al final de la guía. 4. Habilidades Los Dress Spheres poseen habilidades únicas y para aprenderlas necesitaras AP o puntos de habilidad, cuando completas los puntos de una habilidad esta se aprende y aparece un símbolo de "MASTER" en ella, si completas todas las habilidades de ese Dress Sphere saldrá una corona al lado del Dress Sphere en el menú principal. Volviendo al tema, estos puntos los obtienes utilizando habilidades en batalla y derrotando enemigos. Ahora, todos los vestidos pueden ser usados por las muchachas, pero las habilidades que tenga ese vestido solo podrán ser usadas por la chica que las haya aprendido usándolos. Por ejemplo si equipas a Yuna con el Gunner y aprendes todas sus habilidades, solamente Yuna cuando seleccione ese vestido tendrá acceso a esas habilidades. Si equipas a Rikku con el Gunner solamente tendrá las habilidades básicas y tendrás que aprender con Rikku todas las habilidades para poder usarlas....¿entiendes?. Ejemplo: Supongamos que Yuna tiene el Dress Sphere Gunner (Master), Paine el Warrior (Master) y Rikku el Thief (Master). Como quedaría el uso de las habilidades por parte de todos personajes: Personaje Gunner Warrior Thief ------------------------------------------------------ Yuna Todas básicas básicas Paine básicas Todas básicas Rikku básicas básicas Todas Existen también unos Dress Spheres especiales. Cada personaje posee uno que deberás encontrar a lo largo del juego y para usarlos debes pasar por todos los Dress Spheres que tienes en tu Garment Grid, luego la opción con el botón R1 aparecerá. Elige tu Dress Sphere especial y combatirás sola junto con otras dos partes que pertenecen al Dress Sphere. Siempre pelearas con tres por lo que no te preocupes al usar esos Dress Spheres. Cuando encuentres el primer Special Dress Sphere en el Chapter 1 del juego te darán una Garment Grid especial que solo posee dos espacios para Dress Spheres, con lo que podrás usar mucho mas rápido la Dress Sphere Especial. Esta Garment Grid se llama Unrring Path. 5. Accesorios Cada personaje podrá equipar dos accesorios. Estos accesorios te darán habilidades especiales y aumentarán tus atributos según corresponda. Hay algunos accesorios bastante útiles porque te permiten utilizar las habilidades de un Dress Sphere sin la necesidad de usarlo en ese momento, por ejemplo podrás usar magia blanca teniendo equipado el Dress Sphere "Warrior". Para conocer todos los accesorios que he encontrado ve a la sección especial al final de la guía. 6. Oversoul Este es un estado que adquieren los monstruos cuando eliminas en reiteradas veces monstruos de la misma clase. Por ejemplo si eliminas 20 Flans de cualquier tipo el numero 21 estará en estado Oversoul. En este estado especial el monstruo aumentara sus atributos, adquirirá nuevas magias y técnicas y será mas resistente. También hay un lado positivo ya que ese monstruo te dará ítems raros al final del combate, podrás robar ítems raros, te dará mas experiencia y adquirirás mas gil. Para saber el tipo de monstruo con el cual estas peleando utiliza la habilidad SCAN del Dress Sphere "Gun Mage". 7. Cosas Importantes a. Al Bhed Primers En la guía menciono que al hablar con alguien o desbloquear algún evento especial recibes Al Bhed Primers. Estos primers te permiten leer el lenguaje de los Al Bhed. En cada juego te darán los Primers en distinto orden, por ejemplo en un juego Brother te puede dar los Primers I, VI y XX., y en un nuevo juego te puede dar el V, XII y XVIII, ¿entiendes?. Lo importante es que en esos eventos que menciono te darán los primers sin importar cual. Un dato importante es que puedes encontrar, si no me equivoco, todos los primers en el desierto de Bikanel, excavando en las distintas áreas. b. Estrategias en la guía Las estrategias que uso en el juego están basadas en los Dress Spheres, pero cuando digo que Yuna utiliza tal habilidad y Paine usa tal habilidad es porque he adquirido las habilidades de esos Dress Spheres con esas chicas. Por ejemplo a Yuna la equipo con los Dress Spheres Gunner, Gun Mage, White Mage y Trainer. Si tu tienes los Dress Spheres equipados en otra muchacha, solo presta atención a la habilidad y no al personaje que menciono. c. Dinero Fácil Para obtener Gil de forma rápida y sin hacer muchas cosas extras debes usar la habilidad Steal Gil del Dress Sphere Thief. Te recomiendo robarle a todos los monstruos que encuentres y a los jefes porque ellos te darán mas de 2000 gils cuando lo hagas, además aprovecharas de acumular muchos AP al usar esa habilidad en batalla. d. Mecánica del juego Final Fantasy X-2 fue creado para que sea un juego con un alto grado de rejugabilidad, por este motivo es muy difícil terminarlo en un 100% la primera vez que se juega. Si sigues esta guía al pie de la letra conseguirás el 100% en un solo juego pero de igual forma quedarán muchas cosas por hacer, ítems, accesorios y Garment Grids que descubrir. Te recomiendo que en tus primeros juegos o por lo menos en el primero que juegues no uses esta guía y disfruta hasta donde puedas de la historia del juego. Nunca es bueno jugar la primera vez con una guía porque desperdicias tu juego y pierde gran parte de su valor al "destriparlo" a la primera vez. -------------------------------------------------------------------------------- GUIA DEL JUEGO -------------------------------------------------------------------------------- Antes de comenzar la guía déjame decirte algunas palabras. Lo primero que debes saber es que al jugar la historia principal de FFX-2 solamente obtendrás un 51% de juego completado. Esto quiere decir que casi la mitad del juego es optativo o sea son misiones paralelas. Por este motivo el orden que te doy en la guía es opcional y tu podrás decidir si haces o no las misiones paralelas que aparecen aquí y también el orden en que las aceptas. Otra cosa importante que debes saber es que este es un juego de misiones y por este motivo deberás explorar todo Spira en cada Chapter para descubrir todo lo que trae el juego. Cada ciudad tiene ítems en cofres y en cada Chapter estos ítems volverán a salir por lo que es importante volver a los pueblos y lugares no solo para realizar misiones sino también a recoger ítems. -------------------------------------------------------------------------------- CHAPTER 01 -------------------------------------------------------------------------------- 1. El concierto en Luca Nada mas comenzar seremos transportados a Luca pero no a ver un partido de Blitzball, sino a disfrutar de un concierto, pero no cualquier concierto, la estrella es Yuna. Rikku y Paine al parecer están llevando a cabo una operación secreta, pero lo extraño es que van al escenario y atacan a Yuna ¿porque?. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : ??? + 2 Goon Robas : ??? (Hi-Potion), Goon (Budget Granade) Raro : ??? (Hi-Potion), Goon (Phoenix Down) Este combate es sencillo. Primero destruye a los dos Goen que acompañan a la mujer con ataques físicos con Rikku y con la habilidad Power Break de Paine. Luego de eliminar a los dos Goen concéntrate en ??? siguiendo la misma estrategia. Si quieres puedes robar algunos ítems de estos enemigos. ----------------------------------------------------------------------- Al terminar la pelea Rikku y Paine salen detrás de Yuna, que al parecer no es ella porque tiene otra voz. Al salir del estadio debemos seguir a la impostora, sin antes pelear con algunos de sus secuaces, cuando llegues al segundo "dock" ve hacia la parte inferior, habla con el Moogle y curara completamente tu HP y MP. Después de seguirla por un rato, dos personajes nos atacaran, justo cuando se disponían a eliminarnos aparece la verdadera Yuna y comienza el combate. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Logos y Ormi Robas : Logos (Silver Glases), Ormi (Iron Bangle) Raro : Logos (Silver Glases), Ormi (Iron Bangle) Concentra tus ataques en Ormi primero porque es el que mas HP tiene y es mas resistente que Logos, además sus ataques hacen bastante daño. Debes usar ataques físicos con Yuna y Rikku, y la habilidad Power Break con Paine. Luego de eliminar a Ormi ataca a Logos con la misma técnica y pasara a mejor vida muy pronto. No olvides robar los ítems para equiparlos en tus personajes. ----------------------------------------------------------------------- Al eliminar a estos extraños personajes aparecerá la impostora y mostrara su verdadero rostro. Esta villana que le robo a Yuna su Dress Sphere se llama LeBlanc y tendremos que luchar con ella. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : LeBlanc Robas : Silver Bracer Raro : Silver Bracer Items : Phoenix Down x 5, Potion x 9 y Hi-Potion En esta pelea estas obligado a utilizar el Dress Sphere Songstress por parte de Yuna por lo que deberás usarlo hasta el final del combate. Pero esto no es malo porque puedes utilizar la habilidad que tiene para producir Blind (Darkeness Dance) en Le Blanc y así lograr que no te golpee. Con Rikku puedes robar y utilizar ataques físicos y con Paine el ya conocido Power Break. ----------------------------------------------------------------------- Al terminar la pelea completaras tu primera misión y nos subiremos a bordo del Celsius. Una vez arriba puedes hablar con tus compañeros como Rikku y Paine. Si hablas con Brother te dará tres Al Bhed Primers. Si hablas con Buddy te dará otro Al Bhed Primer. Shinra, el niño en la parte derecha del puente te mostrara todo su conocimiento en sistemas de combates, Dress Spheres y otras cosas. Si ves el tutorial sobre Garmend Grid te dará el Vanguard Garment Grid. Sal del puente al ascensor y ve hacia el Engine Room, allí hay cuatro cofres con: Remedy x 3, Ether, Phoenix Down x 4 y Potion x 4. Ahora ve a la cabina del Celsius, allí conocerás a Barkeep, el cual te venderá ítems y te permitira dormir, hazlo y vuelve al puente. Cuando te dispones a volver al puente, Brother llama a todo el grupo. Al llegar al puente Buddy nos dice que hay señales de una esfera en Gagazet, por lo que para allá vamos. 2. Nuestra primera misión en Gagazet Al llegar a Gagazet nos enteramos que producto de la desaparición de la Fayth, la cima de estas montañas han quedado al descubierto, mostrando la existencia de antiguas ruinas. Después de la casi muerte de Yuna producto del vértigo deberemos avanzar por las montañas con la ayuda de nuestra habilidad para saltar y subir con el botón circulo apretado. Al llegar a una pendiente, déjate caer y conseguirás un cofre con un Yellow Ring, puedes equiparlo a algún aliado para invocar la magia Thunder. Avanza, baja las escaleras y luego salva la partida. Sigue avanzando y acciona el botón en la muralla, bajaras por un ascensor. Baja y luego ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con un Elixir. Ve hacia la derecha y sube por las rocas. Arriba nos encontraremos nuevamente con LeBlanc, Logos y Ormi por lo que deberos pelear. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : LeBlanc, Logos y Ormi HP : LeBlanc (120), Logos (100) y Ormi (130) MP : LeBlanc (320), Logos (25) y Ormi (10) Robas : Le Blanc (Tiara), Logos (White Cape) y Ormi (Gauntlets) Raro : Le Blanc (Tiara), Logos (White Cape) y Ormi (Gauntlets) ítems : Potion Al primero que debes eliminar es a Ormi porque es el que mas daño provoca. Atácalo con ataques físicos con Rikku, y deja a Yuna invocando Thunder. también utiliza Power Break con Paine en Ormi y Logos. Por ultimo a LeBlanc atácala con solo ataques físicos, luego de unos tres o cuatro turnos será historia. ----------------------------------------------------------------------- Avanza hacia la derecha y ve hasta el fondo, encontraras un cofre con un Mega-Phoenix. Devuelvete hacia la izquierda y sube por el pilar que hay en el suelo. Déjate caer por la parte trasera y luego avanza hacia tu cuerpo. Te encontraras con Logos y tendrás un pequeño combate. Luego entra por la puerta hacia el interior de la ruinas. Llegaras a un cruce, activa los dos switch a cada lado del cruce y se activara un mecanismo. Sigue avanzando hacia arriba y llegaras a otro cruce, ahora ve hacia la derecha, al final del camino encontraras un cofre con un Red Ring. Devuelvete al cruce y ahora ve hacia arriba. Avanza hasta que salgas al exterior, allí ve hacia la izquierda hasta que te encuentres con Ormi, deberás pelear otra vez. Al terminar el combate sube por las rocas que ves al final. Luego ve hacia la derecha para hacerte con un Star Pendant. Devuelvete y sube por el segundo pilar de roca que hay en el lugar. Sube y veras una escena en la que LeBlanc y sus secuaces están colgando en un risco. Salva la partida, abre el cofre cerca de LeBlanc y conseguirás un Muscle Belt. Sube las escaleras y pelearas con un monstruo araña. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Boris HP : 480 MP : 0 Robas : Remedy Raro : Remedy Items : Star Pendant y Fearie Earrings Este monstruo no es muy difícil de derrotar. Utiliza Power Break con Paine para disminuir su fuerza. Con Yuna atacalo con magias de Thunder y con Rikku puedes usar ataques físicos. Si quedas con poco HP usa Potions. No durara mucho este Boris por lo que no tendrás problemas. ----------------------------------------------------------------------- Después de eliminarlo avanza y entra en la habitacion, obtendrás una esfera sin antes discutir un poco con LeBlanc y sus secuaces. Con esto hemos completado la misión. De vuelta en el Celsius nos enteramos que Brother se las dio de súper héroe y queda maltrecho, acércate con Yuna y consuelalo. Al parecer los sentimientos de Brother por Yuna son fuertes porque trato de besarla, por suerte estaba Rikku y le dio un puntapié en el estomago. Luego de la escenita habla con Shinra, ya que él esta encargado de descifrar las esferas que encontramos. La esfera muestra a Zanarkand hace 1000 años atrás, antes o durante la guerra con Bevelle. Como no es una esfera interesante no podremos venderla por un alto precio pero Shinra la transforma en una Dress Sphere, y no en una cualquiera es la Black Mage. Al terminar esa escena Buddy nos dirá que ha recibido señales de dos lugares distintos en los cuales hay esferas, uno es en Besaid y el otro es en las ruinas de Zanarkand. Desde este momento tendrás acceso al mapa general de Spira y comenzaras a escribir la historia con tus decisiones, ya sean estas buenas o malas. Esta guía seguirá un trayecto definido pero no es obligatorio, a no ser que quieras terminar el juego con un 100%. Antes de ir a esos lugares señalados como HOT SPOTS recorramos Spira para familiarizarnos con los lugares, caminos y personas. 3. Visitando la isla de Kilika "La isla de Kilika quedo devastada cuando Sin la ataco hace dos años, por lo que después de la calma eterna que trajo Yuna al destruir a Sin, esta aldea costera fue reconstruida por la organización Youth League y por ende sus habitantes están muy agradecidos de ellos. Por otro lado tienen sentimientos encontrados con la organización opuesta o sea New Yevon, ya que esta no se preocupo por ellos ni en la reconstrucción de su aldea. Todo esto ha ocasionado que el pueblo este dividido y siempre hay conflictos entre estas organizaciones, tal es así que los miembros de Youth League viven en la aldea costera, en cambio los seguidores de New Yevon están en el templo, cruzando el bosque". Cuando visites este lugar encontraras una gran cantidad de ítems en cofres repartidos por la aldea. En ellos encontraras: Ether, Mana Tablet, Antidote x 2, Eye Drops x 2, Phoenix Down, 1500 gils, Light Curtain, Lunar Curtain, Star Curtain y Holy Water x 2. También hay una tienda de ítems y accesorios. Esta ubicada en la primera área al llegar a Kilika. Sube por la parte izquierda de la aldea y en un camino hacia el lado izquierdo después de una persona que dice vender frutas encontraras la tienda. En esta primera zona en el lado derecho encontraras una mujer que te hablara sobre los Squatter Monkeys que hay en el bosque. Este es un mimijuego que después podrás jugar. En la segunda zona en el lado derecho de la aldea veras a un camarógrafo que te contara del nuevo cuartel de la Youth League que se esta construyendo en Kilika. Acepta mirar a través de su lente. Este hecho es muy importante no olvides hacerlo. Siguiendo en la segunda zona de la aldea en una casa subiendo las escaleras en el lado izquierdo encontraras la casa de Donna. Veras una escena en la cual Donna hecha de su casa a Barthello por tener diferencias irreconciliables. Donna pertenece a la Youth League y Barthello a New Yevon. Hecho todo esto debemos volver al Celsius, ya que no podremos entrar al bosque. 4. ¡Somos un Moogle! Nada mas entrar a Luca nos informaran que tendremos que cumplir una misión especial, la cual consistirá en revivir los sucesos que ocurrieron durante el concierto que LeBlanc realizó haciéndose pasar por Yuna. Como Yuna no participo en la batalla con LeBlanc para no crear sospechas, ella se quedo fuera del estadio disfrazada de Moogle. Avanza por las escaleras y en la zona de la plaza un hombre nos dirá que repartamos globos y le hagamos propaganda al concierto de nuestra impostora. Reparte los globos entre las personas de la plaza, creo que los mas complicados son los que debes entregar a dos personas que están dentro de un negocio, el que esta al lado izquierdo de la entrada del bar. Solamente debes tocar el vidrio y este se abrirá. Al cumplir con tus deberes conseguirás la Healing Wind Garment Grid, la cual te permitirá invocar la magia Cure muy importante en esta parte del juego. Luego de repartir los globos veremos varias escenas en las cuales vemos como se gesto el papel de Yuna en los combates al principio del juego. Hecho esto volveremos al Celsius. Te recomiendo volver a Luca para hacerte de algunos ítems y información relevante. "La ciudad de Luca esta revolucionada por la aparición de un juego que remplaza al Blitzball hasta que la temporada de este ultimo comience. Este juego es una invención de Rin y se llama Sphere Break". Recuerdas cuando bajaste las escaleras al principio de la misión anterior, ahora encontraras un cofre en el pasto con 2 x Lunar Curtain, tambien podrás comprar algunos videos y música en el Sphere Theater. En el primer dock que esta al lado derecho de la tienda de esta ciudad encontraras un cofre con la Thunder Spawn Garment Grid. Recuerdas los Lockers de los Aurochs, allí encontraras a Rin, el cual te contara sobre el Sphere Break, además te dará un Al Bhed Primer. En el Lockers del lado izquierdo o el de los Luca Goers, encontraras a un pequeñín que te contara todo sobre el Sphere Break. Cuando selecciones las reglas o "rules" te dará 5 Helm Coins, 5 Zuruan Coins, 5 Coyote Coins y 5 Flan Coins. Hecho esto sube las escaleras al final de la ciudad y adéntrate en el Mi´ilhen Highroad. 5. Mi´ilhen Highroad "Este camino es recordado por todos porque es uno de los mas largos y peligrosos de Spira. Ahora es un lugar mas o menos seguro ya que numerosas maquinas están a cargo de la seguridad y ya no se utilizan los chocobos como medio de transporte, se utilizan Hovers, maquinas mas rápidas y seguras". Recorre el camino a pie para hacerte de varios cofres en la primera zona del camino, encontraras: Phoenix Down x 2, 500 gil, Circlet, Antidote x 2, Holy Water x 2, Potion x 2 y un Iron Bangle. En la segunda zona en la que esta la tienda de Rin encontraras un cofre con 2 x Eyes Drops. En la tercera zona llamada New Road encontraras: Potion, Phoenix Down x 2 y al final en la entrada del Mushroom Rock Road un cofre con 4 x Budget Granade. En el Old Road encontraras: Mana Spring, Echo Screen x 2 y Soft x 2. Además de un Save Point para volver al Celsius. 6. El cuartel general de la Youth League Avanza por el camino y veras una escena en la que vemos a Logos y Ormi. Sigue avanzando y nos encontraremos con dos antiguos conocidos: Yaibal y Clasko. Nos dirán que el camino a su cuartel general y hacia donde fueron Logos y Ormi esta infestado de monstruos por lo que es muy peligroso. Como no nos importa el peligro y la aventura le diremos que queremos pasar y comenzara nuestra misión, la cual será llegar al cuartel general de la Youth League. Antes de adentrarte en la zona habla con Clasko y escucha sus lamentos y frustraciones. Avanza por el camino y al llegar a un cruce hacia la izquierda vemos que Logos y Ormi bajando hacia un lugar desconocido. Bajamos por las rocas y avanzamos por este lugar sombrío y peligroso. En el camino encontraremos cofres con un Turbo Ether, Phoenix Down y Hi-Potion. Al final del camino encontraras un Save Point, salva y entra a la cueva. Allí veras una escena en la cual Logos y Ormi dejan caer una esfera llamada Crimson Sphere 9. Cuando queremos salir del lugar aparece Maroda y nos cuenta que esa figura que se ve en la cueva es una puerta que se abre con una combinación de esferas. También nos dice que esa cueva se llama Den of Woe y fue sellada por los Cruseiders durante la época de la operación Mi´ilhen hace dos años, ¿recuerda no es cierto?. Si te acercas a la figura de la cueva veras que una esfera brilla en la figura y es la esfera que acabas de encontrar por lo que para entrar deberás obtener todas las esferas Crimson, cosa que te costara varios Chapters. Devuelvete hacia el camino principal y sigue la ruta hacia el cuartel general. Cuando llegues veras una escena con Elma otra vieja conocida, nos dirá que usando el ascensor llegaremos al cuartel general. Antes de subir ve hacia el sur del mapa para hacerte con un Favorite Outfit. Toma el ascensor y llegaras a la zona del cuartel. Salva la partida y ve hacia una zanja que hay en el lado derecho, encontraras la Restless Sleep Garmend Grid. Sube y ve a la puerta del cuartel general, allí esta Lucil, la capitana de los Chocobo Knights, pero ahora es comandante de la Youth League y brazo derecho de su líder Nooj. Habla con ella y te dirá que por el momento no podrás hablar con Nooj porque están planeando una operación en secreto. Habla con ella nuevamente y aparecerá Maechen a un costado de la tienda. Habla con él y acepta escuchar sus relatos. No toques nada mientras habla o si no te perderás de información valiosa. Te hablara de Trema, los comienzos de la Youth League y New Yevon y varios otros datos interesante. Vuelve a la entrada, donde estaba Yaibal al principio de la mision. Retrocede al Save Point en el cual te dejo el Celsius cuando llegaste a esta zona y en la parte de la derecha estará Clasko, habla con él y déjalo subir al Celsius. Antes de subir a tu nave avanza por el Mushroom Rock Road hasta que veas una bifurcación hacia la izquierda, y sube por el elevador. Encontraras un cofre con 1000 gils. Vuelve al Celsius y habla con Clasko en la cabina. Nuestro siguiente destino será el Templo de Djose. 7. ¡Queremos ser excavadoras! "El antiguo templo de Yevon es hoy el cuartel general de una organización formada en su mayoría por Al Bhed, la llamada Maquina Faction. Esta organización liderada por Gippal, se especializa en encontrar antiguas maquinas en el desierto de Bikanel, para utilizarlas en su beneficio o como materias primas para crear nuevas maquinas. Las antiguas maquinas son llamadas maquina mientras que las nuevas desarrolladas por este grupo son llamadas machines". Nada mas llegar al templo de Djose veras un cofre con 2 x Potion. Sigue avanzando y hablando con las personas. Al llegar a la entrada del templo Yuna es acosada porque, aunque ella no lo quiera, es muy famosa en todo Spira. Luego del acoso, aparece Gippal, el cual resulta ser un viejo conocido de Rikku. Si queremos una entrevista con él debemos antes inscribirnos en la cabina al costado derecho del templo, para así, poder explorar el desierto de Bikanel y transformarnos en unas excavadoras expertas. Ve hacia la izquierda del mapa para hacerte de un Echo Screen. Habla con la gente hasta que el ultimo de la fila entre a la cabina del lado derecho. Luego entra tu e inscríbete, puedes leer el pequeño tutorial que posee el encargado. Ahora sí puedes entrar al templo y tener tu entrevista con Gippal. Al entrar veras una pequeña charla en la cual nos dará un Al Bhed Primer y deberemos salir y seguirlo hasta la zona anterior al templo. Habla con el y nos contratara para ser excavadoras. Nos dará un ítem especial llamado Letter of Introduction, el cual debemos mostrárselo a una mujer llamada Nhadala en Bikanel Island. Sal de la zona del templo y sigue por el camino de Djose hacia el Moonflow, no es necesario que vuelvas al Celsius. 8. YRP: Guardaespaldas profesionales Caminando por el Djose Road nos encontraremos con un simpático Hypello, el cual esta muy aproblemado porque hay bandidos en el camino y pueden robar su valioso cargamento. Luego de suplicar un poco aceptamos la misión y deberemos escoltarlo hacia el Moonflow. No debes perder ninguna de las cuatro cajas que lleva en el carro por lo que debes se rápido cuando aparezcan los bandidos. Cuando aparezcan los bandidos debes apurar el dialogo del Hypello para tener mas tiempo y "tocar" a estos individuos para eliminarlos antes que tomen las cajas. Al primero deberás perseguirlo pero no será difícil alcanzarlo. Luego vendrán un grupo de dos ladrones, luego uno por arriba y otro por abajo, ataca primero al de abajo porque es el que esta mas cerca. Cuando llegues al Moonflow y siempre y cuando no hayas perdido caja alguna, te darán: El Gun Mage Dress Sphere, un Circlet y la Garment Grid Helios Guard. Puedes completar la mision con una sola caja en el carro pero no recibiras todos esos items. Vuelve al Celsius para elegir nuestro siguiente destino. 9. Guadosalam, el hogar de los ¿Sphere Hunter? "Guadosalam es de hace muchos siglos el hogar de una raza de humanoides llamada Guado. De esta raza era el enemigo principal de Yuna hace dos años, Seymour Guado. Debido a que los Guado tuvieron una importante participación en las diversas matanzas que realizo Seymour en el pasado, esta raza ha sido expulsada de su hogar y se dice que viven desterrados en un bosque lejano. Ahora esta ciudad es ocupada por el sindicato LeBlanc y es frecuentada por Sphere Hunters provenientes de toda Spira". Lo único importante, además de la tienda de ítems, que debes hacer en estos momentos es visitar la entrada al Farplane. Allí veras una escena en donde Yuna hace remembranzas sobre ese lugar y lo vivido hace dos años atrás. 10. ¡Que me parta un rayo!....¿o no? "Vaya sorpresa nos llevamos al entrar a esta zona. La primera es que en estas planicies ya no caen rayos como hace dos años. Los Al Bhed han mejorado el mecanismo de los torres y ahora todos y cada uno de los rayos son absorbidos por estas estructuras". Lo único importantes en esta zona es la tienda de ítems y algunos cofres con tesoros que encontraras tirados por las planicies. Encontraras: Phoenix Down, Granade x 2 y un Ether. 11. El bosque agonizante de Macalania "El bosque y el lago de Macalania se mantiene con vida gracias a la Fayth que se encuentra en el templo de Macalania. Debido a que la Fayth ya no existe y dejó de manifestarse después de la batalla con Sin hace dos años, tanto el lago como el bosque están desapareciendo, llevándose con el a todas las formas de vida que allí habitan". Al entrar al bosque veremos una escena en la cual conocemos a una criatura llamada Bayra. Cuando llegues al cruce ve a la derecha. Avanza y sigue hacia la derecha, pasando por los guardias de Bevelle. En esta nueva zona ve por el camino inferior, allí conocerás a la segunda criatura de este bosque llamada Dongo. Devuelvete hacia el bosque y sigue avanzando, encontraras un cofre con un White Ring. Sigue tu camino y veras a una tercera criatura llamada Pukutak. Cuando llegues al final del bosque entra por el ultimo camino de la derecha. Allí avanza por el lugar, al final encontraras a Tromell, el asistente de Seymour hace dos años y cómplice de este. Te contara sobre su gente y las circunstancias que los llevaron a vivir en este bosque. Debes hablar cuatro veces con él, durante la ultima conversación te dará la Special Dress Sphere de Paine llamada Full Throttle y una Garment Grid llamada Unrring Path. Sal de este lugar y sigue hacia las afueras del bosque. Allí veras una escena en la que nuestro conocido O´aka huye de los acreedores, antes que huya habla con él. Síguelo hacia el bosque, pero no lo hagas por el camino principal, toma el segundo camino teniendo como entrada la tienda de O´aka, tómalo porque es un camino de luz mas corto y menos peligroso que el normal. Sube por el camino, cuando llegues a un cruce sube y encontraras un cofre con un Turbo Ether. Sigue por el camino y llegaras a la entrada del bosque. En el camino de la derecha estará O´aka, síguelo. En la nueva zona sigue hacia la derecha. En el cruce toma el camino superior, habla con el hombre que esta en el lugar tres veces y encontraras a O´aka escondido en un árbol. Habla con él y súbelo al Celsius, tu recompensa por cumplir tu misión será la Ice Queen Garment Grid. Vuelve a tu nave y habla con él en la cabina, te darás cuenta que la deuda que mantiene con los Al Bhed asciende a 100.000 gils y tu deberás ayudarlo a pagarla comprándole ítems. Al escoger tu siguiente destino te habrás dado cuanta que ahora hay un HOT SPOT en Bikanel, pues para allá vamos. 12. Buscando tesoros en el desierto (HOT SPOT) "La isla de Bikanel fue por algunos años ocupada por los Al Bhed, raza de humanos que por motivo de la religión Yevon eran odiados y mirados en menos por la gente creyente de Spira. Después de los sucesos en los cuales los Guado destruyeron su hogar, esta isla ahora es un centro de investigación, en el cual la Maquina Faction organiza excavaciones para descubrir maquinas ancestrales para usarlas o mejorarlas. Porque hay maquinas en esta isla, pues porque hace mil años atrás hubo una gran batalla y los restos de las armas y robots quedaron enterrados para siempre en estas tierras". Al llegar a Bikanel Rikku será la encargada de guiarnos hacia el campamento de los Al Bhed. Debemos seguirla por el desierto y eliminar a todo monstruo que se nos plante por delante. Llegara un momento en que no podremos seguir avanzando y Rikku nos dirá que estamos perdidos y caeremos rendidos en la arena. Por suerte un robot nos encuentra y unos Al Bhed nos llevan al campamento, nos darán un Al Bhed Primer. Resulta que hubo una tormenta de arena y el campamento cambio de posición y por eso Rikku no lo encontraba. Habla con todo el mundo, te enteraras que Nhadala no esta en estos momentos. Habla con el hombre encargado del hover, luego habla con el par de hombres que esta a su lado y aparecerá Nhadala. Entrégale la carta que te dio Gippal y podremos excavar en la zona llamada Western Expanse. Esta es tu primera misión y por lo tanto debes cumplirla para obtener el ítem especial. Lo único que debes hacer es hablar con el encargado del hover, cuando llegues a la zona busca la cruz amarrilla en el mapa y aprieta el botón X cuando estes encima de ella, así podrás obtener el Mission ítem, necesario para que esa excavación se considere exitosa. Cuando lo hagas vuelve al hover y te llevara de vuelta al campamento. Por tus servicios ganaras 100 gil, un Elixir y la Garment Grid Still of Night. Nhadala te dirá que desde estos momentos podrás excavar todo lo que quieras, esta es una buena idea porque al excavar no solo obtienes ese Mission ítem, sino que también ítems, Al Bhed Primers y Monedas para el Sphere Break. *********************************************************************** IMPORTANTE: Cuando estés excavando aparecerá de forma esporádica un enemigo muy poderoso que no podrás derrotar. Este monstruo se llama Angra Mainyu. Algo que si puedes hacer es robarle un ítem muy importante y después huir del combate. Este ítem es un Megaelixir. Lo que puedes hacer es que con Rikku le robes el ítem y que Yuna y Paine huyan del combate. En el próximo turno róbale Gil al monstruo con Rikku y luego huye con ella. Así obtendrás un ítem excelente y gil adicional. *********************************************************************** 13. La capital de Spira: Bevelle "Bevelle fue y sigue siendo la ciudad mas grande de Spira y además su capital. Aquí se encuentra la orden de New Yevon liderada Baralai. Esta institución se basa en las antiguas creencias de Yevon, pero su función e ideal se alejan de su antecesor, por ende su nombre". Al llegar puedes utilizar la maquina que esta a un costado para llegar mas rápido a las puertas de la ciudad. Entra en ella, avanza un poco y veras una entretenida escena entre las chicas y Baralai. Al parecer Yuna estaba "comprometida" con el hijo del antiguo líder de New Yevon, pero al ser Baralai el nuevo líder, Yuna ríe y se siente un poco mas aliviada. Al terminar la escena entra en el templo. Ve hacia adelante y sube en el mini ascensor. Habla con Baralai y te dará una Tiara. Vuelve al la nave y dirigete hacia las Calm Lands. 14. Las tierras de la calma "Las antes apacibles tierras que llevaban hacia las montañas sagradas de Gagazet, ahora son escenario para una multitud de juegos y entretenciones. En ella conviven dos grandes empresas de entretenimiento: Open Air y Argent Inc. Estas dos compañías tienen los mismos juegos pero para jugar en cada uno de ellos necesitas créditos especiales de cada compañía" En las Calm Lands hay cuatro cosas para hacer: - Puedes jugar a los diferentes juegos en las compañías que quieras porque Rikku y Paine posee 100 créditos, Rikku para Open Air y Paine para Argent Inc. - Puedes elegir una de las compañías para hacerle propaganda alrededor de Spira. Para comenzar acércate a un empleado de la compañía que prefieras y acepta hacerle publicidad. Luego cada vez que visites un lugar en Spira habla con la gente con el botón cuadrado y cuéntale sobre los juegos. Para mas información ve a la sección especial dedicada a las compañías de entretención en el Calm Lands. ----------------------------------------------------------------------- IMPORTANTE: Antes de terminar el Chapter 3 debes completar la busqueda paralela de la campaña publicitaria de la empresa que elijas porque en el Chapter 4 no podras hacerlo. La cantidad de puntos que necesitas es de 400 y lo obtendras facilmente respondiendo correctamente cada vez que hables con una persona y le cuentes sobre los juegos. Para que puedas obtener esta cantidad de puntos antes del Chapter 3 ve a la seccion especial al final de la guia para que veas las respuestas y a las personas que puedes hablarle de los juegos. ----------------------------------------------------------------------- - Puedes comprar ítems en el negocio en la parte central de esta zona y además podrás ayudar a un pobre padre a buscarle novia a su hijo. Para ello debes aceptar su pedido y hablar con mujeres alrededor de Spira con el botón cuadrado y comentarle sobre el hijo de este caballero. Para mas información ve a la sección especial de la guía dedicada a "buscando novia". - Por ultimo puedes recoger unos cuantos ítems repartidos por esta zona y de los cuales te doy la ubicación en mi espectacular mapa. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |Chocobo Phoenix | |Feather Down | | | | Sky Slots | | | | | | | | Negocio _| | | | | ??? | | | Reptil Run |_| | | | | | | | | | Lupis Dash | | | | Ether| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | Luego de recorrer las Calm Lands sal por la parte superior derecha del mapa a la siguiente zona. Allí veras un puente, antes de cruzarlo ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con 2 x Potion. No cruces el puente y sal por la parte de la derecha por detrás del puente. Llegaras a la zona donde antiguamente entrenaban los Crusaiders. Salva la partida y abre el cofre que hay en el área, te harás de un Phoenix Down. Devuelvete y ahora si cruza el puente. Llegaras a las montañas sagradas de Gagazet. 15. El odio de los Ronso "La matanza en masa que llevo a cabo Seymour cuando Yuna y sus guardianes se dirigían a Zanarkand, ha provocado que los Ronsos mas jóvenes sientan un profundo odio en contra de los Guados y estén pensando en venganza, Kimarhi, nuestro antiguo y mas leal guardián, es ahora el jefe de su raza y por ende debe lidiar con el ímpetu y las ganas de revancha de los suyos". Lo único que puedes hacer en este momentos es hablar con Kimarhi sobre su delicada situación como jefe de su raza. Cuando tengas la oportunidad de contestar a Kimarhi, elige la segunda opción. Con los demás Ronso contesta lo que quieras. Hecho esto solamente quedan las misiones HOT SPOT que te indico Buddy por lo que tendremos que cumplirlas para seguir con la historia. 16. La ciudad de los muertos...Zanarkand "Zanarkand era hasta muy poco el destino final de los Summoners. En esta ciudad perdida estaba el arma secreta para destruir a Sin, el Final Aeon. Pero desde que Yuna y sus guardianes derrotaron a Yunalesca y eliminaron a Sin con sus propias manos sin necesidad de utilizar el Final Aeon, esta ciudad perdió su santidad y ahora es una atracción turística". Al llegar habla con toda la gente, una en especial esta en el montículo, el ex-summoner Isaaru. Luego de la charla tendremos que recorrer las calles de esta ciudad para llegar hasta el templo. En el camino te encontraras con unos niños que están hablando de algo extraño y de una "key", además la mujer del lado izquierdo te venderá ítems. En la siguiente zona conversarás con esos niños y resulta que también son Spheres Hunters, los llamados Kindergarden, liderados por un antiguo conocido, Pacce. Nos dirán que hay una clave secreta para entrar al templo y que esta clave es "Key". Sigue avanzando, luego de un rato te encontraras con un soldado, que en una conversación con un compañero dirá que la clave secreta es "Mon", Rikku como es inteligente descubrió que la clave es "Monkey". Al descubrirnos nos atacan. elimínalos y sigue avanzando. Al llegar a un cruce toma el camino de la derecha para hacerte de un cofre con un Mega-Phoenix. Sigue por el camino superior, deberás combatir un poco mas. Al final del camino hay un cofre con Phoenix Down. En la tercera zona hallaras un montón de gente turistiando al interior del templo. Habla con todos y sigue avanzando. Llegaras al la zona de los acertijos de FFX. Ve hacia la izquierda y veras una escena. Habla con los monos de la parte superior y luego súbete al ascensor. Bajaras hacia donde estaba la Fayth, salva la partida. Entra y estará Cid el padre de Rikku, habla con el y contéstale "you bet i do" para que le dejes saber que esta mal lo que hizo con las ruinas de Zanarkand al convertirlas en una atracción turística. Sigue avanzando y en el salón encontraras 6 cofres con: Elixir, Phoenix Down, Hi-Potion, Remedy x 2, Remedy y un Ether. Sigue avanzando y llegaras al lugar en que Yuna peleo con Yunalesca. allí veras una escena en la cual te hacen una pregunta que dice: ¿Cual es el significado de vivir?. Tu respuesta debe ser: ¿Eres tu Isaaru?. Con esto lograras que este ultimo te entregue un importante ítem, la Heart Reborn Garment Grid, con ella podrás usar la magia Cure y la Magia Life sin necesidad de tener el White Magic Dress Sphere. Baja por las escaleras del fondo de esta zona y llegaras a un pequeño laberinto. Avanza por el hasta que llegues al final, allí encontraras una Sphere pero también a un jefe. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Guardian Beast HP : 2886 MP : 1000 Robas : Defense Veil Raro : Defense Veil Items : Amulet y Sphere Fragment No es difícil este jefe. Lo único que debes hacer es utilizar la habilidad Darkness Dance con el Songtress Dress Sphere y así no podrá atacarte físicamente. Con Yuna puedes usar Trigger Happy y con Paine Power Break y luego magias negras, no importa cual porque es débil a todos los elementos. Si tienes poco HP lo cual dudo usa a Yuna ya que equipaste hace un rato la Hearth Reborn. ----------------------------------------------------------------------- Luego de eliminar a la bestia será misión cumplida y regresaremos al Celsius. Nuestra siguiente destino será Besaid Island. 17. De vuelta en casa (HOT SPOT) Al llegar a Besaid veras una escena en la que nos reencontramos con nuestro amigo Wakka. Todo iba bien hasta que nos dice que va a ser padre y como una cosa lleva a la otra la madre es nada menos que Lulu, si Lulu, la mago negra mas sexy de los últimos tiempos. Luego de la escena tendrás que ir a la choza de Wakka para hablar con Lulu, la choza de Wakka es la del centro del lado derecho. Habla con ella y veras una escena en la que volverás a ver la esfera que te trajo Rikku y que dio partida a nuestra aventura. ¿será o no será Tidus?. Volveremos a la aldea y Lulu nos pedirá que nos quedemos por esa noche, ve a la tienda de Wakka y elige dormir. Al otro día nos despertamos y salimos de la choza, a un lado esta Lulu, habla con ella. Veremos una escena en la que nos dice que Wakka fue a una cueva a investigar algo, pero que no sabe de que se trata. Tu misión será preguntar en la aldea por esta cueva secreta y buscar a Wakka. Habla con todo el mundo para obtener pistas. Si vas al templo en la habitación de la derecha hay un cofre cerrado y necesitas una llave de Besaid para abrirlo, mas adelante lo podrás hacer. Bueno, después de preguntar bastante te dirán que existen los llamados cuatro Ciphers, que son cuatro números necesarios para entrar a la cueva. A continuación la ubicación de los ciphers y de la cueva secreta. Ciphers 1. Se encuentra en el montículo en el cerro a la entrada de la aldea. Es en donde rezas para abandonar la isla ¿recuerdas? 2. El segundo esta a un lado del símbolo azul camino a la costa. Para alcanzarlo debes presionar el botón circulo para subir a la estructura. 3. Esta al bajar a la playa en el lado izquierdo de la pantalla, en donde están jugando unos niños. Debes subirte con el botón circulo hasta el tope del lugar. 4. El ultimo esta al otro lado de la playa, en donde están los botes y las redes de pescar. Debes subir las rocas y llegar arriba de la estructura. Los números varían de un juego a otro por lo que no puedo decirte el código secreto. Si tienes problemas encontrando los ciphers, están marcados con un color roza en el mapa. La cueva secreta esta en el cruce antes de llegar a la playa en la parte izquierda. Hay una puerta en la cual al descubrir los 4 números deberás ingresarlos en el orden que te indica el juego. Al hacerlo podrás entrar. Una vez adentro veras una escena con Wakka en la cual nos dice que en ese lugar a lo mejor hay una esfera pero no nos dice de que. Comienza nuestra misión en la que debemos encontrar la esfera de la que habla Wakka. Si te devuelves hacia donde Wakka y vas hacia la derecha encontraras otro juego de ciphers que por el momento no podrás adquirir. Sigue por la cueva y al final de ésta encontraras la esfera y también a un monstruito. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Flame Dragon HP : 980 MP : 84 Robas : Hi-Potion Raro : Hi-Potion x 2 Items : Red Ring Mas fácil que la tabla del dos. Utiliza Darkness Dance para provocarle Darkness y así evitar sus ataques físicos. Utiliza Aqua Steel con Paine porque es débil a hielo. Con Yuna puedes utilizar Trigger Happy y curar cuando sea necesario. ----------------------------------------------------------------------- Al derrotarlo veras una escena con Wakka en la que te cuenta sobre la esfera que tenia su hermano Chappu de sus padres. Cuando acabe la escena ganaras la Besaid Sphere y la Protection Halo Garment Grid. Al regresar al Celsius, Buddy nos dirá que ha recibido señales de Kilika y que hay una extraordinaria esfera en ese lugar. Por lo que tendremos que ir hacia esa isla. 18. Los buenos, los malos y los Gullwings (HOT SPOT) Al llegar sigue derecho hasta la zona del bosque. Si quieres puedes usar la barcaza que posee un viejito para llegar mas rápido al lugar. Puedes hacerlo tranquilamente porque ya recogiste todos los ítems cuando visitaste la isla hace algunas horas atrás. Al llegar al final te abrirán las puertas y veras una escena en la que conocerás al líder de la Youth League, Nooj. Luego del discurso adéntrate en el bosque y salva la partida. No podrás usar todos los caminos del bosque para llegar hasta la zona del templo. ----------------------------------------------------------------------- IMPORATANTE: En este lugar encontraras 13 monitos repartidos por los mas diversos rincones del bosque. Debes encontrarlos a todos para que en un Chapter posterior ganes un premio importante. Te recomiendo buscar con el boton X por todos los caminos, esquinas y lados para hacerte de estos simpaticos monitos. ----------------------------------------------------------------------- Debes ir por el camino que va hacia el norte, el cual esta en la parte de la izquierda del mapa luego del primer cruce. Sigue subiendo hasta llegar hasta el fondo de ese camino, luego ve hacia la derecha. Sube por el camino y escucha la conversación entre los guardias. Debes escuchar dos veces la conversación para saber los password que utilizan. Devuelvete y ve por el camino de la derecha. Allí hay dos caminos, uno que sube y otro que baja. Baja y avanza por la orilla de la derecha de éste, pasaras un arbol y te darán la opcion de usar el botón circulo, haslo y llegaras a una zona secreta, en ella hay un cofre con un Megaelixir. Ahora sube por el camino y llegaras a un Save Point, salva la partida y sube las escaleras. Los password para pasar sin problemas por la seguridad de los guardias son los siguientes: Si la cantidad de guardias que observas es numero par el password es Craven Monkeys; si en cambio el numero de guardias es impar el password es Carved Monkeys. Los ítems si lo haces correctamente son: Password Item ------------------------------ Craven Monkeys - Carved Monkeys Hi-Potion Craven Monkeys Ether Carved Monkeys - Carved Monkeys Turbo Ether y Menace of the Deep Garment Grid. Al llegar a la cima de las escaleras veras una escena en la que un sacerdote del templo soltara a un monstruo mecánico para darle una lección a todos los cazadores de esferas. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : YSL-Zero HP : 1935 MP : 0 Robas : Mythril Gloves Raro : Mythril Gloves Items : Wristband Este enemigo es peligroso si logra golpearte y sus ataques son CRITICO. Para contrarrestar esto utiliza la habilidad Darkness Dance del "Songstress Sphere". así no podrá golpearte tan seguido y te ahorraras MP curando a tus aliados. además con ese Dress Sphere también puedes utilizar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu ataque y tu defensa respectivamente. Con los otros personajes puedes utilizar la magia Fira y ataques físicos. Luego de algunos turnos será historia. ----------------------------------------------------------------------- Al acabar con este monstruo, tomaremos la esfera y nos iremos en el Celsius. así concluye este primer Chapter. -------------------------------------------------------------------------------- CHAPTER 02 -------------------------------------------------------------------------------- Tendrás el control de Yuna a bordo del Celsius. Habla con Shinra para ver la esfera que acabamos de encontrar. Veras una escena en la que se observa a un joven que parece ser Tidus, una maquina que según el comentario de Shinra parece ser un arma y se menciona a una mujer llamada Lenne. Luego habla con Brother, en ese momento surgirá la idea de devolver la esfera que acabamos de encontrar. Lo difícil es a quien debemos devolverla a New Yevon o a la Youth League. Esta es una decisión importante porque de ella dependerá si obtienes el 100% del juego y otros detalles como ítems, escenas y accesorios. Dado que esta guía es para obtener el 100% del juego completado en una partida elegiremos a la Youth League. Antes de devolver la esfera Yuna bailara y cantara para el grupo, para así relajarse un poco luego de tanto combates y misiones. Ve al Engine Room ha recoger algunos ítems: Remedy x 4, Ether x 2, Phoenix Down x 5 y Potion x 8. Luego ve a la cabina habla con los músicos del lugar, en especial con el ultimo, el gordito. Dile que montaras un espectáculo y te ayudaran con la música. Pero antes deberás llevarlos al elevador empujándolos, no es difícil hacerlo. Cuando termines veras una breve actuación de Yuna en el Celsius, lo importante de esta escena son los celos de Yuna provocados por Lenne, de la cual nadie sabe nada. Durante la noche Yuna tendrá una pesadilla en la cual se ve a ella misma huyendo con Tidus, al parecer en Bevelle. En ella somos asesinados por los soldados Monk. Al despertar nos damos cuenta que el sueño fue provocado por el Dress Sphere. Llego el momento de decidir a cual grupo le das la esfera. En la guía elegiremos a la Youth League. No olvides antes de elegir el Mushroom Rock Road dormir en la cabina del Celsius. 1. Nooj, el líder de la Youth League Al llegar al cuartel general de la Youth League nos recibirán como héroes. Veremos una escena en la cual Shinra canta un poco y conocemos a Nooj el líder de esta organización. Nos comenta que la maquina que se ve en la esfera es Vegnagun. Al salir del lugar Buddy nos dice que nos han robado y adivina quien fue, nada menos que Le Blanc, para mas remate nos dejara una esfera en la que se ríe de nosotros. Nuestra misión entonces será recuperar la esfera que nos han robado y para ello tendremos que conseguir tres uniformes del sindicato Le Blanc para infiltrarnos en su cuartel. Para ello tendremos que recolectar pistas sobre la ubicación de soldadas de LeBlanc a través de Spira. Nuestro destino será Guadosalam. 2. ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc? Al llegar ve hacia las puertas de la mansión para ver una pequeña escena entre las chicas y los guardias. Ahora habla con todo el mundo en el pueblo. Te darás cuenta que hay soldadas de Le Blanc en tres lugares distintos. En el desierto de Bikanel, en el camino Mi´ilhen y en las montañas de Gagazet. Antes de abandonar este lugar salva la partida y luego habla con el dueño de Inn que esta en la entrada de la ciudad. Pregúntale si posee alguna información o "data". Te dirá que si y te la venderá por 10.000 gils. Esta información no te servirá a ti por lo que deberás vendérsela a alguien que si la necesite. Por eso el te dará unas pistas de la persona idónea para comprar esa información, por suerte la persona siempre esta en Guadosalam. La persona a la cual le debes vender la información no siempre es la misma, y estas personas te darán una diferente cantidad de dinero dependiendo a quien se la vendas. El dueño del Inn siempre te dará dos pistas para ubicar a las personas, la primera te la da cuando hablas la primera vez con el y la segunda es cuando le preguntas antes de encontrar a la persona. Siempre pide las dos pistas antes de abandonar el Inn. A continuación te daré una lista de las personas que me han salido y el dinero que me han dado ellos, recuerda que para darles el data debes hablar con las personas con el botón cuadrado. a. Cuando las pistas hablan de alguien que le gusta estar siempre sentado dentro de su casa se trata del Hypello que esta en la oficina de Tobli. Esta habitación esta a un lado de la tienda de armas. El te comprara el data por 25.000 gils. b. Cuando las pistas mencionen a un hombre con mucha consianza en si mismo y que esta afuera de la tienda, se refiere exactamente al hombre que este afuera del Inn. El te dará 30.000 gils por la información. c. Cuando las pistas mencionen a un hombre que esta sentado y que no sabe lo que esta haciendo en ese lugar se refiere al hombre que esta sentado junto a la puerta que no se puede abrir. El te dará 40.000 gils por la información. d. Cuando las pistas te hablen de que la persona esta interesada en utilizar la información por razones comerciales se trata del dueño de la tienda de armas de la ciudad. El te dará 70.000 gils por la información. e. Cuando como pistas te dice que es la persona que menos te lo esperas y que es la que mas cerca esta de ese lugar se refiere a el mismo, si al dueño del Inn. El te comprara la información por 100.000 gils. Con esta gran cantidad de dinero podrás pagar la deuda de O´aka. Sube al Celsius, ve la cabina y compra muchas Hi-Potions. Luego véndelas a Barkeep. Repite el proceso hasta que la deuda de O´aka quede en cero. Al hacerlo te lo agradecerá y te venderá ítems por un precio muy bajo con lo que podrás recuperar dinero y hacerte una fortuna. Puedes comprar de O´aka 99 Hi-Potion y 99 Holy Water, luego véndeselas a Barkeep y obtendrás cerca de 25.000 gils de ganancia en relación a lo que gastaste originalmente. Repite esto hasta que seas millonario. 3. ¡Viva el Gunner Gauntlet! Nuestro siguiente destino es Besaid Island. Nada mas llegar conoceremos a un "simpático" soldado de la Youth League llamado Beclem. Este individuo fue enviado desde el cuartel general a Besaid para entrenar a los Aurochs. Dado que su personalidad es bastante desagradable, molesta a Yuna y la desafía a que lo supere en un juego llamado Gunner Gauntlet. Nuestra misión será obtener 500 puntos para así vencer su record y que nos vea con otros ojos. Este juego no es muy difícil a continuación un breve tutorial: botón X: Disparas las balas botón R1: Cambias entre las balas botón Circulo: Pones en la mira a los monstruos ¿Como obtener puntos de forma rápida y segura? Para obtener mas puntos de los normales al eliminar a un monstruo debes llenar la barra de Chain que sale en la parte inferior de la pantalla. Esto lo logras si los enemigos no te tocan o mejor dicho si no recibes daño por parte de ellos. Por este motivo avanza de a poco y procura que los monstruos no te toquen. Veras que obtendrás los 500 puntos mucho antes que se acabe el tiempo. Si quieres saber mas sobre este juego ve a la sección especial dedicada a el al final de la guía. Al superar el record de Beclem veras una escena en la playa en donde te dará la Enigma Plate Garment Grid. No olvides recoger el item que hay en la cascada de la isla, esta vez encontraras un Wall Ring. 4. Problemas en Kilika Poco puedes hacer en Kilika. Veras una escena en la que Donna te aconseja no ingresar al pueblo porque hay conflictos con los de New Yevon, demás esta decir que no podemos entrar aunque quisiéramos. Para que esta visita no sea tan pobre podrás abrir dos cofres que poseen un Turbo Ether y 2 Mana Tablet. 5. Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella Al llegar a Luca veremos una escena en la cual Shelinda esta realizando una nota para la televisión de Spira. Cuando te pregunte sobre tus motivaciones para realizar este viaje junto a los Gullwings dile "it´s okay" para seguir conversando con ella. Al terminar toda la escena recibiremos la Covetous Garment Grid. Antes de seguir nuestro viaje por Spira puedes jugar un poco de Sphere Break para familiarizarte con sus reglas y con el sistema de juego, lo necesitaras mas adelante. Podrás jugar en los vestidores del lado izquierdo en la zona en la que esta el puerto. Allí hay dos jugadores el Punk Core Sphere cuyo nivel de dificultad es 4 y el Shades Core Sphere que tiene un nivel de dificultad de 2. 6. Atrapando un Chocobo Nuestro siguiente destino será el Mi´ilhen Highroad. Cuando llegues debes entrar a la tienda de Rin. Allí veras una pequeña escena entre una niña y la persona encargada de la tienda. Sal de la tienda y ve hacia la izquierda, conversa con la niña y resultara ser Calli una antigua conocida. Debemos ayudarla a capturar un Chocobo para que comience la misión. a. Debes seguir a Rikku durante toda la persecución, si le haces caso y investigas alguna zona a los lados del camino te harás con algunos ítems (Chocobo Feather), pero no es recomendable porque tendrás que empezar todo de nuevo. Es mejor obtener los ítems cuando termines la misión. Entonces debes seguir a Rikku y recolectar todas las plumas de Chocobo que encuentres, solamente debes pasar por encima de ellas, no necesitas tocarlas con el botón X. No te alejes mucho de Rikku o el Chocobo se perderá de vista, corre cerca de ella y cuando te alejes para capturar una pluma vuelve rápido a su lado. Al terminar esta primera parte de la casería recibirás 2 Chocobo Feathers. b. En esta segunda parte de la persecución tendrás que adivinar hacia donde huirá el Chocobo y así completar esta etapa. Si fallas mucho tendrás que comenzar de nuevo. La idea es ver hacia donde esta la cabeza del Chocobo y mover a Yuna hacia ese lado. Al principio es difícil porque debes ser rápido pero luego te acostumbraras. Son cinco veces que debes ponerte en su camino para pasar a la tercera etapa. c. La penúltima etapa antes de capturar al Chocobo. Debes examinar todo lo que encuentres en el mapa y esté señalado con una pequeña flecha gris. No es difícil verla en el mapa. En esta zona encontraras cofres con: Phoenix Down x 3, 1000 gil, Muscle Belt. d. Ultima etapa. Para cumplirla después de que hulla el Chocobo debes hablar con el encargado de los Hovers y pedirle ayuda para capturar a este escurridizo pajarraco. Veras una escena en la que al fin pillamos al Chocobo, pero algo ocurre en el Oldroad, Calli esta en peligro. Ve a la segunda zona de este camino pasando por la tienda de Rin, recuerda salvar la partida. Avanza hacia el norte y veras una escena en la cual Calli esta siendo atacada por un devorador de Chocobos, por suerte Clasko interviene y nos da un poco de tiempo. Debes ir al Oldroad para salvar a Calli, tendrás un limite de tiempo pero es suficiente para llegar al lugar. En el camino podrás adquirir unos cuantos ítems: Phoenix Down x 2, Granade x 2 y un Ether. Al llegar al lugar de los hechos tendrás que luchar contra un jefe. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Chocobo Eater HP : 2350 MP : 230 Robas : X-Potion Raro : X-Potion x 2 Items : Wall Ring Fácil es este combate. Primero utiliza Darkness Dance para que no pueda golpearte. Luego puedes usar Fira o Blizzara con tu maga negra. Si quieres puedes usar ataques físicos para darle el golpe final. ----------------------------------------------------------------------- Al eliminar al comedor de Chocobos veras una escena entre la gente y los Gullwings. Al completar la misión ganaras la Selene Guard Garment Grid. No vayas a ninguna parte todavía cuando regreses al Celsius. Vuelve al Mi´ilhen Highroad y ve a la parte superior, veras que no te dejan pasar. Al lado derecho esta Clasko y Calli, habla con ellos y acepta subirlos al Celsius. Al volver a la nave ve a la cabina y habla con ambos. 7. Clasko el criador de Chocobos (HOT SPOT) Cuando termines todo lo anterior veras que en el mapa hay un nuevo HOT SPOT en las tierras de la calma. Por ende vamos a ver que pasa. Al llegar veras una escena en la que Clasko dice haber encontrado el significado de su existencia y que el lugar era ideal para realizar sus sueños. Síguelo cuando te den la opción. Llegaras donde antiguamente estaba el Monster Arena en el juego anterior. Al parecer dentro de esa zona hay muchos monstruos y Clasko no puede utilizarla hasta que ellos sean eliminados. Nuestra misión será eliminar a todos los monstruos del lugar. AL idea detrás de este mini-juego es que debes eliminar a los monstruos reales y no a los espejos de ellos repartidos por la cueva. es difícil hacerlo al principio porque no sabes cual es el real y cual es la copia espejo, pero si te equivocas varias veces te darán pistas, consejos he incluso los monstruos tendrán flechas indicando la ubicación del monstruo real. Cuando hayas eliminado a todos los monstruos aparecerá un trío de elementales para hacerte añicos. Te recomiendo utilizar Samba of Silence con el Dress Sphere Songstress para que no te puedan atacar con magias y hacer la pelea mas fácil. Al terminar el combate veras una escena con Clasko en la que te dirá que construirá un criadero de Chocobos. además ganaras el Alchemist Dress Sphere y la Highroad Winds Garment Grid. volverás al Celsius, vuelve donde Clasko para leer el tutorial sobre el criadero y te dará algunas Gysahl y Pahsana Greens, las primeras son importantes porque podrás capturar Chocobos con ellas. Seguro que ya te has encontrado con algún Chocobo en tus combates, pues ahora podrás capturarlos. Captura algunos en esta zona para que practiques un poco. Para saber mas sobre este rancho y todo lo que puedes ganar ve a la sección especial al final de esta guía. Nuestro siguiente destino es el Mushroom Rock Road. 8. Somos de la Youth League...¿o no? Avanza hasta el cruce y veras una escena con Yaibal, en la cual te enteraras de que todos están felices porque nos hemos unido a la Youth League. Por este motivo debemos ir al cuartel general y recibir los halagos correspondiente. En el camino nos protegerán los soldados de esta organización por lo que combatiremos muy poco. Si pasas caminando por el lado de los Ochu no te atacan, pero que le hace el agua al pez, combate con ellos para adquirir un poco de experiencia. Recuerdas la zona inferior en donde estaba la puerta secreta y nos reencontramos con Maroda. Baja a esa zona para hacerte de un Phoenix Down, Turbo Ether x 2 y un Ether. En la zona donde antes estaba Maroda ahora esta Nooj, el cual nos entregara la Crimson Sphere 7 y nos contara del misterio que encierra esa puerta. Al parecer necesitamos todas las Crimson Spheres para poder abrirla y ver lo que hay en su interior. Devuelvete al camino principal y avanza hacia el cuartel general. Al llegar arriba veras una escena con Elma y Lucil, a un lado del camino hay una zanja que te lleva a un cofre con una Mythril Bangle. Salva la partida y vuelve al Celsius. El Moonflow nos espera. 9. Vendiendo tickets para un Show especial Al llegar al Moonflow ve hacia la derecha y encontraras a un pequeñín con un traje rojo, habla con el. Nos pedirá ayuda para vender tickets para su show, ya que no se están vendiendo y seria una pena que no asistiera nadie. Seguramente habías hablado con los Hypellos encargados de la venta de boletas visitando otros lugares. Bueno, nuestra misión será vender los diez tickets para el evento y obtener alguna ganancia extra con ellos. Recuerda que el valor base es 1000 gils, por lo tanto ese es el valor mínimo que deberás usar o perderas dinero, en esta guía están las personas y los valores que yo he pedido, no se si se pueden vender mas caro de lo que yo pedí, aunque no te preocupes porque con estas ventas obtendrás todos los ítems de esta misión. Estas son las personas y el valor que pedí por los tickets. - En la zona que hablaste con Tobli puedes vender un boleto a una mujer que esta bajando el camino en el lado izquierdo. Pidele 1500 gils. - Ve a la zona en donde esta el Save Point. véndele un boleto a la mujer que esta en la parte inferior derecha de la pantalla. Pidele 1000 gils. - Sigue a la izquierda, llegaras a la zona en donde esta el Shoopuf. allí hay un hombre en la parte inferior izquierda de la pantalla, véndele un boleto por 2000 gils. también hay un anciano sentado al un costado del Shoopuf, véndele un boleto por 1500 gils. - Cruza el lago en el Shoopuf. En esta nueva área habla con el niño que esta junto al Shoopuf. Te dará 500 gils. Un hombre arriba de la plataforma te dará 200 gils por un ticket. - Sal de esta zona y llegaras a una especie de descanso en donde hay una banca. allí la única mujer que veras te dará 1500 gils por un boleto. - Ve hacia la izquierda. Llegaras al bosque, avanza y te encontraras con un hombre. véndele un boleto por 1500 gils. Sigue avanzando y veras a un par de mujeres. Una de ellas, la mas joven, te comprara un boleto por 1000 gils. Al completar la décima venta de boletos se activara una escena en la que Tobli te dará algunos ítems, un Muscle Belt y la Seething Cauldron Garment Grid. 10. Calibrando torres en el Thunder Plain Tu siguiente destino será las planicies del trueno o Thunder Plain para los americanos. Nada mas llegar un hombre nos pide ayuda para calibrar las torres que impiden que los relámpagos toquen el suelo. Acepta el desafío y prepárate porque es muy difícil calibrarlas de forma perfecta. Existen diez torres en este lugar. Cinco están en la primera zona de las planicies y 5 mas en la segunda zona. La numero 10 la podrás descubrir al haber calibrado perfecta o parcialmente las 9 torres anteriores. Esta ultima torre esta cruzando el lago de la segunda zona, partiendo desde Guadosalam. Bueno resumiendo, solo necesitas calibrar cinco torres de forma perfecta y haber intentado calibrar las otras cinco para ganar una Garment Grid. Para hacerte con ella, luego de hacer lo anterior, debes ir a la tienda de Rin y hablar con el hombre que te hablo al principio. El te dará la Samurai´s Honor Garmend Grid. No solo calibraras torres, también hablaras con Cid el cual esta un poco deprimido, y encontraras algunos cofres con tesoros como: Ether x 2, Silent Granade x 2 y un Pearl Necklance. Si calibras perfectamente las diez torres recibiras suculentos items en uno de los Chapters finales del juego, por ejemplo si calibras perfectamente la torre 1 recibiras un Elixir y si no lo haces perfectamente recibiras una Hi-Potion ¿entiendes?. Por este motivo dedicale tiempo y esfuerzo porque lo vale. 11. Se necesitan músicos Seguimos avanzando y ahora es el turno del bosque de Macalania. Cuando llegues habla con el Hypello que esta por el lugar. Te dirá que necesita la ayuda de algunos músicos para el espectáculo que esta armando Tobli en el Moonflow. Nuestra misión será buscar a los músicos que hay en el bosque y convencerlos para que ayuden a Tobli. Sube por el camino de luz, aprovecha de abrir el cofre del tesoro que hay en el lugar para hacerte de un Silver Bracer. Sigue por el camino y cuando llegues al final entra por el camino que sigue al que venias, en donde estaba Tromell ¿recuerdas?. allí encontraras a Bayra, habla con el y te pedirá que encuentres a sus amigos porque el no puede comunicarse con ellos. Lo que debes hacer es encontrar unos pequeños círculos de mariposas que están por el bosque y así hacer aparecer a estas criaturas mágicas. En la zona que te encuentras hay unos círculos que esconden a unos pequeños seres que no son los que debes encontrar. Sube por el camino de luz y encontraras en la zona del cofre a Donga. Sigue bajando por el camino, cuando llegues a la entrada del bosque ve hacia la derecha. Sigue avanzando hasta que llegues a un cruce con cuatro caminos distintos, ve por el de abajo y encontraras cerca del lago a Pukutak. Veras una escena en la que hablaras con Bayra. Los seres aceptaran ayudar a Tobli y será una misión cumplida. Ganaras una Haste Bangle por tus esfuerzos. Si quieres puedes ir hacia el norte a la zona donde esta la tienda de O´aka y encontraras un cofre con 2 Hi-Potion. Vuelve al Celsius. Regresa al bosque y veras al Hypello que hablaste al principio de la misión, habla con el y te dará una Minerva´s Plate y la Bitter Ferewell Garment Grid. 12. Conocemos a Lian y Aide Después de hacer todo lo que debías en Macalania ve hacia las Calm Lands. Llegaras a la tienda que esta al centro de esta zona. Ve hacia la derecha y veras una escena en la que conocerás a Lian y Aide, te contaran sobre su búsqueda para reparar el cuerno de Kimarhi. Luego de la charla ve hacia la izquierda y encontraras un cofre con 2 Phoenix Down. Recorre estas tierras para hacerte de Hi-Potion x 2 y Ether x 2. Sal por la parte superior derecha, en la parte de la izquierda del puente hay 2 Hi-Potion. Baja por el lado derecho y encontraras cerca de la cueva un cofre con Phoenix Down. Tu siguiente destino sera Zanarkand. 13. Cupido llega a Zanarkand No vayas todavía a Gagazet. Antes recorre las tierras sagradas de Zanarkand. Al llegar veras una escena en que las chicas comentan el "boom" de este lugar como negocio turístico. Avanza hasta que llegues a la entrada del templo. En el camino y en los mismos lugares que en el Chapter anterior encontraras cofres con Phoenix Down x 2 y una Dispel Tonic. Al llegar al pasillo que te lleva al templo encontraras a Isaaru, habla con el. Toma los cofres del pasillo: L-Bomb x 2 y Remedy. Nuestra misión será entonces emparejar a los monos del lugar para que se reproduzcan y así destruir el negocio que se ha formado en estas tierras sagradas. Antes de empezar a emparejar monos te diré los ítems que encontraras en las distintas zonas del lugar. a. Cámara 1: Lunar Curtain y Mana Spring b. Cámara del ascensor: Light Curtain y 1000 gils. c. Fayth: - d. Salon: Elixir x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 2, Remedy x 3, Remedy x 2, Ether x 2. e. Ruinas: - Ahora si empecemos a emparejar monos. Lo primero que te diré es que hay diferentes monos en las zonas dentro del templo. Cada uno con un nombre y unas características definidas. El mono que tenga unos corazones en la cabeza será al que deberás buscarle pareja. Todo comienza con un mono en la zona de las ruinas. Cuando le encuentras pareja debes volver a encontrar a un solitario con corazones en la cabeza y buscarle pareja, así hasta completar las 12 parejas. A continuación te daré la ubicación de todos los monos, el orden de emparejamiento y las parejas que se formaran. a. Pasillo: Quivrr, Silvya, Luna, Winter, Felina y Dusky b. Cámara 1: Autumn c. Cámara del ascensor: Maxx, Peke, Arroh, Thyme y Terran d. Fayth: Sequoia, Valli, Golde y Summer e. salón: Minni, Sol, Canis, Rosemary y Spring f. Ruinas: Dawnw, Skye y Birch El orden en que se emparejan es el siguiente: - Birch + Sequoia - Spring + Autumn - Dusky + Downy - Arroh + Quivrr - Rosemary + Thyme - Terran + Skye - Minni + Maxx - Golde + Silvya - Summer + Winter - Peke + Valli - Canis + Felina - Luna + Sol Luego de emparejar a todos los monos habrás completado la misión, recibirás un accesorio llamado Soul of Thamasa. Luego de realizar varias misiones paralelas tendremos que enfocarnos en el plan para recuperar nuestra esfera robada por el sindicato LeBlanc. 14. Nuestro primer uniforme El primer uniforme lo obtendremos en el Mushroom Rock Road pero en el lado sur. Por este motivo debes llegar a este camino desde el templo de Djose. Al llegar al templo encontraras al lado derecho un cofre con 2 Phoenix Down. Baja por el camino, encontraras un cofre con 3 Potion. Al llegar al Mushroom Rock Road avanza hacia la izquierda como si fueras al cuartel de la Youth League. Veras una escena en la que unas soldadas de LeBlanc hablan sobre una esfera. Comienza muestra misión para conseguir un uniforme y la esfera que hablaban las soldadas. Avanza hacia la izquierda. Luego de avanzar un rato veras una esfera tirada en el lado inferior derecho de la pantalla, es la Special Dress Sphere de Yuna llamada Floral Fallal. Tómala y tendrás una pelea. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Logos y Ormi HP : 1030 y 1150 MP : 48 y 22 Robas : Logos (Mega-Potion) y Ormi (X-Potion) Raro : Logos (Elixir) y Ormi (Elixir) ítems : Potion, Iron Bangle y Silver Bracer Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en ambos enemigos. También puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Todo esto se hace con el Songstress Dress Sphere. Utiliza magias de fuego como Fira o Firaga y ataques físicos. No es muy difícil la pelea. ----------------------------------------------------------------------- Luego del combate obtendrás el primer uniforme para disfrazar a las chicas. Nuestro siguiente destino es la isla de Bikanel. 15. Visitando el Oasis de Bikanel Al llegar a Bikanel habla con Nhadala y te hablara de algunos problemas que hay en el Oasis por lo que te pide que investigues. Habla con el hombre encargado de los Hovers y ve al Oasis. En el Oasis encontraras una esfera que resultara ser la Special Dress Sphere de Rikku llamada Maquina Maw. Cuando la recojas aparecerá Logos con un par de soldadas de LeBlanc, la pelea es inevitable. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Logos y She-Goon x 2 HP : Logos (1220) y She-Goon (167) MP : Logos (46) y She-Goon (172) Robas : Logos (Mega-Potion) y She-Goon (Potion) Raro : Logos (Elixir) y She-Goon (Potion x 2) Items : Potion x 2 y Lure Bracer Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan invocar magias. Luego ataca a Logos con Fira o Firaga, no durara mas de tres turnos. Con las chicas puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP. ----------------------------------------------------------------------- Ahora tendrás acceso al Oasis y todos los ítems que encuentres serán tuyos, en general lo mejor que puedes obtener son Hi-Potions. Luego de esta fácil batalla obtendrás el segundo traje del sindicato LeBlanc, solo nos falta uno el cual esta en las montañas de Gagazet. 16. ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira Al llegar habla con Kimarhi y responde la alternativa del centro. Luego habla con Garik. Al parecer los del sindicato LeBlanc están buscando esferas en la Fayth Scar, un lugar peligroso y sagrado para los Ronso. Si no recuerdas esta cerca de las ruinas que viste en la primera misión del juego. Bueno puedes avanzar por la montaña a pie o utilizar el transportador hasta Mountain Trail creo que se llama. Luego avanza por la montaña, hasta llegar a la parte exterior de la Fayth Scar, lo reconocerás porque veras una escena con las chicas y veras a una soldada trepar por las rocas, por lo que deberemos seguirla, aquí comenzara la misión. Sube por las rocas de la montaña, al llegar arriba veras una entrada a una cueva, pero antes toma el cofre que esta encima de una roca. Debes acercarte caminando o la roca se alejara y no podrás alcanzar el cofre, es un Elixir. Entra a la cueva, en el primer cruce ve hacia la derecha encontraras un cofre con una Hi-Potion. Devuelvete y sigue hacia arriba, trepa una pared y sigue avanzando. Saldrás al exterior. Hacia la derecha veras una soldada huir y un save point, te recomiendo salvar pero no ir tras la soldada. Sigue subiendo por la montaña. Al llegar a la parte superior veras una cueva, entra en ella, encontraras un Phoenix Down. Sal y sigue hacia la derecha, sube por las rocas y llegara un momento que unas ventiscas no te dejaran seguir. Baja y ve hacia la parte superior hacia la izquierda de la pantalla, por una especie de pasaje que se observa en esa zona. Veras una escena en que las soldadas están disfrutando de las termas que existen en estas frías montañas. Después de un rato observando nos caeremos a las termas y comenzara una escena bastante entretenida en la cual las chicas tomaran un baño en estas calidas aguas. Luego del baño adquiriremos el ultimo uniforme que nos hace falta. Sal de las termas y salva la partida. Al tratar de subir las rocas para salir del lugar Ormi nos bloqueara el paso y tendremos que pelear. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Ormi y She-Goon x 2 HP : Ormi (1350) y She-Goon (167) MP : Ormi (22) y She-Goon (172) Robas : Ormi (X-Potion) y She-Goon (Potion) Raro : Ormi (Elixir) y She-Goon (Potion x 2) ítems : Beaded Broch Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan invocar magias. Luego ataca a Ormi con Fira o Firaga. Con las She-Goon puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP, si te ves en problemas utiliza Cura en todos o si prefieres Protect con tu maga blanca. ----------------------------------------------------------------------- Al completar esta misión obtendrás la Stonehewn Garment Grid. Con los tres uniformes en tu poder el siguiente destino será Guadosalam, cuartel general del sindicato LeBlanc. En el Celsius y por haber conseguido los tres uniformes te darán la Bum Rush Garment Grid. 17. Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón (HOT SPOT) Ve hacia la entrada de la mansión, veras una escena en que nos preguntaran si queremos cambiarnos de ropa, responde que si. Así comenzará la misión. Luego nos dejaran pasar sin ningún problema hacia la mansión. Una vez dentro veremos una escena entre Nooj y LeBlanc en la cual Nooj dice que ya sabe en donde esta Vegnagun. Después de escuchar la conversación ve al comedor del lugar. Allí Logos y Ormi nos ordenaran que vayamos a la habitación de LeBlanc y nos pongamos a su disposición, sea lo que sea que eso signifique. Sal del comedor y sube por las escaleras, entra a la habitación de LeBlanc y tendremos que darle un masaje. No importa si no lo haces bien a la primera, tendrás mas oportunidades hasta que lo logres. Después del pequeño masaje LeBlanc se quedara dormida, llegara Logos y Ormi y nos pedirán que revisemos el switch del comedor. Ve para allá y examina el lado superior izquierdo de la habitación, específicamente un jarrón que hay allí. Veras una escena en la que descubriremos un pasadizo secreto a una zona especial. Seguramente tienen nuestra esfera escondida allí. Pero no todo es tan fácil ya que gracias a la "oportuna" intervención de Brother nos descubren al interior del pasillo secreto y deberemos pelear un poco. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Ormi + Goon + She-Goon HP : Ormi (1640) Goon (400) She-Goon (200) MP : Ormi (40) Goon (20) She-Goon (170) Robas : Logos (Mega-Potion) Goon (Budget Granade) She-Goon (Potion) Raro : Ormi (Elixir) Goon (Budget Granade x 2) She-Goon (Potion x 2) Items : Black Choker y Potion x 2 Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y el Goon. también puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza magias de fuego como Firaga en todos los enemigos para hacer la pelea mas corta. ----------------------------------------------------------------------- Luego de patearle el trasero a Ormi avanza por el pasillo, encontraras un Save Point. Salva la partida y entra en la habitación de la parte superior. Allí encontraras un cofre en el suelo con un accesorio llamado Heady Perfume, en cambio si satisfaciste a LeBlanc en tu primer intento encontraras un Gold Hairpin. Sal y ve hacia la derecha, al fondo encontraras otra habitación, entra en ella y recoge la esfera, veras una escena y recibirás la Crimson Sphere 10. Al terminar la escena aparecerá Logos y Ormi. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Logos + Ormi HP : Logos (1432) Ormi (1840) MP : Logos (64) Ormi (42) Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion) Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir) ítems : Defense Veil y Favorite Outfit Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y Logos. También puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza Firaga en ambos enemigos para eliminarlos al mismo tiempo, aunque si usas ataques físicos al mismo tiempo seguro que Logos muere primero. ----------------------------------------------------------------------- Al terminar el combate, Logos y Ormi activaran una especie de mecanismo de seguridad y tendremos que escapar del lugar. Sal de la habitación y ve hacia la izquierda. Luego sube hacia arriba por los bloques, déjate caer en el primer espacio y activa el switch. Sube y sigue hacia arriba hasta el segundo espacio, activa el segundo switch. Cuando vas hacia el tercero en el fondo se activaran unas puntas de acero. Huye por donde venias y déjate caer en el primer espacio. Cuando estén encima tuyo las puntas sube para llegar a un lugar secreto en donde esta el último switch, actívalo y ahora si activa el ultimo switch del fondo del lugar. Se abrirá un pasaje secreto, avanza por el. Veras una habitación con una entrada circular, ignórala y ve a salvar la partida. Ahora si ve hacia esa habitación y entra. allí encontraremos la otra parte de la esfera incompleta que encontramos en Gagazet y tendremos que luchar con toda la pandilla de LeBlanc. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Logos + Ormi + LeBlanc HP : Logos (989) Ormi (1344) LeBlanc (1380) MP : Logos (64) Ormi (42) Robas : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion) LeBlanc (Elixir) Raro : Logos (Elixir) Ormi (Elixir) LeBlanc (Elixir) Items : Twist Headband, Charm Bangle y Reassembled Sphere) Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en todos los enemigos. Luego concéntrate en LeBlanc porque utiliza hechizos en Ormi y Logos lo que los hace mas difíciles de vencer. atácala con Blizzaga o Thundaga exclusivamente con tu Black Mage. A Ormi y Logos puedes atacarlos con ataques físicos o magias de Firaga cuando atabes con LeBlanc. Si tienes problemas de HP puedes usar la magia Protect con tu White Mage para reducir el daño que te hacen estos dos soquetes. ----------------------------------------------------------------------- Luego del combate habrás cumplido la misión y recibirás la Healing Light Garment Grid. también podrás ver la esfera completa que muestra a Vegnagun y algunos soldados de Bevelle o Warior Monks. LeBlanc te hablara de Vegnagun y ahora sabemos su ubicación...Bevelle, por lo que decidimos ayudar a destruir esta maquina y llevamos a LeBlanc a nuestra nave. Nuestro siguiente destino será entonces Bevelle. 18. Vegnagun, el arma secreta de Bevelle Nuestra misión al llegar a Bevelle será infiltrarnos porque nos odian por ser de la Youth League. Avanza por el puente eliminando a todos los soldados que te salgan al camino. Entra a Bevelle y luego dirigete al templo. Una vez dentro del templo ve hacia la derecha y entra. Veras una roca al fondo de la habitación, súbete en ella y activaras un mecanismo. Sal y entra en la habitación del lado izquierdo. Sube por la pared del fondo y encontraras dos pilares, toca el que esta en la parte inferior de la pantalla. Hecho esto habrá cambiado el destino del ascensor. Sal y sube por el ascensor. Veras una breve escena y entraremos al templo de Bevelle en la parte en donde esta la Chamber of The Fayth. Este es un laberinto sencillo de recorrer, combatirás en sectores especiales y solo una vez por lo que no tendrás muchos problemas. Al llegar avanza hacia arriba, luego ve hacia la derecha, luego hacia abajo encontraras un cofre con Remedy x 2. Devuelvete al camino y luego ve hacia la arriba y entra en el ultimo pasillo que esta al fondo a la derecha. Al final de este hay Remedy x 3. Devuelvete hacia la parte en donde comenzaste y ve hacia la izquierda. En el cruce baja, encontraras al final un cofre con 3000 gils. Devuelvete y ahora en el cruce sube. En el próximo cruce ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con Hi-Potion x 4. Ve hacia la derecha, pasa el cruce, veras dos cofres uno posee Potion x 8 y el otro Phoenix Down x 4. Sigue hacia la derecha, al final encontraras un elevador, tómalo. Sube las escaleras y ve hacia la derecha, llegaras a una habitación en donde deberás salvar la partida. En esta misma habitación encontraras a un Hypello que vende ítems y un cofre con una Chocobo Feather. Avanza y salta hacia las profundidades. Ve hacia la derecha y veras una breve escena. Si vas hacia abajo encontraras un panel que te dirá que para desactivar el mecanismo de defensa debes accionar las torres azules. Ve hacia la derecha de la pantalla y bajaras por unas cadenas hacia la zona de las torres. Azul 2 Rojo 1 (C) (B) Rojo 2 Azul 1 (*) (D) (A) Azul 3 Rojo 3 (E) (F) El asterisco indica que en esa torre comienzas al momento de bajar por las cadenas. 1. Podrás adquirir ítems si vas hacia la zona trasera de las torres, subiéndote a las cadenas que hay en la parte trasera de ellas. En la torre Rojo 1 hay 500 gils, en la torre azul 2 hay un Glass Buckle y en la torre Azul 3 hay un Pearl Necklance. 2. Podrás adquirir un ítem oculto llamado Ribbon si colocas las plataformas en forma de espiral para llegar a una entrada secreta. Primero acciona todas las torres Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2, Azul 3 y Rojo 3. Lo primero que debes hacer es accionar todas las torres en el orden de Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2, Azul 3 y Rojo 3; haslo en la direccion que sale arriba en el esquema. Saldran todas las plataformas. Luego de hacer esto y haber peleado con los jefes del lugar cuyas estrategias estan mas abajo, acciona la Torre ROJO 1, luego acciona la Torre AZUL 1 dos veces seguidas hasta que la plataforma este frente a la entrada de este lugar secreto. Tendras que luchar dos veces con el jefe asi que preparate bien. Luego acciona la Torre ROJO 2 y luego tres veces seguidas la Azul 2. Veras que la plataforma queda justa despues que la anterior formando un espiral. Luego acciona la Torre ROJO 3 y luego la torre AZUL 1. Si, debes accionar la 1 y no la torre azul 3. Debes accionar cuatro veces la torre AZUL 1 para completar la espiral. Baja por las plataformas y en la ultima esta la entrada secreta, en el interior hay un cofre con el Ribbon. 3. Por ultimo puedes seguir avanzando para continuar con la historia. Para ello solamente debes accionar las torres azules y bajar por las plataformas. Si haz hecho lo anterior solamente deberás bajar y entrar en la puerta superior. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Precepts Guardian HP : 3680 MP : 9999 Robas : Mana Tablet Raro : Mana Tablet x 2 Items : Regen Bangle Ten cuidado con la magia Death que utiliza con bastante frecuencia, utiliza un Phoenix Down o la magia Life para revivir a tus chicas. Atácalo con la magia Firaga con tu maga negra, pero recuerda antes de invocar utiliza la habilidad Focus. Morirá en poco tiempo. Recuerda, si tienes problemas con sus magias utiliza Shell con tu maga blanca. ----------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Georapella HP : 4420 MP : 9999 Robas : Water Gem Raro : Water Gem x 2 ítems : Nultide Ring La principal arma de este monstruo son sus magias, utiliza todos los elementos por lo que producirá distinto daño en cada turno. Utiliza la magia Shell para reducir un 50% el daño por sus magias. Atácalo con magias negras con la habilidad Focus utilizada y ataques físicos. Con la magia Shell podrás atacar sin curar en toda la batalla. ----------------------------------------------------------------------- Avanza por el pasillo y encontraras algunos cofres con Ether x 3 y un Phoenix Down x 2. Al llegar a un cruce ve hacia la izquierda, en esta nueva zona súbete en el pilar de la derecha y actívalo. Luego súbete en el pilar de la izquierda y actívalo. Avanza hacia adelante por las estructuras que acaban de aparecer. Veras una escena en la que observas una tremenda maquina, avanza hacia la izquierda, en el fondo hay un cofre con Phoenix Down x 5. Sal por el pasillo de la izquierda y llegaras a una zona en donde hay un pequeño minijuego. Este juego es importante porque obtendrás un Dress Sphere bastante poderoso llamado Dark Knight. A continuacion los nunca bien ponderados mapas, arcaicos y simplotes pero sirven: Zona 1: Plataforma A Plataforma B Plataforma C ----------------------------------------------------------------------- Zona 2: Plataforma D ------- | | Salida 1 | X | Salida 2 ------- ------- Salida 3 | | Salida 4 | Y | ------- Salida 5 a. En la zona 1 activa la plataforma C. Cuando llegues a la zona 2 activa X y Y subiendote en ellos. b. Sal por la salida 5. Activa la plataforma A y luego en la nueva zona que apareces activa el bloque subiendote en el. c. Luego volveras a la zona 1, activa la plataforma B. Llegaras a la zona 2, alli sal por la salida 4. d. Volveras a la zona 1, alli activa la plataforma A, llegaras a una nueva area. Activa el bloque subiendote en el. e. Por ultimo activa la plataforma C y luego en la zona 2 toma la plataforma D. Llegaras a una zona donde encontraras un save point. Salva la partida. En el lado de la izquierda de tu pantalla veras un camino que se formo por resolver correctamente el minijuego, al final hay un cofre con el Dark Knight Dress Sphere. Avanza hacia arriba, veras una escena con Baralai y luego tendrás que luchar con el. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Baralai HP : 3380 MP : 540 Robas : Charm Bangle Raro : Charm Bangle ítems : Pearl Necklance Baralai es complicado si no te defiendes correctamente. Utiliza Protect con tu maga blanca para disminuir el daño físico que te provoca Baralai. Luego puedes usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu fuerza y un poco mas tu defensa, estos últimos con el Songstress Dress Sphere. Firaga y Blizzaga funcionan bien contra este individuo, al igual que los ataques físicos. Si estas en problemas por la velocidad de Baralai puedes usar con tu Songstress Jitterbug para invocar Haste en todos tus aliados. ----------------------------------------------------------------------- Después del combate devuelvete al save point y salva la partida. Avanza por el pasillo y llegaras a la zona en donde se supone esta Vegnagun, en su lugar encontraremos a un Aeon, si a un Aeon y nada menos que el espectacular Bahamut. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Bahamut HP : 8400 MP : 9999 Robas : Mute Shock Raro : Mute Shock Items : Gris-Gris Bag Bahamut no es difícil de eliminar. Utiliza la magia blanca Shell por si utiliza su Overdrive. Con tu Songstress utiliza Jitterbug para invocar Haste en todos tus personajes. La principal arma en contra de Bahamut es tu maga negra. Utiliza Focus dos veces y luego solamente Firaga. Luego de unos seis turnos Bahamut será historia. ----------------------------------------------------------------------- Luego del combate veras una escena entre las chicas en que nos preguntamos en donde esta Vegnagun. Así termina el Chapter 2. -------------------------------------------------------------------------------- CHAPTER 3 -------------------------------------------------------------------------------- Este capitulo comienza con una señal de auxilio proveniente de los templos alrededor de Spira ya que monstruos han empezado a salir de su interior. además los lideres de las tres organizaciones mas importantes de Spira están desaparecidos, estamos hablando de Nooj, Baralai y Gippal. En este momento puedes ir al Engine Room para recoger algunos ítems como: Ether x 3, Remedy x 5, Hi-Potion x 4 y Phoenix Down x 6. también puedes ir a la cabina para dormir. Al hablar con Buddy te informaran que O´aka se fue a Macalania a su tienda por lo que no podrás comprar ítems en el Celsius. Nuestro siguiente destino será Luca. 1. El torneo de Sphere Break Al llegar veras una escena en que Shelinda y Rin anuncian la celebración de un torneo de Sphere Break. Para que podamos participar tranquilamente nos regalan monedas, entre ellas se cuentan 5 Reptile Coins, 5 Birds Coins, 5 Wasp Coins y 5 Ahriman Coins. Sube por las escaleras en la que esta Shelinda, en el pasto veras un cofre con 2 Lunar Curtain. déjame decirte que en toda Luca hay jugadores de Sphere Break, lo único que debes hacer es hablar con ellos y te desafiaran. Para clasificar a la final del torneo debes ganar tres juegos, en cambio si pierdes tres juegos quedaras eliminado. Cuando hables con alguien que juegue Sphere Break observa las estrellas de dificultad que poseen, si tiene dos estrellas será mas fácil ganar porque la QUOTA que hay que cumplir es baja y los turnos y el tiempo disponible es bastante. Si quieres saber mas del Sphere Break ve a la sección especial al final de la guía. Cuando le hayas ganado a dos jugadores salva la partida, puedes hacerlo en la entrada al Mi´lhen Highroad o en los vestidores del lado derecho. Busca a la tercera victima y gánale, pasaras directamente a la final del torneo te enfrentaras a Shinra,. Esta final es bastante difícil porque Shinra tiene cuatro estrellas de dificultad y su Quota es bastante alta. La estrategia es hacer combos de tres monedas para así aumentar tu Quota rápidamente y alcanzar a cumplirla antes de que se acaben los turnos. Si no lo logras resetea el juego y vuelve al punto en que tenias dos victorias. Repite esto hasta que le ganes a Shinra porque el premio es muy importante, la Lady Luck Dress Sphere. también podrás ganar en este duelo la Treasure Hunt Garment Grid si eliges una moneda con la Trait ítem cuando hagas combos durante el juego. Luego de la escena en que celebraos nuestro triunfo volvemos al Celsius. Nuestro siguiente destino será el Mi´lhen Highroad. 2. Las Maquinas han perdido el control Al llegar nos enteraremos que las maquinas que cuidaban el lugar han perdido el control y ahora atacan a la gente del lugar. Nuestra misión será destruir al menos 13 maquinas. En el lugar también hay un grupo de Al Bhed que también destruirá maquinas pero no les prestes mucha atención. Las maquinas están representadas por puntos verdes en el mapa por lo que no es difícil encontrarlas. Debes avanzar por el camino de Mi´lhen hasta el Oldroad. En el camino encontraras algunos cofres con: 2000 gils, Hi-Potion x 2, Holy Water x 4, Hi-Potion x 4, Hi-Potion x 2, Eye Drops x 2, Soft x 4, Phoenix Down x 4 y Ether x 3. Cuando hayas destruido la cantidad de maquinas requeridas te darán las gracias y te entregaran 10.000 gils y la Undyng Storm Garment Grid. Puedes volver a este lugar, específicamente al Old Road para recoger dos cofres que te faltaron, uno contiene Echo Screen x 4 y el otro Hi-Potion x 2. 3. Djose no necesita nuestra ayuda En el lugar hay un cofre con 2 Phoenix Down. Habla con Gippal, nos enteraremos que fue un antiguo novio de Rikku y que al parecer donde hubo fuego cenizas quedan. Nos dirá que no necesita nuestra ayuda y que el puede con los monstruo que salen del templo de Djose. Luego de la conversa nos dar un Al Bhed Primer. Ve por la parte sur del camino y encontraras un cofre con Hi-Potion x 3. Si quieres puedes recorrer el camino de Djose hasta el Moonflow. 4. Tobli, el productor estrella En el Moonflow habla con Tobli dos veces para ver una simpática escena entre las chicas, en especial con Paine. Puedes montar al Shoopuf para ir a Guadosalam. 5. LeBlanc sufre de depresión En Guadosalam habla con todo el mundo, obtendrás datos importantes sobre los principales lugares secretos del juego. Ve a la mansión y entre en el comedor, veras una escena entre Logos y Ormi. Al parecer la desaparición de Nooj ha afectado a LeBlanc y sufre de depresión. Ve a la habitación de LeBlanc parta saber de su estado. Luego de la depresiva conversación vuelve al comedor. allí veras otra escena entre Logos y Ormi en la que nos cuentan que a lo mejor una esfera especial podría recobrar el animo a LeBlanc. Para poder verla debemos ir al pasadizo secreto del lugar ¿recuerdas?. Entre en el pasadizo y salva la partida. En el cruce ve hacia la derecha y en la habitación del fondo Logos y Ormi nos darán algunas esferas como Logos Sphere y Ormi Sphere. En una de ellas se ve el cuerpo de las chicas y en la otra vemos a Nooj en Bevelle, al parecer trama algo concerniente a Vegnagun. Explora el lugar y veras encima de la mesa otra esfera, en la cual vemos a este hombre que parece ser Tidus, esta esfera se llama Gaol Sphere. Cuando menos nos esperábamos aparece Maechen en el lugar, habla con el y te contara bastante sobre este joven que no es Tidus sino una persona que vivió hace 1000 años en Zanarkand. también nos deja con la duda de que a lo mejor Tidus puede regresar al ser un sueño de la Fayth, misterioso pero interesante. Sal de esta habitación y ve a la que tiene una puerta redonda, la que descubriste antes activando las Switchs. allí encontraras un cofre con una Tetra Band y si subes por la parte superior izquierda y das la vuelta en U encontraras un cofre con la Crimson Sphere 4. Vuelve al Celsius y ve la Crimsom Sphere con Shinra. Nuestro siguiente destino es Thunder Plains. 6. Cid y su crisis existencial No hay mucho que hacer en este lugar. Hay algunos cofre con Hi-Potion x 2, Safety Bit, Dark Granade x 2 y Ether x 3. también encontraras a Cid con el que podrás conversar un poco. Al parecer esta muy mal psicológicamente luego de que destruyéramos su negocio en Zanarkand. también encontraras a Lyan y Aide en una estructura casi al final de la segunda zona del Thunder Plain entrando, por supuesto, por Guadosalam. Nuestro siguiente destino es el bosque de Macalania. 7. La tienda de O´aka es atacada por monstruos Al llegar al bosque no encontraras nada interesante en relación a escenas o de historia. En el camino por el bosque hay un cofre con Nulfrost Ring. En el camino de luz hay otro cofre con un Gold Bracer. Cuando llegues al final del bosque llegaras a la zona en donde esta la tienda de O´aka. Nuestra misión será salvar la tienda de O´aka ganando 6 peleas en forma consecutiva. Si no lo logras puedes volver a empezar, no te preocupes no será un Game Over. Cuando lo logres te darán la Pride of Sword Garmente Grid, un Al Bhed Primer y el Berserker Dress Sphere. Antes de volver al Celsius toma la X-Potion que esta en u cofre a un lado de la tienda. Llegó la hora de ir a las tierras de la calma. 8. El letal samurai Yojimbo Cuando elijas destino a bordo del Celsius elige la misión en el Calm Lands (2), ve donde Clasko y a la parte posterior del rancho, así Shinra arrojara una CommSphere en el lugar, esto es muy importante para el Chapter 4. Luego elige la misión en la cueva o misión 1. Al llegar veras una escena en la que te dirán que han empezado a salir monstruos desde el interior de la cueva y que hay muchas personas atrapadas en el interior. Tu misión será entonces salvar a las personas que están dentro de la cueva. Antes de comenzar sal de la cueva y habla con un hombre, te dará el Energy Core 1. Ahora bien, existe un método para sacar a todas las personas de la cueva reuniéndolos una sola vez y sacándolos todos juntos. Con esta técnica solamente quedaran en la cueva dos personas pero a ellas no las podrás salvar en un principio. Observa el siguiente mapa y sigue las instrucciones para sacarlas a todas juntas. XXXXXXX XXXXXXXXXX XXXXXXX 1. El orden en que debes elegirlos X X X (9) X X X para que te sigan es: 2-3-8-6- X X X X X X 1-5-7 y 9. X X X X X X 2. Te darán los siguientes ítems: XXXXXXX X X XXXXXXX X X - Energy Core del 2-7 X X - Besaid Key X X X X 3. Con todos esos Energy Cores X X ahora puedes usar el Teleport X X de forma completa. Elige arriba X X y llegaras al cruce. Elige X X derecha y salvaras a la XXXXX X X penúltima persona, además hay X X X X un cofre con Lightning Gleam. X X X X Sacala de la cueva. XXXXXX XXXX X XXXXXXXXX X X X (7) X 4. Repite el proceso pero ahora ve X(8) X XXX X hacia la izquierda, hallaras a XXXXXX XXXXXX X X la ultima persona y también un X X X X cofre con Wall Ring. Sacalo de X X X X la cueva. Recupera tus energías X X X X y prepárate para una pelea muy X X X X difícil. X X XXXXXXXXXXXX XXXXX X X X (6)X X XXXXXXXXXXXX XXXXX X X X X X X X X X X X X XXXXX XXXXXX X X X(3)X X X X XXXX XXXXXXXXXXXXXX X X (4)X X X XXXXX XXXXXXXXXXXXXX X X X X X X X XXXXXX XXXXX XXXXX X X X (5) X X X X X X (2) X XXXXX XXXXX X X X X X XXXXXXXXXX X X X (1) X X XXXXXXXXXX X X X X X X XXXXXXXXXXXXX X X X X X X X XXXXXXXXXXXXXX X X X X XXXXXXXXXXXXXXXX X X X X XXXXX XXXXXX X X X X Luego de rescatar a todas las personas ve al teletransportador en la parte final de la cueva. Elige la opción "arriba" y llegaras a la zona en donde esta Yojimbo. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Yojimbo HP : 22000 MP : 9999 Robas : Power Wrist Raro : Power Wrist Items : Recovery Bracer En general los ataques de Yojimbo no son muy poderosos, a lo mas te hartan 400 HP de daño, lo desagradable es que provoca el estado Poison en tus chicas. Por este motivo deberás equipar a tus personajes con accesorios que te protejan de este estado alterado. El ataque devastador de Yojimbo se llama Zanmato y es el Overdrive de este Aeon en el FFX. Este ataque te deja tu HP y MP en 1 y si tus chicas están con poison morirán muy rápido y será GAME OVER. Como no quieres volver a rescatar a las personas y hacer todo de nuevo, cuando Yojimbo utilice Zanmato utiliza un Megaelixir o si no posees uno utiliza una Mega Potion. Debes ser rápido y no perder el tiempo atacando porque te eliminara. Atácalo con magias de nivel 3 como Firaga y Blizzaga, combinadas con la habilidad Focus estas magias le harán mas de 1200 de daño. Si quieres puedes utilizar con tu Songstress Esoteric Melody para aumentar aun mas tus poder mágico. ----------------------------------------------------------------------- Luego de eliminar a Yojimbo habrás terminado tu misión y te darán la Tetra Master Garment Grid. Antes de seguir por Spira vuelva a la zona en donde peleaste con Yojimbo y encontraras un cofre con un Star Bracer. Tu siguiente destino es las montañas de Gagazet. 9. La furia de Garek Nada mas llegar a Gagazet veras una escena con Kimarhi en la que te contara sobre Garik y sus ansias de venganza. además si has seguido la guía te dará el Dress Sphere llamado Trainer. Nuestra misión comienza y deberemos seguir a Garek por las montañas sin usar los transportadores porque están inutilizados. Avanza por la montaña luchando con los monstruos del lugar, cuando llegues al final de esta primera zona veras una transportador, súbete en el y actívalo. No lo uses para volver solo actívalo y sigue tu camino. Cuando llegues a la segunda zona en la cual se observan muchas rocas sigue por el camino hacia la izquierda, no subas por las rocas por ningún motivo. Llegaras a una cueva, avanza y encontraras el segundo transportador, actívalo y ve hacia el fondo. En el cruce ve hacia la izquierda, avanza y llegaras a otro cruce. Ve por el camino de la izquierda el cual asemeja a unas escaleras de piedra. Sube por ellas y cuando llegues arriba salva la partida. Sal de la cueva y te encontraras a Garik. Luego de la escena deberemos hacerlo entrar en razón por lo que combatiremos contra el. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Garik + 2 Ronso Youth HP : Garik (6880), Ronso Youth (4060) MP : Garik (238), Ronso Youth (170) Robas : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle) Raro : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle) ítems : Remedy x 2 Esta pelea no es difícil. Utiliza con tu maga blanca Protect para disminuir el ataque de los Ronso. Si no tienes esta habilidad puedes usar una Lunar Curtain. Luego usa Focus y ataca a todos los enemigos con la magia Firaga. Con otro personaje puedes usar la habilidad Darkness de tu Dark Knight para dañar a todos los enemigos, si lo hacer procura curar a tu Dark Knight porque pierde HP al utilizar Darkness. ----------------------------------------------------------------------- Luego del combate Garik se dará por vencido, por ahora, y nos darán la Wishbringer Garment Grid. Nuestro siguiente destino será las tierras sagradas de Zanarkand. 10. Los monos se toman el templo de Zanarkand No hay mucho que hacer aquí, en la parte final cerca del templo esta Issaru el cual te hablara sobre los monos y su increíble capacidad de reproducción, todo esto gracias a ti. Los cofres que encontraras en el camino hasta el templo y en el interior de este son: Dispel Tonic x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 3, S-Bomb x 2, Stamina Spring, Remedy x 2, Lunar Curtain x 2, Mana Spring x 2, Light Curtain x 2, 2000 gils, Ether x 3, Remedy x 3, Remedy x 4, Hi-Potion x 3, Phoenix Down x 3 y Mythril Bangle. 11. Cactuar Nation, el hogar de los cactuars Cuando llegues a Bikanel Nhadala te pedirá un pequeño favor, el cual consistirá en ayudar a Marnela, la líder de la nación cactuar. Por lo que nuestro destino será esta extraña nación, también conoceremos a Benzo, un niño Al Bhed que es capaz de comunicarse con los cactuars. Habla con el encargado del Hover y dile que vas para la Cactuar Nation. Al llegar conoceremos a Marnela, habla con ella y te dirá que debes invocar al Great Haboot para proteger a su nación de un monstruo vengativo de hace miles de años el cual fue sellado en las profundidades del desierto por sus antepasados y que ahora ha quedado libre y planea destruir a los cactuars. Para poder invocar al Great Habbot necesitas a los 10 Gatekeepers o mejor dicho a 10 pequeños cactus que están rondando por Spira. Para obtener pistas de estos cactus debes hablar con sus madres en este lugar, no tendrás problemas porque están señaladas con color verde en el mapa las madres que en ese momento están despiertas. Buscar a estos cactus no es fácil porque debes hacerlo uno por uno y te llevara bastante tiempo si no descifras las pistas, pero para eso estoy yo ¿no es cierto?. Durante este capitulo solo podrás capturar a 5 cactuar así que manos a la obra: a. Lobivia: Este cactuar esta en el Oasis de Bikanel b. Toumeya: Este simpaticón esta en la playa de Besaid c. Lobeira: Este es difícil, esta en un cofre en Guadosalam, en una habitación del pasillo secreto. El del comedor ¿recuerdas? d. Areq & Arroja: Esta en la salida de Calm Lands en la zona en donde hay un puente. Cerca de donde bajas a la cueva de Yojimbo. e. Islaya: Este simpaticon esta en las Thunder Plains, en la segunda zona entrando desde Guadosalam. Y en la primera zona entrando por el bosque de Macalania. Hasta aquí hemos llegado con esta primera parte de la misión. En el capitulo cinco podremos seguir con ella. Recuerda que no es requerimiento para capturar a los cactus ganarles en sus minijuegos. 12. Criando Chocobos Durante este capitulo puedes realizar muchas cosas con tu rancho de chocobos, puedes criarlos para mandarlos a lugares afines y así ganar muchos ítems. Para mas información ve a la sección especial al final de esta guía. 13. La Youth League esta sin líder Si vas para Mushroom Rock Road veras una escena con los soldados de la Youth League, en especial con Lucil. Ella te contara que hay preocupación en esta organización por la desaparición de su líder Nooj. Si avanzas por el camino en la parte en donde esta la estatua de Mi´lhen encontraras un cofre con 2000 gils. Vuelve al Celsius. 14. ¡Beclem quiere quemar el templo de Besaid! (HOT SPOT) Llegó la hora de completar los HOT SPOT que nos ha dado Buddy y el primero será Besaid. Nada mas llegar veras una escena entre Wakka y Beclem en la cual este ultimo le dice que la única solución es quemar el templo y así destruir desde la fuente a los monstruos que salen de el. Luego de ver esto dirigete a la casa de Lulu y habla con ella, te dirá que Wakka esta en el templo combatiendo a los monstruo y que vayas a ayudarlo por si acaso. Vamos al templo y vemos otra escena entre Wakka y Beclem. Entra al Cloister of Trails y ve hacia la Chamber of the Fayth. Dentro del lugar encontraras un cofre con 2 Mana Springs. Cuando llegues al elevador te encontraras con Wakka, como siempre nos encargaremos de los problemas y bajaremos a ver lo que pasa. Al llegar tendremos que luchar con Valefor un antiguo Aeon de Yuna. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Valefor HP : 8340 MP : 9999 Robas : Healing Spring x 4 Raro : Healing Spring x 6 Items : Moon Bracer Esta pelea no es difícil, lo único que debes hacer es invocar Shell en tu grupo, puede ser por medio de la magia blanca Shell o por un ítem llamado Light Curtain. Hecho esto puedes atacarlo con magias negras como Firaga o Blizzaga u ataques físicos. Si ves que te queda menos de 400 HP cura de inmediato. ----------------------------------------------------------------------- Luego del combate veras una pequeño escena con Yuna y las chicas, al parecer hay una conexión entre todos los orificios que hemos visto tanto en Besaid como en Bevelle. Veras una escena entre las chicas y Wakka. Mision Cumplida. Si vuelves a la isla puedes hacerte de un item en las cataratas, en esta ocasion hay un Moon Bracer. Tambien puedes completar una busqueda paralala. Recuerdas la Besaid Key que te dieron en la mision en la cueva de Yojimbo, pues ahora es el momento de utilizarla. Ve al templo de la isla, una vez dentro ve a la habitacion de la derecha. Usa la llave en el cofre y obtendras la Search Sphere. Si quieres saber como se usa ve a la habitacion de la izquierda y habla con el anciano. No es dificil usarla solo debes tener el boton circulo apretado y observar el marcador, cuando se ponga rojo quiere decir que estaeras cerca de la mini-commsphere y podras descubrir el codigo secreto. La idea es encontrar las spheres y encontrar los numeros ocultos para abrir un anueva zona en la cueva secreta de la isla. Si te da lata buscarlos por tu mismo te dire su ubicacion. lo que no te podre decir son los nuemros porque varian en cada juego. El orden de los numeros y su ubicacion es la siguiente: ----------------------------------------------------------------------- IMPORTANTE: Para encontrar los numeros debes utilizar el Zoom con las CommSpheres. ----------------------------------------------------------------------- a. La primera CommSphere esta en la parte de la izquierda de la aldea, en la zona donde hay una casa destruida. Si te perdiste es abajo de donde esta el Inn. Si todabia no sabes es arriba de la tienda de items. El numero esta arriba del templo. b. La segunda esta en la salida de Besaid en el area en donde estan entrenando los Auroch. Busca a un lado de Betty. El numero esta en la montaña. c. La tercera esta un poco antes de llegar a la catarata. Busca al lado derecho del camino. El numero esta hacia la parte norte entre unas hojas. d. La ultima CommSphere esta en la zona de la derecha del cruce que te lleva a la playa. Ok, antes de llegar a la playa hay un cruce en el camino. En esta misma area encontraras la cueva secreta. Hacia abajo esta la playa y hacia la derecha hay un precipicio. Alli en la parte superior izquierda esta la esfera. El numero esta en la copa de un arbol hacia el fondo del area. Recuerda que los numeros van en el orden que te indique anteriormente, o sea que cuando los pongas en la cueva debe ser asi: a, b, c y d. Ve a la cueva secreta, encontraras un cofre con Ether x 3. En el primer cruce ve hacia la derecha y toca la cosa brillante en la muralla. Coloca el codigo en el orden que te indique y se abrira un camino secreto. Avanza por el y saldras a una zona por encima de las cataratas. Sigue hacia la izquiersa y encontraras un cofre con la Raging Giant Garment Grid. Ahora si puedes ir al siguiente HOT SPOT en la isla de Kilika. 15. Ifrit ha vuelto (HOT SPOT) Como de costumbre encontraras muchos cofre con: Ether, Mana Tablet x 2, Antidote x 3, Eye Drops x 2, Phoenix Down x 2, Light Curtain x 2, Star Curtain y Holy Water x 3. No olvides hablar con el hombre que graba a la nueva base de la Youth League en la pate inferior derecha de la segunda zona, ademas si lograste atrapar 13 monos en el Chapter 1 cuando estabamos detras de la "Awesome Sphere" la señora amante de los monos te dará la Chaos Maelstrom Garment Grid. Ve a la casa de Dona y te contara la delicada situacion que existe en la isla. Para poder tener acceso al templo debemos excabullirnos por la entrada hacia el bosque porque los guardias no permitem el paso a los miembros de la Youth League. Dona se ofrecera a yuadarnos, antes de ir a la zona del bosque ve hacia el techo de la cada de Dona alli hay 2000 gils. Ve al porton y comienza la mision. Debes apretar el boton X en el momento justo para pasar por la puerta sin ser vistos, si no lo logras igual pasaras, pero si lo haces correctamente te daran un cofre con una Bushido Lore. Ve hacia el bosque y te daras cuenta que todos los caminos estam cerrados, luego de examinarlos todos ve hacia la izquierda en el primer cruce de la zona presionando el boton X. Descubriras el camino secreto que mencionaba Dona y podremos tener acceso al templo. Avanza y entra al templo, salva la partida y avanza hacia el interior. Veras una escena con Barthello el cual esta enamorado de Dona pero es muy menso como para jugarsela por ella. Bueno lo que tienes que hacer de ahora en adelante es tocar las llamas rojas del lugar para asi eliminar al monstruo que ella representa. Avanza eliminando a los monstruo y apagando las llamas. Llegaras a un pasillo que deberas examinar detenidamente, este pasillo esta antes de la ultima puerta que debes cruzar. En el piso de este pasillo hay una pequeña luz roja, la cual es la ¡Samurai Dress Sphere!, no olvides recogerla. Avanza y cruza la puerta, te encontraras con el bestial Ifrit. ----------------------------------------------------------------------- Jefe : Ifrit HP : 8820 MP : 9999 Robas : Fiery Gleam Raro : Fiery Gleam Items : Moon Bracer Al igual que la pelea con Valefor, esta batalla con Ifrit es facil, incluso mas facil que la anterior ya que este Aeon es elemental. Por este motivo las magias de hielo lo destrosan. Utiliza Focus y luego Blizzaga para provocarle mas de 1300 HP de daño. Para protegerte de sus magias y sus golpes puedes usar Shell con tu maga blanca. Todas las magias con hielo funcionan bien, como Freeze Steal del Warrior Dress Sphere; Freeze Kogoro del Trainer Dress Sphere, etc. ----------------------------------------------------------------------- Luego de derrotarlo veremos una pequeña escena con las chicas y sera Mision Cumplida. Cuando estemos en el Celsius nos diran que nos piden ayuda urgente desde el templo de Djose. Pero antes de ir alli ve a Bevelle, es muy importante que vayas. 16. Los secretos detrás del Crimson Squad Cuando llegues veras una escena en la que se observa a Gippal en los techos de Bevelle. Avanza por el Highbridge y entra en la ciudad. Sigue avanzando y entra en el templo. Usa el elevador y entra por la puerta en las que están los monjes. Llegaras a un balcón, avanza hacia la derecha y habla con los monjes, te darán un Electrocutioner y una Hypno Crown. Sigue avanzando y activa la plataforma del lugar, debe ponerse de color rojo y decir vía directa. Devuelvete al templo, baja por la plataforma, luego ve hacia la habitación de la izquierda y activa el pillar inferior. Vuelve al salón principal y sube a la plataforma elevador. Llegaras a las profundidades de Bevelle. En el cruce veras una luz en la pared la cual p