Desde que tenemos uso de razón, si es que de verdad la tenemos, estamos jugando videojuegos, ya sea en nuestra casa, en un sitio especifico para eso o en cualquier parte del mundo (gracias portables), utilizamos ese medio de esparcimiento para desetresarnos y alejarnos de la cantidad de problemas de la vida.

Pero aceptémoslo, no pasaríamos tanto tiempo jugando si el juego no nos pareciera bueno o por lo menos nos deje enganchado un rato hasta que… bueno lo inevitable, seamos los máster del juego y quede en nuestra memoria. Por tal razón debe haber un buen esfuerzo de las compañías que los fabrican para que el gamer se sienta bien y no lance exclamaciones hacia la firma alegando que se gasto todo el salario del mes para comprarlo y salió una gran pila de m… decepción ;) .

Lo que nos lleva al día de hoy, donde de verdad encontramos juegos que no valen la pena y como siempre digo en mis artículos; podemos excusarnos diciendo un montón de cosas, pero en realidad eso no cambiaria el mercado, pues con esto de “producir solo para vender, sin importar la calidad, solo danos tu dinero y juega mientras puedas ” nuestros sueños de gamer quedan echos añicos, suena grosero, pero  lastimosamente esa es la realidad.

Aunque llevo mucho tiempo sin saber de un juego que me deje 100% satisfecho tal y como pasaba en los 90’s, donde todavía tenia pinta hipiee y no me importaba para nada la vida,  si  que disfruté de  grandes juegos, lo que me enseñó que es lo que debe tener un buen juego, y no me refiero a grandes acabados gráficos, aunque no voy a decir que este aspecto no sea importante,  ni tampoco me refiero a grandes modificaciones exageradas que enredar al usuario.

Todo lo que pido es una buena historia, que tanto los personajes como las tramas me muestren algo de verdad interesante, que me sienta realizado a través del personaje que luchó tanto por alcanzar su objetivo, que cuando el protagonista de la historia se bese con el amor que esperaba se sienta genial. Aunque sonó un poco a novela, aceptémoslo, siempre nos encantó ver a nuestro héroe reunido con su amada.

Lo segundo que pediría, sería una jugabilidad excelente, si bien antes solo se podían hundir un par de botones, y nos parecía una maravilla, hoy con unos analógicos o hasta con sensibilidad de movimiento  se pueden hacer locuras, el único limite es la imaginación de los programadores, claro que esta, es un poco… corta.

Por último serían las cosas de relleno, que aunque no deben quedar muy bien tampoco deben ser horribles, quiero decir, que hago un juego con una trama impecable si los escenarios son bastante flojos, o que hago con un juego de peleas con sonidos retardados o de baja calidad que ni siquiera suenen a la bofetada “real”, entonces debe haber una buena combinación de todos los factores que permitan al gamer gozar de un juego.

Habrá que ver, puede que los gustos hayan cambiado, o que se haya bajado de calidad de acuerdo con el cambio de generación, pero como lo reza el dicho “hay de todo en la viña del señor” así que no se asusten, lo mejor para disfrutar de un buen juego es informarse y no salir a las ciegas al mercado, puede que un juego no tenga el 1,2,3 mencionado, pero bueno que le vamos a hacer, mientras nos distraiga un par de horas será suficiente.

2 Comentarios sobre “El 1-2-3 de un buen juego”

  1. Faunus dice:

    De acuerdo con eso de que desde los 90s no hay un juego que me deje marcando ocupado.Tal vez la única saga que me ha impactado hoy en día es la de Silent Hill, pero como dices, antes los gráficos no eran una maravilla, pero los juegos eran de lo mejor, es cosa de mirar los antiguos rpgs de principio de los 90, o los juegos de lucha de Neo Geo, etc… en fin, excelente artículo, saludos

  2. Antigeno dice:

    De nada, ya sabes que para eso estamos aqui, te espero por el foro si tienes tiempo.

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