Maniac Mansion
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Hubo un tiempo donde el SCUMM era el centro de entretenimiento de toda una generación. Un tiempo a finales de los 80, donde la aventuras gráficas aún conservaban la herencia evolutiva de las aventuras conversacionales, el tedioso parser de texto. Es la historia de un hombre que rompió las ataduras de esa herencia creando un [...]
Continua leyendo sobre Cerebrines (I): Ron Gilbert
Tags: LucasArts, Maniac Mansion, Monkey Island, Ron Gilbert, SCUMM
Siguiendo con la serie de artículos Los inolvidables (según lo he dicho perece que lleve al menos mas de dos), le toca el turno a uno de los más clásicos dentro del género de las aventuras, y también, y por qué no, uno de los que más ha aportado a este género en cuestión.
Ya sé [...]
Continua leyendo sobre Los inolvidables (II): Maniac Mansion
Tags: Aventura gráfica, LucasArts, Maniac Mansion, Ron Gilbert, SCUMM
Maniac Mansion es el culpable de que Lucas Arts (en ese momento Lucasfilm Games) crease el motor SCUMM (Script Utility Creation for Maniac Mansion) y dejase a un lado las complicadas aventuras gráficas en las que nos devanábamos los sesos buscando la “frasecita” correcta para realizar una acción. Con Maniac Mansión y su menú de [...]
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Tags: Aventura gráfica, LucasArts, Maniac Mansion, Ron Gilbert, SCUMM
Como muchos sabréis, Maniac Mansion fue una aventura gráfica de finales de los 80 creado por la compañía Lucas Arts. Para este videojuego se creó un motor de aventuras gráficas llamado “SCUMM” (”Script Creation Utility for Maniac Mansion”, Utilidad de Creación de Scripts para Maniac Mansion), que después sería reutilizado para otras muchas aventuras gráficas [...]
Continua leyendo sobre La expurgación de Maniac Mansion para NES
Tags: Maniac Mansion, NES