Las leyendas místicas, como parte de la tradición oral de todos los pueblos del mundo, surgen cuando no tenemos explicaciones convincentes para interrogantes, que generalmente, nos dan pie a especular múltiples respuestas a esas preguntas. Por tal razón, y desde tiempos inmemorables, las leyendas han permitido explicar muchos fenómenos sobrenaturales que indudablemente siempre permanecerán como un misterio.

Es por eso, que hoy por hoy, las leyendas urbanas se han transformado en parte de la cultura general, pues por más que estemos en el siglo 31, es decir, 21, por más tecnología y descubrimiento que hayamos logrado, siempre nos acompañaran misterios, preguntas sin resolver, casos sin respuesta, la bahía sin el muelle, la abadía del crimen (jajaja)

Y para que vean que no digo mentiras, les puedo nombrar 10 cosas que caben dentro de esta categoría y quedarme en el tintero cientos de miles, es decir, desde fantasmas hasta extraterrestres, hay muchas dudas aun para el hombre contemporáneo y la mayoría de respuestas no yacen en un libro de física cuántica ni nada por el estilo, están incrustada en las creencias populares que si responden como se espera, pero que están muy lejos de ser verdad.

Pero dentro de cada una de las leyendas existentes, siempre existen el camino conspirativo de encubrimiento gubernamental, generalmente por partes del gobierno de Estado Unidos, aunque esto se lo tenemos que agradecer de todo corazón a las películas de ciencia ficción, que siempre culpan a este gobierno, claro que es el más tiránico y todo eso, pero, como es un misterio, no se puede desvirtuar nada.

Entonces, siendo los videojuegos una de las  partes mas importantes de este hombre moderno, también hay una leyenda urbana inculcada a esta, es posible que ya la hayan oído pero, siendo yo un especialista en investigación de la universidad de la vida, les prometo que si  siguen leyendo, descubrirán muchas mas cosas de las que ya saben.

Lanzamiento y apariencia.

Era el principio de los  80’s (1), en un pequeño poblado de Estados Unidos (2) se lanza una Arcade común y corriente en los establecimientos de la ciudad, que tiene como característica particular algo nunca antes visto por jóvenes, es decir, un juego nuevo que proponía una  combinaciones de luces y gráficos estroboscópicos (3) que contendrían mensajes subliminales afectando el subconsciente (4), con un propósito AÚN desconocido.

El videogame, que en su forma física no tenia nada diferencia ante los demás arcades, presentaba un juego de  gráficos vectoriales (similar al Tempest), su mayor particularidad era que no se movía la nave con el joystick, sino que rotaba la pantalla alrededor de la nave. Además el juego traía con sigo movimientos acelerados que incluían colores muy vivos resaltando muchos la pantalla del juego, hecho que no tardo en despertar la curiosidad de los jóvenes del pueblo, asegurando un creciente misterio. El desarrollo del Arcade estuvo a cargo de Ed Rottberg (diseñador de Atari y creador de Battlezone) entre 1979 y 1981, la maquina fue creada y distribuida por Sinneslöschen INC. En Estados Unidos.

Dentro del juego y la leyenda tras el.

Dentro de la leyenda, se dice que el juego fue lanzado en 1981 por la empresa Sinneslöschen INC. Que en español significa inhibición sensorial (5) en  Portland (Oregón) y que se crearon 7 (6) maquinas para unas cuantas salas de juego, todo fue en un día, y al día siguiente había interminables  filas para poder jugar. Pero, y haciendo tributo a su estatus de leyenda, un niño de 13 años murió tras un ataque epiléptico bastante fuerte, provocado, según cuentan, por el exceso de este videojuego (7), hecho que prendió las alarmas e hizo el retiro inmediato del juego. Desde entonces, y hasta el conocimiento de este joven investigador, no ha habido ningún proyecto similar o que contenga alguna semejanza con el mencionado arcade.

Al entrar enfatizando las características  principales del juego se podría decir que era un juego con vistosos gráficos vectoriales donde la mecánica del juego (según la gente que recuerda haberlo jugado) era similar al juego Tempest, de Atari, juego del que por el estilo gráfico contenía avisos contra la epilepsia (8). La combinación de luces con alto contraste y brillo sumado a los múltiples cambios repentinos y veloces de estos provocaban  jugadores no solo brotes epilépticos, sino mareos, pérdidas de memoria notorias, náuseas, alucinaciones, terribles pesadillas, incluso intentos de suicidios propiciados por mensajes subliminales.

Pero este era solo la punta del iceberg, pues muchos decían, que con un poco de habilidad y mirando la pantalla de manera distinta, es decir, rotando la cabeza a los lados y frente a la pantalla, se podían ver caras demoníacas (9) que inspiraban temor y un aumento significativo de sustancias en el cerebro que incitaban a comportamientos extraños entre los jugadores, e inclusive, voces guturales y de manera sigilosa pero con una gran claridad espectral se distinguían entre sonidos del juego, quejidos de dolor físico, gritos desesperados y hasta voces pidiendo ayuda de manera exasperada, a tal punto, que se dice que una vos muy peculiar y escondida entre la sombra del sonido, casi que directamente pregunta ¿por qué me haces daño? todo esto mezclado entre el inusual sonido del juego.

Referente a los comportamientos, mientras mas se jugaba a la “recreativa”, mas generaba a adicción (10) y mas, se dice por el momento, provocaba dentro del gamer un odio extraño y atroz hacia la máquina, una furia descontrolada  y al mismo tiempo, la capacidad de recordar en qué consistía o cómo era el juego disminuía,  hasta el punto de que el jugador prácticamente no llegaba a recordar nada del juego.

Sumado a esto, muchos afirman ver hombres vestidos de traje de oficina (11) entrando y saliendo de los sitios, registrando, según se cree, todos los acontecimientos referentes al juego, preguntando y dialogando  con los jóvenes que se atrevían a jugarlo.

Anotaciones.

Dentro del artículo, que ya termino su parte informativa de “todo lo que tienes que saber”, hay una notas ( encerradas entre paréntesis) que me imagino notaron, o a lo mejor estaban tan asustados que ni se dieron cuenta, lo cierto, es que aquí donde viene lo nuevo, aunque no tan nuevo, pero si varias cosas que descubrí en el proceso, los que tienen asterisco están directamente involucrados con el texto de la fuente, así que en estos no invente nada XD.,

-(1) Eran los 80’s, ¡se han preguntado cuanto tiempo estamos lejos de los ochentas!, hace mas de 20, casi 30, años que sucedió esto, es decir, que prácticamente cualquier dato fehaciente se mezclo con ficción y leyenda y termino como una estrafalaria historia que de seguro despertó toda su curiosidad, igual que a mi, pero al final, les dejo el sin sabor de “huecos” en el argumento.

-(2) En Estados Unidos, ¿de verdad?, no pudo haber sido en otro lugar mas polémico, ¿quieren que lo descubramos?

-(3) estroboscópicos, ¡que significa esta palabra!, esta genial y suena como “vaya no sabia que existiera”, pero que significa, según la RAE (real academia española para lo lentos)  referente a la estroboscopia, me dejaste en las mismas, la estroboscopia es el método de observación de un movimiento periódico muy rápido a partir de destellos regulares cuya frecuencia es próxima a la del movimiento. ¿Que tiene que ver con recreativas? juzguen ustedes.

-(4) mensajes subliminales que afectan el subconsciente, esto suena terriblemente a paranoia, digo, que tan fácil es influenciar a la mente humana, cualquiera con un buen truco de magia puede hacerlo, los mensajes subliminales existen y son reales, pero la mente humana es tan frágil y susceptible ante estos ataques, prácticamente en cualquier lado hay mensajes subliminales, así que esto no me impresiona mucho.

-(5) Inhibición sensorial, ¿quieren que los descubramos?, me refiero, ¿Por qué poner un nombre así, ellos quieren que nosotros sepamos que ese es un proyecto gubernamental secreto o que es obra de Satanás?. Se mezclo

-(6) ¿7 maquinas?, digo estaban en una especia de “prueba” ¿quieren que los descubramos?, se mezclo otra vez.

-(7)* no se si para la época, pero se sabe que el exceso de videojuegos provoca ataques epilépticos, si yo tuviera 13 años y mucho dinero mas que el que tenia cuando había arcade, posiblemente me hubiese ocurrido lo mismo, a gracias a dios que era pobre entonces.

-(8)* leer nota (7)

-(9) Caras demoníacas, no se ofendan, pero nosotros como humanos somos muy susceptibles a ver cosas donde no las hay, si a mi me dijeran eso de la manera que me lo dicen, lo creería de inmediato, pero piensen un momento, que ganarían en ese entonces con meterle al diablo por los ojos a los jóvenes ¿se trataba de una secta satánica que intentaba ganar adeptos al creciente grupo de jóvenes?, ¿esta el diablo controlando los juegos? ¿La razón de que los juegos que tiene violencia sean los mas famosos recaen en un echo como este? (12) juzguen ustedes.

-(10) La adicción por juegos no es nueva, hasta el día de hoy me siento viciado de alguno, casualmente de Resident Evil 4.

-(11)* oigan un momento, de donde recuerdo esto… de que película viene, de Matrix, no demasiado moderna, El señor de los anillos… ñah tampoco, Hombres de negro… !Tenemos un ganador! Por que “agentes” tan bien vestidos iban a ir a buscar este tipo de datos, ¿por que no camuflarlos como simples vendedores y preguntar a cualquiera la opinión del juego? ¿Quieren que los descubramos? Leyenda al fin y al cabo.

-(12) ¿quieren que los descubramos? Juzguen ustedes. Gente, yo no soy quien para decirles que pensar acerca de este mito, yo solo les pongo la información y lo que pienso, pero finalmente eres tu quien decide si creer o no, en la leyenda polybius y descubrir que hay detrás de eso, es un viaje al pasado lleno de mucha ciencia ficción y leyenda.

De momento, solo la agencia detrás del proyecto es la que realmente sabe lo que pasó, hasta ahora, solo saquen sus conclusiones y crean lo que quieran creer.

Fuente y agradecimientos:
- A carkill por mostrarme el tema a través de los foros y al autor del texto que esta dentro del mismo.
- a mis manos y gran mente por pensar tanto
- A Lord Zero por ser mi guía
- A ti por leerlo.
- Taringa, y su usuario “fativiolento” quien tiene una muestra para que comprueben todo, incluyendo un guiño de Bart referente al Arcade.

- Anexo, encontré un vídeo en youtube, donde todos quedarán bien al verlo, a y si de casualidad ven una cara demoniaca, no me lo digan, soy feliz sin saberlo, y creo que me trague todo el mensaje subliminal, supongo que ya puedo tener pesadillas, ( acabe de escribir este texto después de ver el vídeo, me duele la cabeza, Lol, ¿se lo creyeron?)

3 Comentarios sobre “Polybius, la leyenda de los videojuegos”

  1. Carkill dice:

    Buenos dias, simplemente genial y te felicito realmente te ha salido uno de los mejores articulos que he tenido la suerte de leer hechos por ti.

    Felicidades y gracias por exponer tu punto de vista.

  2. nuvalo dice:

    Buen artículo antigeno. Del video no te preocupes, el juego es solo una recreación. No va más allá de acabar con un pequeño dolor de cabeza y ganas de quemar casas y asesinar gente.

  3. Crow dice:

    Hola, a mi me dio pesadillas, dolor de cabeza, mareos, vómitos, amnesia, insomnio, hypersomnio y también la 3er etapa de Narcolepsia… Me gusto mucho lo que escribiste, ven pásate por mis blogs y deja un comentario.

    http://crowsdeathsoul.blogspot.com/

    http://kinakisplace.blogapot.com/

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