amram el 28 Septiembre de 2007

La SEGA Master System cosechó una gran éxito en los mercados brasileño y europeo, sin embargo no despertó mucha expectación en Japón o Estados Unidos donde la NES tenía un dominio casi absoluto, con un cuota de mercado de 92% y 95% respectivamente. Estaba claro que SEGA debía mover ficha, así decide realizar una [...]

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amram el 19 Septiembre de 2007

Para competir con la Nintendo Famicon en Japón, SEGA desarrolla la sucesora de la SEGA Mark I/II y la llama SEGA Mark III en 1984. La Mark III es, en cuanto al apartado técnico, muy superior a la NES de Nintendo, en apartado gráfico y sobre todo en el apartado sonoro (la Mark III incorpora [...]

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Nintendo comienza los planes de producción de la NES a principios de la década de los 80, tras el éxito cosechado con sus juegos arcade durante la década de los 70 y principios de los 80, su consola Nintendo Color TV 6 (en esencia un clon de la Atari Pong con 6 versiones diferentes de [...]

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amram el 15 Septiembre de 2007

Todo comienza en 1980, con la liquidación del stock de pantallas de tubos de rayos catódico en blanco y negro de la tienda de la esquina. Mike Purvis y John Ross, con el apoyo de Kenner (un fabricante de artículos de entretenimiento) y el sueño de un mini-arcade casero, crean el primer prototípo, una Vectrex [...]

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amram el 13 Septiembre de 2007

En 1979 Mattel, conocida marca de juguetes, lanza al mercado una consola de videojuegos revolucionaria, la Intellivision, la primera consola de 16 bits que estaba destinada a destronar a la Atari 2600 en su dominio casi absoluto del mercado de entretenimiento electrónico.
La primera prueba de la consola se realizó en Fresno, California, en 1979 [...]

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