Un juego, es una serie de elecciones interesantes
Reconocido como el “padre de los videojuegos para ordenador”, Sid Meier ha sido galardonado con prácticamente todos y cada uno de los principales premios de la industria de los videojuegos y en 1999, fue la segunda persona en ingresar en el Salon de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, tras Shigeru Miyamoto.
Su carrera en la industria del entretenimiento electrónico comienza en 1982, cuando funda Microprose junto con Bill Stealey, una de las empresas más significativas de la industria del videojuego para ordenador. Su primer juego fue Chopper Rescue.
Durante su primera etapa en Microprose se dedicó a la creación de simuladores de vuelo para Commodore 64, Apple II y máquinas Atari, que años más tarde evolucionarían al PC, Amiga y Atari ST. Su simulador más notable, que salió casi al mismo tiempo que la primera versión del famoso Flight Simulator de Microsoft, fue F-15 Strike Eagle, que elevó el nivel de los simuladores de vuelo al contener elementos novedosos y bastante realistas, a la par de un manual gigantesco. También destacó en esta etapa Silent Service, un simulador de submarinos de la segunda guerra mundial, que supuso su primera incursión fuera de los simuladores de vuelo.
Sin embargo, no empezó a crearse un gran nombre hasta que en 1987 salió a la venta uno de sus títulos más valorados, Pirates!. Con una peculiar forma de ver el Caribe en la época dorada de los corsarios, esta aventura que nos llevó a los recónditos y paradisiacos lugares del mar Caribe, entre pillajes y saqueos, obtuvo las alabanzas de la prensa especializada y gran acogida por parte del público. Posteriormente, en 1990 y con Railroad Tycoon, Sid Meier siguió labrándose un gran nombre en la industria, pues este simulador de gestión de trenes fue el primero de una larga lista de simuladores de gestión en llevar el apellido Tycoon.
Sid Meier, al igual que todos los grandes de los videojuegos, tiene una obra que caracteriza toda su carrera y que marca un antes y un después. En 1991, llegó su gran clásico, Civilization, el juego que le dio todo el reconocimiento y le llevó a lo más alto dentro de la industria de los videojuegos y que puso de acuerdo a parte iguales a crítica y público. Civilization está considerado por la crítica especializada como el máximo exponente en lo que respecta a juegos de estrategia por turnos.
En 1993 Microprose fue comprada por Spectrum Holobyte y tras concluir sus proyectos pendientes, Meier dejó MicroProse. En 1996 fundó Firaxis Games junto con el veterano de la industria Jeff Briggs. Finalmente, Microprose acabaría cerrando sus puertas en 2003. Entre medias, una año para recordar, 1999, año en que Sid Meier entró en el Hall of Fame de la Academia de las Ciencias y Artes Interactivas por su trabajo en el desarrollo de la industria de los videojuegos.