Después de los 12 años del aplastante dominio de la GameBoy, debido sobre todo a la falta real de competencia, era el momento adecuado para que Nintendo retirase la más pequeña de la casa, y evitase que nadie le arrebatase el primer puesto en ventas, en cuanto a portátiles se refiere.

La GameBoy, evidentemente, se había hecho mayor, y los usuarios ya cansados de los 8 bits clamaban por una nueva portátil de Nintendo. La eṕoca no era la mejor, no por el rotundo éxito de la GameBoy, que garantizaba sin lugar a dudas su continuidad para la nueva portátil, sino por el fiasco de su consola de sobremesa, la Nintendo 64, frente a la PlayStation de Sony. Sin embargo, no había ningún nubarrón en el horizonte de la nueva y flamante portátil de Nintendo, pues la competencia se lo había puesto muy fácil, el terreno de las portátiles era cosa de Nintendo.

La GameBoy Advance irrumpió en 2001 con un extenso catálogo de juegos, debido en gran medida a la compatibilidad con su predecesora, eso y la extrema facilidad para realizar remakes de Super Nintendo. De hecho y a fin de cuentas, la GameBoy Advance es más una Super Nintendo portátil que una evolución de la Game Boy, aunque un tanto superior en cuanto a características.

Su diseño, evolucionó mucho en comparación a su predecesora. La Inclusión de dos nuevos botones, el L y el R (al igual que el mando de la Super Nintendo), nos habría un nuevo mundo hacia la diversión, y su original diseño era evidentemente mucho más evolucionado. Aunque no del todo, porque su parecido con las Game&Wach, tanto en la versión original como en la GameBoy Advance SP, dejaban en entredicho el trabajo de los diseñadores.

La historia de la GBA es ciertamente corta, durante los dos primeros años se limitó a pasearse, y vender y vender consolas sin ton ni son, y sólo la aparición de la N-Gage cambió un poco las cosas, cambiando el paseo por sonoros bostezos. La consola teléfono de Nokia que salía a la venta a finales de 2003, pese a sus supuestas prestaciones, nada tuvo que hacer frente a un mercado totalmente copado por la portátil de Nintendo, que la aplastó a la primera de cambio. Y es que lo cierto, la historia de esta consola es así de aburrida, no hay mucho que contar cuando no hay competencia alguna. Y por si no fuese suficiente, a principios de ese mismo año 2003, Nintendo sacaba una nueva versión de su GBA, la GameBoy Advance SP.

Su final vino marcado por los movimientos internos de la competencia más directa de Nintendo, Sony, y los rumores de una intrusión en el mercado de las portátiles. Frente a esto, la modesta consola de Nintendo nada tenía que hacer, y más cuando los juegos habían evolucionado bien poco en estos años, debido en gran medida a la falta de competencia. Con la salida de la nueva portátil de Nintendo a finales de 2004, la Nintendo DS, la GameBoy Advance queda relegada a un segundo plano, a pesar de ello se siguen sacando juegos y el 13 de Septiembre de 2005 en Japón, sale un nuevo modelo, la GameBoy Advance Micro, que es un éxito de ventas, sobre todo en Japón, donde durante los primeros días se llegaron a vender mas de 170.000 unidades.

Al final sólo quedan sus escalofriantes cifras de ventas. Más de 81 millones de unidades vendidas en todo el mundo, frente a los 118 millones de la GameBoy, eso sí, el “ladrillo gris” tuvo 12 largos años para hacerlo, por contra la GBA lo hizo en mucho menos tiempo.

Información técnica

  • GameBoy Advance
    • CPU: 32-Bit ARM con memoria incorporada.
    • Memoria: 32 Kbyte WRAM + 96 Kbyte VRAM (en CPU) 256 Kbyte WRAM (externa CPU).
    • Pantalla: Pantalla reflectante TFT de 2,9″, resolución: 240×160 píxeles, dimensiones de pantalla 40,8 mm x 61,2 mm, 32.768 colores posibles, 511 colores simultáneos en modo carácter, 32.768 colores simultáneos en modo mapa de bits.
    • Dimensiones (mm): Ancho 144,5 mm / Fondo 24,5 mm / Alto 82 mm.
    • Peso: 140 g.
    • Alimentación: 2 pilas alcalinas AA.
    • Duración pilas: 15 horas.
  • GameBoy Advance SP
    • CPU: 32-bit ARM con memoria incorporada.
    • Memoria: 32 Kbyte + 96 Kbyte VRAM (en CPU), 256 Kbyte WRAM (externa CPU).
    • Pantalla: Pantalla reflectante TFT de 2,9″ con luz incorporada, resolución: 240×160 píxeles, tamaño de la pantalla: 40,8 mm x 61,2 mm, 32.768 colores posibles, 511 colores simultáneos en modo carácter, 32.768 colores simultáneos en modo mapa de bits.
    • Tamaño (mm): Ancho 82 mm / Grosor 24,3 mm / Alto 84,6 mm.
    • Peso: 143g.
    • Alimentación: Batería recargable de Ión Litio incorporada.
    • Duración de la batería: 10 horas seguidas de juego (18 con la luz de la pantalla apagada), con un tiempo de recarga aproximado de 3 horas.
  • GameBoy Advance Micro
    • CPU: RISC-CPU de 32 bit y CISC-CPU 8 bit.
    • Memoria: WRAM de 2 Kbyte y VRAM de 96 Kbyte (internas) WRAM de 256 Kbyte (externa).
    • Pantalla:
      • Tamaño: 2 Pulgadas (28,32 mm x 42,48 mm).
      • Resolución: 240 x 160 Pixel.
      • Frecuencia de refresco: 60Hz.
    • Tamaño (mm): 101 x 50 x 17,2 mm.
    • Peso: Aprox. 80 g (con batería).
    • Alimentación: 5,2 V / 320mA.
    • Duración de la batería: Aprox. 6 – 10 horas de juego / Aprox. 2,5 horas de carga.

Información técnica sacada de la web oficial de Nintendo.

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