La esperada rueda de prensa de Hideo Kojima ha dado sus frutos y ya tenemos detalles de los fejes finales y de varias cuestiones en torno a opciones de juego de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
El diseño de los enemigos finales ha estado a cargo de Koji Shinkawa, que ha sido capaz de dotar a estos monstruos mecánicos, que un tiempo atrás fueron humanos, de un aspecto turbador fruto de la fusión entre cuerpo y máquina, y de los duros procesos mentales de dicha transformación. Dado que cada enemigo final tiene un papel importante en la trama de MGS4 se han elegido con cuidado a las actrices que interpretarán a estos seres; hermosas mujeres que ahora son horrendos y letales engendros.
Sobre el tema de MSG Online, comentó que aún no hay un plan concreto sobre el lanzamiento y que se está evaluando el grado de Modo Online que contendrá el juego, dejando caer la posibilidad de un Modo Online completo.
Así también, comentó a cerca de la vibración que les habría gustado incluir en este título, que no es posible al no ser una de las funciones del mando, aún así dejó un apuerta abierta a posibles modificaciones en este aspecto.
Por último, en lo referente a una posible versión para XBOX 360, Kojima confirmó que no hay planes de que aparezca en la consola de nueva generación de Microsoft, lo que desmiente los rumores de semanas anteriores.
Fuente: Meristation.
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