Últimamente he sentido que mis artículos han decaído fatídicamente, no se por que razón lo haga, tal vez se me esta acabando la inspiración o debe ser que ahora dedico menos tiempo ha eso, sea cual sea, a mi parecer, mis lectores no deben pagar ese precio, puedo justificarme diciendo que me esta pasando igual que al cine, a los videojuegos y a la televisión, que quieren sacar de remake todo, pero soy lo suficientemente consiente como para no hacer esa tontería, simplemente diré que me reivindico con este articulo, Ustedes dirán que yo hablo mucho, y no están tan equivocados xD

Saliéndonos de la parte sentimental del asunto, en esta ocasión saco de la nevera un clásico que de verdad marco a una generación completa  de Gamers, contándoles la parte detrás de las pantallas que jugamos, y por que no para impresionar a amistades cercanas escupiendo el conocimiento y dejándolos  atónitos, si hay tiempo, contar algo a esa chica guapa de la esquina, que seguro lo debió haber jugado ;) . Claro justifica tu lectura.

Primero lo primero “Doom”, que en nuestro español  que hablamos  significa “desastre”, “condena”, “perdición” y como lo quieran llamar fue creado el 10 de Diciembre de 1993, extraño que casi haya salido para época navideña, asesinar virtualmente suele ser un buen pasatiempo para estas festividades.

Como suele pasar en juegos tan buenos, no fue creado de la nada, pues este, tal y como adivinaron fue basado en Wolfenstein 3D, su motor en 3d fue creado por John Carmack, quien colaboro con el nuevo juego, pero sin duda la mente maestra tras este juegazo fue  John Romero.

Extraño que haya sido creado por un personaje como el, nada más miren la foto e imagínense creándolo.

Jhon Romero

Este tipo con pinta hippiteca de los 90’s baso los enemigos que aparecen combinando 2 películas que fueron un éxito, Aliens y Posesion Infernal, por esa razón las criatura asesinables se parecen tanto a estas, ahora ya tiene idea de por que se llama “Doom” y de por que las bestias tiene esa mirada “sonriente” que caracteriza a las 2 películas.

Técnicamente, les intente hablar de los acontecimientos previos al juego, pero ahora si a lo que nos interesa, yo creo que saben mejor que yo de que trata el juego. No es mas que tomar posesión de un marine entrenado con un único objetivo, destruir y asesinar a todos los enemigos que se interpongan en su camino recolectando armas, munición o simplemente saqueando al reguero de cadáveres que deja a su paso para tener muchas balas y no dejar que lo maten, creo que es un propósito muy firme y cualquiera esta dispuesto a ayudárselo a cumplir  también es importante resaltar que no quiere que lo maten, como a nadie :D , o peor, que lo vuelvan puré demoniaco. Además de estar en Marte y con puertas del infierno liberando a nuestras criaturas con sonrisa linda eres el único humano que sobrevive y te toca a ti solo apoderarte de la base y eliminar la demoniaca amenaza que infesta el lugar.

Para eso tomas las típicas armas que había en la mente de los creadores de los 90’s, una pistolita casi de juguete pero que servía para el propósito,  nuestro héroe, que en caso de no tener munición podía aplacar monstruos y vestigios de almas con las propias manos, también contaba con un severo rifle que asesinaba cualquier cantidad de criaturas con  un disparo y por si fuera poco, el favorito de la casa, una ametralladora de cadena que ponía a esas “indefensas” criaturas a besar suelo muy rápido, era todo un placer esparcir ese reguero de balas a estas bestias. Seguidamente tenemos la  sierra eléctrica, un lanzacohetes, un rifle de plasma, y BFG 9000 (Big Fucking Gun o Bio Force Gun), buenas para un jugador mas pacifico y practico, pero no para un sanguinario como yo ( XD)

Por ultimo y ya para cerrar lo que les tengo que contar acerca de ello, es que Doom ofrecía también entradas secretas en casi todos los mundos, que proveían cierta ventaja ya sea con munición o algo especial que permitía poner mas emoción al juego.

La trama no puede ser mas sencilla que repartir balas a criaturas infernales o de otra dimensión ,  es decir que Romero no pudo pensar en un argumento mas sencillo para pensar en lo que Doom nos ofrece como juego, pero hubo que hacer un trabajo colosal con las  graficas, todo por que Wolfenstein 3D fue muy bueno, pero sin duda se podía mejorar, dándonos  resultados gráficos tal y como los vemos hoy en día.

Otra cosa relacionada a lo que se veía detrás de las cámaras, digo detrás de la pantalla, es que Doom no fue el primero en su genero, pero sin duda fue aquel que lo popularizo, es decir sentó las bases de los shooter de primera persona, en la  cual te pones directamente en los guantes del personaje y te toca disparar hasta no dejar títere con cabeza, aaahhh que delicia de juego.

Así como gusto tanto en el genero dentro publico asimismo muchos juegos, inclusive actuales, tomaron ideas que este les había dado y las retocaron con aspectos como argumentos, armas y localizaciones mejores, pero que siempre guardan algo en común, asesinar y acabar despiadadamente a cualquier criatura, hacer papilla a todo lo que se atraviese. Entre juegos actuales y viejitos les puedo decir  Heretic, Hexen,  Hexen 2, Duke Nukem 3D ( todas las versiones), Rise of Triad, Blood, Half Life , Quake Wars, Halo 3 ( bueno los anteriores tambien XD),  Bioshock, Medal of Honor, Timeshift, Crysis, Call of Duty, Unreal III y creo que mas, pero ya me canse.

Otra cosa notable del juego era la posibilidad de jugar en línea, a pesar que muchos gamers no estaban enterado de eso en su momento, entre esos yo,  mediante un modem o red  domestica se podía adoptar esta modalidad. En  este tipo de juego incluía dos posibilidades , el modo VS, en el que 2 jugadores se podían poner  a prueba entre sí, tal y como lo vemos hoy, y el modo multijugador, en el que hasta 4 jugadores podían jugar contra el ordenador, en un modo cooperativo,  o contra si mismos, a través de conexión a internet.

Además cabe resaltar la aparición multiplataforma que obtuvo Doom, digamos que para la época no había consola que tuviera su versión del juego, técnicamente apareció en 32 X, 3DO, Atari Jaguar, Gambeoy Advance, Nintendo 64, PlayStation, sega Saturn, súper Nintendo y Pc, así que no había manera de no atravesarnos en el camino de Doom.

Saliéndonos de todo lo que ya les dije y para no atormentarlos con tanta información, hablaremos de lo polémico que fue el juego. Una cosa es asesinar criaturas espaciales, eso es violencia, y otra muy diferente es verse rodeado de seres venidos desde el mismo infierno, en ese caso es satánico. Por tal razón Doom era, es y siempre será uno de los juegos mas controversiales que se haya creado, pues combina el asesinato masivo desde la vista del asesino hasta imágenes satánicas y de seres demoniacos traídos directamente por Satanás, todo esto ha condenado a Doom como un juego satánico y que siempre sugiere violencia y asesinatos en serie (pero en serie de miles, me imagino ese reguero de cadáveres al final del juego), con solo decirles que gracias a el hoy por hoy existe una legislación que impide que ciertos juegos salgan a la venta.

Curiosamente, y para que vean que esto de la locuras y polémicas no es mentira, durante la gran tragedia ocurrida en E.U. denominada “Masacre del instituto Columbine en 1999″ fue perpetrada por Eric Harris y Dylan Klebold quienes eran habidos jugadores de Doom,  Si bien se habla de la planificación de la  masacre, Harris dijo que el asesinato sería “como el jodido Doom” y que su escopeta fue sacada “directamente” del juego. Así que no se alarmen tanto esto de matar por querer imitar juegos no es nuevo, es decir que locuras por San Andreas y eso ya existían desde antes.

No siendo mas espero que hayan disfrutado este articulo tanto como yo, ya que siempre trato de darle a mi publico algo nuevo, cosas diferentes, para que se sientan bien y pasen un rato agradable mientras se enteran de lo que hay detrás de nuestras pantallas y la forma como el los juegos inciden en la vida y como la vida interfiere en los videojuegos.

Dedicado con mucho cariño para “Lekas, “sigamos asesinando monstruos, por el bien de Marte” XD!

Fuente: Museo del videojuego, Wikipedia

2 Comentarios sobre “Doom, detrás de las pantallas”

  1. Blasphemer dice:

    Hola,muy buen post,yo también soy un fanático de Doom (de los dos primeros) y debo decir que para mí es uno de los juegos más enfermos y satanistas de la historia,aparte de ser crudo y barbárico. Es emocionante pensar que ers un Marine enloquecido de Morbosidad y que morirás despedazando Animales humanoides del infierno enviados por el principe de las tinieblas,casi te puedes meter en el juego escuchando a sepultura en sus viejos tiempos o al mismísimo Slayer,realmente es para volverse loco.Llevo años jugando al maldito juego y no he logrado matar a nadie (será porque es ilegal?),solo en mis sueños.

    Post directamente desde Phobos.

  2. Antigeno dice:

    Gracias por responder… ya me imagino el tamaño de tu vicio jejeje, por el momento no puedes matar a nadie, asi q te consuelas asesinando montruos XDDDDD

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