Datos del juego
- Empresa: SEGA AM-2
- Año: 1999
- Versión Comentada: Dreamcast
- Otras versiones disponibles: No
Análisis de Shenmue
¿Nunca habéis soñado con un universo en el que la libertad de movimientos sea total (o casi), donde se desenvuelva un argumento de película con oscar incluido, con una banda sonora de antología y con unos gráficos brutales?. Pues bien, todo eso es lo que nos ofrece Shenmue y ahora paso a explicarlo con mis argumentos.
Hace mucho tiempo que el señor Yu Suzuki, la mente privilegiada de los videojuegos y de Sega, creador de joyas como Out Run o Hang-On para las máquinas arcade, se puso a concebir este juego, pero la imposibilidad técnica le hizo quedarse con las ganas de desarrollarlo. Tuvo un primer intento con la Sega Saturn (se puede ver un vídeo al final del Shenmue II), pero no cuajó, precisamente por esa falta de medios técnicos. Pero en el año 1999, con la salida a la calle de la Sega Dreamcast, Yu Suzuki, y su estudio de programación, Am-2, se pusieron manos a la obra y lograron el mejor juego de la historia, con permiso de la segunda parte que lograría sobrepasarlo, sin más.
Cuando pinchas en tu Dreamcast por primera vez este Shenmue sólo pasa una cosa por tu mente, ¿es verdad lo que ven mis ojos y lo que oyen mis oídos?. Una banda sonora y una intro brutal nos ponen en antecedentes de lo que será esta épica aventura de Ryo Hazuki en busca de Lan-Di, el asesino se su padre.
Shenmue se trata de una aventura gráfica con mezcla de varios juegos como pueden ser los de lucha, los arcades clásicos (al más puro estilo emulación) o incluso los juegos de conducción. Nos encontramos en Japón, en el año 1986, y somos Ryo Hazuki, un joven al cual acaban de matar a su padre por culpa de un espejo un tanto extraño y sorprendente. A partir de ahí, tendremos que investigar, preguntando a la gente, quién es el asesino de nuestro padre y esto nos llevará a un sinfín de aventuras y a una trama verdaderamente de película.
El mapeado de Shenmue es muy extenso. Esta compuesto por cuatro zonas bien diferenciadas: Yamanose (dónde tiene la residencia Ryo), Sakuragaoka, Dobuita (sería más o menos la ciudad) y Yokosuka (el puerto). Cada zona está diseñada acorde con localizaciones verdaderas y de una forma detallada sin precedente. La casa de Ryo es enorme, en Dobuita encontraremos tiendas, bares y hasta una sala de juegos donde poder echarnos unas partidas. Y es que en Shenmue todo es diferente a lo que habíamos visto hasta ahora en otros videojuegos. En Shenmue tendremos que vivir, trabajar, comprar, jugar a los arcades de la época, luchar, montar en moto, entrenar movimientos, y así hasta un largo etc. Resulta reconfortante pasearse por las calles viendo a sus gentes hablar entre sí, tomar algo en los bares o restaurantes, hacer las compras, etc. Podremos ver como la luz cambia a lo largo del día dependiendo de la hora en la que nos hallemos, ver a la meteorología cambiar en tiempo real (se puede pasar de un día soleado a uno nuboso, a llover, nevar, etc.). A medida que avanzamos avanzan con nosotros las estaciones (del invierno pasamos a la primavera). Todo es real en Shenmue, todo es perfecto.
Pasando a lo que es el juego en sí, decir que contiene hasta cuatro modos distintos de juego: QTE (se trata de dar a los botones lo más rápido posible cuando nos lo indiquen en la pantalla, se usa sobre todo en las escenas de acción), Free Quest (es el modo en el que vamos tranquilamente investigando la muerte de nuestro padre), Free Battle (se trata de luchas al más puro estilo arcade y con una multitud de movimientos brutales) y View Mode (modo en el que veremos escenas animadas con los mismos gráficos del juego).
Con respecto a los gráficos, solamente decir que son impresionantes, sólo superados por su segunda parte, con un nivel de detalle que llega a lo obsesivo. Dignos de ver sin duda alguna.
Pasando al apartado del sonido nada más comentar que éste es increíble. A una banda sonora brutal, se le une todo tipo de efectos como el pisar al caminar por distintas superficies o incluso el ruido del bote de cola que nos acabamos de beber al introducirlo en una papelera. Mortal este apartado sin duda.
En conclusión, estamos ante una obra maestra de la programación que agradará a los fans de las aventuras, a los fans de los clásicos arcades (recordemos que podemos jugar en la sala de juegos a Hang-On o a Space Harrier entre otros entretenimientos), a los fans de los juegos de conducción, a los fans de los juegos de lucha,… Sin duda alguna, un juego que todo el mundo debería tener en su juegoteca si presume de que le gusten los videojuegos. En su día, esta maravilla justificaba la comprar de una consola Dreamcast, aunque sólo fuera para jugar a sus dos partes y hay que señalar que a día de hoy el juego no se encuentra para nada desfasado.
Puntuación: 9.5
Capturas Sega Dreamcast

Artículos Relacionados
ningún usuario respondió
Escribe aquí tu comentario
Este blog utiliza moderación de comentarios. En ciertas condiciones, puede producirse un cierto retraso entre el envío del comentario y su publicación. Por favor, no envíe su comentario por segunda vez si no aparece inmediatamente.