Con un poco de retraso, os traigo la nueva versión de PocketNes, un emulador de NES para GameBoy Advance. Para poder usarlo, necesitaréis un cartucho regrabable (M3 o G6 van perfectos), y una Gameboy advance o Nintendo DS. Las mejoras las tenéis aquí:
Bugs solucionados
- Menos errores cuando se usan roms comprimidas
Nuevas características
- Reescrito el sistema de actualización de tiles del fondo (Background Tile update system), así que ahora retrasa los cambios en las tablas hasta el siguiente frame, de forma que ahora los gráficos se sincronizan de forma apropiada. Ya no desaparecen los bloques “?” en Super Mario Bross (Punchout and 4- Los espejos aun están “rotos”)
Optimizaciones:
- Los juegos van mucho más rápido en esta versión.
- Reemplazados algunos bucles de llenado/copia de memoria con código de escritura en multiregistros.
- Muchas optimizaciones en los estados de lecturas de PPU , hace el hack PPU casi innecesario.
- Ahora almacena los bancos de PRG dentro de la RAM de Video rápida en vez de en el cartucho. Muchas mejoras de velocidad son debido a esto
¿Qué es lo que no funciona?
- El PPU Hack ahora no hace nada
- PUNCHOUT no funciona
- TQROM y Mapper 74 están rotos
- 4 screen mirroring no funciona
- Savestates tienen problemas
- No intentéis usar el “cheat finder”
Cambios internos (para programadores)
- Movido algo de código fuera del IWRAM, incluyendo el código de “multiplayer link”. (aun está ahí, pero no comsime memoria “rápida”)
- Sistema de timeoutdistinto
Para descargarlo usad el siguiente enlace: PocketNesAlpha
Para inyectar roms de nes, usad el archivo “pnesmmw.exe”, y copiad el archivo “PocketNESMenu.gba” al cartucho.
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