Datos del juego
- Empresa: SEGA AM-2
- Año: 2001
- Versión Comentada: Dreamcast
- Otras versiones disponibles: XBOX
Análisis de Shenmue II
Justamente cuando creíamos que lo habíamos visto todo en Shenmue I, el genio Yu Suzuki nos deleita con la segunda parte de esta épica aventura y que a buena fe no será la última.
Cuando cargas Shenmue II en tu Dreamcast te impregnas, en cuestión de segundos, de ese aire de superproducción de Hollywood que le han querido dar a la saga en Am-2, y no es para menos. Empezamos con una intro brutal en la que se ve llegar a Ryo a bordo de un barco a la ciudad de Hong-Kong (tal y como acaba la primera parte). Una banda sonora brutal acompaña a esta intro con títulos de crédito incluidos. Pero eso no es todo, lo mejor empieza cuando nos bajamos del barco, donde nos espera una nueva trama llena de increíble suspense en la que se nos hará viajar por la milenaria China.
En Shenmue II encontraremos lo mismo que en la primera parte (os remito a la review que le hemos hecho al primer capítulo) pero aún más potenciado. Mejores gráficos, ahora se nos muestran mejores texturas, más polígonos por personaje, mejores expresiones faciales, unos 20 personajes a la vez en pantalla (a veces la pobre Dreamcast sufre alguna ralentización) que dan un aire de más ambiente a las calles de tan populosa ciudad, mejores efectos de luz, etc.
Pero eso no es todo, como en la anterior entrega, habrá sala de juegos con los dos mismos arcades (Hang-On y Space Harrier) más el fabuloso Out Run y el After Burner. También podremos seguir jugando a los dardos en distintas modalidades, pero ahora también podremos apostar a ellos con los personajes que aparecen jugando. Se nos dará la posibilidad de apostar dinero en los pulsos, en las peleas callejeras, en las diferentes modalidades de dados, en el pachinko (un juego de una bola que cae por unas puntas hacia unos agujeros que pueden o no traer premio), podremos trabajar en el puerto llevando cajas a pulso, en el pachinko también se nos ofrecerá la posibilidad de trabajar y mil cosas más que podremos hacer.
El mapeado ha sido incrementado “muy mucho”, ahora sólo con la zona de Hong-Kong, ya es el mapeado muchísimo más grande que en el uno. A esta zona hay que añadirle las de Kowloon y la de Gullin (esta parte es la más brutal para la vista, jamás se verán unos paisajes tan bellos en ningún juego, de verdad, mortal).
La jugabilidad ha mejorado algo eliminando, por ejemplo, el subir y bajar las escaleras de forma automática. En cuanto a la banda sonora, sigue tal y como estaba, es decir, sobresaliente en todos los apartados y digna de ganar y optar a cualquier premio que se precie (me río yo de las grandes bandas sonoras de las pelis más taquilleras).
En resumen, la misma libertad de movimientos, mapas más largos, más horas de juego, mejores gráficos, banda sonora sobresaliente, jugabilidad y adicción endiablada, un argumento más que brutal, etc. Todo esto conforma lo que para mi es sin duda alguna el mejor videojuego de la historia. Y como los 10 los inventaron para algo, yo se lo voy a dar a este juego por explotar al máximo una consola como la Dreamcast y por ser simplemente genial. Chapó para el amigo Yu Suzuki y Sega.
Puntuación: 10
Capturas Xbox
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