Después de tanta fiesta navideña y a la espera aún de la llegada de los Reyes Magos, sólo se me ocurre decir ¡qué aburrimiento!. Y no, las fiestas nada tienen que ver, la culpa es fundamentalmente de los videojuegos actuales.

Para ilustraros un poco os voy a contar lo que me sucedió el día de Noche Vieja. Como es habitual en casi todas la familias, nos reunimos todo el familorio al completo. Entre ellos estaba el ahijado de mi mujer, y por supuesto, su PSP. Intentaba jugar, y digo intentaba porque a mi ver es un juego demasiado complejo para su edad (11 años), al Grand Theft Auto. No voy a entrar en si el juego es o no apropiado para su edad (que por supuesto no lo es), pero lo que quedó patente es que es un juego con demasiado complejidad para determinadas edades. Evidentemente terminó aburriéndose y sólo pareció prestarle algo de interés cuando me puse a jugar con él e intenté explicarle el sistema de juego.

Para mi el problema del aburrimiento que a algunos nos causan los juegos actuales no radica en la complicación del sistema de juego en sí, aunque reconozco que según a que edades o a que tipo de público al final ese será el resultado, sino la tendencia a crear enormes y bastos universos por recorrer haciendo mil y una cosas que no te llevan a ninguna parte, y por eso es por lo que he puesto al Grand Theft Auto como ejemplo. En mi experiencia jugando a Vice City y San Andreas, creo que la mayor parte del tiempo de juego la perdí en hacer cosas que no eran para nada necesarias y que no llevaban a ninguna parte. No hacía que el personaje principal fuese mejor, no me ponía más fácil las misiones de la trama principal y al final conseguía que me cansase del juego, pues las misiones no distan mucho del resto de cosas que puedas hacer libremente, amén de una dificultad ridícula en las misiones de la trama principal (otro problema, la dificultad en los juegos actuales), pues lo cierto es que no recuerdo haber tenido que repetir muchas.

Esta parece ser una tendencia generalizada, y no digo para nada que no sea bueno si se enfoca de la manera correcta, pues desde siempre los que hemos jugado a videojuegos hemos deseado que los juegos se pareciesen más a la realidad y que nos permitiesen hacer las cosas lógicas cuando andas por la ciudad: ir de tiendas, comer algo, divertirte jugando al billar o ir a la discoteca. Lo malo es que esto no te lleva a ninguna parte y terminas perdiendo interés por el juego.

Por supuesto hay mas juegos que Grand Theft Auto con este problema, Fable y Fable 2, con una temática totalmente diferente hacen uso de este tipo de argucias para alargar un juego que de por si es bastante flojo (a Grand Theft Auto por su extensión de terreno y misiones de la trama principal no le hace falta), y la forma de llevarlo a cabo no hace mas que convertirlos en aún más aburridos, pues al final todo lo haces de una misma manera y con un aprovechamiento muy pobre, al final y como siempre, ir al grano y usar la fuerza y la espada, son las mejores forma de conseguirlo.

Lo que está claro es que a todo nos gusta poder exprimir el juego al máximo, y está muy de moda valorar si un juego merece o no su precio por la cantidad de horas que uno puede estar jugando, aunque creo que mas valdría valorar la cantidad de horas reales de entretenimiento y no las horas muestras que nos pasamos haciendo cosas que no van a ninguna parte y deambulando por bastas extensiones de terreno en las que no podemos hacer mas que avanzar y avanzar en busca de la siguiente misión. Es cierto que todo esto los hace más reales, pero la verdad es que en la realidad no cogemos el coche y nos ponemos a dar vueltas sin sentido, por el simple placer de conducir, así que si no nos gusta en la realidad ¿por qué va a gustarnos en un videojuego?.

Y para finalizar y después de haber arremetido injustamente contra Grand Theft Auto, pues a fin de cuentas es un gran juego y uno de los mejores para la mayoría de la comunidad de jugones, me gustaría que pensásemos si nos gustaría una película al estilo de las grandes producciones (de esas que duran mas de 4 horas), en las que los personajes se limitasen a hacer su vida cotidiana, ha realizar cosas que no dejan avanzar el guión y sólo en determinados momentos dejar que la historia que nos están contando avanzase, sinceramente ni el más cinéfilo soportaría semejante tortura. El caso de los videojuegos es algo diferente, porque al interactuar con los personajes resulta algo más entretenido, pero aún así lo mejor sería que se esforzarán en hacer mejores tramas y no llenar los juegos de cosas vacías por hacer y que no te llevan a ninguna parte, ¡qué aburrimiento!.

5 Comentarios sobre “Los videojuegos actuales me aburren”

  1. jaime dice:

    psss el gta por lo menos tiene trama, pero lo que es los sims…

  2. Antigeno dice:

    Que ha pasado Amram???, siempre creí que a la larga uno podría encontrar buenos juegos, lo que pasa es que año nuevo a lo mejor te trajo un poco depresivo, bueno, sea cual sea la razón animo amigo, a veces la vida nos hace ver las cosas de una manera tan subjetiva, que muchas veces el vaso esta medio vacío!!!, cuando de verdad esta es lleno a la mitad!.. jajaja, ya soné a novela de superación pero bueh.. ya te estaré dejando mi opinión sobre el tema y como siempre gracias por inspirar otro de mis artículos!

  3. amram dice:

    Pues por desgracia nada tiene que ver con una depresión post-Año Nuevo. La verdad es que hay muy pocos juegos realmente interesantes en el panorama actual y como comento en el artículo, algunos de ellos llenan el juego con búsquedas vacías. Es una realidad, a la espera de que haya algún estudio con ganas de innovar un poco.

    Con respecto a lo que comentas, jaime, para nada es comparable, el sims es un simulador de vida, y esencialmente se trata de eso, de vivir, por contra el GTA es una aventura de acción, es lógico que tenga argumento, sólo digo que todo lo que haces debería ir enfocado a avanzar de alguna forma, aunque no sea en la trama principal.

  4. Cesar dice:

    Yo les recomiendo que busquen algún emulador y le den duro a la saga de Pokémon (en estos momentos estoy prendido -una vez más- con la versión Red), juego que todavía no llegó a aburrirme, aún luego de pasarlo vaaariaaaasssss veces. Y recomendado para los ligeramente más chicos, el tradicional Super Mario 3 (y su versión hack Super Mario Adventure *****), y el Kirby Adventure que no se queda atrás.

  5. parnaso dice:

    Hola solo queria decir que el GTA_SA me ha gustado mucho… pero me gusta mas ahora ke lo juego multiplayer… hay una ENORME cantidad de servidores y cada uno con un estilo de juego diferente (puede ke hallan 5 o 6 de policías y ladrones y 4 de stunts (acrobacias) sólo por citar algunos ejemplos, claro hay mas) cambian el juego totalmente en base a puro código solo bajas 4MB para cambiar totalmente el juego…

    Por eso opino que valdría la pena darle la oportunidad (a los que no les gusta) de probarlo en el modo multiplayer… No es como jugarlo en playstation con un amigo… juegas con cientos de personas de todo el mundo… y casi volviendo a lo simple en base a lineas de comandos… todo es posible (dependiendo del servidor jeje)

    salu2

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