Ficha técnica
- Desarrollador: LucasFilm Games
- Año: 1991
- Versión Comentada: PC
- Otras versiones disponibles: 1992 (Commodore Amiga, Macintosh)
Análisis
Toda obra de éxito tiene una segunda parte, y tras el éxito de The Secret of Monkey Island, era normal esperar una secuela del pirata más famoso del Caribe, Guybrush Threepwood.
La historia
Guybrush es ahora todo un pirata, tras el heroico rescate de su amada Elaine y la derrota de su archienemigo Lechuck, se fue a recorrer mundo en busca de aventuras y contando la historia de como derrotó al gran pirata fantasma, eso sí, como todo buen pirata, exagerando un poco. Las idas y venidas de sus aventuras le reportaron fama y dinero, sin embargo y tras unos años sus historias se volvieron aburridas, así que una noche, contando por milésima vez su gran historia de como derrotó al pirata Lechuck a otros dos piratas, se entera de la existencia del más grande de los tesoros, Big Whoop, un tesoro que nadie había conseguido encontrar y los que lo intentaron nunca regresaron.
Motor gráfico
El salto en este aspecto en comparación con la primera parte es más que visible, si bien la versión VGA de The Secret of Monkey Island superaba con creces a la primera versión en EGA, ahora la diferencia es aún mayor. Fondos mucho más detallados y coloristas, obra de grandes artistas, animaciones de personajes mucho más complejas, lo cual nos deja una sensación de caracterización mucho mayor, y por supuesto los 256 colores, que hacen que Monkey Island tenga un aspecto inmejorable.
Música y sonido
La música en la saga Monkey Island es punto y a parte. Si en la primera parte nos encantó la música en esta segunda parte nos enamorará. Las melodías de piratas que nos acompañarán a lo largo de toda la aventura se adentrarán dentro de nuestra cabeza y nos encontramos tarareándolas incluso días después de haber jugado, como si de un número uno de los 40 principales se tratase. Es sin duda alguna el mejor trabajo de Michael Z. Land y probablemente la mejor banda sonora que haya sonado en ninguno de los juegos de Lucas.
Los efectos sonoros no son nada del otro mundo, si embargo cumplen a la perfección con su cometido y están a la altura de lo esperado en esa época.
Jugando
En cuanto comenzamos a jugar a Monkey Island 2 en seguida nos vamos cuenta de la facilidad de manejo que nos da el sistema SCUMM, y es que en esta segunda parte se han acortado el número de órdenes a 9: Dar, Hablar, Usar, Abrir, Cerrar, Coger, Mirar, Empujar, Tirar, eliminando acciones que de poco o nada servían. Además usando el botón derecho del ratón se ejecuta una acción relacionada con un objeto. Por ejemplo si pulsamos el botón derecho sobre una puerta cerrada, la abriremos, haciendo así la interacción con objetos mucho más rápida y sencilla.
El inventario está ahora compuesto de iconos representativos de los objetos que llevamos, facilitando así el uso y combinación de objetos ya que los tendremos al alcance de la vista. Si bien en la versión CD-ROM de la primera parte ya contaba con esta mejora, no disfrutaremos de ella hasta 1992, con lo cual es toda una novedad en esta segunda parte.
El juego dispone de dos modos, fácil y difícil. La única diferencia entre ambos es que en el modo fácil nos saltaremos algunos de los complicados puzzles, haciendo la aventura mucho más fácil y pudiendo acabar el juego en pocas horas.
En cuanto a los personajes, volveremos a encontrarnos con antiguos amigos y enemigos, como Stan que ha cambiado de negocio y ahora vende ataúdes de segunda mano, también nos encontraremos con nuestro náufrago favorito Herman Toothrot y por supuesto con Lechuk y nuestra amada Elaine. También habrá nuevos personajes, como Wally el cartógrafo o Largo LaGrande que nos dará algún que otro quebradero de cabeza, todos ellos debidamente caracterizados y con personalidad y diálogos tronchantes.
Conclusión
Monkey Island 2: Lechuck’s Revenge es sin duda alguna la gran aventura de piratas, no hay juego alguno que se le acerque, y es que es tal el desarrollo del juego, de como te engancha desde un primer momento, que es imposible no soñar con ser un pirata y recorrer el Caribe. El humor vuelve a ser el punto fuerte, si bien algunas analogías no son entendibles por el público español, la mayoría de las referencias a películas como Star Wars o Indiana Jones sí, además Ron Gilbert también crea su propio humor que muchos han comparado con el de los Monty Python’s.
¿Por qué debería de jugar a Monkey Island 2?. Porque de no ser así te perderías una de las mejores aventuras gráficas que se hayan visto, porque a todo el mundo en mayor o menor medida le gustan las historias de piratas, porque en el mundo en que vivimos no viene mal una fuerte dosis de humor del bueno, y porque todo el mundo en algún momento de su vida a cantado eso de ¡Jo jo jo y una botella de ron!.
Puntuación: 9.8
Capturas
Capturas de la versión PC
Capturas de la versión Commodore Amiga
Enlaces de interés
- Web oficial de Lucas Arts.
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2 usuarios respondieron
Hola:
Un muy buen juego el Monkey Island.
Nosotros somos un grupo de Mallorca (islas baleares España) que fabricamos artesanalmente hardware para los usuarios de Commodore Amiga, C64/128, que necesiten hardware nuevo y exclusivo.
Podéis visitarnos en nuestra web:
www.retro-data.com
Pues eso, sería un placer estar en contacto para comentar cualquier cuestión sobre los legendarios Amigas.
Saludos,
Juan J. Costa
como pija se llama la bruja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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