Datos del juego
- Empresa: System 3.
- Año: 1988-1990.
- Versión Comentada: Amiga.
- Otras versiones disponibles: C64, Zx Spectrum, Amstrad Cpc, Pc, NES, BBC Micro, Atari St.
Análisis The Last Ninja 2: Back with a Vengeance
Hayá por el año 1988, System 3, un poco desconocida en nuestro país por aquel entonces, lanza al mercado The Last Ninja 2, un título que revolucionaria el mercado con sus increíbles gráficos isométricos (igual que La Abadía Del Crimen o Head Over Heels) y su gran llamativa caja de presentación que incluía: un gran manual en varios idiomas, un mapa de Manhattan (es donde se desarrolla la acción) y por su puesto el juego, amén de una portada no menos atractiva. La primera parte sólo había hecho acto de aparición en nuestro país para Commodore 64, aunque si que había salido para más plataformas fuera de nuestras fronteras.
Pasando al juego en sí, decir que se nos presenta como una videoaventura con perspectiva isométrica y con un número de 6 fases en total, todas ellas en Manhattan y en los lugares más variopintos de la Gran Manzana. De este modo, nos encontramos con las siguientes fases: Central Park, Las Calles de Manhattan, Las Alcantarillas, La Fábrica, El Edificio De Oficinas y La Mansión del Shogun. Todas las fases están representadas magistralmente, sobre todo en su versión Commodore (la mejor de los 8 bits) y en las de Atari St y Amiga.
En lo que se refiere a la jugabilidad, decir que el control del personaje se hace algo complejo en determinadas ocasiones y sobremanera cuando tenemos que realizar saltos complicados (mención especial para las barcas que hay a la salida de la primera fase que harán correr ríos de tinta). En lo que se refiere a los movimientos del personaje, cabe destacar que está dotado de gran variedad de ellos como: saltar, dar diferentes golpes con armas (existen unas cuantas armas distintas), así como usar objetos y dar patadas y puñetazos. Por último, decir que la dificultad es muy alta, no tanto por la IA de los enemigos a batir, sino por los numerosos saltos que nuestro ninja tiene que realizar a lo largo del juego, así como algún que otro puzzle que tiene que resolver para seguir avanzando.
En el apartado del sonido cabe destacar que las músicas están bastante bien realizadas y son melodías muy pegadizas, aunque también existe la posibilidad de quitar la música y quedar con los FX nada más.
El apartado gráfico del juego es sobresaliente se mire por donde se mire, y más aún si se tiene en cuenta la época en que fue concebido. No le falta detalle al juego, incluida una moto que nos atropella si pasamos la carretera cuando el semáforo está rojo
En conclusión, el juego no tiene desperdicio ninguno, tanto gráficos como la historia son geniales. El sonido cumple a la perfección y aunque el nivel de dificultad pueda ser alto en algunos momentos, no deja de tener gran adicción. Yo personalmente lo llegué a comprar original en su día para mi Amstrad Cpc y me valió 1.400 pesetas de la época (1988), pero valió la pena adquirirlo y aún lo conservo en mi juegoteca. Destacar para finalizar que la mejor versión de todas posiblemente sea la de C64 por encima, incluso de las de Amiga y Atari, aunque estas dos son más que sobresalientes.
Puntuación: 9
Capturas versión Amiga
Capturas versión Commodore 64
Vídeo de como pasarse Last Ninja 2 en Amiga (3 partes)
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