Ficha Técnica
- Desarrollador: Nintendo EAD.
- Distribuidor: Nintendo.
- Año: 1998.
- Versión comentada: Nintendo 64.
- Otras versiones disponibles: GameCube.
Análisis
Hay ocasiones en las que la tarea de analizar un juego se vuelve harto complicada, y más aún cuando estamos ante un título de tan alto calibre, alabado por las mas prestigiosas publicaciones. En momentos así la opinión personal de uno mismo parece empequeñecerse y no tener importancia alguna, de todas formas en este análisis intentaré ser todo lo objetivo posible más allá de los buenos ratos que me haya hecho pasar.
La historia
EL joven Link vive en el bosque de Kokiri, un bosque mágico en el cual sus habitantes nunca crecen, por lo cual todos son niños. Sin embargo Link no es feliz, es el único niño que no tiene un hada propia y además noche tras noche le atormentan horribles pesadillas sobre una niña que escapa a caballo junto a una mujer de pelo alvino a lomos de un caballo blanco, bajo la oscura sombra de un colosal castillo.
Una mañana es llamado ante el venerable Árbol Deku, el cual le explica sus sueños y la importancia de ellos y le encomienda una misión, un largo viaje en busca de la princesa del destino.
Gráficos
Ocarina of Time es el primer Zelda en un entorno enteramente en 3D, con gráficos suaves y muy cuidados, aunque con poca cantidad de polígonos y a baja resolución, al menos comparado con otros títulos de la época. A pesar de ello son grandiosas las batallas contra los enormes jefes finales, y bellos muchos de los parajes del mundo de Hyrule. Si gráficamente no es perfecto y se nota la baja capacidad de memoria de los cartuchos de Nintendo 64 comparados con los CDs de PlayStation, la armonía con la que han sido creados y el mimo con el que los han tratado, suplen esta carencia con gran acierto.
Música y sonido
La música nuevamente vuelve a ser el punto fuerte en un título de la saga Zelda. Si en A Link to the Past la música nos encantó en Ocarina of Time nos emocionará. Koji Kondo crea una genial composición de partituras suaves y armoniosas, llenas de sonidos del bosque, que nos envolverá en cada estancia del mundo de Hyrule en que nos encontremos. Es sin duda alguna una composición digna de elogio, no en vano ha sido calificada como una de las diez mejores composiciones para un videojuego por la revista digital Gamespot.
Jugabilidad
Sin duda alguna es uno de los puntos fuertes de Ocarina of Time. Nintendo ha cuidado con mimo este apartado y nos a regalado un manejo de Link que pocos juegos en la historia han conseguido, gracias al estudiado mando de la Nintendo 64. A remarcar la fijación de un blanco al pulsar un botón, el salto automático o la fácil asignación de objetos. Nunca fue tan fácil irse de aventuras con Link.
También hay que tener en cuenta el extenso mundo en que nos movemos, y nada menos que en dos épocas diferentes en el tiempo, unido este a la elevada dificultad del título, a los puzzles y minijuegos, y a las zonas ocultas, tenemos Ocarina of Time para rato.
Conclusión
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, es en esencia el mejor action-RPG que un servidor haya jugado, y decir esto es decir palabras mayores, ya que es inevitable la comparación con A Link to the Past. Si bien su antecesor fue una gran salto cualitativo con respeto a los títulos de NES, Ocarina of Time lo es aún mayor con respecto a el. Con una historia mucho más madura, mejores gráficos y gran banda sonora (quizás esta no sea mejor), y sobre todo una mayor jugabilidad y concepción del mundo de Hyrule, convierten a Ocarina of Time en un título imprescindible.
Puntuación: 9.8
Capturas
Versión N64
Descargas
Enlaces de interés
- Sitio web oficial Ocarina of Time.
- Web oficial de Nintendo.
Tags: Nintendo 64, RPG, Zelda