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Historia del Archivo. 2. Descripción del Juego. 3. Opciones, Teclas, Botones, Menú. 3.1. Opciones. 3.2. Teclas y Botones. 3.3. Menú. 4. Objetos. 4.1. Armas. 4.2. Ítems. 5. Personajes. 6. Enemigos. 7. Walkthrough. 7.1. Introducción. 7.2. Primera decisión. 7.3. Investigación de Sucesos. 7.4. Laboratorio de Kirk. 7.5. Segunda decisión. 7.6. Entrada de la Tercera Energía. 7.7. Tercera Energía. 7.8. Tercera Decisión. 7.9. Tercera Energía (Sobrecarga) 7.10. Final 1. 7.11. Final 2. 7.12. Final 3. 8. Premios. 9. ¿Cómo consigo el juego? 10. Recomendaciones. 11. Agradecimientos. 12. Cosas Legales. Es recomendable ller toda la guía nates de comenzar el modo Walkthrogh, para dirigirse a otra sección, hazlo con Ctrl+F y su nombre. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 1. Historia del Archivo. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 23 de Enero de 2008 ------------------------ He decidido crear esta guía después de hacer la primera que fue CS: CZ. 28 de Enero de 2008 ------------------------ La guía pudo terminarse este día, pero lastimosamente tuve un problema y tardará más. 29 de Enero de 2008 ------------------------ La guía exitosamente pudo ser terminada y enviada este día, tras el problema que tuvo. 02 de Febrero de 2008 ---------------------- La guía fue publicada, pero la vi muy dispareja ,por eso tube que arreglarla. 15 de Marzo de 2008 ------------------------ He creado mi foro, y lo he puesto aquí para que opinen de mis guías y hagan otras cosas más. 15 de Octubre de 2008 ---------------------- Una nueva y mejorada respuesta en ¿Cómo lo consigo? °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 2. Descripción del Juego. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Dino Crisis fue creado por la compañia de videojuegos japonesa Capcom, para las consolas PlayStation, Dreamcast y posteriormente para PC, aunque aquí no hablaremos de Dreamcast, este juego fue creado como antes dicho por Capcom, después del éxito de Resident Evil 1 y 2, además de que tienen demasiadas similitudes, una de ellas es su ambiente de terror, claro que en Resident EVil los cadáveres si caminan, aquí los verás tirados por todos lados y quietecitos, esto es lo que crea un ambiente de terror y con la misma forma de movimientos y ataque, aunque tiene enemigos más difíciles que Resident Evil (Es más fácil tirarle a un Zombie que a un Velociraptor), además de que un tiro no deja a ninguno tirado, si te ataca aquí un dinosaurio quedarás en terrible estado, ya que estos te podrán abrir severas hemorragias. La trama es excelente, gira todo sobre una persona conocida como el Doctor Edward Kirk quien fue reportado fallecido un tiempo atrás en una Isla, lamentablemente esto no fue así, Kirk hizo un experimento en donde trajo a unos depredadores extintos hace años a la tierra, el logró destruir a todos los que se encontraban por allí, con ayuda de los dinos , ahora es la misión de SORT, ir y capturarlo, Tom te informa esto al inicio del juego, ya que el se infiltro en las facilidades de la Tercera Energía, que es donde se han realizado los experimentos, Regina, Rick, Gail y Copper van a investigar, pero lo que parecía haber terminado, apenas comienza, podrás ver tres finales diferentes. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 3. Opciones, Teclas, Botones, Menú. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ======================================================================================== 3.1. Opciones. ======================================================================================== Las opciones son las siguientes, en PlayStation y PC son completamente diferentes, y en Dreamcast me imagino que son iguales, en cualquier versión siempre te sale “This game contain scenes of violence and gore” o “Este juego contiene escenas de violencia explícitas (Versión Española), luego el logo de la compañía que es Capcom, y posteriormente el menú. Para PC: + Cargar Juego (Load Game): Esta opción te sirve para continuar tus + Juego Original (Original Game): Esta opción te sirve para empezar el juego, tienes dos opciones, Fácil y Normal, más adelante te abren difícil. + Juego Importado (Import Game): Esta opción sirve para empezar el juego, tal como (juego original), lo de los niveles es igual, sólo que aquí normalmente de dan algunas ayuditas, así es en Resident Evil también, aunque te aconsejo que te lo pases en juego original. + Misión suicida: Esto es otro tipo de juego, míralo + Opciones (Options): Esta opción, te sirve para mirar todo lo de las teclas, si te parece incomodo jugar así, puedes cambiarlo, también las configuraciones de sonido y audio. Para PlayStation: + Cargar Juego (Load Game): Puedes cargar las partidas que ya has guardado, empiezas desde donde lo hiciste y con lo que tienes. Puedes guardar dos partidas por Memory card. + Nuevo Juego (New Game): Puedes empezar un juego nuevo sólo en nivel normal y fácil. + Opciones: Te sirve para cambiar todo lo del control si te parece incomodo, sonido y más. ======================================================================================== 3.2. Teclas y Botones. ======================================================================================== Las opciones y las teclas del juego son las siguientes, dependen de tu consola y de la versión, no pongo las de Dreamcast, pero esta guía te sirve para ese. Para PC: Depende, posiblemente sea diferente si tienes la versión en inglés. En la española es así. * Arriba: Avanzar * Abajo: Retroceder * Derecha: Giro a la derecha * Izquierda: Giro a la Izquierda Para PlayStation: * Arriba: Avanzar. * Abajo: Retroceder. * Derecha: Giro a la derecha. * Izquierda: Giro a la Izquierda. * X: Aceptar, abrir puertas, subir escaleras, activar, tomar objetos. * Triangulo: Cancelar, Regresar, Correr. * Cuadrado: Lo mismo que X. * Circulo: Menú. * Select: Opciones. * Start: Pausa, Aceptar. * R1: Apuntar * R1 + X: Disparar * R2: Giro 180• ======================================================================================== 3.3. Menú. ======================================================================================== Cuando oprimes el botón que corresponde tanto en PC o PlayStation, te salen las siguientes opciones, esto es sólo mientras juegas, + OBJ: Es donde buscas todos los Items que tienes, también los objetos que has encontrado para poder tener acceso a varias cosas. + EQUIP: Es donde puedes ver sacar las armas, cargarlas con sus diferentes tipos de munición y con sus partes. + MAPA (MAP): Es el mapa de toda el área que puedes recorrer, las puertas bloqueadas se muestran aquí, y tus destinos también + MEZCL (MIX): Es en donde puedes mezclar varios de los items con otros, para así obtener uno nuevo. + SALIR (EXIT): Saldrás únicamente del menú si lo pulsas. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 4. Objetos. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Sólo puedes utilizar armas, obviamente con sus municiones. Y algunas sólo se pueden con unas nuevas partes, muchas de estas son importantes, y los ítems, úsalos sólo cuando sea necesario. ======================================================================================== 4.1. Armas. ======================================================================================== Pistola (Handgun). ***************************************************** Juegues en cualquier nivel, te la dan al inicio, utilízala sólo con los raptors y de pronto para los therizinosaurus, nunca para el T-Rex. Esta arma no es muy fuerte, pero puedes matar raptors corrientes con ella o incluso de otros, pero para esto tienes que ir mejorándola con sus partes que se encuentran por varios lados, esta puede cargar las 9mm Parbellum u otra más fuerte que son otras de las que no conozco su nombre. Esta arma rápida en cargar pero no es muy poderosa. Escopeta (Shotgun). ***************************************************** La escopeta es un arma mucho más poderosa que la pistola obviamente, lo malo es que el tiempo de carga de esta arma es lo suficiente para que te ataquen en cualquier momento, esta arma la puedes utilizar con cualquier dinosaurio (no gastes nada en Compsognathus), y al igual que la pistola, tiene varias partes que se encuentran durante el camino, la más valiosa en mi concepto es la que elimina el tiempo de carga; si juegas en normal o difícil no te darán esta arma a comienzo, pero es fácil de encontrar, esta puede cargar las balas SG y las Escoria, en inglés son las Slag. Puedes cargarla con dardos también, los Azules (S), duermen por un rato, los verdes o (M) duermen por más tiempo, los amarillos o (L) duermen por largo tiempo, los Rojos o (Poison Dart) lo envenenan y lo matan en el acto. Lanzagranadas (Grenadepot). ***************************************************** Esta es el arma más poderosa del juego, y si juegas es normal o dificil es la que más tardaras en conseguir, aunque al pasar el juego varias veces te darán como premio, lanzagranadas infinitas. El lanzagranadas sólo carga la granada corriente y la Heat Grenade que son muy poderosas, utilízalas contra el T-Rex y de vez en cuando con los Therizinosaurus, aunque la verdad para ser tan fuerte, es difícil apuntar a los dinos con ella ya que al efectuar el disparo, el dino podrá escapar, si lo utilizas contra el T-Rex, el fin del juego será pan comido. ======================================================================================== 4.2. Ítems. ======================================================================================== M. Grande (Med. Pak M). ***************************************************** Si estas casi muerto podrás recuperar tu vida al 100% y quedar como nuevo. M. Total (Med Pak L). ***************************************************** Te recupera toda la energía, y también te cura hemorragias. Hemostático (Hermostat). ***************************************************** Esto hará que se te curen las hemorragias. * Estos son los principales ítems curativos, puedes mezclar más. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 5. Personajes °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Regina. ***************************************************** Es una agente especializada en armas y la única jugable de este juego, puede cargar tres tipos de arma: Pistola, Escopeta y Lanzagranadas. Y obviamente la que participa en todo el juego. Gail. ***************************************************** Es un agente de SORT un poco veterano y con un corazón de piedra ya que durante la entrega sólo le importa completar la misión de detener al doctor Kirk, sin importar que sus otros compañeros se encuentren en aprietos, esto sucede con Cooper y Tom, incluso decide sacrificarse por ello, depende de tí si lo hace o no. El porta una ametralladora grande y pesada con la que se ve varias veces en acción. Rick. ***************************************************** Es el tercer miembro del SORT, no se encuentra muchas veces en acción aunque carga una clase de rifle pesado que sólo dispara una vez, pero al parecer es alguna clase de Hacker de computador ya que es capas de desactivar todos los medios de seguridad presentes durante el juego. En el juego el y Gail pelean, tendrás que tomar numerosas decisiones. Copper. ***************************************************** No se ve en casi ninguna parte del juego ya que el equipo de SORT pierde el contacto con el al inicio de la misión, al final todavía el grupo no sabe que lo ha matado un T-Rex, el sólo cargaba un radio sin el cual al equipo se le dificulta salir de allí. Tom. ***************************************************** Es un miembro del SORT quien se infiltra en la Tercera Energía para investigar las armas que se encontraban, logra conseguir información necesaria para la misión aunque termina siendo matado por un Velociraptor. Dr. Edward Kirk. ***************************************************** Es el genio detrás de todos los problemas de la tercera energía, el fue enviado por el interés en un arma encontrada en la tercera energía, fue falsamente reportado muerto, y para conseguir tener todo acceso a el área tubo que llegar hasta el punto de matar a todo el personal y los científicos con ayuda de los Dinosaurios. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 6. Enemigos. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Compsognathus. ***************************************************** Largo: 1,20 m Alto: 0,5 m El compsognathus es el dinosaurio más pequeño del juego, y no es prácticamente ninguna amenaza, sólo empiezan a rondar por todos lados comiendo cadáveres, puedes fácilmente eliminarlos, aunque no es necesario, sólo una perdida de municiones. Velociraptor. ***************************************************** Largo: 4,8 m Ancho: 1,8 m Es un enemigo muy números en el juego, es después del T-Rex quien da inicio a la saga, normalmente vagan por los pasadizos u otras partes, estos corren bastante rápido además de que pueden abrir puertas y pasar de un cuarto a otro, estos corren y por el hecho de ser más pesados pueden llegar a saltar sobre tí y abrir grandes heridas, sobretodo es malo cuando se encuentran de a dos. Además estos dinosaurios no son estúpidos, ellos pueden hacerse los muertos cuando en realidad siguen vivos para atacarte cuando pases. Sólo mueren hasta que sangren en el suelo, si no, significan que es esta trampa, evita caer en ella. Pteranodon. ***************************************************** Largo: 3 m Apertura alas: 7 m Es un molesto enemigo volador, varias veces durante el juego te golpea de bajada dejándote sin movimientos, luego podrán levantarte y dejarte caer desde una altura, lo cual quita mucha vida; también se lanzan hacia tí no te dejan mover y empiezan a picotearte abriéndote una herida, lo mejor es escapárseles, ya que es muy difícil apuntarle a uno de ellos con cualquier arma. Therizinosaurus. ***************************************************** Largo: 6 m Alto: 3 m Es un dinosaurio no tan pequeño ya que su tamaño y fuerza son terribles, realmente este dinosaurio es un herbívoro, pero en el juego parece que es un carnívoro, en fin, estos dinosaurios tienes una fuertes y peligrosas garras incluso peores que las del Velociraptor, ellos las utilizan para quitarte mucha vida; lo peor es cuando te levantan y utilizan toda su fuerza contra tí dejandote sin movimientos y te podrán matar así de una buena vez, también por su gran altura te toman con sus garras en forma de cuchillo y te levantan con la boca abriéndote serias heridas y con poca vida. (Realmente Therizinosaurus es un herbívoro, y más grande). Tyrannosaurus Rex (T-REX). ***************************************************** Largo: 14 m Alto: 6 m Es el único gran carnívoro del juego, en mi opinión las partes contra el no son tan difíciles, este dinosaurio se aparece tres veces, en la segunda no hay que hacerle nada, sólo huir, en las otras dos hay que darle unos cuantos tiros para que se aleje, nunca con la pistola, aunque si digo que contra este es fácil luchar únicamente con el lanzagranadas, y saber controlar el tiempo de carga, ya que si te coge, no podrás escapar y morirás, además cuando ruje no podrás moverte. -------------------------------------------------------------------------------------- 7. Walkthrough -------------------------------------------------------------------------------------- ======================================================================================== 7.1. Introducción. ======================================================================================== Dr. Kirk, un científico de investigación en la tercera energía falleció hace unos cuantos años, durante sus experimentos, pero era el una víctima del accidente o su causa, el experimento consistía en la tercera energía, lastimosamente hubo un terrible accidente después del cual la investigación tubo que terminar, la localización de esta área era la isla Ibis. Poco después se informo algo interesante en esta área, el Dr. Kirk fue visto con vida en la Isla, la investigación se continuaba en su país (No sé donde). (Mira el video antes de leer esto) La noticia llego a SORT, Tom un agente de estos decide ir a investigar sobre los hechos en la Tercera Energía, pero para esto tubo que infiltrase, poco después Regina, Gail, Rick y Copper van a dar sus pasos, caen del helicóptero, y lastimosamente Copper se pierde del resto del grupo. Gail decide ir a empezar la investigación, y de su forma de pensar dice que olvides a Copper y que no somos niñeras; ellos nunca supieron que lo devoró un T-Rex, una criatura extraña que salió de la nada, la misión es traer a Dr. Kirk sano y salvo a su país, sin embargo esto no será tan fácil, ya que raramente esta isla esta plagada de unas criaturas extrañas, (Dinosaurios), ahora también tienen que averiguar ¿cómo llegaron al mundo estas criaturas extintas hace mucho tiempo?. ======================================================================================== 7.2. Inicio de la misión. ======================================================================================== Mi juego está en español, por eso los lugares también, no será difícil entender. Parte Trasera de Instalaciones. ----------------------------------------------------- Luego del video de introducción donde recibes las instrucciones, estarás en la parte trasera de las instalaciones, si juegas en FÁCIL (EASY) tendrás las tres armas (Pistola, Escopeta y Lanzagranadas), si juegas en NORMAL o DIFÍCIL (HARD), sólo tendrás la pistola, avanza por el pasillo de la izquierda y verás a Gail, el verá una reja rota, cascos de municiones y sangre, verá que la reja y los cascos están calientes, y la sangre fresca, por eso parece que fue hace poco (Regina dice que fue Gail, obvio que no¡¡¡), una vez termines ve a la puerta doble verde.. Almacén de material. ----------------------------------------------------- Avanza hacía el norte, luego mira en el estante de la esquina izquierda y toma la "Llave Zona Generador", mira a la derecha, empuja la caja (Sólo hacía pulsando el botón o tecla hacía arriba), y así toma el M. GRANDE, luego sal de ese cuarto. Parte Trasera de Instalaciones. ----------------------------------------------------- Ve por la puerta que entraste a esta área al inicio, (abajo y a la izquierda), luego Rick te llamará, dirá que ya está adentro de la sala de control, pero que está desierto y tiene un mal presentimiento, el chismoso de Gail os/los estará oyendo, luego vendrá hacía ti, hablará con tigo y le darás la "Llave Zona Generador". Parte de atrás. ----------------------------------------------------- Luego entra a esa puerta, ve a la puerta de la derecha y crúzala. Pasaje al generador de reserva. ----------------------------------------------------- Avanza por ese camino hasta ver algo lindo, allí estará Gail mirando un cadáver partido por la mitad, después verán que pudo ser algún tipo de animal por las marcas, después de la presentación, toma la "Clavija" (PLUG) del cuerpo y sigue avanzando hasta la puerta del fondo, crúzala. Sala del generador de reserva 1F. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo y verás a la derecha unas palancas, ignóralos y mira al frente donde hay baterías, verás unas baterías, aquí viene un enigma para ti. Eso es así, Derecha, Centro, Derecha. luego hala las palancas de al lado y el generador será activado, luego avanza para salir de aquí y oirás unos disparos y un grito, ¡Es GAIL¡, luego de la escena sal de aquí. Pasaje al generador de reserva. ----------------------------------------------------- Avanza un poco hasta ver sangre en el suelo, luego verás una escena (es lo malo de los juegos japoneses, mucha escena, aunque es divertido), Regina mirará por una reja rota, y tratará de llamar a Gail, luego de un rato se oye un ruido de detrás de unas cajas, aparecerá un Velociraptor (Si leíste el punto 6. Donde dice enemigos, sabrás que te puede hacer, y como debes actuar), Regina se pregunta ¿qué es esto?, mátalo porque si no te seguirá, luego ve hasta el fondo y sal de aquí, así regresamos a… Parte de atrás. ----------------------------------------------------- Cruza la puerta y regresa a… Parte Trasera de Instalaciones. ----------------------------------------------------- Al entrar recibirás una llamada de Rick que te dirá que ya pudo reparar el sistema de control, luego ella le dirá que perdió a Gail y que fueron atacados por alguna clase de dinosaurio, luego Rick se reirá (Como no fue él), Regina dice que fue un lagarto gigante, una clase de dinosaurio, luego Rick le pide que valla a la sala de control, en el mapa te indican a donde ir, pero yo te lo diré. Sigue derecho hasta ver una puerta gris, crúzala... Vestíbulo Instalaciones. ----------------------------------------------------- Avanza un poco, oirás un raptor, ignora el sonido y avanza, luego verás donde te dicen que puedes subir por el conducto de aire (para subir sólo debes probar con C en PC y X en PS, ya sabes), luego obviamente si, y subes... Pasaje tuberías A 1F. ----------------------------------------------------- Avanza y baja por el primer hueco que veas... V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Avanza por esa sala hasta ver una puerta y una caja girando cerca de ella, toma esa caja que son las 9 mm Parabellum, luego entra a esa puerta… Sala Control 1F.. ----------------------------------------------------- Al entrar te encontrarás con Rick, quien está trabajando y te abrirá varias puertas desde aquí, luego de un rato el te preguntará que qué paso con Gail, y que si realmente fue un dino, ella dice que no lo puede creer, pero que es cierto, y que esperan que siga vivo, luego el muy cobarde de Rick dirá que llamemos a un Helicóptero y que nos rescaten, lastimosamente Copper tenía el radio, y ahora están atrapados, Rick le pide a Regina que valla a investigar un área que acaba de abrir, y que agarren al Doctor y que se larguen, pero esto no será así de fácil, una vez recuperes el control, lárgate de aquí y Rick se hará una pregunta que no entiendo. V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Ve por el pasillo de la derecha y hasta el fondo, (en el izquierdo hay una E-BoX verde, aún no puedes abrirla), luego cruza la puerta y estarás en la primera área de guardado… Oficina de dirección. ----------------------------------------------------- Aquí al entrar verás veras sangre en el suelo, (Si juegas en NORMAL o DIFÍCIL, verás allí la escopeta, que es una caja que gira aquí, si juegas en FÁCIL recuerda que ya la tienes), ahora avanza un poquito y toma el "DISCO DDK H", cerca aquí hay una CLAVIJA, luego otro poco hasta ver una puerta, no la cruces aún, sólo activa el interruptor rojo de al lado y verás como ya todo aquí tiene energía, luego entra a la puerta abierta que está en la pared izquierda, por el rastro de sangre, allí te llevarás una linda sorpresita, un cadáver, (creo que alguien tenía mucha hambre), toma la LLAVE PANEL 2 y luego aquí mismo hay una Caja fuerte con una luz verde, ve hacía ella y tienes que meter una contraseña (Si juegas en PC la contraseña es 0375 y si juegas en PlayStation es 0426, no me sé las de la versión japonesa), luego cuando se abra toma la "Llave Entrada" y el Sedante, luego para que dejes un espacio libre, te aconsejo que mezcles un Sedante con cualquiera de las cosas que tienes para que sea más intenso, si lo haces con otro sedante obtienes Sedante Ligero luego de esto sal de aquí por la otra puerta, y guarda la partida si quieres. Vestíbulo Oficina Dirección. ----------------------------------------------------- Aquí Rick se comunicará con tigo, el te dirá que ya logro desbloquear otra cosa, de un momento a otro verás que ya puedes desactivar los laser de al lado, pero no lo hagas aún, aquí hay un Velociraptor, mátalo y entra a la primera puerta que veas. Vestuarios. ----------------------------------------------------- Toma el DISCO CODE H sobre los casilleros, luego explora el sitio y toma el SEDANTE LIGERO y mézclalo con otro Sedante, ya que esto es muy débil, luego sal de aquí, (si no mataste al raptor antes, el podrá entrar). Vestíbulo Oficina Dirección. ----------------------------------------------------- Ahora si, ve y desactiva los láser, luego avanza y cruza la puerta doble. Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Luego de dar un gran vistazo por toda esta área, sigue y sube las escaleras, luego allá arriba empuja la caja para revelar Sedante, luego sigue y ve hacía la única puerta aquí arriba… Vestíbulo 2F. ----------------------------------------------------- Verás un Velociraptor, mátalo y ve hacía la puerta doble de la derecha… Salón. ----------------------------------------------------- Mata al Velociraptor, luego date una vuelta por aquí y toma el Sedante.Medio y el Sedante, (te aconsejo que mezcles unas cosas para dejar más espacio), luego aquí en la pared verás una caja fuerte que necesita un código, (si juegas en PC el código es 7687, si juegas en PlayStation es 8159) tomarás el Desliz.Pistola, en tu menú, ve a equipo y cargar la pistola con este accesorio (cuando lo hagas dirá ahora la verás como Pistola Person. y podrás cargar otro tipo de munición.), luego sal de aquí. Vestíbulo 2F. ----------------------------------------------------- Ve hacía la puerta marrón (café) de la izquierda, pero antes toma las Balas SG. (Estas son para la escopeta), luego si, prueba con el dispositivo azul que ves al lado de esa puerta, esto utiliza un CODE y una KEY. Donde dice CODE verás esto: HBCEFAGDI Donde dice KEY verás esto: BCFGI Si a las letras que aparecen en CODE, les quitas las que aparecen en KEY, tendrás lo siguiente: HEAD, esta es la contraseña, escribela, una vez te abran la puerta (Si juegas en modo FÁCIL, cárgate el lanzagranadas y si juegas en NORMAL o DIFÍCIL cárgate la escopeta). Luego si entra aquí. Sala del jefe. ----------------------------------------------------- Regina verá un sobreviviente, al cual le preguntará sobre Dr. Kirk, el pregunta que qué está tramando ahora, (Regina no entiende de qué habla), luego el sobreviviente te dará algo qué no sabe para qué es, luego el morirá. Cuando recuperes el control toma las Balas SG y ve por allí hasta ver el "DDK N", tómalo, avanza otro poquito y prueba con una caja marrón en la pared, primero ve al menú e inserta la "LLAVE PANEL 1", (esta tiene SOL escrito), una vez la insertes pon izquierda, luego saca la "LLAVE PANEL 2", (esta tiene escrito LEO en si), úsala y pon derecha, luego te piden un código de 6 números, si miras las palabras SOL y LEO si los miras dándoles una vuelta de 180 grados verás los números 705 y 037, juntalos y tendrás el número 705037, este es el código, insértalo y te darán la "Targeta Llave L", luego cuando te muevas un T-Rex saldrá, se comerá al sobreviviente e intentará devorarte, lánzale dos disparos de lanzagranadas o 4 o 5 de escopeta y se irá, luego cárgate la escopeta o la pistola y sal de aquí. Vestíbulo 2F. ----------------------------------------------------- Sal por la puerta que entraste a esta área. Entrada principal. ----------------------------------------------------- Baja la escalera y abre la puerta grade azul de enfrente, usarás la "Llave Entrada", luego entras. Vestíbulo Ascensor. ----------------------------------------------------- Date toda la vuelta y verás un cadáver, toma el "Disco Code N" y las Balas SG, si quieres, toma el Sedante sobre el cadáver y mézclalo con algo, luego sal de aquí. Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Luego ve detrás de la escalera, luego Rick te llamará para darte una noticia de que vio algo humano en el monitor, y quiere que investigues, luego te darán tu destino en el mapa, allá verás una puerta con un dispositivo azul, ve al dispositivo azul y aquí verás lo de CODE y KEY nuevamente: En CODE dice: ABNDEFGH ABWCDFGH ABDFGHOM ABDEFGHR En KEY dice: ABDFGH Si eliminas las letras que están en KEY, en donde dice CODE, tendrás lo siguiente, NEWCOMER, este es el password, escríbelo pero aún no entres, tenemos que ir a nuestro destino, ve a la puerta doble de la derecha, para entrar otra vez a… Vestíbulo Oficina de Dirección. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo, desactiva los láseres y entra en la puerta roja de la derecha. Aseos. ----------------------------------------------------- Si puedes toma el Mad. Curativo. Verás en el suelo una reja, súbela que eso es un conducto… Pasaje de Tuberías B 1F. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo de ese pasillo y baja por el hueco del fondo. Vestíbulo Sala de Conferencias. ----------------------------------------------------- Listo, una vez adentro ve por donde te lleva el rastro de sangre, allá hay un Velociraptor, mátalo y toma sobre el cadáver, la CLAVIJA, luego entra por la puerta doble que ves aquí. Sala de Conferencias ----------------------------------------------------- Avanza hasta el fondo, luego a la izquierda esta la "Llave Generador B1", tómala, cuando lo hagas, un Velociraptor saldrá del conducto de arriba y te dará un buen golpe con la cola, cuando aparezca en tu pantalla Danger oprime (C en PC o X en PlayStation) para alejarte más de él, luego de un rato saltará encima de ti, le meterás una patada y alguien lo matará, cuando mires, verás que fue Gail (aún está vivo), Regina le dice que buena hora de llegar, y allí hablar de ese dino dirán que algo raro ocurre aquí, el te preguntará si tienes noticias de Kirk, pero Regina dirá que no, cuando recuperes el control sal de aquí. Vestíbulo Sala de Conferencias. ----------------------------------------------------- Ve hasta la reja que te lleva al conducto, pero no la suba, ve por el otro pasillo de esta área y ve por la primera puerta que veas. Oficina. ----------------------------------------------------- Mata al Velociraptor y ve hasta la puerta doble, ábrela y entra y sal por ella. Vestíbulo Oficina. ----------------------------------------------------- Avanza por la puerta de la izquierda para estar nuevamente en… Parte Trasera de las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Avanza y ve por la izquierda hasta el fondo, abre la puerta que parece una reja y luego avanza un poquito, toma si quieres el Sedante y mézclalo con algo, y baja por una escalera en un hueco. Sala Generador de Reserva B1. ----------------------------------------------------- Avanza un poco, y en la pared verás una batería, tómala y sigue avanzando, empuja el estante para revelar una Clavija y luego verás nuevamente baterías y las palancas, usa la Batería roja sobre donde está la Verde, la Azul y la Blanca, luego aquí viene nuevamente otro enigma igual al anterior, este es así: Derecha, Izquierda, Centro, Izquierda, Derecha, Centro, Cancelar. Hay más formas. Luego Rick te llamará diciendo que gracias a ti tienen luz verde, luego te piden que vayas allá, tienes un asunto importante, sal de aquí por la escalera. Parte Trasera de las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Ve a… Vestíbulo Oficina. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y un raptor te atacará, (dale a toda C (PC) o X (PlayStation) para quitártelo de encima, luego mátalo, (preferiblemente con la Escopeta, ahora dirígete hasta la Sala de Control 1F, (no puedo hacerlo cuarto por cuarto todo el tiempo). Sala de Control 1F. ----------------------------------------------------- Una vez llegue te encontrarás con Rick y Gail que analizan sobre lo que vieron el la pantalla, después reciben una señal de auxilio, Regina dice que puede ser Copper, pero Rick dice que es Tom, Gail piensa que no tiene importancia, y con su lema (no somos niñeras), Rick decide correr el riesgo y le da acceso a Gail al subterráneo para que haga lo que quiera, ahora tienes que tomar una decisión, elige lo que quieras, no afectará el final del juego. Ir con Gail: Ir detrás de D. Kirk. Ir con Rick: Rescatar a tu compañero. ======================================================================================== 7.2. Primera decisión. ======================================================================================== ................................................................. Si vas con Gail. ................................................................. Sala de Control 1F. ----------------------------------------------------- Lárgate de aquí. V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Una vez aquí avanza por la derecha y baja la escalera. Vestíbulo Sala Médica. ----------------------------------------------------- Avanza un poquito y verás un raptor todo vuelto nada, también a los Compsognathus, ignóralos que esos no son ninguna amenaza, no les dispares y avanza por aquí, luego entra a la primera puerta que veas. Sala Médica. ----------------------------------------------------- Aquí, explora el sitio y toma la Clavija y la "Targeta ID"., sal y graba si quieres. Vestíbulo Sala Médica. ----------------------------------------------------- Ignora a los tontos Compsognathus y sigue tu camino, luego entra a la otra puerta. Vestíbulo B1. ----------------------------------------------------- Una vez entres veras a Gail, y enfrente Dr. Kirk quien saldrá corriendo, Gail se tirará y se cerrará una puerta, investigarás y dirán que hay un elevador, Gail perdió a Kirk (si querían ayudarlo, por qué salió corriendo?, es curioso), ahora tienes que darte una devolvida hasta la Parte Trasera de las Instalaciones, si se te olvido donde es, mira los mapas y verás que hay una puerta roja iluminando, es esa. Parte Trasera de las Instalaciones. ----------------------------------------------------- De aquí, sigue derecho y vete a… Parte de atrás. ----------------------------------------------------- Al entrar Rick te dirá que encontró a Tom, pero que llego tarde y el ha fallecido, estará en la sala de Control nuevamente. Ahora, ya has estado aquí, ve a la única puerta a la que no has entrado. Pasaje al Ascensor grande. ----------------------------------------------------- Esto es un sendero extraño, aquí hay dos Velociraptores, no los mates, húyeles o si quieres, ponlos a dormir con un sedante, (recuerda que estos sólo salen con la escopeta), toma las Balas Escoria (Sé que en inglés son las Slag), y sal por la puerta doble. Ascensor grande. ----------------------------------------------------- Aquí verás dos Pteranodones volando, luego uno te ataca, te levanta y se le cae el arma, (Pon C (PC) o X (PS) para que el golpe sea más suave, y luego ve y coge nuevamente el arma, pero recuerda que tienes que cargártela otra vez, cuidado con los Pteranodones, luego ve por el fondo y entra a la puerta que te lleva a la… Sala de Control del Ascensor grande. ----------------------------------------------------- Una vez adentro, toma el "Disco DDK L" y sigue explorando el área, verás a Tom Muerto, ve sobre su cadáver y toma el "Disco Code L", luego aquí mismo hay una puerta que se abre automáticamente, entra y sal por la puerta que está al final de este pasillo. Pasaje a la Sala de Energía. ----------------------------------------------------- Aquí hay más Pteranodones, no los mates, avanza por aquí hasta la puerta del fondo. Sala de Energía. ----------------------------------------------------- Baja la escalera y… :::LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ:: ................................................................. Si vas con Rick. ................................................................. Sala de Control 1F. ----------------------------------------------------- Lárgate de aquí. V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Si vas con Rick no podrás bajar la escalera, así que vete como quieras para ir desde aquí a la parte trasera de las instalaciones, si no recuerdas cual es, mira el mapa, que es tu destino. Parte Trasera de las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Derecho y ve a… Parte de atrás. ----------------------------------------------------- Aquí cuando entres verás a Rick cruzando una puerta, crúzala tú también. Pasaje al Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Aquí hay dos Velociraptores, ignóralos, toma las Balas Escoria y sal por la puerta final, si te quedan grandes los dinos, ponlos a dormir, pero no los mates ya que no tendrás que volver a venir aquí, nunca, ahora si sal. Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Cuando entres, verás hacía arriba un Pteranodon, el te atacará, te levantará y se te caerá el arma, cuando salga Danger en la pantalla Pulsa rápidamente C (PC) o X (PlayStation) para evitar el fin del juego, luego cuando recuperes el control, ve y toma el arma que tiraste y equípatela nuevamente, luego ve directo a la otra puerta que está por aquí hacía el oeste, ten cuidado con los Pteranodones. Sala de Control del Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Rick que está con Tom, ellos le preguntan que ocurrió, Tom dice que los dinos salieron de la nada y que lo atacaron, sus heridas son grabes, por eso te dicen que tienes que llevarlo a un centro medico inmediatamente, Tom te dará el "Disco Code L", una vez recuperes el control, verás girando sobre la mesa el "DDK L", tómalo y dentro de este mismo cuarto, verás una puerta automática, entra en ella y ve por ese camino, toma el M. Grande si puedes y vete por la puerta que está al final de ese camino. Pasaje a la Sala de Energía. ----------------------------------------------------- Ve por todo ese camino, CUIDADO CON LOS PTERANODONES, hasta la puerta final, entra aquí. ::LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ: Sala de Energía. ----------------------------------------------------- Baja la escalera y abajo verás seis generadores, estos hacen que unos tubos de colores Azul, Verde y Rojo, bajen; hay tres generadores a la izquierda y tres a la derecha, los veremos así: 1 4 2 5 3 6 La respuesta al enigma es: 1) Ve al generador número 3 y pon aquí Rojo. 2) Ve al generador número 4 y pon aquí Rojo. 3) Ve al generador número 2 y pon aquí Verde. 4) Ve al generador número 5 y pon aquí Verde. 5) Ve al generador número 6 y pon aquí Azul. 6) Ve al generador número 1 y pon aquí Azul. Una vez termines verás como la energía fluye, antes de irte, corre el estante que está cerca a la escalera para tomar el Hemostático y también toma la "Targeta Grúa B1", luego si vete de aquí. Pasaje a la Sala de Energía. ----------------------------------------------------- Al salir te cogerá un Pteranodon, el cual te llevará hacía un ventilador grande, cuando aparezca DANGER, oprime C (PC) o X (PlayStation) para que no te tire al ventilador y te convierta en carne molida, si te le escapas, te soltará y será el quien caiga al ventilador de cara, verás como sale el chorro de sangre, luego de esto, sal de aquí para así volver a… Sala de Control del Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Ve a… Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Cuidado con los Pteranodones, luego ve y verás aquí un cuadrado amarillo y negro, este es el Ascensor Grande, actívalo con la computadora que está aquí, pero: - Si fuiste con Gail, sólo baja de una vez con este Ascensor para así llegar a… - Si fuiste con Rick, tienes que ir antes a la Sala de Control del Ascensor Grande para que ellos dos te sigan, luego de la escena estarás en… ======================================================================================== 7.3. Investigación de Sucesos. ======================================================================================== Sala de pruebas B1. ----------------------------------------------------- - Si fuiste con Gail, sólo al llegar allá verás que hay una grúa allá abajo, luego ve y sube la escalera que te lleva allá arriba. - Si fuiste con Rick, verás la misma grúa, sólo que Rick te dirá que te des prisa, luego sube a la escalera que te lleva arriba y… Una vez estés arriba, si quieres corre el estante y toma el Mat. Curativo, luego avanza hasta encontrar el panel de operación de la grúa, para esto utiliza la "Targeta Grúa B1" para hacerla funcionar, luego aquí viene otro puzle para ti, parece difícil, pero se puede hacer en sólo dos pasos. Están las siguientes opciones, 1 Izquierda, 1 Abajo, 2 Derecha, 2 Arriba, Hook, y Release, la respuesta de puzle es: 1) Hazlo todo en este orden: Hook, 2 Arriba, 1 Izquierda, Release, y luego baja a Start. 2) Da el siguiente paso en este orden: 1 Izquierda, 2 Arriba, 1 Abajo, Hook, y luego Start. Una vez las cajas estén en su lugar, sal de el panel de la grúa y baja la escalera. - Si fuiste con Gail, sólo atraviesa el camino entre las cajas que abriste, para así encontrar varias puertas y un cadáver sin la mitad de cuerpo ni mano, abre la puerta de la izquierda y así llegas a… - Si fuiste con Rick, al bajar Regina dirá que ya podemos pasar, Rick le dirá que si Gail la vuelve a molestar, que le de su merecido, recuperarás el control, ve por el camino entre las cajas que abriste y abre la puerta de la izquierda, que está cerca a un cadáver todo descuartizado, y así llegas a… Vestíbulo a Transporte de Material. ----------------------------------------------------- - Si fuiste con Gail, sólo avanza por este camino, desactiva los láseres y, posiblemente te encuentres un Velociraptor tras la reja, oprime C o X para quitártelo de encima, si no vete por allí,luego sigue avanzando y entra por la puerta del final que et lleva a… - Si fuiste con Rick, al entrar verás una escena en la que Rick lleva a Tom al médico, pero en lugar de ver un doctor, está un Velociraptor, Tom pone a un lado a Rick y le apunta al raptor con un subfusil, luego recuperarás en control, avanza por aquí, desactiva los láseres y sigue hasta el fondo, entra por la puerta, para así llegar a… Vestíbulo B1. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final del pasillo y entra por la otra puerta que te lleva a… Vestíbulo Sala Médica. ----------------------------------------------------- Ve avanzando e ignorando a los Compsognathus hasta entrar por la puerta que te lleva a… Sala Médica. ----------------------------------------------------- - Si fuiste con Gail, ignora esto y sal de aquí, graba, si quieres. - Si fuiste con Rick, te loe encontrarás, Tom habrá muerto, gracias a nuestro héroe (Rick), Regina le dice que no es su culpa, pero Rick decide irse a la Sala de Control (Otra vez). Cuando recuperes el control, toma la "Targeta ID" sobre la mesa, ahora si te puedes olvidar de la elección que hiciste, y vete de aquí… Vestíbulo Sala Médica. ----------------------------------------------------- Sigue avanzando por este camino hasta ver la escalera, súbela y estarás en… V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Avanza, (te recomiendo que ya tengas abierta la E-BOX verde para dejar allí varias de las cosas que no te hacen falta, cuando las necesites, puedes sacarlas). Ve hasta el fondo y sube por el conducto… Pasaje de Tuberías A1F. ----------------------------------------------------- Toma el camino de la derecha y baja a… Vestíbulos Oficina de Dirección. ----------------------------------------------------- Ve por la derecha hasta el final, abre la puerta del fondo (no la roja), y crúzala. Sala de Estrategias. ----------------------------------------------------- Aquí, sobre la mesa toma el "Disco Code E" y el "D. Recoge Huellas", date una vueltita y toma la Clavija, aquí hay una E-Box amarilla, esas yo nunca las abro, aunque si tu quieres, no importa, luego sal de aquí. Vestíbulo Oficina de Dirección. ----------------------------------------------------- Ve a la… Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Entra a la puerta doble gigante de enfrente de las escaleras. Parte Delantera de Entrada. ----------------------------------------------------- Ve hasta donde estaba el cadáver (ya has estado aquí), y sobre el usa el D. RECOJE HUELLAS, ahora tienes almacenadas sus huellas digitales, ahora sal de aquí. Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Ve por la izquierda a… Vestíbulo Oficina. ----------------------------------------------------- Entra en la puerta doble de más adelante (si seguiste todos mis pasos, ya estará abierta), y así estarás en… Oficina. ----------------------------------------------------- Ve a la computadora, usa en ella la "Targeta ID" y te piden un código de cinco números (si juegas en PC el código es 47812, y si juegas en PlayStation el código es 57036), ahora te piden poner la huella digital, pon sí, y por último recibes un acceso al laboratorio y te preguntan si vas a reescribir los datos de la tarjeta, pon que sí y terminas, luego la computadora te devuelve la "Targeta ID", sal de aquí. Vestíbulo Oficina. ----------------------------------------------------- Ve a la… Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta que está debajo de la escalera, (recuerdas que ya la abrimos??), y entra. Vestíbulo ascensor. ----------------------------------------------------- Toma el mapa de la sección 1F en medio de la habitación, también la Clavija y si puedes, abre a E-BOX roja, (las rojas sólo tienen para las armas), luego ve por el elevador (ascensor) de la izquierda, sube. ======================================================================================== 7.4. Entrada al laboratorio de Kirk. ======================================================================================== Vestíbulo B1 ----------------------------------------------------- Mientras vas en el elevador, un Velociraptor sale del techo, cuando salga DANGER en la pantalla oprime C o X como desesperado, luego mátalo. Aquí al otro lado de esta área hay otra puerta con un dispositivo azul, ya sabes como es esto. En CODE sale: LFACBDOEGH RFACTDOERI En KEY, esta vez saldrán números: 345678 Si te sabes el abecedario sabrás que la (A) es la primera letra, la (B) la segunda, la (C) la tercera y así sucesivamente, eso significa que los números 345678 son equivalentes a las letras CDEFGH, si eliminas estas letras en CODE, obtienes la palabra LABORATORY, este es el password, luego entra aquí. Vestíbulo Principal B1. ----------------------------------------------------- Te aconsejo que lleves la escopeta con Balas Escoria, luego avanza un poco, desactiva la reja laser y aquí hay dos Velociraptores, mátalos a ambos, con dos tiros de Escopeta con estas quedan en el suelo, si siguen vivos termina con la pistola, luego entra en la primera puerta que veas… Biblioteca. ----------------------------------------------------- Primero, mata al Velociraptor, luego aquí hay tres secciones, una Azul, otra Roja y otra Verde, ve entre la sección Verde y Roja y toma aquí la mira de la pistola, combina la pistola con esto y ahora no dirá "Pistola Person." Sino "Pistola Per.+Mira", esto sólo la hace más fuerte, luego al fondo de este cuarto hay otra puerta, toma el M. Grande y crúzala. Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Mata al raptor a punta de pistola y al otro también, ya es más fuerte (eso si la combinaste con la mira), luego sigue derecho, desactiva la reja laser y sigue, toma el Hemostático si puedes, (abre la E-BOX verde si quieres) y deja algunas cosas aquí, y cámbialas por otras, luego entra a la primera puerta que veas. Sala de Reuniones de Investigación. ----------------------------------------------------- Aquí sobre la mesa toma el Disco DDK E, en un estante hay una Clavija, luego, si exploras donde hay una luz azul, te dirán un código (en PC es 5037, y en PlayStation es 7248), luego sal de aquí. Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Avanza, desactiva la reja laser, ve hasta el fondo y entra a esta puerta. Sala de Ordenadores ----------------------------------------------------- Toma la clavija al lado de la puerta, luego sigue avanzando un poco hasta ver una silla con una caja roja, de aquí, toma el "Destornillador", luego sigue explorando por aquí hasta ver una computadora, prueba con ella e insertemos el código que antes vimos, si no recuerdas, mira un poco más arriba (no tiene sentido repetirlo), luego sal de aquí por donde entraste. Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Avanza un poco para entrar a la puerta que te lleva a… Sala de Reuniones de Investigación. ----------------------------------------------------- Aquí hay otra puerta, ahora si puedes cruzarlo, hazlo. Sala de Experimentos con Gas. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo donde podrás controlar el gas, aquí hay tres colores de gases cada uno diferente: Verde, Azul y Rojo, (¿qué tienen con estos colores?), ahora, en la ventana hay un tipo agonizando por el gas, tienes que hacer las mezclas de gases hasta que halla aire fresco, no importa si matas al tipo, pero es mejor que no lo hagas, para no hacerlo, sigue el siguiente paso con los gases: Verde, Rojo y después Azul; si te equivocas, tírale hasta que veas que puedas entrar. Una vez puedas, entra allí, verás una escena en la que el tipo ese te da un CHIP B1, toma del cuerpo del tipo la llave pequeña, (si matas al tipo, no la recibirás), luego sal de este lado, pero cuando lo hagas, te recibirá un Velociraptor, al aparecer DANGER, ya sabes que hacer, luego, si se cierra la puerta, déjalo allí, y mátalo con el gas si quieres, pero, si te sigue, mátalo a punta de pistola o escopeta con SG, luego sal de este cuarto. Sala de Reuniones de Investigación. ----------------------------------------------------- Ve a… Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Ve hasta la puerta del fondo que te lleva a… Biblioteca. ----------------------------------------------------- Ve hasta la computadora de la pared del fondo, aquí utiliza el CHIP B1, pero, si miras esta tarjeta, verás que tiene grabado el número 3695 (tanto para PC como para PlayStation), este es el código para esta computadora, insértalo y aquí viene otro puzle o enigma para ti. Así: 1) Dale tres veces arriba y luego (C para PC o X para PlayStation). 2) Luego dale tres veces hacía abajo y C o X (ya sabes a que me refiero). 3) Luego una vez hacía arriba y C o X. 4) Luego una vez hacía abajo y listo, espera a que cargue y te devuelven el CHIP, también verás como se prende una luz verde en un estante. Una vez hallas visto esto, ve hacía donde se prendió esta luz, este está entre el pasillo azul y el verde, una vez aquí, usa el “Chip B1” para abrir este cajón, al hacerlo, obtendrás la “Tarjeta Llave R”, ahora sólo vete por la misma puerta que entraste. Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Regresa a… Sala de Ordenadores ----------------------------------------------------- Ve hasta la computadora de la pared que tiene dos paneles, uno a la derecha y otro a la izquierda, usa la “Llave Panel R” en el panel de la derecha, luego donde te dicen que necesitas ayuda, así que pon sí para llamar a Gail. Gail vendrá y después tu le darás la “Llave Panel L” y a la cuenta de tres abren la puerta, tu puedes ver que es otra con dispositivo azul, así que ya sabes: CODE: THE THIRDEFNFE BALL O N HIRRORSGSY KEY: 12345 7 9 Esta no la entiendo bien, pero el password es ENERGY, ahora entra aquí y guarda si quieres. Sala de Simulación de Experimentos. ----------------------------------------------------- Aquí al entrar verás algo extraño, no sabrás que es, pero tienes que recuperar y verlo nuevamente sea lo que sea, así que ve sobre la mesa que lo viste, allí te darán los signos griegos (alfa, beta y gamma): - Alfa significa encender el circuito de la tercera energía. - Beta significa colocar Inicializador. - Gamma significa colocar Estabilizador. Por lo tanto debes ponerlas en este orden: Beta, Gamma, Alfa Luego, ve al estante, empújalo y toma la “Culata de la Escopeta”, obviamente lo cargas con la escopeta y es uno de los mejores accesorios, ya que elimina el tiempo de carga en la escopeta, carga la escopeta con este accesorio (Ahora dirá “Escopeta+Culata”) y sal de aquí. Sala de Ordenadores ----------------------------------------------------- Ya sabemos que hay algo extraño con ese Kirk, pero cuando salgas hablarás un rato con Gail, y todo quedará bloqueado, luego Gail dirá que ese fue Kirk, ahora debes buscar la forma de salir, y esto se hace así: Cerca a la caja que cogiste el “Destornillador” hay un dispositivo que lo cubre una tapa, utiliza sobre ella el “Destornillador”, ahora podrás manipular el circuito y viene un enigma o puzle difícil: Hay tres cuadrados, los llamaremos A, B y C. No hagas nada con el A, gira el C una vez a la derecha y el B una vez a la izquierda, luego ponlos en el siguiente orden: C, A y luego B; una vez lo hagas, ya todo quedará abierto, luego Rick os llamará, el dirá que tras el laboratorio de Kirk hay un pasadizo que te puede sacar de esta zona de una forma segura, Gail dice que no, y que eliminará a cada dino si es necesario, luego cortan, Gail se va y te toca seguir una nueva decisión. Ir con Gail: Abrir paso por la zona confiando en tu habilidad (Habrá de a dos dinos por cuarto). Ir con Rick: Abrir la escotilla para poder cruzar. ======================================================================================== 7.5. Segunda decisión ======================================================================================== ................................................................. Si vas con Gail. ................................................................. Sala de Ordenadores ----------------------------------------------------- Vete de aquí por donde entraste. Zona de Investigación. ----------------------------------------------------- Aquí hay dos Velociraptores. Ve a la puerta de al fondo para entrar a… Biblioteca. ----------------------------------------------------- Aquí hay otros dos Velociraptores, no lo mates, ponlo a dormir si quieres o escápatele, ve al otro portón que e lleva a… Vestíbulo Principal B1. ----------------------------------------------------- Aquí hay otros dos Velociraptores, ya sabes que hacer, avanza de frente hasta al fondo y entra a… Vestíbulo B1. ----------------------------------------------------- Aquí, ya sabes que hay, sal por la derecha, luego ve hacía arriba, y entra a esta puerta, que te lleva a… Vestíbulo a Transporte de Material. ----------------------------------------------------- Aquí, ya sabes que hay, sólo que esta vez es uno solo, no le hagas nada y sólo entra al portón doble. Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Gail apuntándole a Kirk con su arma, Regina pregunta si es este, luego Gail le dice que tiene que irse y que el es propiedad del gobierno, Kirk se niega a ir, dice que lo abandonaron hace años y ahora quieren que vuelva (ES ABSURDO¡¡), Gail lo manda a callar, le dice a Regina que valla y llame a un Helicóptero de Rescate y que el se lleva a Kirk con Rick, luego tu mapa te da el destino. Te diré como llegar. :: LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ.. ................................................................. Si vas con Rick. ................................................................. Sala de Ordenadores. ----------------------------------------------------- Si vas con Rick será mucho más sencillo que ir con Gail, de aquí sólo ve nuevamente a… Sala de Simulación de Experimentos. ----------------------------------------------------- Aquí entra y ve hacía la gran computadora de enfondo, Rick te dice que ya ha logrado saber como conseguir el código para destrabar ese sistema y lograr pasar la escotilla, tienes dos oportunidades para conseguirlo, así que atento, es un código de memoria, y es al azar, por eso ese código no está aquí, usa un papel si tienes problemas para recordar, tienes que insertar tres códigos, una vez lo logres, cruza la escotilla que te abren. (Si no lo consigues sólo ve hasta la Sala de Pruebas B1). Sala de Pruebas B1. ----------------------------------------------------- La escotilla te lleva hasta aquí, (si no lo lograste el código de memoria; llegaste aquí por el camino largo), luego verás a Kirk, el te pregunta si eres otro agente, ella le dice que representa a su nación, luego verás a Gail quien llega y le dice a Kirk que se lo llevarán aunque tengan que dejarlo inconsciente y llevárselo a rastras, luego Gail le dice que tiene que irse y que el es propiedad del gobierno, Kirk se niega a ir, dice que lo abandonaron hace años y ahora quieren que vuelva (ES ABSURDO¡¡), Gail lo manda a callar, le dice a Regina que valla y llame a un Helicóptero de Rescate y que el se lleva a Kirk con Rick, luego tu mapa te da el destino. Te diré como llegar. :: LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ.. Vestíbulo a Transporte de Material. ----------------------------------------------------- Esta es la puerta que queda tras el portón doble, desactiva la reja laser si es que no lo has hecho, luego ve a la puerta gris que está por ese lado. Sala Generador de Reserva B1. ----------------------------------------------------- Sube la Escalera de aquí. Parte Trasera de las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Cruza la puerta que está para salir de esta parte, y luego sal del área completa por la puerta de el fondo que te lleva a… Vestíbulo Oficina. ----------------------------------------------------- Ve y entra a la puerta del fondo (quizás halla un Velociraptor aquí). Entrada Principal. ----------------------------------------------------- Sigue derecho hasta la puerta doble de la derecha de la escalera que te lleva a… Vestíbulo Oficina de Dirección. ----------------------------------------------------- Entra en la puerta sangrienta a… Oficina de Dirección. ----------------------------------------------------- Sal de aquí por la otra puerta y graba si quieres. V. Sala de Control. ----------------------------------------------------- Ve a la… Sala de Control 1F. ----------------------------------------------------- Aquí hay un elevador, ya puedes usarlo, ve a el… S. de Comunicación. ----------------------------------------------------- Abre la E-BOX roja si quieres y si puedes, pero antes toma las Balas Escoria, luego si, abre la caja, deja allí lo que quieras, y toma lo que quieras, luego, en la pared derecha, cerca a la puerta, hay un dispositivo rojo, prueba con el y toma la “Llave Activar Antena”, luego si sal de aquí por esa puerta y graba la partida si quieres. Pasaje a la Zona de Comunicaciones. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta del fondo y entra en ella. Sala de Antena de Comunicación. ----------------------------------------------------- Si vez sobre la mesa de controles, verás que hay una tapa parecida a la de la caja de la que tomaste la “Llave Activar Antena”, utilízala aquí, todo se prenderá y verás como sale la antena grande, luego sal de aquí. Pasaje a la Zona de Comunicaciones. ----------------------------------------------------- Oirás unos pasos fuertes y Rick te llamará para preguntarte que pasa, Regina le dice lo que hizo, pero después, un T-REX intentará devorarte, tu le dices que tienes algo más importante, cuando recuperes el control, corre hasta el fondo, luego aquí, tírale con la Escopeta o con el Lanzagranadas hasta que Rick te abra la puerta, luego la cruzarás y te salvarás. S. de Comunicación. ----------------------------------------------------- Aquí Regina irá a la computadora esa para contactar a Roger, le dice que la misión está cumplida y que el único sobreviviente es el Dr., luego dice que traiga un helicóptero y que venga rápido. Luego Rick te llamará y tu le dirás que ya viene el helicóptero, luego el de dará un destino en el mapa. De aquí vete hasta la Entrada Principal. Entrada Principal. ----------------------------------------------------- De aquí, ve al portón doble grande… Parte Delantera de Entrada. ----------------------------------------------------- Aquí verás un video de unos Pteranodones alistándose para atacar, corre hasta el final del pasillo cuidándote de ellos, luego entra en la puerta grande del final, (ya puedes). Pasaje al Helipuerto. ----------------------------------------------------- Aquí ve avanzando, tírale al primer Velociraptor y sigue avanzando, luego al segundo y cruza la puerta de la derecha. Hangar de Aviones. ----------------------------------------------------- Sube por la escalera y ve hasta el final de ese pasillo superior, si juegas en FÁCIL encontrarás Granadas, y si juegas en NORMAL o DIFÍCIL, verás aquí el lanzagranadas, tómalo y baja de aquí, luego avanza un poco en la parte inferior y verás unas cajas que obstruyen tu paso, aquí hay otro enigma, si te equivocas, sal y vuelve a entrar. 1) Empuja la caja de más arriba a la derecha. 2) Sigue subiendo y habrá tres cajas más, dos en fila y una más abajo, empuja la primera de las dos que están en fila hacía arriba. 3) Luego la otra a la derecha. 4) Arriba hay dos cajas más en fila, empuja la de la derecha hacía arriba, y la de la izquierda hacía la izquierda, ya abriste todo el camino. Ve a la puerta del fondo, toma las “Granadas” y ahora cruza la puerta. ======================================================================================== 7.6. Entrada de la Tercera Energía. ======================================================================================== Helipuerto. ----------------------------------------------------- Aquí verás ya una escena animada en la que Regina ve aquí a Rick y a Dr. Kirk esperando el helicóptero, Regina pregunta por Gail, pero Rick no sabe, al ver el helicóptero todos creen haber terminado ya con esta pesadilla, lastimosamente se ven lo pájaros huyendo de algo, y el Tyrannosaurus-Rex rompe la pared y entra, luego destruye el helicóptero el solo, y Kirk escapa. Una vez ya tengas el control, rodea todo el helicóptero destruido y entra a la puerta abierta de un elevador, Rick te dirá que mantengas al T-REX distraído por un momento, sólo date vueltas mientras te persigue, no le dispares, luego cuando Rick te llame, ve con el… Los verás bajando en el elevador, Rick dice que están mal, el helicóptero y el T-REX, ahora tienen que buscar otra forma de salir, luego el ascensor se para y tienen que buscar ir al otro. Pasaje Subterráneo a las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y sólo verás Compsognathus, avanza otro poco y entra en la puerta que está en un desvió a mitad del camino. Sala de Material. ----------------------------------------------------- Aquí, ve hasta el final, toma la “T. Zona de Pruebas”, y no olvides leer los papeles del suelo, luego sal de aquí. Pasaje Subterráneo a las Instalaciones. ----------------------------------------------------- Ve hasta la puerta final y Rick habrá conseguido reparar en elevador, subirás por el, y estarán nuevamente en… Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Aquí verás una Escena en la que Regina y Rick bajan, luego verás que hay problemas, después de esto saldrán a… Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Tú y Rick echarán un vistazo al lugar, verán que la Batería está destruida, por eso tienes que buscar otra forma, ve a la puerta de la esquina izquierda. Sala Generador de Reserva B3. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final, y donde están las otras baterías, róbate la “Batería/Blanca”, luego sal de aquí. Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Ve y habla con Rick, pondrán la Batería nueva y toda esta área tendrá funcionamiento nuevamente, ahora cuando recuperes el control, baja hasta la puerta del elevador grande y vete por el camino que se ve aquí, toma las “Granadas” y cruza la puerta del fondo. Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Toma sobre la mesa la “Tarjeta 2 de Grúa B3” y si quieres el Sedante, luego sigue explorando y aquí está Rick tecleando nuevamente, corre el estante y toma la Clavija, luego ve a donde está Rick y toma la “Tarjeta 1 de Grúa B3”, luego si quieres abre una E-BOX, deja lo que no te sirva y saca lo que sí, sal de aquí por la otra puerta y graba si quieres. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y Regina verá un disco sobre un cadáver todo asqueroso, pero de un momento a otro, sale un Therizinosaurus (lee donde dice enemigos para saber como actuar con el), el te manda al piso de un golpe, y con su garra, rompe la cadena que tira una caja; pulsa C (PC) o X (PlayStation) varias veces, para evitar que esa caja te deje como Pizza, luego cuando recuperes el control, no mates a los dinos, sal por la puerta grande que puedes ver. Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Aquí si, mata al Therizinosaurus (con escopeta o lanzagranadas) y toma la “Zona Llave de Pruebas” y luego la “Tarjeta 3 de Grúa B3”, luego sal de aquí por donde entraste. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Una vez adentro sube la escalera, luego sigue por ese pasillo y sube la otra, aquí, debes operar la grúa, hazlo con la “Tarjeta 1 de Grúa B3”; aquí viene un puzle parecido a uno que ya hiciste, sólo que esta vez será más difícil, hazlo así: Te aparecerán las siguientes opciones: 2 Derecha, 1 Abajo, 3 Arriba, 2 Izquierda, Hook y Release, y se resuelve en 5 pasos (sin contar exit): 1) 2 Derecha, Hook, 2 Izquierda, Release, Start. 2) 3 Arriba, Hook, 1 Abajo, Release, Start. 3) 3 Arriba, 2 Derecha, Hook, Start. 4) 2 Izquierda, 3 Arriba, 1 Abajo, Release, Start. 5) 2 Derecha, 3 Arriba, 1 Abajo, Hook. 6) Exit. Una vez termines, baja las dos escaleras que subiste para llegar hasta aquí, luego ve a donde están las cajas, y cruza por el camino que abriste hacía el cadáver, toma de él el “Disco DDK W”, luego explora, y ve por la puerta que está cerca a un camión con luces prendidas, así regresas a… Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Sal por la puerta de la derecha. Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Date una vuelta por aquí y entra a la puerta doble que aún no has entrado, a la que te guían unas flechas. Pasaje a la Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Aquí hay dos Therizinosaurus, mátalos a ambos, luego ve a la puerta del final, toma el Sedante y mézclalo con algo, luego entra por esta puerta. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Aquí toma el mapa del piso B3 y luego sobre el cadáver que está bañado con sangre, toma la Clavija, luego entra a la puerta doble de aquí. Escaleras Centrales. ----------------------------------------------------- Aquí hay dos Therizinosaurus, escápateles si quieres (recomiendo matarlos), luego por el desvió, sube la escalera Pasaje a Zona de Experimentos. ----------------------------------------------------- Aquí hay un Velociraptor, tírale con la pistola, y luego cruza la otra puerta de aquí. Sala de Pases de Seguridad. ----------------------------------------------------- Avanza y una alarma se activará, cruza la puerta dentro de está misma área y aquí toma el “Chip 1 B2” y al otro lado el “Disco DDK S”, aquí hay unas computadoras que dicen WARNING, en la última, desactiva la alarma, luego sal de esta parte y del área por donde entraste, graba si quieres. Pasaje a Zona de Experimentos. ----------------------------------------------------- Sube por el conducto que se ve por aquí. Pasaje de Tuberías B2. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final de este pasillo y baja por el otro hueco. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Ve por el sur y toma el sur e intenta tomar el disco que está girando por aquí, pero habrá una escena, Regina mirará a todos lados por un sonido, luego un Velociraptor morado sale por el suelo, C (PC) o X (PlayStation) hasta que se acabe el peligro, luego mátalo, ahora si toma la “Tarjeta Llave Lv. C”, aquí hay otro más, mátalo si puedes o vete de una por la puerta que está aquí abajo. Sala de Diseño de Estabilizador. ----------------------------------------------------- Toma el “Disco Code W” y sal de aquí. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Aquí, si necesitas algo ve hasta el fondo y abre cualquiera de las dos E-BOX, luego ve a la puerta del fondo que te lleva a... Sala de Descanso. ----------------------------------------------------- Te encontrarás con Gail quien sólo te dirá que Kirk ha escapado corriendo, luego sal de aquí. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Ve por el conducto que entraste. Pasaje de Tuberías B2. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo y baja a… Pasaje a Zona de Experimentos. ----------------------------------------------------- Baja la escalera del fondo. Escaleras Centrales. ----------------------------------------------------- Rick te llamará diciendote que ya logró desactivar un sistema de seguridad, luego Ve a la única puerta doble que puedes entrar aquí. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Aquí, ve a la puerta que tiene el dispositivo azul a la derecha, luego, ya sabes como es la vuelta aquí. CODE: WBADTHEIRC DDDHW CBCGA FGHIY KEY: 2346789 Simplemente, ya sabes que 2346789 es equivalente a BCDFGHI, elimina estas letras en CODE y tendrás WATERWAY, este es el password, luego abre esta puerta. Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y verás como Rick entra, verán que hay aquí mismo la puerta a un puerto, creen que por aquí pueden salir, luego sonará el radio del cadáver que está aquí, dirán que el tiene a llave y que lo persigue un lagarto gigante, por eso tienes que salvarlo, (no queras sacarle la llave del estomago a ese dino gigante), en el mapa te dan tu destino, toma el “Chip 2 B2” y la Clavija sobre el cadáver, luego sal de aquí y graba si quieres. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Ve al… Pasaje a la Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final y entra a… Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Quizás cuando entres, verás como el T-REX queda desmayado de una vez, si esto no pasa, has lo siguiente: Ve hasta lo que dice en el Piso B2, luego verás que algo está bajando, cuando la puerta del ascensor se abra un T-REX saldrá, luego cuando intente atacarte, golpeara algo y le pasará una gran corriente eléctrica y caerá desmayado. Una vez recuperes el control ve a donde habíamos puesto anteriormente la batería, luego aquí te devolverán la Batería/Blanca, luego ve por la puerta de la esquina izquierda. Sala Generador de Reserva B3. ----------------------------------------------------- Ve al fondo y usa la Batería Blanca aquí, luego aquí viene otro puzle para ti, la respuesta es: C, D, A, y luego las palancas. Luego verás como toda la corriente llega, ahora sal de aquí. Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta del Ascensor Grande de la cual salió el T-REX. Ascensor Grande. ----------------------------------------------------- Aquí hay tres cadáveres, toma sobre el primero la “T. Llave Entrada Puerto”, sobre el otro toma el “Disco DDK D” y sobre el último la Clavija, luego sal de aquí. Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- De aquí vete a la Estación de descanso. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta del dispositivo azul para entrar a… Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Aquí le darás la llave a Rick, abrirán la puerta y así entrarán al… Pasaje al Puerto. ----------------------------------------------------- Verán aquí algo extraño que les bloquea el camino, Regina dice que vio algo parecido en el laboratorio personal de Kirk, Rick lanza una moneda, y por lo que sucede, deciden que lo mejor es no pasar todavía, (cuando se dejarán de complicar las cosas?), ahora, cuando recuperes el control toma el “Disco Code S”, luego sal de aquí. Pegale la corrida a... Sala de Pases de Seguridad. ----------------------------------------------------- Entra a la segunda parte de este cuarto y en la computadora de la pared, usa el “Chip 1 B1” en el panel izquierdo y el “Chip 2 B2” en el derecho, uno de los chips trae el número 0392, ve a la pantalla e inserta este código, ahora viene un enigma para ti, es como el anterior, menos fácil: Hay dos paneles, uno blanco y uno azul estás en el blanco, primero: 1) Ve hacía los dos rectángulos trasparentes que están uno sobre el otro y pon C (PC) o X (PSX). 2) Luego a los dos blancos que están uno sobre otro y C o X. 3) Luego a los dos pares de rectángulos trasparentes que están uno sobre otro para que queden todos los blancos abajo. 4) Ahora pasa al rojo y pon el par de rectángulos rojos arriba, con C o X. 5) Luego queda un par de rectángulos trasparentes, dale a esos C o X. 6) Ahora queda otro par de rectángulos rojos, pon ese arriba, y luego el otro que ya habíamos movido, así para que los cuatro rectángulos rojos queden arriba. 7) Luego mueve los dos pares de rectángulos trasparentes para que queden abajo. 8)V e a la opción intercambiar y toma un par de rectángulos blancos en el panel 1 y cámbialos por el par de trasparentes en el 2, luego repite este paso y ya habrás terminado. Aquí la computadora te devuelve los dos Chips, ahora sal de esta parte y ve a la puerta dentro de esta misma área, que tiene el dispositivo azul, ya sabes la vuelta: CODE: SAT URDAY BABY NILLGHIT ZF EVE R KEY: 2 567 9 Esta si no la entiendo, sólo se que el password es STABILIZER. Ahora entra aquí. (Guarda si quieres). Almacén de Piezas. ----------------------------------------------------- Avanza y se activará un proceso de descontaminación, cuando termine pasa la puerta automática y ve por el pasillo del norte, destraba la puerta y entra. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Sigue derecho y desactiva la reja laser, cruza la puerta doble de esta parte. Sala de Experimentos del Estabilizador. ----------------------------------------------------- Aquí hay un Velociraptor morado, mátalo para librarte de él, luego toma de la mesa el “Disco Code D”, y la clavija, luego rodea el sitio y ve a un estante, aquí introduce el código que es 1281, y así podrás tomar las “Piezas Escopeta”, combínalas y tendrás ahora “Esc. Per.+Culata”, sal de aquí. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Regresa a… Almacén de Piezas. ----------------------------------------------------- Ve a la otra puerta que tiene un dispositivo azul aquí dentro, ya sabes como es la vuelta: CODE: 04 15 03 20 15 18 06 11 09 18 11 07 KEY: GF Si te sabes el alfabeto, verás que 4 es igual a D, 15 es igual a O, 3 es igual a C, por consiguiente esto equivale a DOCTORFKIRKG, elimínale a esto el KEY que es GF y obtienes DOCTORKIRK, este es el password, entra aquí. Pasaje. ----------------------------------------------------- Al entrar, si avanzas un poco verás un panel chipo, inserta aquí el “Chip 2 B2” y se te abre una puerta, avanza hasta donde más puedas y verás otro, inserta aquí el “Chip 1 B2” y se te abre otra, al fondo hay otra puerta, ábrela con C o X y cruza la del fondo. ======================================================================================== 7.7. Tercera Energía. ======================================================================================== Zona de Tercera Energía B2. ----------------------------------------------------- Aquí Regina echará un vistazo, le dirá a Rick que ha encontrado el generador principal de la tercera energía, el le pregunta si puede activarlo. Cuando recuperes el control avanza y pulsa el interruptor para el puente, no lo cruces aún, ve a la puerta del fondo. Sala de Control de Tercera Energía. ----------------------------------------------------- Baja la escalera, date la vuelta aquí y toma la “Tarjeta Llave Lv. B”, luego sube la escalera, si quieres, toma la clavija que está por aquí más arriba, luego, rodea el área de arriba y aquí ve a la puerta que está frene a una computadora. S. Potencia T. E. ----------------------------------------------------- Aquí hay una mujer, sigue viva, cerca a ella hay una computadora en la pared, ve a ella y aquí viene otro puzle para ti. 1) Gira el cuadro A 1 vez a la izquierda. 2) Gira el cuadro B 1 vez a la izquierda. 3) No hagas nada con el C y ponlos en este orden: B, C, A. Si quieres abre una E-BOX, luego sal de aquí. Sala de Control de Tercera Energía. ----------------------------------------------------- Intenta activar la computadora de enfrente, lamentablemente algo te falta, Regina golpea la computadora con la mano, pero después oye un disparo, regresa a… S. Potencia T. E. ----------------------------------------------------- Verás que ella está muerta, puedes ver que puso su mano en dos partes, una de ellas en un panel azul, usa el “D. Recoger Huellas” en el, luego avanza un poco y verás que alguien uso la puerta del fondo, automáticamente estarás en… Pasaje al Laboratorio Personal. ----------------------------------------------------- Al entrar verás a alguien corriendo, es Kirk, Regina lo sigue, cruza la puerta que la lleva a… Laboratorio Personal del Dr. Kirk. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y Kirk te apuntará con una pistola en la cabeza, el dice que está apunto de lograr una mancha en la historia, Regina le dice que esto sólo será otra arma que se usará para el mal, luego Kirk se alista para matarte, pero luego Gail vendrá a salvarte, después de una pequeña burla, Kirk empieza a explicarles todas las conclusiones que pudo tener después del experimento de la noche pasada, que la Tercera Energía es capas de tomar algo de un tiempo a uno diferente y por esto es que los dinos están en nuestra época, y ahora ocupan el espacio que debieron haber ocupado hace 65 millones de años, Regina y Gail se sorprenderán, ya vieron los efectos, todas las personas que han sido sacrificadas, a Kirk no le importa, luego Gail dice que su experimento bloquea la salida, Kirk dice que sólo sobrecargando la tercera energía pueden lograrlo y eso sin mencionar el riesgo que tomarán, aunque a Gail no le interesa, está, dispuestos a todo con tal de salir de aquí, Regina dice que ni siquiera pudo activar el generador, Kirk se ríe y les dice que todavía les falta el inicializador y el estabilizador; Gail lo amenaza con su arma y el les da la ubicación y algo para la “Tarjeta Llave Lv. A” para conseguirlos, luego Kirk y Gail se van a la biblioteca, poco después llega Rick, Gail dice que tiene que ir a la zona B3 para conseguir el Inicializador y el Estabilizador, Rick dice que esa zona esta plagada de dinosaurios y que mejor utilice un disco que el encontró donde está todo para construir en Inicializador y el Estabilizador, todo está cerca; Gail dice a Rick que no sea ridículo, Regina no tiene los conocimientos técnicos para esto, es ella quien debe hacer esto, entonces tu tienes que elegir. Ir con Gail: Ir a la zona Lv. A. Ir con Rick: Ir al almacén de piezas en B2. ======================================================================================== 7.8. Tercera Decisión. ======================================================================================== Normalmente es más fácil ir con Rick, pero esta vez es más fácil ir con Gail. ................................................................. Si vas con Gail. ................................................................. Laboratorio Personal de Dr. Kirk. ----------------------------------------------------- Sal de aquí y dirígete sin parar a… Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Entra por la otra puerta para así llegar al… Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Entra al portón metálico que te lleva a… Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Mata al dino si quieres y ve hasta la puerta que dice "Security Level A". Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Avanza hasta la puerta que esta a la derecha al final del pasillo y entra; una vez adentro usa el elevador, ya arriba sólo toma el Inicializador y el Estabilizador y ahora vete de aquí y corre hasta la Sala de Pases de Seguridad. ::LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ:. ................................................................. Si vas con Rick. ................................................................. Laboratorio Personal de Dr. Kirk. ----------------------------------------------------- Si vas con Rick recibirás un “Disco Proyecto”, aquí hay una puerta que puedes destrabar, hazlo y estarás en… Zona de Tercera Energía B2. ----------------------------------------------------- De aquí date la maratón al… Almacén de Piezas. ----------------------------------------------------- Entra a la sección de este cuarto, primero ve al fondo y toma las Piezas del Lanzagranadas, luego ve y mira la computadora del centro, usa el “Disco Proyecto”, esto tiene una clave, es 367204, toma la “Pieza Central 1” y la “Pieza Central 2”, ahora ve a… P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Ve a la… Sala de Diseño de Estabilizador. ----------------------------------------------------- Ve al fondo y usa el “Disco Proyecto”, esto te pide un código que es 0367 (ambas versiones), esto mostrará algo sobre la mesa, que es la “Pieza Protectora 1-B”, luego, aquí adentro hay otra computadora con un circulo, ve a ella, usa el “Disco Proyecto” e inserta el código que es 0204 (ambas versiones), esto revelara a los lados la “Pieza Protectora 2-A” y la “Pieza Protectora 1-A”, luego sal de aquí. P. S. Experimentos. ----------------------------------------------------- Ve al la otra puerta doble. Sala de Experimentos del Estabilizador. ----------------------------------------------------- Este cuarto tiene una segunda parte, entra allí, una vez dentro, avanza, e ignora todas las computadoras, luego ve hasta un estante, aquí utiliza el “Disco Proyecto” para así poder tomar la “Pieza Proyectora 2-B”, luego si ve a una computadora dentro de esta parte que tiene un tubo grande del que sale lo que armarás, en esa computadora usa cualquiera de las piezas que tomaste, aquí viene algo fácil que es armar el Inicializador y el Estabilizador, hazlo y ya los tendrás a ambos, luego sal del área completa y pega la gran corrida a la Sala de Pases de Seguridad. ::LAS HISTORIAS SE UNEN AQUÍ:. Sala de Pases de Seguridad. ----------------------------------------------------- Entra a la Segunda parte de este cuarto y sobre la computadora que está cerca al cadáver usa la “Tarjeta ID”, inserta el código que es (78814 en PC y 31415 en PlayStation), luego la huella digital y después de reescribir los datos te la devuelven, luego sal de aquí por la puerta del dispositivo azul (Graba si quieres). Almacén de Piezas. ----------------------------------------------------- Avanza, y si fuiste antes con Gail, todavía no has tomado las “Piezas de Lanzagranadas”, así que ve a la segunda parte de este cuarto y tómalas, esto elimina el tiempo de carga en el Lanzagranadas, luego sal de aquí por la puerta del dispositivo azul. Pasaje. ----------------------------------------------------- Ve hasta la puerta del fondo y entra en ella. ======================================================================================== 7.9. Tercera Energía (Sobrecarga) ======================================================================================== Zona de Tercera Energía B2. ----------------------------------------------------- Ve hasta la puerta del fondo. Sala de Control de Tercera Energía. ----------------------------------------------------- Recuerdas la computadora de antes, ve hacía ella, ahora si puedes activarla bien, ahora te dice que ya puedes poner en Inicializador y el Estabilizador, luego sal de aquí por donde entraste. Zona de Tercera Energía B2. ----------------------------------------------------- Ahora si cruza el puente, pulsa el interruptor del fondo y pon aquí el “Estabilizador” luego sal del puente, ve hacía las dos puertas de esta área, no abras ninguna y toma el camino de la derecha, luego baja por el ascensor. Zona de Tercera Energía B3. ----------------------------------------------------- Avanza, sube la escalera y baja la otra, luego ve hasta la mitad del camino, pulsa el interruptor y pon aquí el “Inicializador”, luego hasta el fondo y activa la computadora, verás venir algo pesado, luego regresa a… Zona de Tercera Energía B2. ----------------------------------------------------- Aquí vuelve a cruzar el puente y activa esta computadora, ahora ya la Tercera Energía empezará a buscar su punto crítico para así llegar a la sobrecarga, verás a Regina correr hasta otra computadora, Rick le dice por radio a Regina que termine con esto de una vez, la voz empieza a decir que la Tercera Energía ha llegado a su punto crítico y que la sobrecarga a comenzado, pide también que todo el personal sea evacuado. Mientras tanto en la Biblioteca del doctor Kirk, el techo está apunto de caer sobre Kirk, Gail lo pone a un lado pero la tubería cae sobre Gail, Kirk intenta escapar otra vez, pero Gail le pone un rastreador en la espalda sin que el se de cuenta, ahora automáticamente estarás en la… Sala de Control de la Tercera Energía. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta que está frente a la computadora. S. Potencia C. E. ----------------------------------------------------- Posiblemente entre un Velociraptor, mátalo y cruza la puerta del fondo. Pasaje al Laboratorio Personal. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo y cruza, (posiblemente halla un Velociraptor aquí). Laboratorio Personal del Dr. Kirk. ----------------------------------------------------- Ve a la puerta que aún no has entrado. Biblioteca del Dr. Kirk. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Gail todo herido, Regina hablará con el sobre Kirk, después se desmayará del dolor, y luego ella lo llevará directo a la… Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Aquí te encontrarás a Rick, el pregunta que qué les paso, Regina dice que algo tubo con Kirk, Rick logra abrir paso y dice que ahora sólo queda huir, Regina dice ¿qué acerca de Kirk?, Rick le responde que es un milagro que hayan salido vivos de esta y que lo olvides, Gail insiste en que no olvidemos la misión, ir tras Kirk, y nuevamente con su lema de no somos niñeras, Rick dice que debemos tener conciencia y que el no lo hará, Gail decide irse todo herido tras Kirk y dice que si no regresa en 30 minutos, que se larguen sin él, Rick le dice a Regina que haga algo, aquí tendrás otra decisión, pero esta vez lo que decidas, sí afectará el final del juego. Ir con Gail: Seguir con la misión e ir detrás de Kirk. Ir con Rick: Ignorarlas coordenadas y huir. ======================================================================================== 7.10. Final 1. ======================================================================================== ................................................................. Ir con Gail. ................................................................. Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Gail se irá, Rick le pregunta a Regina por qué lo dejo ir, Regina dice que ella entiende su forma de pensar y que si debemos ir tras Kirk, Rick dice que bueno y tiene que cumplir con su parte, una vez recuperes el control, sal de aquí y ya tienes tu destino en el mapa. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Ve a… Pasaje a Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Aquí hay dos Therizinosaurus, ignóralos y si te quedan grande, intenta dormirlos, sal por la puerta del fondo. Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Entra a la… Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Sal por la otra puerta. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Ve por la puerta grande metálica y crúzala, cuidado con los Therizinosaurus. Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Ve por la puerta de la derecha que tiene la letra A, y entra, ten cuidado con el Therizinosaurus. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Gail y a Dr. Kirk, luego Regina dice que ya podemos irnos, aunque Gail sólo le da un disco y dice que se vallan, luego Kirk se ríe y dice que el gobierno realmente no lo quiere a el sino que a él, sino al la Tercera Energía, Gail empieza a contar todo y que Dr. Kirk sólo era una cosa adicional, no les había dicho nada para no ponerlos en peligro, luego cuando Kirk dice que ya hay que irse, Gail muere, luego Kirk se acerca y dice que este es el resultado de un buen trabajo para el gobierno, Regina da la vuelta y golpea a Kirk en la Cara, luego se van ambos para… Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Aquí Rick pregunta que qué paso con Gail, Regina agacha la cabeza y Rick también, entonces ya no queda más que irse, cuando recuperes el control, ve por donde viste ir a Rick y a Dr. Kirk y guarda si quieres. Pasaje al Puerto. ----------------------------------------------------- Ve hasta el fondo y entra a la puerta. Puerto. ----------------------------------------------------- Cuando llegues verás al T-REX, tranquilo que no te hará nada, sólo ve por la única puerta que puedes entrar. Cuando lo hagas, verás que el T-REX sólo estaba inconsciente. Almacén Hovercraft. ----------------------------------------------------- Aquí te subirás al Vortex, en medio camino verás que el T-REX los sigue, ahora si debes salir, pero antes, toma las granadas del suelo y sal. Canal. ----------------------------------------------------- Cuando Recuperes el control, tírale al T-REX hasta cuando puedas, luego vendrá una Escena ya bien animada, ellos creen ya estar a salvo del T-REX, lastimosamente el golpea el Vortex y vuelve, ahora lo único que pueden hacer es eliminarlo, Regina decide Salir y empieza a armar un explosivo, cuando el T-REX se acerca, Regina tira eso a su boca, luego lo hace explotar y aquí ya todo habrá terminado, aquí van Regina, Rick y en la parte trasera va Dr. Kirk. Después de los créditos verás una entrevista como la de Tom, pero esta vez será Regina la agente que hablará. Dirá el estado de cada personaje. * Dr. Kirk: Estado – Detenido Han capturado a Dr. Kirk, y está trabajando en grandes rangos militares. * Gail: Estado – Fallecido Gail tuvo que sacrificarse para poder llevar a cabo la misión. * Rick: Estado – Vivo Rick está vivo y analizando sobre todos los datos encontrados en Ibis Island. * Regina: Estado – Viva Regina pudo sobrevivir, y está lista para su siguiente misión. * Tom: Estado – Fallecido Tom fue atacado y matado por un lagarto gigante, le echarán de menos. * Copper: Estado - Desconocido Perdieron el contacto con Copper, y desde entonces no han sabido nada de él. ======================================================================================== 7.11. Final 2. ======================================================================================== ................................................................. Ir con Rick. ................................................................. Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Regina mirará a Gail y le impedirá el paso, Rick le dice bien hecho, él se lo tenía merecido, ahora Rick se lleva a Gail a un sitio, síguelos por donde se fueron y guarda si quieres. Pasaje al Puerto. ----------------------------------------------------- Ve al final del pasillo y cruza la puerta automática, toma el Multiplicador si quieres y cruza la puerta final. Puerto. ----------------------------------------------------- Date toda la vuelta a ese sitio y entra a la única puerta que puedes, la que está al lado de la cortina grande de metal. Almacén Hovercraft. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Gail herido en una silla, baja la escalera, avanza un poco por la derecha y Regina le dice a Rick que nos vallamos, lastimosamente le hace falta combustible, entonces Rick te da un “Tanque de Energía”, sal de aquí por donde entraste y guarda si quieres, es recomendable. Puerto. ----------------------------------------------------- Date la vuelta hasta ver unos barriles rojos, usa el “Tanque de Energía” aquí, ahora tendrás “Nucleum” y regresa a… Almacén Hovercraft. ----------------------------------------------------- Baja la escalera, avanza por la derecha y le darás el combustible a Rick, para ver que siempre se complican las cosas oirán al T-REX, es una gran amenaza, y para colmo tienes que ocuparte de él, Rick te lanzará munición para el lanzagranadas, tómalas todas y sal de aquí. Puerto. ----------------------------------------------------- Aquí verás una escena, te acercarás a un portón grande y el T-REX lo romperá, luego te mirará y todas las puertas quedarán cerradas, sólo ve corriendo y dando vueltas, cuando aparezca en tu pantalla “FIRE”, tírale al T-REX, preferiblemente con el lanzagranadas, cuando termines, verás una escena final. Rick verá a Regina luchando contra el T-REX, luego le lanzará un cohete y habrá una gran explosión y luego el proceso de sobrecarga empieza, el T-REX los persigue pero la explosión lo coge, ellos logran escapar en un Vortex, quedan aquí Regina, Rick y Gail. Después de los créditos verás una entrevista como la de Tom, pero esta vez será Regina la agente que hablará. Dirá el estado de cada personaje. * Dr. Kirk: Estado – Desconocido Debido a su estado, no pudieron capturar a Dr. Kirk, no saben si habrá sobrevivido o no. * Gail: Estado – Vivo Gail sobrevivió, y se está recuperando en las zonas médicas militares. * Rick: Estado – Vivo Rick está vivo y analizando sobre todos los datos encontrados en Ibis Island. * Regina: Estado – Viva Regina pudo sobrevivir, y está lista para su siguiente misión. * Tom: Estado – Fallecido Tom fue atacado y matado por un lagarto gigante, le echarán de menos. * Copper: Estado - Desconocido Perdieron el contacto con Copper, y desde entonces no han sabido nada de él. ======================================================================================== 7.12. Final 3. ======================================================================================== Este final se puede obtener de las dos formas, tanto si vas con Gail o si vas con Rick. ................................................................. Ir con Gail. ................................................................. Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Gail se irá, Rick le pregunta a Regina por qué lo dejo ir, Regina dice que ella entiende su forma de pensar y que si debemos ir tras Kirk, Rick dice que bueno y tiene que cumplir con su parte, una vez recuperes el control, sal de aquí e ignora tu destino, sal de aquí. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Ve a… Pasaje a Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Aquí ve a la puerta del fondo y entra… Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Cuidado con los Therizinosaurus. Ve a la… Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Sal por la otra puerta y graba si quieres. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Mata a los Therizinosaurus y cruza la gran cortina de metal para ir a… Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Aquí hay un Therizinosaurus, mátalo y ve a la puerta que tiene la letra a al frente, no a la de la derecha, a la del frente. Pasaje al Helipuerto de Transporte. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final y verás aquí algo que te lleva a otro lugar, entra en el para que te lleve, una vez al otro lado entra a la puerta que tiene la A. Helipuerto Subterráneo. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y verás un helicóptero, luego sal de aquí por donde entraste. Pasaje al Helipuerto de Transporte. ----------------------------------------------------- Luego usa el elevador que te lleva al otro lado, una vez al otro lado ve a… Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Ahora si ve a la puerta con la A de la derecha. Sala de Experimentos del Estabilizador. ----------------------------------------------------- Aquí verás a Kirk y a Gail, luego obtienes un disco y Regina sale llevándose a Kirk a rastras hasta el. Helipuerto Subterráneo. ----------------------------------------------------- Aquí va Gail herido pero recuperándose y Regina con Kirk, luego suben al helicóptero y Regina le dice a Rick que hay un helicóptero que pueden usar para escapar. Toma las granadas del suelo y luego sal de aquí. Pasaje al Helipuerto de Transporte. ----------------------------------------------------- Regina usará el teleférico y se encontrará con Rick quien dirá que el T-REX está muy cerca, luego se van en el, y mientras llegas tendrás que tirarle al T-REX con el lanzagranadas, tírale hasta que se valla y verás la escena final. Ellos estarán escapando en un helicóptero, pero el T-REX está furioso y los sigue persiguiendo, después Rick deja caer una bomba sobre el y adiós T-REX, ellos alcanzan a escapar de la explosión y ya todo habrá terminado, en el Helicóptero va Rick conduciendo, Regina, Gail herido y atrás Kirk. * Dr. Kirk: Estado – Desconocido Han capturado a Dr. Kirk, y está trabajando en grandes rangos militares. * Gail: Estado – Vivo Gail sobrevivió, y se está recuperando en las zonas médicas militares. * Rick: Estado – Vivo Rick está vivo y analizando sobre todos los datos encontrados en Ibis Island. * Regina: Estado – Viva Regina pudo sobrevivir, y está lista para su siguiente misión. * Tom: Estado – Fallecido Tom fue atacado y matado por un lagarto gigante, le echarán de menos. * Copper: Estado - Desconocido Perdieron el contacto con Copper, y desde entonces no han sabido nada de él. ................................................................. Ir con Rick. ................................................................. Sala de Desembarco. ----------------------------------------------------- Regina mirará a Gail y le impedirá el paso, Rick le dice bien hecho, él se lo tenía merecido, ahora Rick se lleva a Gail a un sitio, sal de aquí ignorando tu destino y sal de aquí. Estación de Descanso. ----------------------------------------------------- Ve a… Pasaje a Sala de Pruebas. ----------------------------------------------------- Aquí ve a la puerta del fondo y entra… Sala de Pruebas B3. ----------------------------------------------------- Cuidado con los Therizinosaurus. Ve a la… Sala de Control B3. ----------------------------------------------------- Sal por la otra puerta y graba si quieres. Almacén de Armas Generales. ----------------------------------------------------- Mata a los Therizinosaurus y cruza la gran cortina de metal para ir a… Pasaje de Transporte. ----------------------------------------------------- Aquí hay un Therizinosaurus, mátalo y ve a la puerta que tiene la letra a al frente, no a la de la derecha, a la del frente. Pasaje al Helipuerto de Transporte. ----------------------------------------------------- Ve hasta el final y verás aquí algo que te lleva a otro lugar, entra en el para que te lleve, una vez al otro lado entra a la puerta que tiene la A. Helipuerto Subterráneo. ----------------------------------------------------- Avanza un poco y verás a Kirk tratando de escapar en un helicóptero, Regina intentará trincarlo por detrás pero sonará su radio, esto lo hará voltear apuntando con su arma pero Regina le meterá una patada y quedará inconsciente, Rick pregunta que paso, ella dice que fue tras Kirk, y que encontró un helicóptero que pueden usar para escapar; luego coge todas las granadas que puedas y sal de aquí. Pasaje al Helipuerto de Transporte. ----------------------------------------------------- Verás a Regina ir al otro lado, verá a Rick con Gail y el T-REX viene por detrás, cuando recuperes el control tírale con el Lanzagranadas hasta que termine, luego verás la escena final. Ellos estarán escapando en un helicóptero, pero el T-REX está furioso y los sigue persiguiendo, después Rick deja caer una bomba sobre el y adiós T-REX, ellos alcanzan a escapar de la explosión y ya todo habrá terminado, en el Helicóptero va Rick conduciendo, Regina, Gail herido y atrás Kirk. Después de los créditos verás una entrevista como la de Tom, pero esta vez será Regina la agente que hablará. Dirá el estado de cada personaje. * Dr. Kirk: Estado – Desconocido Han capturado a Dr. Kirk, y está trabajando en grandes rangos militares. * Gail: Estado – Vivo Gail sobrevivió, y se está recuperando en las zonas médicas militares. * Rick: Estado – Vivo Rick está vivo y analizando sobre todos los datos encontrados en Ibis Island. * Regina: Estado – Viva Regina pudo sobrevivir, y está lista para su siguiente misión. * Tom: Estado – Fallecido Tom fue atacado y matado por un lagarto gigante, le echarán de menos. * Copper: Estado - Desconocido Perdieron el contacto con Copper, y desde entonces no han sabido nada de él. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 8. Premios. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Trajes. ***************************************************** Si juegas en PlayStation la primera vez que te lo pases tendrás el modo espía, que es con el que ya jugaste, también el modo ejercito y el modo batalla,y a la segunda vez obtienes el modo antiguo, pero esto no cambia nada en el juego, sólo la forma de verse, el que más me gusta es el espía. En PC ya los tienes todos. Lanzagranadas Infinitas. ***************************************************** Si juegas en PlayStation después de conseguir todos los trages obtienes el lanzagranadas infinita, ya sabes que es. Si juegas en PC tendrás que hacerlo una vez. Misión Suicida. ***************************************************** Esto es sólo algo donde te dan unas tareas que tienes que ir cumpliendo, no son muy fáciles, si juegas en PlayStation te la dan la primera vez que juegues y en PC ya lo tienes de una vez. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 9. ¿Cómo consigo el juego?. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Puedes descargarlo de mi foro, (dirección arriba), Juegos de Emulador, Isos de PlayStation. O te descargas el de pc en la sección de pc °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 10. Recomendaciones. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 1) No matar todos los dinosaurios, algunos basta con ignorarlos. 2) No abras todas las E-BOX, y si lo haces, intenta con las más importantes. 3) Tómate todo el tiempo que quieras para pasar el juego, amenos que quieras un buen raking. 4) Si juegas por primera vez guarda todas las veces que puedas. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 11. Agradecimientos. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° * A Projectr4 quien me dijo cómo publicar guías. * A Capcom por crear el juego y así poder hacer la guía. * A IGN, Nación arcade y muchas otras páginas de videojuegos donde puedo publicar las guías. * A mi hermano por darme tiempo para hacer la guía. * Y a ustedes, por leerla. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 12. Cosas legales. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° Cualquier uso indebido o sin previo aviso de esta Guía esta prohibido. Este documento es propiedad de FireRaptor. Todos los derechos reservados. Copyright 2007-2008