El mundo de los videojuegos cada vez va aumentado más y mas su cobertura hasta llegar a niveles desbordantes en los cuales hay cabida para todo. Desde que tenemos 5 años estamos jugando y dese entonces hasta la actualidad todavía seguimos jugando, no de la misma manera, pero a la final terminando jugando.
Sabemos también que mucha veces cuando nos “enganchamos” a un juego, sea de “X” consola en “Z” generación, tenemos que pasarlo, cueste lo que cueste, sean días, semanas, meses, años, Siglos, bueno siglos no!, total terminamos acabando con el juego y diciéndonos a nosotros mismos, “vaya creí que iba a ser mas retador, pero al fin te pase :D”
Y si tienes mas ansias todavía, es decir que llevas bastante tiempo pasando los difíciles pluzzes, inclusive quedas diciéndoles groserías a los programadores que no pudieron diezmar tu intelecto , que les fue imposible bloquear tu mente, que jamás pudieron con el poder de tu voluntad.
Claro que a veces es imposible pasar un calabozo, pues ya los has intentado todo, desde hacer lo posible, hasta intentar lo imposible, ( o es que nadie intento atravesar un rio cuando estaba trabado?, o pasar una pared para llegar a la otra habitación?), si lo sabemos, es por eso que se inventaron las guías, que seria lo mismo que decir la solución completa del juego, por ejemplo, un manual de “como pasar todo FF XX” rápido y recogiendo todos los ítems.
Pues es cierto, las guías existen, existen solo para aquellas personas a las cuales los programadores pudieron evadir sin ningún problema, para aquellas personas que ha pesar de saber para donde van y como, no pueden llegar a ese sitio, pues para abrir la puerta necesitan resolver un problema difícil que reta tu mente y la hace pensar.
Pero ese no es el problema, por que tú fácilmente buscas la guía en internet y sale la forma mas fácil (la que menos se te ocurrió) y rápida de resolver el problemilla que te plantea el juego. Nada difícil, lees y luego haces, claro que le quitas el picante al pluz! pero cuando estas aburrido !ES POR QUE LO ESTAS!! Y quieres superar el obstáculo sin problemas.
Suena conmovedor el artículo hasta el momento ¿no?, pero lastimosamente ese no es el verdadero problema al que quiero llegar. Y es que las guías son aceptadas desde todos los puntos de vista del gamer, pues dentro de el sabe que la necesita, sabe que es indispensable ojearla antes o después de pasar el juego, sabe que es primaria.
Aquí el autentico lio son los autores, pero ¿por que?, que tiene que ver el autor de la guía, si el es el que nos hace el favor de darnos la solución por nada mas que el crédito de la misma, es así como decimos ¿por que Antígeno te empeñas en emprobelmar a los autores de guías?, fácil, la respuestas esta ahí mismo.
Hoy en día las guías han deteriorado su calidad, pues antes, y lo digo a manera personal, era mucho mas emocionante leer una guía, es decir, el autor se empeñaba mas por hacerte reír que por mostrarte la solución, su esfuerzo radicaba mas en hacerte sentir contento al jugar el juego en vez de hacer que te enfades contra el.
Para mi ese es el propósito del autor de la guía, es llevarte a reír de las tonterías que hacen los personajes tratando de ayudar a otra gente mientras que resuelven el problema propio. Es allí donde los autores flaquean en nuestros tiempos, actualmente solo quieren mostrar la solución del juegos, mostrándote la solución correcta del lo que esta pasando. Y eso no es que este mal, pero no ese no es el punto, el punto real radica en que ellos deben procurar que las líneas que escriban sean agradables para el lector y no lo enfrasquen en un agobiante mar de palabras, pues esto a la final causara que se aburra y diga: “es como leer un libro”, ósea, sin emoción, carente de sentido, sin nada mas que el bochincheo que puedes percibir por medio de tu pantalla.
Es como les digo a todos los que desde ahora piensan hacer una guía de su juego favorito, que hagan lo posible por hacerla amena, que en realidad los spoiler en vez de petrificar una guía lo que hace es sacarla del atolladero, que jueguen con la emoción del gamer cuando el personaje principal, que ha pasado por tanto ya, se enamora =).
Si lo hicieran así, quedarían en la memoria de quien paso el juego, y sinceramente ¿ a quien no le encantaría ser recordado por escribir esa guía?, quien no quisiera que su esfuerzo fuese reconocido por alguien que pensó que eres un héroe solo por sacarlo del apuro.
Por ejemplo, a quien no le queda en la memoria el nombre Lord Zero, se queda en tu memoria mas por los momentos alegres que te llevo que por mostrarte la solución del juego, otro caso, quien no recuerda a Phoenkuar por escribir tantas veces wipi! que a la final era una tontería pero que disfrutabas cada vez que lo leías.
Por eso es que yo les digo, Autores enganchemos al gamer a nuestra guía, que sea mas importante la forma como transmitimos la solución que la solución misma…
¡Saludos!
Antígeno.
Fuente: Directamente sacado de las neuronas del Antígeno.
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3 usuarios respondieron
Bueno, la verdad es que tuve un tiemo libre y decidi escribir algo que me daba vueltas en la cabeza, es un articulo de opinion, nada imperativo, es decir, que si alguien no le gusta que simplemente no lo lea, osea, critica no ser tan dura, este ser mi primer articulo de este tipo!! XD!!!!
Gracias por leer y no dudes en dejar comentarios!!!
comprendo este articulo, pero creo que hay otros tipos de gamers que entre menos le cuentas de la historia es mejor, pero es cierto que uno a la hora de escribir una guia a veces tiene la sensacion de estar escribiendo un manual de instrucciones y por eso tratas de darle algo de vida contando la historia(no mucho).
bueno termino soltando una pregunta ¿que es lo que prefieren hoy en dia los gamers un manual de instrucciones o una guia?
Bueno, como tal es una opinion que yo doy como gamer, ( ya lo dije :P), es la forma como yo estoy viendo las guias actuales. Si el gamer le gusta o no, ya depende de cada quien, aunque sinceramente ¿quien no se quiciera reir con el personaje?, son tan amargados lo Gamers de hoy?
depende de cada uno XD
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