Datos del juego
- Empresa: Data East.
- Año: 1994.
- Versión Comentada: Arcade.
- Otras versiones disponibles: Neo Geo Consola.
Análisis Street Hoop
Street Hoop trata la temática del baloncesto en la calle y nos llegó de la mano de Data East, empresa de sobra conocida por títulos como Dragon Ninja o Sly Spy entre otros muchos, allá por el 1994. El juego salió tanto para la placa arcade de NeoGeo como para su consola doméstica, por aquello de que eran la misma cosa y nos hizo disfrutar mucho en su época a los que tuvimos la oportunidad de echar unas partidas en los salones recreativos. A día de hoy, y gracias a los numerosos emuladores que hay de la máquina de SNK, podemos volver a disfrutar de este gran juego.
Pasando a ver lo que es el juego en sí, decir que se trata de un juego arcade-deportivo en el que se trata la temática del baloncesto en la calle y en el que los partidos son de tres por tres. Al comenzar la partida podemos elegir entre numerosas selecciones de todo el planeta, cada una con sus propias características en tiros de tres, mates y defensa. Los partidos se juegan a dos partes y sólo pasaremos de una parte a la otra si conseguimos ir por delante en el marcador (el empate significa perder). El juego se acaba cuando hayamos conseguido derrotar a toda las selecciones del juego (unas 10 aproximadamente). Durante el transcurso del partido, podremos realizar todo tipo de movimientos, a citar: mates de distintas formas, pases de todas las maneras, entradas a aro pasado, robos de balón, rebotes, tiros de tres, tiros de dos, etc. Las canastas son como en el baloncesto de verdad, es decir, las de dos puntos valen dos y las de tres tres (recordemos que las reglas en la calle suelen ser que las canastas de dos puntos valen uno y las de tres dos). Cada vez que consigamos anotar una canasta se nos irá rellenando una barra de power que al tener llena (después de unas 4 o 5 canastas) podremos ejecutar un tiro especial en forma de triple o mate ( el triple entra seguro desde cualquier punto de la cancha una vez hayamos atravesado la línea de medio campo y el mate es una jugada estratosférica en la que nadie nos puede parar). Una vez ejecutado dicho power, la barra se vacía y se vuelve a empezar a rellenar a medida que anotemos nuevas canastas. Así de fácil es la mecánica de juego. Para terminar este apartado, decir también, que aunque tiene una gran variedad de movimientos, todos ellos se pueden hacer con los dos únicos botones que hay de juego y sin hacer combinaciones especiales, lo cual incrementa la jugabilidad al 100%.
Pasando a los aspectos técnicos, citar que el juego posee unos gráficos más que notables, unos movimientos espectaculares y muy bien realizados y una banda sonora, a base de Hip-Hop cantado, brutal. Decir también que el juego tiene una jugabilidad increíble debido a la simpleza de su manejo y una adicción no menos mortal que nos hará estar pegados delante del monitor durante muchas partidas. En lo que al nivel de dificultad se refiere, decir que se encuentra perfectamente ajustado sin llegar a desesperar en ningún momento y permitiéndonos avanzar sin mayor dificultad desde el principio.
En conclusión, un muy buen juego el que nos dejó Data East hace ya 8 años y que aún hoy nos dejará sorprendidos por sus increíbles gráficos, banda sonora y jugabilidad. Es muy recomendado para todos los amantes de los arcades, del baloncesto y para todo aquel que se digne de ser un fanático de los videojuegos y de su historia. Chapeau para Data East.
Puntuación: 9
Capturas Neo Geo
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